Ми-8 Жигульский — Вертолеты

Здравствуйте, Владимир, здравствуйте, Артем. Очень восхищен Вашими успехами. Модель смотрится довольно внушительно. А можно поинтересоваться — сколько точек и полигонов в вашей модели?

Сообщение отредактировано Stoz: 12 February 2010 — 10:35

?

Прикрепленные изображения

  • post-9311-1265169209091.JPG

Уважаемые Владимир и Артём,
а есть ли шанс увидеть плоды этого творчества в FSX?

Там ведь и ограничения совсем другие чем в 9-ке и VC выделяется в совершенно отдельную модельку от внешней.
Т.е. я к тому что попробовать вариант внешней визуалки от ПНТВ и VC от Владимира.
В таком раскладе Владимир мог бы сосредоточиться только на внутренней отделке.

Понятно, что автор на то и автор, чтоб поступать по своему (сам такой).
Но в качестве эксперимента можно было б попробовать.

Здравствуйте, Владимир, здравствуйте, Артем. Очень восхищен Вашими успехами. Модель смотрится довольно внушительно. А можно поинтересоваться — сколько точек и полигонов в вашей модели?

Господа, ну вы слишком преувеличиваете мою значимость в проекте, ставя меня и Владимира в один ряд :) Я всего-лишь дал свою модель ротора, с перекосом и лопастями. Владимир же сделал огромную работу по моделированию самой модели, внутренностей и т.д.
Насчет объединения и экспорта в 10-ку, ну тут просто огромное количество причин по которым это не реально. Ну во-первых, у меня не осталось исходника. То что я дал Владимиру я добывал через декомпил, и пришлось многое сделать чтобы их добыть. На востановление полной модели уйдет очень много времени.
Во-вторых это отсутствие времени из-за другого проекта. Да и к тому же моей моделе уже около 3.5 лет, она устарела. Страшно подумать, я ее еще в 2006-м году делал, это была моя первая модель для сима. Владимир сделал отличную визуалку, по полигонам она превосходит мою. Еще текстуры бы не подкачали.

Кстати да, эта заслонка в аккурат на одной линии с РЦШ

угу

Прикрепленные изображения

  • PC050001.JPG

Здравствуйте, Владимир, здравствуйте, Артем. Очень восхищен Вашими успехами. Модель смотрится довольно внушительно. А можно поинтересоваться — сколько точек и полигонов в вашей модели?

==================
Сам не знаю — модель все-таки еще в разработке… Честно скажу, с такой тщательностью я не только к полигонам, я к каждому вертиксу так не подходил. Стараюсь не единой точки лишней не сделать. Тем более что последнюю неделю по-этому и не выбрасывал новых скринов — постоянно приходиться что-то переделывать — не компилит, паразит!. Положищь текстуру — еррор! Неделю угробил, что бы хоть что-то оттекстурить… Правда все-таки продвинулся — заменил несколько сложных деталей -дело пошло. Просто сам компилер makemdl видимо устарел — разрабабатывали-то его еще когда — а теперь хочется все больше и больше в него впихнуть — и вот проблема — делаешь кучу анимации, подробный кокпит — а он, паразит — не переводит все это в сим — поэтому постоянно борешься за каждую детальку или текстурую Но дело потихоньку идет — в доказательсто — вот что получилось за эту неделю — не много — но — поверьте -пришлось очень понервничать и приложить много усилий чтобы впихнуть-таки все это в сим.

Прикрепленные изображения

  • new-1.jpg

Кстати да, эта заслонка в аккурат на одной линии с РЦШ

===========================
Заслонку — как видите уже давно исправил. Хотя ошибок, наверно будет немало — предвижу подобные (и весьма справедливые) реплики — но и меня поймите -сейчас важно доделать подробную версию ВК — дорабатывать придется потом (ведь согласитесь — чем подробней Вк -тем больше нареканий — кто-то сделает три прибора и все в порядке — шедевр! — я все-таки пытаюсь сделать что-то более полное — пожелайте удачи!) Действительно проект идет тяжело — компилер просто замучил — очень хочеться доделать текстуры ВК и забыть про него — это действительно тяжелая работа. Дальше дело пойдет веселей — экстерьер — это для дизайнера всегда кайф… Хотя впереди еще самый нелюбимый мною участок работы -панель…

Прикрепленные изображения

  • new-2.jpg
  • new-3.jpg

Господа, ну вы слишком преувеличиваете мою значимость в проекте, ставя меня и Владимира в один ряд :) Я всего-лишь дал свою модель ротора, с перекосом и лопастями. Владимир же сделал огромную работу по моделированию самой модели, внутренностей и т.д.
Насчет объединения и экспорта в 10-ку, ну тут просто огромное количество причин по которым это не реально. Ну во-первых, у меня не осталось исходника. То что я дал Владимиру я добывал через декомпил, и пришлось многое сделать чтобы их добыть. На востановление полной модели уйдет очень много времени.
Во-вторых это отсутствие времени из-за другого проекта. Да и к тому же моей моделе уже около 3.5 лет, она устарела. Страшно подумать, я ее еще в 2006-м году делал, это была моя первая модель для сима. Владимир сделал отличную визуалку, по полигонам она превосходит мою. Еще текстуры бы не подкачали.

================
Хочу по-поводу 10-ки поддержать Артема — модель будет только для тех, кто летает в FS-9 — уж извините… И дело не только в том, что я из тех динозавров, которые Fs-10 на дух не приняли, в конце-концов делаю модели бесплатно и в первую очередь для себя самого, делюсь с коллегами тем что есть… В Sp-2 точно не будет работать — маска ВК не пустит — будет непрозрачен, я SDK для FSX и SP-2 старательно прочитал — а потом старательно стер — нафига мне это нужно — усовершенствований — минимум (господа Микрософт — зачем вы делали версию 10 если в ней нету того ощущения высоты и пространства, как например в Ил-штурмовик? — машинки в аэропортах мы и сами сделаем -например, Aerosoft это делает прекрасно и лучше вас для Fs-9!) — головной боли — максимум… А переделывать то, что сделано для девятки- я уже не раз на форумах об этом писал, и объяснял свою позицию, приводил примеры, какие от этого у авторов проблемы с симмерами из всего мира случаються — просто не буду повторяться.

Сообщение отредактировано zh03: 13 February 2010 — 01:54

Володя приветствую!!! модель у тебя получается очень хорошая! (понимаю что до конца ещё далеко и работа эта титаническая) но вот по поводу ФС9…. жалко просто столько трудов положить на карявую динамику и логику ФС9 по отношению к вертолетам!…. пересмотри свое отношение к ФСХ-у с его динамикой возможно создать действительно тренажер вертолета!!! желаю тебе удачи в твоем нелегком труде!!!

===========================
Заслонку — как видите уже давно исправил. Хотя ошибок, наверно будет немало — предвижу подобные (и весьма справедливые) реплики — но и меня поймите -сейчас важно доделать подробную версию ВК — дорабатывать придется потом (ведь согласитесь — чем подробней Вк -тем больше нареканий — кто-то сделает три прибора и все в порядке — шедевр! — я все-таки пытаюсь сделать что-то более полное — пожелайте удачи!) Действительно проект идет тяжело — компилер просто замучил — очень хочеться доделать текстуры ВК и забыть про него — это действительно тяжелая работа. Дальше дело пойдет веселей — экстерьер — это для дизайнера всегда кайф… Хотя впереди еще самый нелюбимый мною участок работы -панель…

Так может не заморачиваться подобными мелочами? нарисовать текстурой и всего делов… толку от неё никакого… а вот так понемногу полигонов сэкономленных на нужные вещи пустить.

Так может не заморачиваться подобными мелочами? нарисовать текстурой и всего делов… толку от неё никакого… а вот так понемногу полигонов сэкономленных на нужные вещи пустить.

Целиком и полностью поддерживаю. При этом сэкономится главный ресурс — время!

Вот эта гнусная труба… К сожалению — не могу сделать скрин стека модификаторов — сразу развалил всю эту радость в Edit Mesh — иначе бы компилер просто подавился… Но зато я согласен с коллегами которые преживают за время (а вы думаете, я не преживаю — я ведь как старттопик поэтому и поступил — начал топик -закончи — у меня вон сколько незаконченных моделей валяется — почти готовая L-39,и «работа всей жизни — Ил-76» — служил ведь на нем, хвосты в Афган 28 декабря 1979 заворачивал… — было уже сделал, сам летаю на нем иногда — Ил-76 — тоже не публиковал — новую начал год назад — фезюляж готов- а все остальное?) — т.е. топик для того и создан — что бы стимул был закончить, так сказать, создание модели в реалтайме — шучу, конечно, но что-то вроде этого…

Прикрепленные изображения

  • new-1.jpg

Сообщение отредактировано zh03: 13 February 2010 — 16:36

постоянно приходиться что-то переделывать — не компилит, паразит!. Положищь текстуру — еррор! Неделю угробил, что бы хоть что-то оттекстурить…

Как я Вас понимаю… Вы детали красите через Unwrap UVW -> Box mapping?

Володя приветствую!!! модель у тебя получается очень хорошая! (понимаю что до конца ещё далеко и работа эта титаническая) но вот по поводу ФС9…. жалко просто столько трудов положить на карявую динамику и логику ФС9 по отношению к вертолетам!…. пересмотри свое отношение к ФСХ-у с его динамикой возможно создать действительно тренажер вертолета!!! желаю тебе удачи в твоем нелегком труде!!!

===========
Вот с этим полностью должен согласиться (спасибо — to Bm_906) — единственное, что мне понравилось в десятке — это вертолетная динамика. Но с другой стороны — а все наработанное в девятке- куда девать? Поэтому заранее предвижу критику по поводу моей динамики — но за то она расчитана, как бы это сказать, на кайф полетов на вертолете, что-ли, ведь стандартная динамика вертолета в Fs-9 — это какой-то полный экстрим, безбашенность сплошная — мои первые впечатления от полетов на вертушке еще в 98-м симе были приблизительно такие: «Они что — все самоубийцы?» (Это при том что мой отец — полковник авиации, бывший главный инженер Херсонской вертолетного полка (теперь вроде «бригада украинських повитряних сыл» (чи сил — от слова «сило», а може — «САЛО»?) де вони — цы «сыли» -покажтэ мени!) — а там в его время и Ми-6 и Ми-10 были — это похлеще Ми-8!)…. Поэтому и динамику я долго мучил — но обещаю — многие смогут нормально приземлиться без всякого автопилота — но и предвижу — реалисты будут против…
Да — на счет той же заслонки — правильно — можно текстурами — правильно. Но именно поэтому (я писал выше) я отказался от публикации готовой версии в 2007. Хочется таки сделать больше. Можно и от грузолюка отказаться, но вопрос — а зачем это все тогда я затеял? Хочется чтобы двери — туда-сюда — открывались из кабины пилотов, (чтобы зашел — увидел — не обязательно победил =)))) а вам, уважаемые коллеги, не хочеться? Ну нужно ведь что-то такое сделать — достойное этому легендарному творению Миля.

Сообщение отредактировано zh03: 13 February 2010 — 16:18

Как я Вас понимаю… Вы детали красите через Unwrap UVW -> Box mapping?

=====
Нет. Врапингом пользуюсь только в крайних случаях — его почему-то очень плохо сим понимает. Поэтому поступаю проще — просто UVW Map — разложенный по нужным полигонам с помощью модификатора Mesh Select. Примитивно, конечно, но надежно. Вот пример — примитивная труба в копите. Для того, что бы правильно наложить текстуру я применил 7 модификаторов Mesh Select. При применении враппа компилер почему-то выдавал ошибку — пришлось вот таким тупым методом…

Сообщение отредактировано zh03: 13 February 2010 — 16:15

еще тихо замечу, у зш нет выступов на ушах и стекло убирается внутрь шлема а не снаружи.

====================
Ну-ну, такого еще не было (бублик с ушами, тимошенко которая, отдыхает) — что бы за шлем… АТАС! Ну нафига я все это затеял… Вы вообще, уважаемый Gelmut und Barbara (вспомните гестапо из «17 мгновений весны!») хоть объем работы представляете? — хотя бы тех пилотов с этими самыми шлемами, которых даже платники не делают? Не обижайтесь — но таки достали…

Сообщение отредактировано zh03: 14 February 2010 — 04:53

Здраствуйте Владимир. Остатки Сил в Херсоне ещё остались. Модель впечатляет. Так думаю немец будет отдыхать. Только держитесь. Меньше нервов и всё будет ок. Вертолётчик должен быть спокоен.

Здраствуйте Владимир. Остатки Сил в Херсоне ещё остались. Модель впечатляет. Так думаю немец будет отдыхать. Только держитесь. Меньше нервов и всё будет ок. Вертолётчик должен быть спокоен.

==============
То Gelmut — извини, проехали… То Бродяга — приятно — ХЕРСОН — «дым Родины нам сладок и приятен» — огромное спасибо… Это просто здорово, что земляки еще в порядке — держитесь, ребята, всех переживем… Работа продолжается — просто задолбала основная работа (честное слово — была тяжелая неделя — полный завал был на основной работе — разгреб, семью таки-надо кормить!) на этой неделе — еле ноги до дому доносил — а в добавок — я старый футбольный фанатик — три дня (а вернее 3 ночи — футбол — наконец!) — новые скрины будут на следующей неделе. Высплюсь — сделаю. Всем спасибо — Ми-8 будет летать.

Сообщение отредактировано zh03: 20 February 2010 — 01:37

Наконец-то закончил оттекстуривание кокпита — работа идет медленно, но, вроде все в порядке — таки идет.

Прикрепленные изображения

  • new-2.jpg
  • new-3.jpg
  • new-1.jpg

Теперь отекстуривание грузовой кабины в VC — буквально сейчас преступаю к тому, что там, за дверью — оно еще не оттекстурено.

Прикрепленные изображения

  • new-4.jpg

Модель давай дружище. А то приходится на НЕМЦАХ летать. Хотя из всего что есть НЕМЦЫ —ПОКА— РУЛЯТ . имхо.

Наконец-то закончил оттекстуривание кокпита — работа идет медленно, но, вроде все в порядке — таки идет.

Я так понял что приборная доска второго пилота есть зеркальное отображение приборной доски КВСа?

на левой доске не бывает АЧС-1. по крайней мере я — не видел.

на левой доске не бывает АЧС-1. по крайней мере я — не видел.

Точно так же как и указателей общего шага НВ, режимов, температуры газов, ЭУП и радиовысотомера на правой приборной доске…
Владимир, может Вам скинуть инфу по приборному оборудованию кабины?

Сообщение отредактировано Mitch: 27 February 2010 — 13:21

Точно так же как и указателей общего шага НВ, режимов, температуры газов, ЭУП и радиовысотомера на правой приборной доске…
Владимир, может Вам скинуть инфу по приборному оборудованию кабины?

тут Миш он скорее всего натянул текстурку прикидочную на левую а на правой ее просто отобразил — посмотреть что получается. там даже шрифт наоборот