Делаем красиво P3D V3 — Prepar3D v3

Может еще что стояло? Трафик, например. Его там больно густо.

Может быть. Давно это было. Но точно глубокий осадок негатива от производ-сти  у меня остался после установки этой Англии. На дефолтной цессне невозможно было летать.

Подскажите пожалуйста, какой параметр отвечает за переход на горизонте от земли к небу.Bloom установлен на 0.00, а все равно этот белый переход очень высок.Что-то я ошибся темой надо было спросить в теме о PTA.

Геннадий, ай нид хелп. Что пошло не так? Предистория.  Ваш покорный клоун решил обмануть весь мир и во время работающего препара подсунуть ему новый сэт..) Ну а че будет-то, надо же посмотреть))) Идиот. Теперь никакая перезагрузка не помогает, при попытке загрузить новый сэт постоянно выдает такую ошибку.

 

 

Прикрепленные изображения

  • Desktop 02.12.2017 - 15.33.09.02.jpg

Global не сажает вообще) Вектор 2-3 кадра…

 

Я бы даже сказал — Глобал улучшает. Замечал это еще когда он только вышел, но все думал плацебо. Сейчас переставлял Преп и, нетерпячка, решил сделать полет. Чес.гря, чуть в монитор не плюнул. Африканско-эфиопские «эбеня», полный дефолт, табуретка каренадовская и погодник, не макс. настройки — и какме-то мелкие затыки, подтормаживания  :angry: .

Накатил Глобал с Вектором — куда все делось  :good: . Даже прибавил облачности и кой-чего там…

 

Все может быть) Дефолтные текстуры и сами по себе мыльно выглядят. И никакой лод радиус и кол-во автогена не спасет это. Когда только сим поставил,смотрю в Мюнхене деревцо к деревцу стоит, все так плотненько, кучненько. Думал, что автоген на Extremely Dense, а на самом деле всего лишь Normal  вместе с ORBXgood.gif

… решил обмануть весь мир и во время работающего препара подсунуть ему новый сэт..) Ну а че будет-то, надо же посмотреть))) Идиот. Теперь никакая перезагрузка не помогает, при попытке загрузить новый сэт постоянно выдает такую ошибку.

Установщик сообщает об отсутствии первой в списке текстуры неба. Попробуйте закинуть в папку «Texture» весь суточный набор из директории «FULLSET» вручную. Должно помочь. Кстати, ручная подмена текстур возможна на работающем симе с последующим изменением даты через меню. Почему не получилось с сетинсталлерм, — не знаю.

 

 

Подскажите пожалуйста, какой параметр отвечает за переход на горизонте от земли к небу.Bloom установлен на 0.00, а все равно этот белый переход очень высок.Что-то я ошибся темой надо было спросить в теме о PTA.

Вам не помогут, так как информации недостаточно. Что вы имеете в виду? Границу дымки? Отрисовку видимости? Облачность? Недостатки текстур? Очень желательно описать проблему подробнее и приложить скриншот.

Установщик сообщает об отсутствии первой в списке текстуры неба. Попробуйте закинуть в папку «Texture» весь суточный набор из директории «FULLSET» вручную. Должно помочь. Кстати, ручная подмена текстур возможна на работающем симе с последующим изменением даты через меню. Почему не получилось с сетинсталлерм, — не знаю.

 

 

 

По какой-то причине ему надо было опять подтвердить путь к симу. Причем в настройках прописан, но только после повторного нажатия «применить» все стало хорошо.

 

 
Исправлено. Можно  перекачать. Ссылка в сообщении выше так же обновлена.
 
fe4499203bf1.jpg

 

Здравствуйте! Геннадий, добавьте пожалуйста данный сет в сборку для ASCA, с  расширением binz.

А посоветуйте и ВПП чтобы тоже красивые и нетормозящие были. Как и облака.

 

Из ОРБХ поставил только глобал и вектор — действительно не сажают fps. Вот думаю стоит ли опен lx ставить? С ним загрузка симулятора значительно дольше, а как производительность?

 

А регионы и порты — зло?

Все зло, если невмерно….

ОРБХ в любой форме — глобал, ни глобал, вектор или лэндкласс — неоптимизированное говно, которое выглядит мультяшно и несёт с собой мыло. Удалил к чертям все продукты от орбх, поставил utx 2.2 для США, выглядит потрясно, мыла нет.

скринчик бы..

ОРБХ в любой форме — глобал, ни глобал, вектор или лэндкласс — неоптимизированное говно, которое выглядит мультяшно и несёт с собой мыло. Удалил к чертям все продукты от орбх, поставил utx 2.2 для США, выглядит потрясно, мыла нет.

 Интересно, а можно как-то не удаляя ORBX (например отключив его), установить UTX, для сравнения?

Легко.

Только для России UTXа НЕТ!

Легко.

Только для России UTXа НЕТ!

Даи хрен с ней. На нее и портов нихрена нет. С горя начал тягать и пробовать все из авсимовской библиотеки… ага, щас…

Здравствуйте! Геннадий, добавьте пожалуйста данный сет в сборку для ASCA, с  расширением binz.

Немного разгребусь с бытовухой и как только, так сразу, хочу заодно и пару сетов добавить.
Пока можете потестить этот:   Set AMBER_beta.   Не для сетинсталлера. Установка пока только заменой файлов.
ad4ef89cfddb.jpg
 
b3a6310bf6e3.jpg
 
3f4aae357ed1.jpg

ОРБХ в любой форме — глобал, ни глобал, вектор или лэндкласс — неоптимизированное говно, которое выглядит мультяшно и несёт с собой мыло. Удалил к чертям все продукты от орбх, поставил utx 2.2 для США, выглядит потрясно, мыла нет.

Неоптимизированная масса — это упоротые в одну сторону барыжки, которые темы открывают.

 

Облака еще в fsx были, сейчас еще и облачность появилась в препаре, нормальная такая облачность причем.

ОРБХ в любой форме — глобал, ни глобал, вектор или лэндкласс — неоптимизированное говно, которое выглядит мультяшно и несёт с собой мыло. Удалил к чертям все продукты от орбх, поставил utx 2.2 для США, выглядит потрясно, мыла нет.

А не пробовали из глобала вырезать весь OLC (это насчёт мыла), а так да вектор и лэнд класс ,особенно последний,оно и есть овно

есть подозрение(моё имхо) что мыло связанно с тем, что в память грузятся текстуры с одинаковыми именами из  SceneryWorld и ORBXFTX_OLCOLC_EU1Texture и т.д.(Насчёт GUIDa, не смотрел)

Для России кроме орбикса нет ничего(исключение кавказ).

Нет ли где какого-нибудь мануальчика по работе с прогами-решейдами в плане увеличения резкости картинки в симе. полно пресетов, но меня интересует только эта проблематика, а не общее видение картинки в симе отдельных вирт пайлотов. хотелось бы самому настроить.

Пысы. Было бы замечательно, если инструментарий использовался бы только из кастомных в PTA.

Нет ли где какого-нибудь мануальчика по работе с прогами-решейдами в плане увеличения резкости картинки в симе. полно пресетов, но меня интересует только эта проблематика, а не общее видение картинки в симе отдельных вирт пайлотов. хотелось бы самому настроить.

Пысы. Было бы замечательно, если инструментарий использовался бы только из кастомных в PTA.

 Так вроде бы все в конфигах свитэфикса написано в комментариях.

Пысы. Было бы замечательно, если инструментарий использовался бы только из кастомных в PTA.

 

Это lumasharpen.

Это lumasharpen.

о, то что надо наверное. ща гугл-переводчик-сервер уроню, но осилю. спасибо.

Геннадий,подскажите пожайлуста,пользуюсь сетами неба из вашего сообщения №1690,очень нравится,спасибо,только один вопрос,рассвет и закат длятся пять минут,очень резкий переход.Можно ли как то «расстянуть» эти процессы)?

Возможно ли в P3D сделать такое же «свечение» огней в аэропортах? 
Снимок.JPG

Выкрутите bloom на максимум и saturation на 50 % — получите. Правда в дневных условиях bloom убирайте

Sent from my iPhone using Tapatalk