Не, я для себя дневные нашёл уже, правда не помню откуда они… Кстати, насчёт злосчастных облаков.
Сейчас тестировал и обратил внимание на то, и это логично, что с разными текстурами рисуется всё почти одинаково — крутятся, пролетаются и иже они все одинаково. За одним исключением — за самими текстурами. Дефолтные просто более размытые и не угловатые, но они сцука не идеальные. И я уверен, что солянку можно наскрести из других варинтов вкупе с дефолтом (где надо) намного, премного лучшую.
Как ведут себя они решает только файл cloud.fx и погодник.
Ну давай попробуем следующий вариант.
Найди в рексе (Soft cloud) идеальный на твой взгляд вариант, а я в фотошопе сделаю его еще более сглаженным и дам любой оттенок.
camrad1983
21.10.2015 в 12:29
Я подумаю какие, может и дефолтные можно подрихтовать. Вся беда в том что для оверкаста (если это не туман или слоистые облака) движок по-прежнему использует две-три текстуры, которые вперемешку со слоистыми образуют оверкаст. Это вообще неправильно. Они ленивые оглоеды, которые даже не удосуживаются движок изменить (по облакам).
utah77
21.10.2015 в 12:30
Я подумаю какие, может и дефолтные можно подрихтовать. Вся беда в том что для оверкаста (если это не туман или слоистые облака) движок по-прежнему использует две-три текстуры, которые вперемешку со слоистыми образуют оверкаст. Это вообще неправильно. Они ленивые оглоеды, которые даже не удосуживаются движок изменить (по облакам).
Думаю, иксплейнщики, глядя как «препар не умеет нормальную облачность рисовать» уже все локти себе сгрызли
camrad1983
21.10.2015 в 12:38
Те, кто ты думаешь себе локти грызёт, скоро деньги в семизначных цифрах долларов за один присест сорвут, выпустив хороший погодный движок с облаками в х-плейне (я не сомневаюсь, что он уже в стадии разработки, уж слишком сладкая ниша).
Да что уж там, скаймакс 3 версии 30 косарей за первую неделю себе на аккаунт положит. Ладно, это лирика. Будет в х-плейне и кофе и какао с чаем.
utah77
21.10.2015 в 12:38
Вобщем пока вот на таком остановился. FL410, облака полный дефолт, немного свита.
Bufallo81
21.10.2015 в 12:43
На последнем скрине высота что-ли ощущается?
utah77
21.10.2015 в 12:45
На последнем скрине высота что-ли ощущается?
Это вопрос? Я не знаю, ощущается или нет в полной мере, но уж точно лучше, чем раньше.
camrad1983
21.10.2015 в 12:56
Вобщем пока вот на таком остановился. FL410, облака полный дефолт, немного свита.
А хочешь сейчас стошнить от картинки? Поставь закат или рассвет сразу по дефолту и заскринь что получилось. Причём это ещё не самый плохой вариант будет, нежели если бы под ногами оверкаст сейчас был.
utah77
21.10.2015 в 12:59
А хочешь сейчас стошнить от картинки? Поставь закат или рассвет сразу по дефолту и заскринь что получилось. Причём это ещё не самый плохой вариант будет, нежели если бы под ногами оверкаст сейчас был.
Не буду спорить. Просто я почти не летаю ночью, чтобы настроение не портить
А если летаю, то только с Aerosoft Night Environment.
camrad1983
21.10.2015 в 13:02
Вот как раз этот момент и нужнo исправить. Я уже ночь исправил, можно и без аэрософта обойтись. Настройки позже выложу. С переходом закат/рассвет, по-прежнему мудохаюсь.
Vadim2308
21.10.2015 в 13:08
Вот как раз этот момент и нужнo исправить. Я уже ночь исправил, можно и без аэрософта обойтись. Настройки позже выложу. С переходом закат/рассвет, по-прежнему мудохаюсь.
Запиши пожалуйста потом видео когда полностью закончишь день/ночь/рассвет/закат)))
camrad1983
21.10.2015 в 13:29
День/ночь закончены — они выглядят достойно. Рассвет/закат тоже не проблема, проблема в том как облака выглядят именно при рассвете закате. У меня пока две идеи.
1. Убить это уродство настройками шейдеров.
2. Закрыть уродство подходящими сетами заката/рассвета, если номер 1 не получится.
Hitonoseri
21.10.2015 в 13:32
После тестов выяснил, что, как ни странно, с вектором у меня больше FPS (в 2.х было иначе, UTX рулил)
Вектор через тулзу ставили?
utah77
21.10.2015 в 14:25
Вектор через тулзу ставили?
Да. А потом патч 1.30
Странно, что не добавили в патч инсталлятор для v3, хотя в FTX Central 2 вектор виден в разделе Prepar3d v3.
michael21
21.10.2015 в 14:57
Классно! А скажите пожалуйста, что за прогу используете для перемещения по и вне кабыны? Заранее благодарю!
Дин_Рид
21.10.2015 в 15:15
Классно! А скажите пожалуйста, что за прогу используете для перемещения по и вне кабыны? Заранее благодарю!
Не ну я про EzCa знаю, просто у меня на препаре она не полноцено работала, и много раз зависала, подумал что есть что-то другое. А раз так…
FOXTER
22.10.2015 в 02:18
Скажите пожалуйста,а в cfg надо что прописывать?
корыч
22.10.2015 в 02:19
Скажите пожалуйста,а в cfg надо что прописывать?
А вы начальный пост читали?
FOXTER
22.10.2015 в 02:36
Т.е я понимаю крутить только в самих настройках Prepar3D V3.
camrad1983
22.10.2015 в 20:27
Внимание! Изменена ночь и вообще много подправлено, внутри обязательно читать ридми, там написано как это сделать, плюс готовые папки на замену.
Ссылка на скачку в первом сообщении
black2306
23.10.2015 в 00:33
Внимание! Изменена ночь и вообще много подправлено, внутри обязательно читать ридми, там написано как это сделать, плюс готовые папки на замену.
Ссылка на скачку в первом сообщении
мне показалось или в паке легкие облачка)
ApostaL
23.10.2015 в 08:17
Внимание! Изменена ночь и вообще много подправлено, внутри обязательно читать ридми, там написано как это сделать, плюс готовые папки на замену.
Ссылка на скачку в первом сообщении
Ну давай попробуем следующий вариант.
Найди в рексе (Soft cloud) идеальный на твой взгляд вариант, а я в фотошопе сделаю его еще более сглаженным и дам любой оттенок.
Я подумаю какие, может и дефолтные можно подрихтовать. Вся беда в том что для оверкаста (если это не туман или слоистые облака) движок по-прежнему использует две-три текстуры, которые вперемешку со слоистыми образуют оверкаст. Это вообще неправильно. Они ленивые оглоеды, которые даже не удосуживаются движок изменить (по облакам).
Думаю, иксплейнщики, глядя как «препар не умеет нормальную облачность рисовать» уже все локти себе сгрызли
Вобщем пока вот на таком остановился. FL410, облака полный дефолт, немного свита.
На последнем скрине высота что-ли ощущается?
Это вопрос?
Я не знаю, ощущается или нет в полной мере, но уж точно лучше, чем раньше.
А хочешь сейчас стошнить от картинки? Поставь закат или рассвет сразу по дефолту и заскринь что получилось. Причём это ещё не самый плохой вариант будет, нежели если бы под ногами оверкаст сейчас был.
Не буду спорить. Просто я почти не летаю ночью, чтобы настроение не портить
А если летаю, то только с Aerosoft Night Environment.
Вот как раз этот момент и нужнo исправить. Я уже ночь исправил, можно и без аэрософта обойтись. Настройки позже выложу. С переходом закат/рассвет, по-прежнему мудохаюсь.
Запиши пожалуйста потом видео когда полностью закончишь день/ночь/рассвет/закат)))
Вектор через тулзу ставили?
Да. А потом патч 1.30
Странно, что не добавили в патч инсталлятор для v3, хотя в FTX Central 2 вектор виден в разделе Prepar3d v3.
Классно! А скажите пожалуйста, что за прогу используете для перемещения по и вне кабыны? Заранее благодарю!
EZDOK Camera http://www.ezdok-software.com/
Считаю что подобные темы просто необходимы. Спасибо Вам за труд. Вот бы еще настройки для SweetFx 2.0
Не ну я про EzCa знаю, просто у меня на препаре она не полноцено работала, и много раз зависала, подумал что есть что-то другое. А раз так…
А вы начальный пост читали?
Внимание! Изменена ночь и вообще много подправлено, внутри обязательно читать ридми, там написано как это сделать, плюс готовые папки на замену.
Ссылка на скачку в первом сообщении
мне показалось или в паке легкие облачка)
Спасибо за работу! Протестим!))))
Ребятки, подскажите что за штучки?))
http://scr.hu/0ebh/5jaoo скрин