Я вот столько лет отлетал в MFS . И тоже не понимал людей летающих в девятку XP. Причина как оказалась в том ,что посмотреть разок- другой, слетать разок-другой в XP не достаточно. Нужно взять машину, к примеру (АН24), изучить машину и начать летать. Летать много и ежедневно.То ,что происходит в XP10 с самолётом (различные сложные ситуации,поломки, влияние погодных условий) в MFS не происходит в принципе. Когда мне говорили MFS,это рельсы и самолёт летит как по натянутому тросу, я тоже рвал глотку и доказывал, что это не так. Однако сейчас я в XP 10 и сказать могу только одно, MFS-рельсы И как наверное многие замечают, люди летавшие в MFS начали летать XP10. Мир в XP 10 выглядит менее размалёваным,но и более реалистичным, а облака (вот выхожу на улицу в пасмурную погоду,ну просто один в один, есть даже ощущуение плотности) красивы.
PS.Второй скрин ужасен мазнёй. Гамму в XP10, менять никто не запрещает.
Сообщение отредактировано Gefestor: 02 February 2012 — 12:18
Gefestor
02.02.2012 в 11:22
Я позже выложу скрины ,как у меня допустим. Уверяю MFS выглядеть лучше XP10 не будет.
Voron777
02.02.2012 в 12:18
Несколько дней щупаю ХП-10. Много положительных моментов, но постоянное лето ……………. портит все.
Gefestor
02.02.2012 в 12:22
Зима тоже есть! Если нужен снег на ВПП и осадки, то они есть по умолчанию. Если текстуры зимы (снег без травы) , то скачивать отдельно. Но я думаю появится плагин смены сезонов. Меня лично трава не напрягает. Самолёт и атмосфера полёта важнее.
Voron777
02.02.2012 в 12:27
Зима тоже есть! Если нужен снег на ВПП и осадки, то они есть по умолчанию. Если текстуры зимы (снег без травы) , то скачивать отдельно. Но я думаю появится плагин смены сезонов. Меня лично трава не напрягает. Самолёт и атмосфера полёта важнее.
Скачал, поставил зимние текстуры, но смены не произошло. Проверили на ХП-9 там меняет текстуры, а в 10 ом нет.Все так же лето.
Gefestor
02.02.2012 в 12:30
В XP ветке спроси.Точно скажут где ошибка.
Alex_buka
02.02.2012 в 12:45
В реале тоже «рельсы», или вы себе полет представляете постоянной борьбой за выживание? Сезонные текстуры лично для меня большой облом… Атмосфера присутствует и весьма неплохая но опять же, только в дефолтной локации: загрузившись сначала в TNCM,а потом в LOWW я был поражен убогостью автогена в сравнении с Портлендом. Отсутствие достойных «хеви металл» аддонов совсем вгоняет в тоску, а по ПВП мне все равно больше ORBX по душе. Потенциал радует, в 11-й версии думаю всё будет хорошо, а пока скорее «нет» чем «да». Полетал, побаловался и вернулся в АЫЧ.
Gefestor
02.02.2012 в 12:52
Вот именно ,что полетал и побаловался. Я выше всё написал. И ,что не мало важно работа по улучшению от разработчиков идёт.
Alex_buka
02.02.2012 в 12:56
Я, говоря о баловстве, говорил о том, что полеты в регионах с таким автогеном и на самолетах с такими системами — баловство. А то что в ХPlane перебор с влиянием атмосферы на «больших», вам скажет любой реал-пилот.
andrew1985
02.02.2012 в 15:01
Если уж опять в очередной теме начался симосрач. Позвольте высказать свое мнение.
Несколько раз переходил на ХР потом возвращался обратно FSX так и метаюсь последние 2 года, а начинал увлекаться симом еще со времен FS2000. Так что в теме давно….
ХР на мой взгляд самый лучший сим в плане физики и графики(да движок ХР мне нравится куда больше — графика там больше похожа на реальный мир). НО для это только половина того что нужно от сима. Пока для него есть только один нормальный крафт crj-200 и то баги не все исправили, да и под ХР10 физику еще не делали. Без нормальных самолетов ХР это — УГ. Платники ценой под 50$ бывают сделаны хуже дефолта в FSX. И уже много лет адепты данного сима уверяют что «скоро производители подтянутся», но хрен там. Да конечно прогресс есть, из именитых уже corenado начал делать и вышел таки многострадальный срж200.
Вот поэтому и считаю что лучше мириться с мультяшной графикой и тормозами (хотя если руки не из жо это можно частично паправить) , но летать на хорошо проработаных крафтах.
Ну а по новому симу от майкрософт можно сказать что если они не сделают нормальный СДК, то это может стимулировать производителей крафтов в очередной раз посмотреть в сторону ХР, что тоже не плохо…
Сообщение отредактировано andrew1985: 02 February 2012 — 15:05
Pilot_154
02.02.2012 в 16:31
Я вот столько лет отлетал в MFS . И тоже не понимал людей летающих в девятку XP. Причина как оказалась в том ,что посмотреть разок- другой, слетать разок-другой в XP не достаточно. Нужно взять машину, к примеру (АН24), изучить машину и начать летать. Летать много и ежедневно.То ,что происходит в XP10 с самолётом (различные сложные ситуации,поломки, влияние погодных условий) в MFS не происходит в принципе. Когда мне говорили MFS,это рельсы и самолёт летит как по натянутому тросу, я тоже рвал глотку и доказывал, что это не так. Однако сейчас я в XP 10 и сказать могу только одно, MFS-рельсы И как наверное многие замечают, люди летавшие в MFS начали летать XP10. Мир в XP 10 выглядит менее размалёваным,но и более реалистичным, а облака (вот выхожу на улицу в пасмурную погоду,ну просто один в один, есть даже ощущуение плотности) красивы.
PS.Второй скрин ужасен мазнёй. Гамму в XP10, менять никто не запрещает.
Ещё года 4 назад, будучи студентом 3-го курса, было куча времени, чтобы летать «много и ежедневно». Начинал с ФС 2002, закончил ФСХ. Пересел на ХП9. И тоже верил, надеялся, что всё изменится. А воз и ныне там. Поставил нынче ХП 10. Достоинства ХП перечислил постом выше. А, извините, летать «много и ежедневно» не позволяет работаличная жизньдрузья. Мне хочется загрузиться в хорошем, красивом порту, сделать кружок-второй на хорошем крафте и всё. Максимум — часовой перелёт. И где же вы время берёте, уважаемый.. поделитесь?)
inv
02.02.2012 в 17:18
-У икс плейна ….
— у x-plane реалистичные цвета неба и земли, а не мультяшный гламур. — новые огоньки намного лучше их отсутствия вообще. кроме того они освещают всё окружающее. — домики уложены по openstreetmap, а не как в мсфс — непонятно как. то, что они вышли одноэтажными — недостаток, который скорее всего поправят. — производительность? да ладно — просто меньше жадности надо. — строб (а так же фары и другие огни), освещающие всё крыло и другие части самолёта и окружения (кто бы мог подумать да?) — динамическое освещение, а не «пародия», как pmdg на то, «как должно быть». — будущее x-plane вполне известно — он развивается. а флайт — отголосок 2006-го года, с парой новых эффектов и кучей аркадных миссий.
хватит уже некрофилией страдать
Alex_buka
02.02.2012 в 17:20
Не толстовато?
inv
02.02.2012 в 17:24
Не толстовато?
я примерно попытался подстроиться под толстоту поста fcom’a
Alex_buka
02.02.2012 в 17:40
Ну тогда от себя отвечу.
— Цвета согласен.
— Ночные огоньки труЪ, понравились, но блин там где они есть…
— Домики ещё править и править, опять же вспоминая территории джулианны и Вены, я там их даже и не видел.
— Производительность требует оптимизации: ставили одновременно с aiRoNe, у меня возникали периодические просадки, у него вообще постепенно садилось до 8фпс… С настройками не жадничали, но если опустить их на уровень приемлимых фпс, то уже и красот не видать.
— Огни самолетов так же труЪ
— Вот развиваться то он развивается, но аддонов пока не видно, в отличии от отголосков 1982 года, если уж быть совсем точным.
И да, опять же сезоны!
Сообщение отредактировано Alex_buka: 02 February 2012 — 17:41
aiRoNe
02.02.2012 в 17:55
я уже приводил этот скрин в одном из топиков, детализация зашибись: правда кроме как в demo-area (Сиэттл) я такого кайфа в XP10 больше нигде не видел. как платформа для реализации аддонов XP10 майку делает. другое дело, что самих аддонов нет толком, ибо весь рынок майкой захаван (мейнстрим, че).
И да, опять же сезоны!
ЗИМА НЕ БУДЕТ!
inv
02.02.2012 в 18:02
В реале тоже «рельсы», или вы себе полет представляете постоянной борьбой за выживание?
Кроме того важным является ещё то, что погода, которую мы видим соответствует той, которая влияет на самолёт. Если залететь в грозовое облако, то вас там ждут все приятные явления: сумасшедший ветер, который может разломать самолёт, град и всякие там обледенения. Потому в грозу лучше не лезть вообще…. а как я уже понял, в MSFS погодный радар — такая же бутафория, как и облака.
Сообщение отредактировано inv: 02 February 2012 — 18:04
inv
02.02.2012 в 18:15
Нет, ну минусов у X-Plane куча, кто ж спорит. Зиму таки обещают в 10.2 (или где-то так).
Главное что с этими минусами идёт борьба. Авторы занимаются оптимизацией и не забрасывают проект на 5 лет.
Alex_buka
02.02.2012 в 18:25
Как-то так я себе представляю:
В Xplane для достижения подобного эффекта достаточно боковика в 8 узлов.
inv
02.02.2012 в 18:32
В Xplane для достижения подобного эффекта достаточно боковика в 8 узлов.
Боковой ветер в 8 узлов без турбулентности и сдвига будет ровный и «болтать» не будет.
aswsx
02.02.2012 в 18:35
Как-то так я себе представляю:
Вот когда так будет в Xplane тогда и поговорим
Alex_buka
02.02.2012 в 18:38
Боковой ветер в 8 узлов без турбулентности и сдвига будет ровный и «болтать» не будет.
Да неважно, воздействие атмосферных явлений на «тяжелых» избыточно и это уже неоднократно обсосанный факт.
inv
02.02.2012 в 18:41
Да неважно, воздействие атмосферных явлений на «тяжелых» избыточно и это уже неоднократно обсосанный факт.
Я с этим не согласен. По крайней мере применительно к десятой версии.
inv
02.02.2012 в 18:42
Вот когда так будет в Xplane тогда и поговорим
вот когда так будет в msfs тогда и поговорим.
aswsx
02.02.2012 в 18:46
вот когда так будет в msfs тогда и поговорим.
Никто и не говорит, что это есть в МФС (это я не про Боинг ), в отличие от…
PS.Второй скрин ужасен мазнёй. Гамму в XP10, менять никто не запрещает.
Сообщение отредактировано Gefestor: 02 February 2012 — 12:18
Скачал, поставил зимние текстуры, но смены не произошло. Проверили на ХП-9 там меняет текстуры, а в 10 ом нет.Все так же лето.
Несколько раз переходил на ХР потом возвращался обратно FSX так и метаюсь последние 2 года, а начинал увлекаться симом еще со времен FS2000. Так что в теме давно….
ХР на мой взгляд самый лучший сим в плане физики и графики(да движок ХР мне нравится куда больше — графика там больше похожа на реальный мир). НО для это только половина того что нужно от сима. Пока для него есть только один нормальный крафт crj-200 и то баги не все исправили, да и под ХР10 физику еще не делали. Без нормальных самолетов ХР это — УГ. Платники ценой под 50$ бывают сделаны хуже дефолта в FSX. И уже много лет адепты данного сима уверяют что «скоро производители подтянутся», но хрен там. Да конечно прогресс есть, из именитых уже corenado начал делать и вышел таки многострадальный срж200.
Вот поэтому и считаю что лучше мириться с мультяшной графикой и тормозами (хотя если руки не из жо это можно частично паправить) , но летать на хорошо проработаных крафтах.
Ну а по новому симу от майкрософт можно сказать что если они не сделают нормальный СДК, то это может стимулировать производителей крафтов в очередной раз посмотреть в сторону ХР, что тоже не плохо…
Сообщение отредактировано andrew1985: 02 February 2012 — 15:05
Ещё года 4 назад, будучи студентом 3-го курса, было куча времени, чтобы летать «много и ежедневно». Начинал с ФС 2002, закончил ФСХ. Пересел на ХП9. И тоже верил, надеялся, что всё изменится. А воз и ныне там. Поставил нынче ХП 10. Достоинства ХП перечислил постом выше.
А, извините, летать «много и ежедневно» не позволяет работаличная жизньдрузья. Мне хочется загрузиться в хорошем, красивом порту, сделать кружок-второй на хорошем крафте и всё. Максимум — часовой перелёт.
И где же вы время берёте, уважаемый.. поделитесь?)
— у x-plane реалистичные цвета неба и земли, а не мультяшный гламур.
— новые огоньки намного лучше их отсутствия вообще. кроме того они освещают всё окружающее.
— домики уложены по openstreetmap, а не как в мсфс — непонятно как. то, что они вышли одноэтажными — недостаток, который скорее всего поправят.
— производительность? да ладно — просто меньше жадности надо.
— строб (а так же фары и другие огни), освещающие всё крыло и другие части самолёта и окружения (кто бы мог подумать да?) — динамическое освещение, а не «пародия», как pmdg на то, «как должно быть».
— будущее x-plane вполне известно — он развивается. а флайт — отголосок 2006-го года, с парой новых эффектов и кучей аркадных миссий.
хватит уже некрофилией страдать
я примерно попытался подстроиться под толстоту поста fcom’a
— Цвета согласен.

— Ночные огоньки труЪ, понравились, но блин там где они есть…
— Домики ещё править и править, опять же вспоминая территории джулианны и Вены, я там их даже и не видел.
— Производительность требует оптимизации: ставили одновременно с aiRoNe, у меня возникали периодические просадки, у него вообще постепенно садилось до 8фпс… С настройками не жадничали, но если опустить их на уровень приемлимых фпс, то уже и красот не видать.
— Огни самолетов так же труЪ
— Вот развиваться то он развивается, но аддонов пока не видно, в отличии от отголосков 1982 года, если уж быть совсем точным.
И да, опять же сезоны!
Сообщение отредактировано Alex_buka: 02 February 2012 — 17:41
правда кроме как в demo-area (Сиэттл) я такого кайфа в XP10 больше нигде не видел. как платформа для реализации аддонов XP10 майку делает. другое дело, что самих аддонов нет толком, ибо весь рынок майкой захаван (мейнстрим, че).
ЗИМА НЕ БУДЕТ!
Как-то так я себе представляю:
http://www.youtube.com/watch?v=oIinVNsCF0o
Кроме того важным является ещё то, что погода, которую мы видим соответствует той, которая влияет на самолёт. Если залететь в грозовое облако, то вас там ждут все приятные явления: сумасшедший ветер, который может разломать самолёт, град и всякие там обледенения.
Потому в грозу лучше не лезть вообще…. а как я уже понял, в MSFS погодный радар — такая же бутафория, как и облака.
Сообщение отредактировано inv: 02 February 2012 — 18:04
Главное что с этими минусами идёт борьба. Авторы занимаются оптимизацией и не забрасывают проект на 5 лет.
В Xplane для достижения подобного эффекта достаточно боковика в 8 узлов.
Боковой ветер в 8 узлов без турбулентности и сдвига будет ровный и «болтать» не будет.
Вот когда так будет в Xplane тогда и поговорим
Да неважно, воздействие атмосферных явлений на «тяжелых» избыточно и это уже неоднократно обсосанный факт.
Я с этим не согласен. По крайней мере применительно к десятой версии.
вот когда так будет в msfs тогда и поговорим.
Никто и не говорит, что это есть в МФС (это я не про Боинг
), в отличие от…