Ну что, Flight с X-Plane по цветовой палитре уже более-менее похожи, нет мультяшности FSX.
could
10.01.2012 в 10:43
FSX — симулятор гражданской авиации
X-Plane — симулятор полета
MSF — отличная игра про самолеты (судя по бете)
Так что, имхо, сравниваем красное, холодное и соленое
Сообщение отредактировал Andrey Vinogradov: 28 January 2012 — 10:20
NailPrime
10.01.2012 в 18:46
А что уже есть что сравнивать?
Как то странно сравнивать серийный автомобиль с концептом…
inv
10.01.2012 в 20:16
Вы всё ещё летаете над lit-мазнёй?
KSEA, внизу KBFI Baron_58_19.png529.08К 105 Количество загрузок:
Хайвэй типа. Renton Issaquash Road SE Baron_58_15.png514.3К 89 Количество загрузок:
ps x-plane
Сообщение отредактировал inv: 10 January 2012 — 22:07
265022
10.01.2012 в 21:58
ДА-потребуется много травы!Фото супер,мне понравилось где с пальмами,я так понимаю это новая версия сима.
BudSvo
11.01.2012 в 00:32
ДА-потребуется много травы!Фото супер,мне понравилось где с пальмами,я так понимаю это новая версия сима.
Это не новая версия сима а новый продукт мягкотелых под названием Flight А трава..трава есть везде ,вот будут ли русские березки или хотя бы елки….
Ну что же, спасибо. Нравится мне Флайт, не даром мелкие попы отсиживали. А то, что истерика вокруг, из-за того что ожидали что бы ветер из монитора дул на скорости. Наверное так. )
BudSvo
11.01.2012 в 12:49
Ну что же, спасибо. Нравится мне Флайт, не даром мелкие попы отсиживали. А то, что истерика вокруг, из-за того что ожидали что бы ветер из монитора дул на скорости. Наверное так. )
Истерики из за отсутствия ветра из монитора ни кто не поднимал. Можно сходить в «Эльдорадо» и купить вентилятор на прищепке и прикрепить к девайсу…а вот сможем ли прикрепить например траф к Flight .вопрос…И будем мы опять..»Орбит 218″
dx1983
13.01.2012 в 17:18
Вот блин… В самом магазине пятый день с утра до вечера слушаю песни про Эльдорадо, так еще и здесь мне его рекламируют :-). Извините за оффтоп. Ну вот никаких различий с FSX не наблюдаю на скринах
edwardpashkov
14.01.2012 в 11:22
Протритраем глаза и смотрим внимательно — отличий — вагон.
BudSvo
15.01.2012 в 18:52
Отличия конечно есть , тут директ11 рулит и поэтому картинка и лучшее…однако качество графики…ну если вообще считать ,что Flight аркадная леталка…то графика не на высоте по сравнению с современными играми ,которые выходили год назад ,как минимум…
Dio
15.01.2012 в 21:13
а что- уже разрешили скрины из беты выкладывать? да и сравнивать пока нечего- то что они красиво сделали Гаваи, еще ничего не значит. вопрос- куда с них можно будет летать и на чем. подождем релиза и посмотрим, а так сравнение теплого с мягким.
doctorZoid
22.01.2012 в 21:11
А что насчет производительности?
На каких железках комфортно летается?
Starch
22.01.2012 в 23:11
Я попробовал даже на офисном ноуте со встроенной в процессор графикой (Dell Vostro 131). Играть можно, но без теней, без плохой погоды и при посредственных визуальных настройках.
На Core2Quad9650@4250 и 560Ti — великолепно на максимальных настройках, пока не полез в nvidia inspector… Там можно выставить настройки графики, при которых FPS в облачности становятся ниже плинтуса.
Сообщение отредактировал INeoN: 23 January 2012 — 00:19
inv
27.01.2012 в 21:35
На тех скринах раннее утро (это кстати и по освещению облаков видно). Откуда там теням взяться.
Вот скринчег старый, с одного из первых глюкавых релизов (это если вы вдруг усомнились):
Сообщение отредактировано inv: 27 January 2012 — 21:40
inv
27.01.2012 в 20:10
XPX
serg_p
27.01.2012 в 20:14
Честное слово, в Flight-е лучше!
serg_p
27.01.2012 в 21:30
Вы показали скриншот, а я порылся в памяти и нашел виды лучше. Вот и все.
Скринами, конечно войну не выиграть. Тут собственно каждый решает, что этому симу прошается, а что нет.
По этому сама ветка — просто бессмыслена. Служит чисто для громоотвода.
Каюсь. Зря написал сюда.
Сообщение отредактировано serg_p: 27 January 2012 — 21:37
Pilot_154
01.02.2012 в 18:12
На тех скринах раннее утро (это кстати и по освещению облаков видно). Откуда там теням взяться. Вот скринчег старый, с одного из первых глюкавых релизов (это если вы вдруг усомнились):
Плюсы закончились, поэтому высказываю своё восхищение скрином В ХП 10 (подчёркиваю, 10) в плане ощущения высоты получше, чем в ФСХ. Как там во Flight’e не знаю, но, судя по всему, недалеко от ФСХ ушёл. Также в ХП очень понравилось ощущение, когда летишь под самой кромкой облаков — чувствуется и скорость, и высота. Правда ресурсов жрёт, зараза.. В общем, пока ситуация патовая: Filght как следует не опробован (да и не зарелизился ещё вроде как), ХП ещё не прощупали как следует. ФСХ — старый добрый конь, коим раньше был ФС9, который борозды не испортит
FCOM
02.02.2012 в 06:14
На тех скринах раннее утро (это кстати и по освещению облаков видно). Откуда там теням взяться. Вот скринчег старый, с одного из первых глюкавых релизов (это если вы вдруг усомнились):
Ну да. В новом икс плейне сделали облака и глобальное освещение. согласен что это плюс. Но дальше что?
-У икс плейна вся земля и небо тусклого цвета. Такое чувство что вечно пасмурно. -Новые огоньки выглядят честно говоря хреново! Так же как и освещение при закатах и рассветах в целом. -Текстуры, лендкласс итд сделан убого. Территория с которой демка начинается уложена домиками непоятно как. В реальной жизни точно все не так. -Производительность заставляет желать лучшего. На топовых железках фпс примерно как в фсх с кучей аддонов. -Не аккуратные эффекты и другие баги типа мигающего строба который освещает все крыло. Пародия на нгх. -Будующее иксплейна не известно. Подавляющее число симмеров летают в фсх. На него куча самолетов, программ, сцен, текстур и еще много чего.
Одним нововведением глобального освещения и 3д облаков не выйграть.
Все скрины на форуме из хпх выглядят хуже нормально настроенной девятки. Возможно все хпланеры не умеют нормальные скриншоты делать и фотошопить но факт есть факт. Даже на твоем последнем скрине видно как убого облака смотрятся. У них там разрешение 256×256 чтоли?
Сообщение отредактировано FCOM: 02 February 2012 — 06:16
FCOM
02.02.2012 в 06:20
Когда будет как на второй картинке, поговорим)
А пока с вашего позволения можно продолжить спокойно наяривать в фсх с кончеными лит мазнями…
Сообщение отредактировано FCOM: 02 February 2012 — 06:26
SBI534
02.02.2012 в 09:51
Microsoft Flight-игрушка.
FSX-Хороший симулятор, наверное на него и будем опираться.
X-Plane-Какой-то специфический, мне не понравился. Ещё и весит очень много, что там такого-не понимаю. Ни сцен, ни самолётов.
Gefestor
02.02.2012 в 11:18
Я вот столько лет отлетал в MFS . И тоже не понимал людей летающих в девятку XP. Причина как оказалась в том ,что посмотреть разок- другой, слетать разок-другой в XP не достаточно. Нужно взять машину, к примеру (АН24), изучить машину и начать летать. Летать много и ежедневно.То ,что происходит в XP10 с самолётом (различные сложные ситуации,поломки, влияние погодных условий) в MFS не происходит в принципе. Когда мне говорили MFS,это рельсы и самолёт летит как по натянутому тросу, я тоже рвал глотку и доказывал, что это не так. Однако сейчас я в XP 10 и сказать могу только одно, MFS-рельсы И как наверное многие замечают, люди летавшие в MFS начали летать XP10. Мир в XP 10 выглядит менее размалёваным,но и более реалистичным, а облака (вот выхожу на улицу в пасмурную погоду,ну просто один в один, есть даже ощущуение плотности) красивы.
PS.Второй скрин ужасен мазнёй. Гамму в XP10, менять никто не запрещает.
Сообщение отредактировано Gefestor: 02 February 2012 — 12:18
Gefestor
02.02.2012 в 11:22
Я позже выложу скрины ,как у меня допустим. Уверяю MFS выглядеть лучше XP10 не будет.
Voron777
02.02.2012 в 12:18
Несколько дней щупаю ХП-10. Много положительных моментов, но постоянное лето ……………. портит все.
Gefestor
02.02.2012 в 12:22
Зима тоже есть! Если нужен снег на ВПП и осадки, то они есть по умолчанию. Если текстуры зимы (снег без травы) , то скачивать отдельно. Но я думаю появится плагин смены сезонов. Меня лично трава не напрягает. Самолёт и атмосфера полёта важнее.
Voron777
02.02.2012 в 12:27
Зима тоже есть! Если нужен снег на ВПП и осадки, то они есть по умолчанию. Если текстуры зимы (снег без травы) , то скачивать отдельно. Но я думаю появится плагин смены сезонов. Меня лично трава не напрягает. Самолёт и атмосфера полёта важнее.
Скачал, поставил зимние текстуры, но смены не произошло. Проверили на ХП-9 там меняет текстуры, а в 10 ом нет.Все так же лето.
Gefestor
02.02.2012 в 12:30
В XP ветке спроси.Точно скажут где ошибка.
Alex_buka
02.02.2012 в 12:45
В реале тоже «рельсы», или вы себе полет представляете постоянной борьбой за выживание? Сезонные текстуры лично для меня большой облом… Атмосфера присутствует и весьма неплохая но опять же, только в дефолтной локации: загрузившись сначала в TNCM,а потом в LOWW я был поражен убогостью автогена в сравнении с Портлендом. Отсутствие достойных «хеви металл» аддонов совсем вгоняет в тоску, а по ПВП мне все равно больше ORBX по душе. Потенциал радует, в 11-й версии думаю всё будет хорошо, а пока скорее «нет» чем «да». Полетал, побаловался и вернулся в АЫЧ.
Gefestor
02.02.2012 в 12:52
Вот именно ,что полетал и побаловался. Я выше всё написал. И ,что не мало важно работа по улучшению от разработчиков идёт.
Alex_buka
02.02.2012 в 12:56
Я, говоря о баловстве, говорил о том, что полеты в регионах с таким автогеном и на самолетах с такими системами — баловство. А то что в ХPlane перебор с влиянием атмосферы на «больших», вам скажет любой реал-пилот.
andrew1985
02.02.2012 в 15:01
Если уж опять в очередной теме начался симосрач. Позвольте высказать свое мнение.
Несколько раз переходил на ХР потом возвращался обратно FSX так и метаюсь последние 2 года, а начинал увлекаться симом еще со времен FS2000. Так что в теме давно….
ХР на мой взгляд самый лучший сим в плане физики и графики(да движок ХР мне нравится куда больше — графика там больше похожа на реальный мир). НО для это только половина того что нужно от сима. Пока для него есть только один нормальный крафт crj-200 и то баги не все исправили, да и под ХР10 физику еще не делали. Без нормальных самолетов ХР это — УГ. Платники ценой под 50$ бывают сделаны хуже дефолта в FSX. И уже много лет адепты данного сима уверяют что «скоро производители подтянутся», но хрен там. Да конечно прогресс есть, из именитых уже corenado начал делать и вышел таки многострадальный срж200.
Вот поэтому и считаю что лучше мириться с мультяшной графикой и тормозами (хотя если руки не из жо это можно частично паправить) , но летать на хорошо проработаных крафтах.
Ну а по новому симу от майкрософт можно сказать что если они не сделают нормальный СДК, то это может стимулировать производителей крафтов в очередной раз посмотреть в сторону ХР, что тоже не плохо…
Сообщение отредактировано andrew1985: 02 February 2012 — 15:05
Pilot_154
02.02.2012 в 16:31
Я вот столько лет отлетал в MFS . И тоже не понимал людей летающих в девятку XP. Причина как оказалась в том ,что посмотреть разок- другой, слетать разок-другой в XP не достаточно. Нужно взять машину, к примеру (АН24), изучить машину и начать летать. Летать много и ежедневно.То ,что происходит в XP10 с самолётом (различные сложные ситуации,поломки, влияние погодных условий) в MFS не происходит в принципе. Когда мне говорили MFS,это рельсы и самолёт летит как по натянутому тросу, я тоже рвал глотку и доказывал, что это не так. Однако сейчас я в XP 10 и сказать могу только одно, MFS-рельсы И как наверное многие замечают, люди летавшие в MFS начали летать XP10. Мир в XP 10 выглядит менее размалёваным,но и более реалистичным, а облака (вот выхожу на улицу в пасмурную погоду,ну просто один в один, есть даже ощущуение плотности) красивы.
PS.Второй скрин ужасен мазнёй. Гамму в XP10, менять никто не запрещает.
Ещё года 4 назад, будучи студентом 3-го курса, было куча времени, чтобы летать «много и ежедневно». Начинал с ФС 2002, закончил ФСХ. Пересел на ХП9. И тоже верил, надеялся, что всё изменится. А воз и ныне там. Поставил нынче ХП 10. Достоинства ХП перечислил постом выше. А, извините, летать «много и ежедневно» не позволяет работаличная жизньдрузья. Мне хочется загрузиться в хорошем, красивом порту, сделать кружок-второй на хорошем крафте и всё. Максимум — часовой перелёт. И где же вы время берёте, уважаемый.. поделитесь?)
inv
02.02.2012 в 17:18
-У икс плейна ….
— у x-plane реалистичные цвета неба и земли, а не мультяшный гламур. — новые огоньки намного лучше их отсутствия вообще. кроме того они освещают всё окружающее. — домики уложены по openstreetmap, а не как в мсфс — непонятно как. то, что они вышли одноэтажными — недостаток, который скорее всего поправят. — производительность? да ладно — просто меньше жадности надо. — строб (а так же фары и другие огни), освещающие всё крыло и другие части самолёта и окружения (кто бы мог подумать да?) — динамическое освещение, а не «пародия», как pmdg на то, «как должно быть». — будущее x-plane вполне известно — он развивается. а флайт — отголосок 2006-го года, с парой новых эффектов и кучей аркадных миссий.
хватит уже некрофилией страдать
Alex_buka
02.02.2012 в 17:20
Не толстовато?
inv
02.02.2012 в 17:24
Не толстовато?
я примерно попытался подстроиться под толстоту поста fcom’a
Alex_buka
02.02.2012 в 17:40
Ну тогда от себя отвечу.
— Цвета согласен.
— Ночные огоньки труЪ, понравились, но блин там где они есть…
— Домики ещё править и править, опять же вспоминая территории джулианны и Вены, я там их даже и не видел.
— Производительность требует оптимизации: ставили одновременно с aiRoNe, у меня возникали периодические просадки, у него вообще постепенно садилось до 8фпс… С настройками не жадничали, но если опустить их на уровень приемлимых фпс, то уже и красот не видать.
— Огни самолетов так же труЪ
— Вот развиваться то он развивается, но аддонов пока не видно, в отличии от отголосков 1982 года, если уж быть совсем точным.
И да, опять же сезоны!
Сообщение отредактировано Alex_buka: 02 February 2012 — 17:41
aiRoNe
02.02.2012 в 17:55
я уже приводил этот скрин в одном из топиков, детализация зашибись: правда кроме как в demo-area (Сиэттл) я такого кайфа в XP10 больше нигде не видел. как платформа для реализации аддонов XP10 майку делает. другое дело, что самих аддонов нет толком, ибо весь рынок майкой захаван (мейнстрим, че).
И да, опять же сезоны!
ЗИМА НЕ БУДЕТ!
inv
02.02.2012 в 18:02
В реале тоже «рельсы», или вы себе полет представляете постоянной борьбой за выживание?
Кроме того важным является ещё то, что погода, которую мы видим соответствует той, которая влияет на самолёт. Если залететь в грозовое облако, то вас там ждут все приятные явления: сумасшедший ветер, который может разломать самолёт, град и всякие там обледенения. Потому в грозу лучше не лезть вообще…. а как я уже понял, в MSFS погодный радар — такая же бутафория, как и облака.
Сообщение отредактировано inv: 02 February 2012 — 18:04
inv
02.02.2012 в 18:15
Нет, ну минусов у X-Plane куча, кто ж спорит. Зиму таки обещают в 10.2 (или где-то так).
Главное что с этими минусами идёт борьба. Авторы занимаются оптимизацией и не забрасывают проект на 5 лет.
Alex_buka
02.02.2012 в 18:25
Как-то так я себе представляю:
В Xplane для достижения подобного эффекта достаточно боковика в 8 узлов.
inv
02.02.2012 в 18:32
В Xplane для достижения подобного эффекта достаточно боковика в 8 узлов.
Боковой ветер в 8 узлов без турбулентности и сдвига будет ровный и «болтать» не будет.
aswsx
02.02.2012 в 18:35
Как-то так я себе представляю:
Вот когда так будет в Xplane тогда и поговорим
Alex_buka
02.02.2012 в 18:38
Боковой ветер в 8 узлов без турбулентности и сдвига будет ровный и «болтать» не будет.
Да неважно, воздействие атмосферных явлений на «тяжелых» избыточно и это уже неоднократно обсосанный факт.
inv
02.02.2012 в 18:41
Да неважно, воздействие атмосферных явлений на «тяжелых» избыточно и это уже неоднократно обсосанный факт.
Я с этим не согласен. По крайней мере применительно к десятой версии.
inv
02.02.2012 в 18:42
Вот когда так будет в Xplane тогда и поговорим
вот когда так будет в msfs тогда и поговорим.
aswsx
02.02.2012 в 18:46
вот когда так будет в msfs тогда и поговорим.
Никто и не говорит, что это есть в МФС (это я не про Боинг ), в отличие от…
inv
02.02.2012 в 18:48
Никто и не говорит, что это есть в МФС (это я не про Боинг ), в отличие от…
а следовательно — в мсфс рельсы
serg_p
02.02.2012 в 18:51
Ну, а X-Plane такие «не рельсы», что ну ее нафиг.
Мне, например, больше всего нравится, как ведет себя Ka-50 от Eagle Dynamics (на 200Км/час он должен себя вести, как самолет, по этому можно тоже взять для сравнения) и самолеты с AFM в LockOn от того же Eagle Dynamics, это Су-25 и Су25Т (ни в коем случае не Су-27, на новом A-10 — не летал).
P.S.
Ну а вообще, все эти сравнения ничего не стоят. Можно сравнивать только с реальным опытом пилотирования в разную погоду. Но его ведь практически ни у кого здесь нет.
Сообщение отредактировано serg_p: 02 February 2012 — 19:01
aswsx
02.02.2012 в 18:56
а следовательно — в мсфс рельсы
Зато на лайнерах, с трафиком, диспом, из аэропортов и т.д и т.п, а не на мухобойке по кустам, с полосы в степи (или того хуже- в море/океане), в жалком одиночестве . А если полетать в х-плане на дефолтном 777 (другого то нет ) то просто поражаешься «нерельсам» по которым 100 тонн металла порхает как бабочка ПыСы сдается мне, сейчас придут злые дядьки раздавать пряники…
Сообщение отредактировано aswsx: 02 February 2012 — 19:06
serg_p
02.02.2012 в 19:03
… ПыСы сдается мне, сейчас придут злые дядьки раздавать пряники…
Это почему же? Эта ветка, как раз и создана для таких вот обсуждений.
Сообщение отредактировано serg_p: 02 February 2012 — 19:04
aswsx
02.02.2012 в 19:05
Это почему же? Эта ветка, как раз и создана для таких вот обсуждений.
Потому что сравнение постепенно переходит в холивар)
inv
02.02.2012 в 20:02
Мне, например, больше всего нравится, как ведет себя Ka-50 от Eagle Dynamics (на 200Км/час он должен себя вести, как самолет, по этому можно тоже взять для сравнения) и самолеты с AFM в LockOn от того же Eagle Dynamics, это Су-25 и Су25Т (ни в коем случае не Су-27, на новом A-10 — не летал).
Мне больше тоже нравится DCS. А на втором месте X-Plane…. ну а потом уже рельсы с кнопками.
И вообще, когда МСФС будут выпускать для linux и mac os, тогда поговорим
Сообщение отредактировано inv: 02 February 2012 — 20:04
aswsx
02.02.2012 в 20:10
Мне больше тоже нравится DCS. А на втором месте X-Plane…. ну а потом уже рельсы с кнопками.
И вообще, когда МСФС будут выпускать для linux и mac os, тогда поговорим
Когда доля пользователей линукс и макось, вместе взятых, достигнет хотя бы 15% от общего количества пользователей РС, тогда и поговорим
FCOM
02.02.2012 в 20:12
я уже приводил этот скрин в одном из топиков, детализация зашибись: правда кроме как в demo-area (Сиэттл) я такого кайфа в XP10 больше нигде не видел. как платформа для реализации аддонов XP10 майку делает. другое дело, что самих аддонов нет толком, ибо весь рынок майкой захаван (мейнстрим, че).
ЗИМА НЕ БУДЕТ!
Детализация это замечательно, только вот те кто красил и текстурировал икс плейн не умеют этим преимуществом пользоваться. Ну глянь ты на свой же срин. Это разве огоньки? Это тусклые точечки. Огни города бьют намного сильнее и ярче. Иногда в крупных городах проблема полосу найти среди ярких огней города. Плюс расставлены они не естественно.
FCOM
02.02.2012 в 20:14
а следовательно — в мсфс рельсы
Да пох. По крайней мере можно по рельсам в полностью проработанных самолетах летать с кучей других примочек в хорошие порты от фсдт, флай тампа и тд, пока вы с супер пупер реалистичной динамикой на дефолтных самолетах типа 747 будете фапать на клевые огоньки.
Сообщение отредактировано FCOM: 02 February 2012 — 20:17
Прикрепленные файлы
33.JPG 430.36К
152 Количество загрузок:
44.JPG 916.64К
101 Количество загрузок:
1.JPG 458.6К
103 Количество загрузок:
4.JPG 333.21К
92 Количество загрузок:
444.jpg 569.03К
86 Количество загрузок:
555.jpg 224.01К
80 Количество загрузок:
X-Plane — симулятор полета
MSF — отличная игра про самолеты (судя по бете)
Так что, имхо, сравниваем красное, холодное и соленое
Прикрепленные файлы
2012-1-10_14-14-55-459.JPG 1005.04К
85 Количество загрузок:
2012-1-10_14-20-56-989.JPG 1.18МБ
70 Количество загрузок:
2012-1-10_14-21-27-909.JPG 1.27МБ
67 Количество загрузок:
2012-1-28_10-16-49-245.jpg 227.14К
31 Количество загрузок:
Сообщение отредактировал Andrey Vinogradov: 28 January 2012 — 10:20
Как то странно сравнивать серийный автомобиль с концептом…
KSEA, внизу KBFI
Baron_58_19.png 529.08К
105 Количество загрузок:
Хайвэй типа. Renton Issaquash Road SE
Baron_58_15.png 514.3К
89 Количество загрузок:
ps x-plane
Сообщение отредактировал inv: 10 January 2012 — 22:07
Это не новая версия сима а новый продукт мягкотелых под названием Flight А трава..трава есть везде ,вот будут ли русские березки или хотя бы елки….
Прикрепленные файлы
2011-11-20_13-3-2-343.jpg 1.29МБ
100 Количество загрузок:
Сообщение отредактировал Arvai: 11 January 2012 — 00:39
Прикрепленные файлы
2011-11-20_12-38-25-588.jpg 1.23МБ
91 Количество загрузок:
Истерики из за отсутствия ветра из монитора ни кто не поднимал. Можно сходить в «Эльдорадо» и купить вентилятор на прищепке и прикрепить к девайсу…а вот сможем ли прикрепить например траф к Flight .вопрос…И будем мы опять..»Орбит 218″
На каких железках комфортно летается?
На Core2Quad9650@4250 и 560Ti — великолепно на максимальных настройках, пока не полез в nvidia inspector… Там можно выставить настройки графики, при которых FPS в облачности становятся ниже плинтуса.
Сообщение отредактировал INeoN: 23 January 2012 — 00:19
Вот скринчег старый, с одного из первых глюкавых релизов (это если вы вдруг усомнились):
Сообщение отредактировано inv: 27 January 2012 — 21:40
Скринами, конечно войну не выиграть. Тут собственно каждый решает, что этому симу прошается, а что нет.
По этому сама ветка — просто бессмыслена. Служит чисто для громоотвода.
Каюсь. Зря написал сюда.
Сообщение отредактировано serg_p: 27 January 2012 — 21:37
Плюсы закончились, поэтому высказываю своё восхищение скрином

В ХП 10 (подчёркиваю, 10) в плане ощущения высоты получше, чем в ФСХ. Как там во Flight’e не знаю, но, судя по всему, недалеко от ФСХ ушёл.
Также в ХП очень понравилось ощущение, когда летишь под самой кромкой облаков — чувствуется и скорость, и высота.
Правда ресурсов жрёт, зараза..
В общем, пока ситуация патовая: Filght как следует не опробован (да и не зарелизился ещё вроде как), ХП ещё не прощупали как следует. ФСХ — старый добрый конь, коим раньше был ФС9, который борозды не испортит
Ну да. В новом икс плейне сделали облака и глобальное освещение. согласен что это плюс. Но дальше что?
-У икс плейна вся земля и небо тусклого цвета. Такое чувство что вечно пасмурно.
-Новые огоньки выглядят честно говоря хреново! Так же как и освещение при закатах и рассветах в целом.
-Текстуры, лендкласс итд сделан убого. Территория с которой демка начинается уложена домиками непоятно как. В реальной жизни точно все не так.
-Производительность заставляет желать лучшего. На топовых железках фпс примерно как в фсх с кучей аддонов.
-Не аккуратные эффекты и другие баги типа мигающего строба который освещает все крыло. Пародия на нгх.
-Будующее иксплейна не известно. Подавляющее число симмеров летают в фсх. На него куча самолетов, программ, сцен, текстур и еще много чего.
Одним нововведением глобального освещения и 3д облаков не выйграть.
Все скрины на форуме из хпх выглядят хуже нормально настроенной девятки. Возможно все хпланеры не умеют нормальные скриншоты делать и фотошопить но факт есть факт. Даже на твоем последнем скрине видно как убого облака смотрятся. У них там разрешение 256×256 чтоли?
Сообщение отредактировано FCOM: 02 February 2012 — 06:16
А пока с вашего позволения можно продолжить спокойно наяривать в фсх с кончеными лит мазнями…
Сообщение отредактировано FCOM: 02 February 2012 — 06:26
FSX-Хороший симулятор, наверное на него и будем опираться.
X-Plane-Какой-то специфический, мне не понравился. Ещё и весит очень много, что там такого-не понимаю. Ни сцен, ни самолётов.
PS.Второй скрин ужасен мазнёй. Гамму в XP10, менять никто не запрещает.
Сообщение отредактировано Gefestor: 02 February 2012 — 12:18
Скачал, поставил зимние текстуры, но смены не произошло. Проверили на ХП-9 там меняет текстуры, а в 10 ом нет.Все так же лето.
Несколько раз переходил на ХР потом возвращался обратно FSX так и метаюсь последние 2 года, а начинал увлекаться симом еще со времен FS2000. Так что в теме давно….
ХР на мой взгляд самый лучший сим в плане физики и графики(да движок ХР мне нравится куда больше — графика там больше похожа на реальный мир). НО для это только половина того что нужно от сима. Пока для него есть только один нормальный крафт crj-200 и то баги не все исправили, да и под ХР10 физику еще не делали. Без нормальных самолетов ХР это — УГ. Платники ценой под 50$ бывают сделаны хуже дефолта в FSX. И уже много лет адепты данного сима уверяют что «скоро производители подтянутся», но хрен там. Да конечно прогресс есть, из именитых уже corenado начал делать и вышел таки многострадальный срж200.
Вот поэтому и считаю что лучше мириться с мультяшной графикой и тормозами (хотя если руки не из жо это можно частично паправить) , но летать на хорошо проработаных крафтах.
Ну а по новому симу от майкрософт можно сказать что если они не сделают нормальный СДК, то это может стимулировать производителей крафтов в очередной раз посмотреть в сторону ХР, что тоже не плохо…
Сообщение отредактировано andrew1985: 02 February 2012 — 15:05
Ещё года 4 назад, будучи студентом 3-го курса, было куча времени, чтобы летать «много и ежедневно». Начинал с ФС 2002, закончил ФСХ. Пересел на ХП9. И тоже верил, надеялся, что всё изменится. А воз и ныне там. Поставил нынче ХП 10. Достоинства ХП перечислил постом выше.
А, извините, летать «много и ежедневно» не позволяет работаличная жизньдрузья. Мне хочется загрузиться в хорошем, красивом порту, сделать кружок-второй на хорошем крафте и всё. Максимум — часовой перелёт.
И где же вы время берёте, уважаемый.. поделитесь?)
— у x-plane реалистичные цвета неба и земли, а не мультяшный гламур.
— новые огоньки намного лучше их отсутствия вообще. кроме того они освещают всё окружающее.
— домики уложены по openstreetmap, а не как в мсфс — непонятно как. то, что они вышли одноэтажными — недостаток, который скорее всего поправят.
— производительность? да ладно — просто меньше жадности надо.
— строб (а так же фары и другие огни), освещающие всё крыло и другие части самолёта и окружения (кто бы мог подумать да?) — динамическое освещение, а не «пародия», как pmdg на то, «как должно быть».
— будущее x-plane вполне известно — он развивается. а флайт — отголосок 2006-го года, с парой новых эффектов и кучей аркадных миссий.
хватит уже некрофилией страдать
я примерно попытался подстроиться под толстоту поста fcom’a
— Цвета согласен.

— Ночные огоньки труЪ, понравились, но блин там где они есть…
— Домики ещё править и править, опять же вспоминая территории джулианны и Вены, я там их даже и не видел.
— Производительность требует оптимизации: ставили одновременно с aiRoNe, у меня возникали периодические просадки, у него вообще постепенно садилось до 8фпс… С настройками не жадничали, но если опустить их на уровень приемлимых фпс, то уже и красот не видать.
— Огни самолетов так же труЪ
— Вот развиваться то он развивается, но аддонов пока не видно, в отличии от отголосков 1982 года, если уж быть совсем точным.
И да, опять же сезоны!
Сообщение отредактировано Alex_buka: 02 February 2012 — 17:41
правда кроме как в demo-area (Сиэттл) я такого кайфа в XP10 больше нигде не видел. как платформа для реализации аддонов XP10 майку делает. другое дело, что самих аддонов нет толком, ибо весь рынок майкой захаван (мейнстрим, че).
ЗИМА НЕ БУДЕТ!
Как-то так я себе представляю:
http://www.youtube.com/watch?v=oIinVNsCF0o
Кроме того важным является ещё то, что погода, которую мы видим соответствует той, которая влияет на самолёт. Если залететь в грозовое облако, то вас там ждут все приятные явления: сумасшедший ветер, который может разломать самолёт, град и всякие там обледенения.
Потому в грозу лучше не лезть вообще…. а как я уже понял, в MSFS погодный радар — такая же бутафория, как и облака.
Сообщение отредактировано inv: 02 February 2012 — 18:04
Главное что с этими минусами идёт борьба. Авторы занимаются оптимизацией и не забрасывают проект на 5 лет.
В Xplane для достижения подобного эффекта достаточно боковика в 8 узлов.
Боковой ветер в 8 узлов без турбулентности и сдвига будет ровный и «болтать» не будет.
Вот когда так будет в Xplane тогда и поговорим
Да неважно, воздействие атмосферных явлений на «тяжелых» избыточно и это уже неоднократно обсосанный факт.
Я с этим не согласен. По крайней мере применительно к десятой версии.
вот когда так будет в msfs тогда и поговорим.
Никто и не говорит, что это есть в МФС (это я не про Боинг
), в отличие от…
а следовательно — в мсфс рельсы
Мне, например, больше всего нравится, как ведет себя Ka-50 от Eagle Dynamics (на 200Км/час он должен себя вести, как самолет, по этому можно тоже взять для сравнения) и самолеты с AFM в LockOn от того же Eagle Dynamics, это Су-25 и Су25Т (ни в коем случае не Су-27, на новом A-10 — не летал).
P.S.
Ну а вообще, все эти сравнения ничего не стоят. Можно сравнивать только с реальным опытом пилотирования в разную погоду. Но его ведь практически ни у кого здесь нет.
Сообщение отредактировано serg_p: 02 February 2012 — 19:01
Зато на лайнерах, с трафиком, диспом, из аэропортов и т.д и т.п, а не на мухобойке по кустам, с полосы в степи (или того хуже- в море/океане), в жалком одиночестве
. А если полетать в х-плане на дефолтном 777 (другого то нет
) то просто поражаешься «нерельсам» по которым 100 тонн металла порхает как бабочка 
ПыСы сдается мне, сейчас придут злые дядьки раздавать пряники…
Сообщение отредактировано aswsx: 02 February 2012 — 19:06
Это почему же? Эта ветка, как раз и создана для таких вот обсуждений.
Сообщение отредактировано serg_p: 02 February 2012 — 19:04
Потому что сравнение постепенно переходит в холивар)
Мне больше тоже нравится DCS. А на втором месте X-Plane…. ну а потом уже рельсы с кнопками.
И вообще, когда МСФС будут выпускать для linux и mac os, тогда поговорим
Сообщение отредактировано inv: 02 February 2012 — 20:04
Когда доля пользователей линукс и макось, вместе взятых, достигнет хотя бы 15% от общего количества пользователей РС, тогда и поговорим
Детализация это замечательно, только вот те кто красил и текстурировал икс плейн не умеют этим преимуществом пользоваться. Ну глянь ты на свой же срин. Это разве огоньки? Это тусклые точечки. Огни города бьют намного сильнее и ярче. Иногда в крупных городах проблема полосу найти среди ярких огней города.
Плюс расставлены они не естественно.
Да пох. По крайней мере можно по рельсам в полностью проработанных самолетах летать с кучей других примочек в хорошие порты от фсдт, флай тампа и тд, пока вы с супер пупер реалистичной динамикой на дефолтных самолетах типа 747 будете фапать на клевые огоньки.
Сообщение отредактировано FCOM: 02 February 2012 — 20:17