Сразу предупреждаю, что без SSD получите мыло и размер (с Европой) около 2.5 террабайт.
Этот фототеррейн идёт без мэша или сетка высот уже заложена?
utah77
01.03.2016 в 10:57
В штатах с мешем, в Европе без, для Европы использую FS Global Ultimate (+100 гигов). У меня видео записано с комментами по этому вопросу, все никак не залью, там все ответы. Может сегодня на трубу закину.
Спасибо, но что-то вроде не очень на скрине. Пересвет явный в цвете тумана вдалеке. Сравните:
Spoiler
HDR включен? Reshade?
Сообщение отредактировано KNOSSOS: 01 March 2016 — 11:34
Bufallo81
01.03.2016 в 14:29
Как достать такой эффект?) поделитесь
Ляпучка
01.03.2016 в 15:53
Как достать такой эффект?) поделитесь
На предыдущей странице.
Milan1979
01.03.2016 в 22:58
как то так.
Прикрепленные изображения
yfriend
01.03.2016 в 23:21
Юрий что думаешь, так нормально или нет?
Spoiler
Сообщение отредактировано yfriend: 01 March 2016 — 23:25
pomkin
01.03.2016 в 20:48
Уважаемый, KNOSSOS
Подскажите, я использую по вашему совету увеличенный в два раза ползунок Saturation.
А этот твик из этой темы заменяет тот эффект или как?
yfriend
01.03.2016 в 21:19
Юрий здравствуйте. Пожалуйста добавьте, что если ставить фаил от сюда. То руками снова надо править тени для облаков и строки там уже получаются другие.
KNOSSOS
01.03.2016 в 21:43
Уважаемый, KNOSSOS
Подскажите, я использую по вашему совету увеличенный в два раза ползунок Saturation.
А этот твик из этой темы заменяет тот эффект или как?
Нет, правленный HDR-шейдер, который изменяет Saturation, независим от атмосферного твика.
KNOSSOS
01.03.2016 в 21:48
Юрий здравствуйте. Пожалуйста добавьте, что если ставить фаил от сюда. То руками снова надо править тени для облаков и строки там уже получаются другие.
Да, этот момент упустил в описании, сорри. То сообщение мне уже не дает изменить, так что напишу здесь:
При установке правленного файла GPUTerrain.fx с эффектом атмосферы, все изменения (твики), внесенные руками до этого, затрутся.
Их нужно повторить снова. Так как файл изменился (добавился код в начале), то номера строк, указанные ранее в темах, будут другими, нужно искать не по номеру, а по самой строке.
yfriend
01.03.2016 в 22:37
Если кому интересно, то у меня теперь строчка с 701 поменялась на 836 и с 985 на 1130
SEAMAN
01.03.2016 в 22:46
ого. а как в фсх так сделать?
utah77
01.03.2016 в 22:53
ого. а как в фсх так сделать?
Никак.
Boeing777-200ER
01.03.2016 в 23:12
в 3.0 имеем вот такое))))
а солнце где можно такое взять?
Vadim2308
01.03.2016 в 23:26
а солнце где можно такое взять?
Это на Avsime есть облака такие HDE v2, там и солнце встроенное)))
Сообщение отредактировано Vadim2308: 01 March 2016 — 23:28
Ну мне как бы ничего, нормально. Вы просто там товарищу сверху подсказали. Думаю, спрошу, может что не так.
jeantee
02.03.2016 в 01:53
Спасибо, но что-то вроде не очень на скрине. Пересвет явный в цвете тумана вдалеке. Сравните:
Spoiler
HDR включен? Reshade?
HDR включен, Reshade не пользуюсь. Ничего не делал все абсолютно по дефолту.
Сообщение отредактировано jeantee: 02 March 2016 — 01:53
wormy
02.03.2016 в 13:12
KNOSSOS , очень круто, спасибо!
AltynPilot
03.03.2016 в 09:21
Как то так Без ХДР.
Прикрепленные изображения
utah77
03.03.2016 в 09:40
Как то так Без ХДР.
Без HDR нет… как бы это выразиться… сочности и глубины нет, что-ли. Если не использовать твики, тогда да, можно решейдом настроить картинку без HDR, но с твиками отказываться от дополнительной «украшалки», я думаю, неправильно.
Плюс у тебя опять перешарп ужасный. Это не подколка, а реально так, все на пиксели рассыпается.
Sparrow154
03.03.2016 в 13:34
Друзья, а не пора-ль нам замахнуться на Вильяма, нашего воду в препаре! На мой взгляд с небом там не всё так критично! А вот вода, вкупе с никаким сглаживанием и позорными облаками(!), это то, в чем препар здорово проигрывает FSX-у! Оставаясь FSX-ом по сути! Парадокс!
Мне проблема с водой не даёт покоя с момента выхода препара! Ждать что разрабы поправят этот косяк я отчаялся. Пробовал сам, тупо «перелить» воду из FSX в препар, — ничего не вышло. Братья по разуму на забугорных сайтах тоже пытались с этим бороться, но, на сколько мне известно, пока безрезультатно.
С появлением в наших рядах Юрия (КNOSSOS), честь ему и хвала! , затеплилась надежда!
Я не компьютерщик и мне трудно судить на сколько эта миссия выполнима? Слово мастеру!
Сообщение отредактировано Sparrow154: 03 March 2016 — 13:34
Milan1979
03.03.2016 в 16:11
Без HDR нет… как бы это выразиться… сочности и глубины нет, что-ли. Если не использовать твики, тогда да, можно решейдом настроить картинку без HDR, но с твиками отказываться от дополнительной «украшалки», я думаю, неправильно.
Плюс у тебя опять перешарп ужасный. Это не подколка, а реально так, все на пиксели рассыпается.
Какой HDR Вы имеете ввиду? симовский или от Свит ФХ?
utah77
03.03.2016 в 16:13
Какой HDR Вы имеете ввиду? симовский или от Свит ФХ?
Покажите идиота, который будет включать в свите кривой HDR.
Этот фототеррейн идёт без мэша или сетка высот уже заложена?
Спасибо, но что-то вроде не очень на скрине. Пересвет явный в цвете тумана вдалеке. Сравните:
HDR включен? Reshade?
Сообщение отредактировано KNOSSOS: 01 March 2016 — 11:34
Как достать такой эффект?) поделитесь
На предыдущей странице.
как то так.
Прикрепленные изображения
Юрий что думаешь, так нормально или нет?
Сообщение отредактировано yfriend: 01 March 2016 — 23:25
Уважаемый, KNOSSOS
Подскажите, я использую по вашему совету увеличенный в два раза ползунок Saturation.
А этот твик из этой темы заменяет тот эффект или как?
Юрий здравствуйте. Пожалуйста добавьте, что если ставить фаил от сюда. То руками снова надо править тени для облаков и строки там уже получаются другие.
Нет, правленный HDR-шейдер, который изменяет Saturation, независим от атмосферного твика.
Да, этот момент упустил в описании, сорри. То сообщение мне уже не дает изменить, так что напишу здесь:
При установке правленного файла GPUTerrain.fx с эффектом атмосферы, все изменения (твики), внесенные руками до этого, затрутся.
Их нужно повторить снова. Так как файл изменился (добавился код в начале), то номера строк, указанные ранее в темах, будут другими, нужно искать не по номеру, а по самой строке.
Если кому интересно, то у меня теперь строчка с 701 поменялась на 836 и с 985 на 1130
ого. а как в фсх так сделать?
Никак.
а солнце где можно такое взять?
Это на Avsime есть облака такие HDE v2, там и солнце встроенное)))
Сообщение отредактировано Vadim2308: 01 March 2016 — 23:28
Ну мне как бы ничего, нормально. Вы просто там товарищу сверху подсказали. Думаю, спрошу, может что не так.
HDR включен, Reshade не пользуюсь. Ничего не делал все абсолютно по дефолту.
Сообщение отредактировано jeantee: 02 March 2016 — 01:53
KNOSSOS , очень круто, спасибо!
Как то так
Без ХДР.
Прикрепленные изображения
Без HDR нет… как бы это выразиться… сочности и глубины нет, что-ли. Если не использовать твики, тогда да, можно решейдом настроить картинку без HDR, но с твиками отказываться от дополнительной «украшалки», я думаю, неправильно.
Плюс у тебя опять перешарп ужасный. Это не подколка, а реально так, все на пиксели рассыпается.
Вильяма, нашеговоду в препаре! На мой взгляд с небом там не всё так критично! А вот вода, вкупе с никаким сглаживанием и позорными облаками(!), это то, в чем препар здорово проигрывает FSX-у! Оставаясь FSX-ом по сути! Парадокс!Сообщение отредактировано Sparrow154: 03 March 2016 — 13:34
Какой HDR Вы имеете ввиду? симовский или от Свит ФХ?
Покажите идиота, который будет включать в свите кривой HDR.