Может еще что стояло? Трафик, например. Его там больно густо.
Может быть. Давно это было. Но точно глубокий осадок негатива от производ-сти у меня остался после установки этой Англии. На дефолтной цессне невозможно было летать.
adber
12.02.2017 в 10:52
Подскажите пожалуйста, какой параметр отвечает за переход на горизонте от земли к небу.Bloom установлен на 0.00, а все равно этот белый переход очень высок.Что-то я ошибся темой надо было спросить в теме о PTA.
modest11111
12.02.2017 в 12:42
Геннадий, ай нид хелп. Что пошло не так? Предистория. Ваш покорный клоун решил обмануть весь мир и во время работающего препара подсунуть ему новый сэт..) Ну а че будет-то, надо же посмотреть))) Идиот. Теперь никакая перезагрузка не помогает, при попытке загрузить новый сэт постоянно выдает такую ошибку.
Прикрепленные изображения
Enzzo
12.02.2017 в 13:35
Global не сажает вообще) Вектор 2-3 кадра…
Я бы даже сказал — Глобал улучшает. Замечал это еще когда он только вышел, но все думал плацебо. Сейчас переставлял Преп и, нетерпячка, решил сделать полет. Чес.гря, чуть в монитор не плюнул. Африканско-эфиопские «эбеня», полный дефолт, табуретка каренадовская и погодник, не макс. настройки — и какме-то мелкие затыки, подтормаживания .
Накатил Глобал с Вектором — куда все делось . Даже прибавил облачности и кой-чего там…
LowriderF23
12.02.2017 в 15:20
Все может быть) Дефолтные текстуры и сами по себе мыльно выглядят. И никакой лод радиус и кол-во автогена не спасет это. Когда только сим поставил,смотрю в Мюнхене деревцо к деревцу стоит, все так плотненько, кучненько. Думал, что автоген на Extremely Dense, а на самом деле всего лишь Normal вместе с ORBX
apxeonmepukc
13.02.2017 в 06:41
… решил обмануть весь мир и во время работающего препара подсунуть ему новый сэт..) Ну а че будет-то, надо же посмотреть))) Идиот. Теперь никакая перезагрузка не помогает, при попытке загрузить новый сэт постоянно выдает такую ошибку.
Установщик сообщает об отсутствии первой в списке текстуры неба. Попробуйте закинуть в папку «Texture» весь суточный набор из директории «FULLSET» вручную. Должно помочь. Кстати, ручная подмена текстур возможна на работающем симе с последующим изменением даты через меню. Почему не получилось с сетинсталлерм, — не знаю.
Подскажите пожалуйста, какой параметр отвечает за переход на горизонте от земли к небу.Bloom установлен на 0.00, а все равно этот белый переход очень высок.Что-то я ошибся темой надо было спросить в теме о PTA.
Вам не помогут, так как информации недостаточно. Что вы имеете в виду? Границу дымки? Отрисовку видимости? Облачность? Недостатки текстур? Очень желательно описать проблему подробнее и приложить скриншот.
modest11111
13.02.2017 в 07:19
Установщик сообщает об отсутствии первой в списке текстуры неба. Попробуйте закинуть в папку «Texture» весь суточный набор из директории «FULLSET» вручную. Должно помочь. Кстати, ручная подмена текстур возможна на работающем симе с последующим изменением даты через меню. Почему не получилось с сетинсталлерм, — не знаю.
По какой-то причине ему надо было опять подтвердить путь к симу. Причем в настройках прописан, но только после повторного нажатия «применить» все стало хорошо.
klim86
13.02.2017 в 18:08
Исправлено. Можно перекачать. Ссылка в сообщении выше так же обновлена.
Здравствуйте! Геннадий, добавьте пожалуйста данный сет в сборку для ASCA, с расширением binz.
Imperator
13.02.2017 в 19:35
А посоветуйте и ВПП чтобы тоже красивые и нетормозящие были. Как и облака.
Из ОРБХ поставил только глобал и вектор — действительно не сажают fps. Вот думаю стоит ли опен lx ставить? С ним загрузка симулятора значительно дольше, а как производительность?
А регионы и порты — зло?
Enzzo
13.02.2017 в 19:45
Все зло, если невмерно….
camrad1983
13.02.2017 в 20:27
ОРБХ в любой форме — глобал, ни глобал, вектор или лэндкласс — неоптимизированное говно, которое выглядит мультяшно и несёт с собой мыло. Удалил к чертям все продукты от орбх, поставил utx 2.2 для США, выглядит потрясно, мыла нет.
modest11111
13.02.2017 в 21:36
скринчик бы..
Sparrow154
14.02.2017 в 07:11
ОРБХ в любой форме — глобал, ни глобал, вектор или лэндкласс — неоптимизированное говно, которое выглядит мультяшно и несёт с собой мыло. Удалил к чертям все продукты от орбх, поставил utx 2.2 для США, выглядит потрясно, мыла нет.
Интересно, а можно как-то не удаляя ORBX (например отключив его), установить UTX, для сравнения?
hertz500
14.02.2017 в 07:51
Легко.
Только для России UTXа НЕТ!
modest11111
14.02.2017 в 09:17
Легко.
Только для России UTXа НЕТ!
Даи хрен с ней. На нее и портов нихрена нет. С горя начал тягать и пробовать все из авсимовской библиотеки… ага, щас…
apxeonmepukc
14.02.2017 в 11:36
Здравствуйте! Геннадий, добавьте пожалуйста данный сет в сборку для ASCA, с расширением binz.
Немного разгребусь с бытовухой и как только, так сразу, хочу заодно и пару сетов добавить.
Пока можете потестить этот: Set AMBER_beta. Не для сетинсталлера. Установка пока только заменой файлов.
Pelleng2
14.02.2017 в 15:58
ОРБХ в любой форме — глобал, ни глобал, вектор или лэндкласс — неоптимизированное говно, которое выглядит мультяшно и несёт с собой мыло. Удалил к чертям все продукты от орбх, поставил utx 2.2 для США, выглядит потрясно, мыла нет.
Неоптимизированная масса — это упоротые в одну сторону барыжки, которые темы открывают.
Облака еще в fsx были, сейчас еще и облачность появилась в препаре, нормальная такая облачность причем.
hertz500
14.02.2017 в 18:35
ОРБХ в любой форме — глобал, ни глобал, вектор или лэндкласс — неоптимизированное говно, которое выглядит мультяшно и несёт с собой мыло. Удалил к чертям все продукты от орбх, поставил utx 2.2 для США, выглядит потрясно, мыла нет.
А не пробовали из глобала вырезать весь OLC (это насчёт мыла), а так да вектор и лэнд класс ,особенно последний,оно и есть овно
есть подозрение(моё имхо) что мыло связанно с тем, что в память грузятся текстуры с одинаковыми именами из SceneryWorld и ORBXFTX_OLCOLC_EU1Texture и т.д.(Насчёт GUIDa, не смотрел)
Для России кроме орбикса нет ничего(исключение кавказ).
modest11111
15.02.2017 в 11:39
Нет ли где какого-нибудь мануальчика по работе с прогами-решейдами в плане увеличения резкости картинки в симе. полно пресетов, но меня интересует только эта проблематика, а не общее видение картинки в симе отдельных вирт пайлотов. хотелось бы самому настроить.
Пысы. Было бы замечательно, если инструментарий использовался бы только из кастомных в PTA.
Pelleng
15.02.2017 в 15:26
Нет ли где какого-нибудь мануальчика по работе с прогами-решейдами в плане увеличения резкости картинки в симе. полно пресетов, но меня интересует только эта проблематика, а не общее видение картинки в симе отдельных вирт пайлотов. хотелось бы самому настроить.
Пысы. Было бы замечательно, если инструментарий использовался бы только из кастомных в PTA.
Так вроде бы все в конфигах свитэфикса написано в комментариях.
Enzzo
15.02.2017 в 15:45
Пысы. Было бы замечательно, если инструментарий использовался бы только из кастомных в PTA.
о, то что надо наверное. ща гугл-переводчик-сервер уроню, но осилю. спасибо.
1482
17.02.2017 в 07:02
Геннадий,подскажите пожайлуста,пользуюсь сетами неба из вашего сообщения №1690,очень нравится,спасибо,только один вопрос,рассвет и закат длятся пять минут,очень резкий переход.Можно ли как то «расстянуть» эти процессы)?
Scorpion2846
18.02.2017 в 18:57
Возможно ли в P3D сделать такое же «свечение» огней в аэропортах?
G-YMML
18.02.2017 в 20:43
Выкрутите bloom на максимум и saturation на 50 % — получите. Правда в дневных условиях bloom убирайте
Может быть. Давно это было. Но точно глубокий осадок негатива от производ-сти у меня остался после установки этой Англии. На дефолтной цессне невозможно было летать.
Геннадий, ай нид хелп. Что пошло не так? Предистория. Ваш покорный клоун решил обмануть весь мир и во время работающего препара подсунуть ему новый сэт..) Ну а че будет-то, надо же посмотреть))) Идиот. Теперь никакая перезагрузка не помогает, при попытке загрузить новый сэт постоянно выдает такую ошибку.
Прикрепленные изображения
Я бы даже сказал — Глобал улучшает. Замечал это еще когда он только вышел, но все думал плацебо. Сейчас переставлял Преп и, нетерпячка, решил сделать полет. Чес.гря, чуть в монитор не плюнул. Африканско-эфиопские «эбеня», полный дефолт, табуретка каренадовская и погодник, не макс. настройки — и какме-то мелкие затыки, подтормаживания
.
Накатил Глобал с Вектором — куда все делось
. Даже прибавил облачности и кой-чего там…
Все может быть) Дефолтные текстуры и сами по себе мыльно выглядят. И никакой лод радиус и кол-во автогена не спасет это. Когда только сим поставил,смотрю в Мюнхене деревцо к деревцу стоит, все так плотненько, кучненько. Думал, что автоген на Extremely Dense, а на самом деле всего лишь Normal вместе с ORBX
Установщик сообщает об отсутствии первой в списке текстуры неба. Попробуйте закинуть в папку «Texture» весь суточный набор из директории «FULLSET» вручную. Должно помочь. Кстати, ручная подмена текстур возможна на работающем симе с последующим изменением даты через меню. Почему не получилось с сетинсталлерм, — не знаю.
Вам не помогут, так как информации недостаточно. Что вы имеете в виду? Границу дымки? Отрисовку видимости? Облачность? Недостатки текстур? Очень желательно описать проблему подробнее и приложить скриншот.
По какой-то причине ему надо было опять подтвердить путь к симу. Причем в настройках прописан, но только после повторного нажатия «применить» все стало хорошо.
Здравствуйте! Геннадий, добавьте пожалуйста данный сет в сборку для ASCA, с расширением binz.
А посоветуйте и ВПП чтобы тоже красивые и нетормозящие были. Как и облака.
Из ОРБХ поставил только глобал и вектор — действительно не сажают fps. Вот думаю стоит ли опен lx ставить? С ним загрузка симулятора значительно дольше, а как производительность?
А регионы и порты — зло?
Все зло, если невмерно….
ОРБХ в любой форме — глобал, ни глобал, вектор или лэндкласс — неоптимизированное говно, которое выглядит мультяшно и несёт с собой мыло. Удалил к чертям все продукты от орбх, поставил utx 2.2 для США, выглядит потрясно, мыла нет.
скринчик бы..
Интересно, а можно как-то не удаляя ORBX (например отключив его), установить UTX, для сравнения?
Легко.
Только для России UTXа НЕТ!
Даи хрен с ней. На нее и портов нихрена нет. С горя начал тягать и пробовать все из авсимовской библиотеки… ага, щас…
Неоптимизированная масса — это упоротые в одну сторону барыжки, которые темы открывают.
Облака еще в fsx были, сейчас еще и облачность появилась в препаре, нормальная такая облачность причем.
А не пробовали из глобала вырезать весь OLC (это насчёт мыла), а так да вектор и лэнд класс ,особенно последний,оно и есть овно
есть подозрение(моё имхо) что мыло связанно с тем, что в память грузятся текстуры с одинаковыми именами из SceneryWorld и ORBXFTX_OLCOLC_EU1Texture и т.д.(Насчёт GUIDa, не смотрел)
Для России кроме орбикса нет ничего(исключение кавказ).
Нет ли где какого-нибудь мануальчика по работе с прогами-решейдами в плане увеличения резкости картинки в симе. полно пресетов, но меня интересует только эта проблематика, а не общее видение картинки в симе отдельных вирт пайлотов. хотелось бы самому настроить.
Пысы. Было бы замечательно, если инструментарий использовался бы только из кастомных в PTA.
Так вроде бы все в конфигах свитэфикса написано в комментариях.
Это lumasharpen.
о, то что надо наверное. ща гугл-переводчик-сервер уроню, но осилю. спасибо.
Геннадий,подскажите пожайлуста,пользуюсь сетами неба из вашего сообщения №1690,очень нравится,спасибо,только один вопрос,рассвет и закат длятся пять минут,очень резкий переход.Можно ли как то «расстянуть» эти процессы)?
Возможно ли в P3D сделать такое же «свечение» огней в аэропортах?
Sent from my iPhone using Tapatalk