Вот и я собрал новый компьютер, знакомый посоветовал брать все AMD и дешевле говорит и качество не чуть не хуже. И вот настал тот день, вот он стоит собранный и подключенный, сразу же ставлю сим весь в ожидании красивой картинки и производительности и тут БАЦ и полное разочарование, выкручены все настройки на максимум и что я вижу, извиняюсь за выражение такое говно. Расстроился конечно, но унывать не стал полез по форумам копать, пытаться настроить, в итоге применив эту тему + настройки из темы новый завет и настройки конфига из теста номер 9, имею такую картинку:
ФПС скачет от 15 до 30, на эшелоне вообще 60 бывает но как тут раньше говорилось не рвитесь за кадрами, главное что бы картинка была плавной без дерготни, меня пока все устраивает, по большим портам редко летаю, хотя в московских кадры падают до 10 и появляется дерготня, будет время попробую побороться с ними.
Установлены ORBX Global,Vector, REX, Opus.
Сообщение отредактировано ANiSIMoff: 21 June 2015 — 20:53
Polyarnik23
22.06.2015 в 09:26
Подскажите, пожалуйста, какой момент в настройках отвечает за такие изменения во внешнем виде:
Раньше, когда использовал старую карточку Nvidia GTX 275, при виде сверху (F12) и удалении камеры от земли, на экране отображался земной шар с континентами, океанами и прочими атрибутами космоса (звёзды вокруг, солнце или Луна, если попадали в поле зрения и т.д.) Сейчас же, по мере удаления от поверхности земли при использовании этого вида, она, как бы, покрывается туманом и уже ничего не видно. При удалении до высот космических земля выглядит не как земной шар, а как диск мутно-белого цвета — никаких тебе континентов и прочего…
Как бы это исправить? На полёты не влияет, но, иногда, такая картинка нужна.
Благодарю!
Polyarnik
22.06.2015 в 13:26
Подскажите, пожалуйста, какой момент в настройках отвечает за такие изменения во внешнем виде:
Раньше, когда использовал старую карточку Nvidia GTX 275, при виде сверху (F12) и удалении камеры от земли, на экране отображался земной шар с континентами, океанами и прочими атрибутами космоса (звёзды вокруг, солнце или Луна, если попадали в поле зрения и т.д.) Сейчас же, по мере удаления от поверхности земли при использовании этого вида, она, как бы, покрывается туманом и уже ничего не видно. При удалении до высот космических земля выглядит не как земной шар, а как диск мутно-белого цвета — никаких тебе континентов и прочего…
Как бы это исправить? На полёты не влияет, но, иногда, такая картинка нужна.
Благодарю!
N155423
29.06.2015 в 19:48
Установил радионпро, настроил как написано выше, слетает в винду после 100 проц. загрузки сцены. Выдает ошибку «thisfeaturerequiresthatsmartassemblyisavailableonthiscomputer«.
Пробовал все отключать в радионпро, все равно вылетает. Может кто сталкивался?
Странно, первый раз слышу про такое. Не наблюдал такого. Проверьте что в CCC все настройки на дефолте и у FSX нету профиля своего. Ну и дрова обновите.
Вот мне и интересно, почему же так… Камень вроде не самый плохой по тестам современных ресурсоемких приложений… А FSX — это же 2006 год! Странно, что она настолько могла перегнать время… =) То есть, если настройки поставить на средние, все должно пойти лучше? Просто терпения не хватает, а вот какие конкретно ползунки уменьшать, а какие можно оставить на максимуме, был бы очень признателен за ответ! =)
Ответы на ВСЕ ваши вопросы написаны ПОДРОБНЕЙШИМ образом в первом посте. см. Под спойлерами
ФПС скачет от 15 до 30, на эшелоне вообще 60 бывает но как тут раньше говорилось не рвитесь за кадрами, главное что бы картинка была плавной без дерготни, меня пока все устраивает, по большим портам редко летаю, хотя в московских кадры падают до 10 и появляется дерготня, будет время попробую побороться с ними.
Установлены ORBX Global,Vector, REX, Opus.
Кстати да, забыл сказать, что если летать на небольшмх крафтах по мелким аэропортам с камнем АМД, то ситуация ещё приемлимая куда ни шло. Но я вот лично использвую FSX (Ныне P3D) исключительно для PMDG и больших аэропортов. При таких раскладах можно даже не пытаться тратить на всё это дело своё время. Я целый год ковырял всё это дело зачем-то, кучу вечеров в помойку спустил. Лучшеб лишние часы работе посвятил, чтоб лишние деньги на комп остались. Или РЛЭ какиенить полезные почитал на крайняк.
Ну или как опять писал в шапке, выбубаем автоген полностью
А вообще я сам в X-plane так то переехал почти полностью :rolleyes: Иногда препар для топоров и интересных аэропортов. Никаких больше слайдшоу и Doom 2
Edited by NUKE155
invisible_vote54
23.08.2015 в 16:35
Подскажите, пожалуйста, какой момент в настройках отвечает за такие изменения во внешнем виде:
Раньше, когда использовал старую карточку Nvidia GTX 275, при виде сверху (F12) и удалении камеры от земли, на экране отображался земной шар с континентами, океанами и прочими атрибутами космоса (звёзды вокруг, солнце или Луна, если попадали в поле зрения и т.д.) Сейчас же, по мере удаления от поверхности земли при использовании этого вида, она, как бы, покрывается туманом и уже ничего не видно. При удалении до высот космических земля выглядит не как земной шар, а как диск мутно-белого цвета — никаких тебе континентов и прочего…
Как бы это исправить? На полёты не влияет, но, иногда, такая картинка нужна.
Благодарю!
Была такая же фигня) удалите папки (или одну папку если директ 10 не включали) шейдеров полностью — C:UsersимяAppDataLocalMicrosoftFSX — после загрузки сима появится папка снова — посмотрите должно помочь, после этого установите шейдеры что рекомендуют в начале топика, и посмотрите не появится ли муть снова
Polyarnik23
23.08.2015 в 20:14
Была такая же фигня) удалите папки (или одну папку если директ 10 не включали) шейдеров полностью — C:UsersимяAppDataLocalMicrosoftFSX — после загрузки сима появится папка снова — посмотрите должно помочь, после этого установите шейдеры что рекомендуют в начале топика, и посмотрите не появится ли муть снова
О! Спасибо! Помогло!
invisible_vote54
24.08.2015 в 00:51
На здоровье — думаю это из за тех самых шейдеров, что в начале топика указаны, бывают «заскоки» у сима).
KAI31vip1269
30.08.2015 в 08:01
Спасибо!!! Раньше не обращал внимания. Ну шейдеры. Ну и что. Тут столкнулся с проблемкой мерцания в текстур, нашёл совет поменять шейдеры. Проблему это не решило, но ФПСы ПОДРОСЛИ, хоть и стоит Нвидиа. Прирост небольшой, но при больших просадках 1-7 кадров ох как выручают.
Р.S. Проблемка решилась удалением в [DISPLAY.Device.//////////] Mipbias=6
invisible_vote54
13.09.2015 в 03:27
Коллеги атишники — то что нужно летать в с вкл дир икс 10 думаю сомнений еще не осталось? у меня лично прирост фпс в 2 раза — на дельтаплане в дефолтном первом порту сима — с 60-70, до 120-140! какие тут еще могут быть сомнения)),
но есть всем известная проблема, и даже утилита стива не помогает, так вот попробуйте вот эти драйвера поставить, Catalyst Omega 14.12 может кому и поможет, мне пока помогло) — http://radeon.ru/drivers/amd/win7_vista/
N155423
20.09.2015 в 18:23
Коллеги атишники — то что нужно летать в с вкл дир икс 10 думаю сомнений еще не осталось? у меня лично прирост фпс в 2 раза — на дельтаплане в дефолтном первом порту сима — с 60-70, до 120-140! какие тут еще могут быть сомнения)),
но есть всем известная проблема, и даже утилита стива не помогает, так вот попробуйте вот эти драйвера поставить, Catalyst Omega 14.12 может кому и поможет, мне пока помогло) — http://radeon.ru/drivers/amd/win7_vista/
Как показывает практика вся эта муть с разной версией дров помогает временно. Потом опять выскакивает.
Но конечно былоб весьма неплохо, еслиб это сработало. Держите вкурсе что и как
invisible_vote54
18.10.2015 в 10:34
Короче Catalyst Omega 14.12 работает все пока стабильно, но сегодня обнаружил что в аэропорту пхукета не работает сценарий (сим ловит оом, даже при загрузки сцены на 74 проц вылетает)- дефолт нормально, но и даже в дефолте вылезли кракозябры на подлете — при чем что в дир иксах 10 что в 9 -х, — может из за этих драйверов)) засада в общем! попробуйте у кого стоит сцена пхукета, как у вас будет. Может вообще причина в другом, а не в драйверах, я давно туда не залетал)
Spectrum_GP56
17.11.2015 в 09:07
Отличная статья! Добавла fps 5-10.
Снес Catalist Centre и настроил через RadeoPro.
Стало пошустрее 🙂
boeingman8932
18.11.2015 в 00:49
Ребят, подскажите, у меня нет папок Shaders по этому пути C:UsersимяAppDataLocalMicrosoftFSX…..И после перемещения папки ShadersHLSL в корень сима, сим запускал неоднократно
N155423
18.11.2015 в 15:10
Ребят, подскажите, у меня нет папок Shaders по этому пути C:UsersимяAppDataLocalMicrosoftFSX…..И после перемещения папки ShadersHLSL в корень сима, сим запускал неоднократно
Попробуйте удалить строку SHADER_CACHE_VERSION=ххх, если такая есть в конфиге.
Ну или если у вас 10 винда, то может там немного в другую директорию сохраняются эти файлы… Не вкурсе, на десятке не летал в FSX
Edited by NUKE155
boeingman8932
18.11.2015 в 16:46
Попробуйте удалить строку SHADER_CACHE_VERSION=ххх, если такая есть в конфиге.
Ну или если у вас 10 винда, то может там немного в другую директорию сохраняются эти файлы… Не вкурсе, на десятке не летал в FSX
Прошу прощения, сейчас посмотрел, моя невнимательность, я заходил в папку Roaming вместо Local, там где находится конфиг FSX
Попутно спрошу, в конфиге FSX нет строки SHADER_CACHE_VERSION=ххх, но есть следующие
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
В таком случае всё нормально?
Кстати, строка ALLOW_SHADER_30=1 уже была в конфиге, может быть Venetubo её внёс когда-то давно
P.S. Ещё раз тысяча извинений, и спасибо за отклик, Винда 8.1
N155423
18.11.2015 в 23:27
Прошу прощения, сейчас посмотрел, моя невнимательность, я заходил в папку Roaming вместо Local, там где находится конфиг FSX
Попутно спрошу, в конфиге FSX нет строки SHADER_CACHE_VERSION=ххх, но есть следующие
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
В таком случае всё нормально?
Кстати, строка ALLOW_SHADER_30=1 уже была в конфиге, может быть Venetubo её внёс когда-то давно
P.S. Ещё раз тысяча извинений, и спасибо за отклик, Винда 8.1
Это не трогать.
Ох не советовал бы я этот ventubo… Порой прописывает чёрти что лишнего. Лучше снести нахрен конфиг и вводить всё руками по мануалам, которые я прикреплял в шапке с пониманием дела опираясь на сильные и слабые стороны системы.
Edited by NUKE155
boeingman8932
18.11.2015 в 23:54
Это не трогать.
Ох не советовал бы я этот ventubo… Порой прописывает чёрти что лишнего. Лучше снести нахрен конфиг и вводить всё руками по мануалам, которые я прикреплял в шапке.
Хорошо, спасибо, сейчас попробую с шейдерами как оно, полетаю,а потом через недельку попробую вручную конфиг сделать
EAst260
03.03.2016 в 13:53
Господа отдельно темы по «препару» нет.. Может кто-то уже «мигрировал» на него, общие рекомендации в плане radeonpro те же ?
Уже 1,5 года как на Prepar3D. Наверное у 90% форумчан Nvidia, везде настройки «инспектора» и чувствуешь себя некой белой вороной. Надо объединяться и делится общими наработками. Карточка такая же как у топик стартера я считаю что еще не старенькая не выкинешь да и не продаш
N155423
03.03.2016 в 23:09
Господа отдельно темы по «препару» нет.. Может кто-то уже «мигрировал» на него, общие рекомендации в плане radeonpro те же ?
Уже 1,5 года как на Prepar3D. Наверное у 90% форумчан Nvidia, везде настройки «инспектора» и чувствуешь себя некой белой вороной. Надо объединяться и делится общими наработками. Карточка такая же как у топик стартера я считаю что еще не старенькая не выкинешь да и не продаш
Увы, сам топикстартер мигрировал в плейн целиком и полностью По поводу актуальности настроек радеонпро в препаре — ОЧЕНЬ сильно сомневаюсь
А карточку пока ещё можно нормально продать, кстати.
Сейчас вот выйдет к лету новое поколение Nvidia, сам планирую брать. Как раз получается через поколение, да и прирост обещает быть ого-го!
p.s. в вашей системе самое слабое место — это проц. как не бейте в бубен, плавности не получите. это факт.
Edited by NUKE155
EAst260
04.03.2016 в 11:50
Да я сам в X-plane увяз, вытащила обратно в «препар» только «Дашка» версии Pro от Маджестика. После смены на intel на сколько по ощущениям и объективным наблюдениям поднялась производительность в P3D?
N155423
06.03.2016 в 19:57
Да я сам в X-plane увяз, вытащила обратно в «препар» только «Дашка» версии Pro от Маджестика. После смены на intel на сколько по ощущениям и объективным наблюдениям поднялась производительность в P3D?
Про препар не скажу, а вот в FSX после разгона нынешний i5 — как небо и земля по сравнению с fx8350.
Летом надеюсь ещё карточку сменю, и вообще забуду про аымды.
АлекАя4
02.02.2017 в 03:08
Не стану создавать новую тему напишу в этой. Мою проблему неверного отображения НЕ дефолтного Сценария UHSS (Южно-Сахалинск), помогла решить проблема с Шейдерами для АТИ, а вернее замена дефолтных шейдеров на те что указаны в первом посте данной темы, а именно вот этими:
Установил я MFSX Gold Edition… Далее скачал сценарий аэропорта Хомутово, города Южно-Сахалинск, с сайта Дальконтроль точка ру, на самом деле тот же сценарий пробовал и с этого сайта тот который весит 280 Мегабайт. Вот этот:
это тот же самый сценарий, дает такие же артефакты. Установил сценарий обычным способом как и все любые другие сценарии, подключил его в Библиотеке пейзажей, загрузил свободный полет на Цесне 172, и увидел вот такое вот:
оно же только горизонтальный вид:
Главное здание Аэропорта = черным-черно, ничего не видно, играть в этой зоне невозможно…
И вот наткнувшись на эту тему про нестандартные Шейдеры 3.0 для владельцев видеокарт АТИ, а у меня именно ATI RADEON RX480 с 8 Гигами на борту, решил попробовать тоже…
И далее по инструкции из первого поста этой темы, сделал так:
1. Оригинальную папку ShadersHLSL, находится она по адресу там где установлена ваша версия MFSX (упаковал 7zip-оп там же на месте, сохранил оригинал что бы иметь возможность восстановить если что…).
2. Копируем скаченную папку ShadersHLSL в корень сима, заместо оригинала, с заменой файлов соглашаемся обязательно.
3. Удаляем папки Shaders и Shaders10 по адресу (если они там есть):
C:Users[username]AppDataLocalMicrosoftFSXShaders и
4. В FSX.CFG сима включаем новые Шейдеры. Файл конфигурации fsx.cfg находится по адресу:
C:UserskotAppDataRoamingMicrosoftFSX
Открываем его обычным блокнотом или любым другим простым текстовым редактором, и в пункте:
[GRAPHICS]
добавляем строчку:
ALLOW_SHADER_30=1
4. Сохраняем FSX.CFG и делаем пробный полёт. Смотрим, нормально ли всё.
У меня после всех этих манипуляций сценарий который я скачал теперь отображается ПРАВИЛЬНО !!! без графических артефактов. Теперь сценарий Южно-Сахалинска выглядит так:
и еще один вид:
Если у вас видеокарта ATI RADEON и есть похожие проблемы с отображением на экране, как я указал выше, то возможно вам поможет замена Шейдеров как и мне. Всем Удачи. Пойду ГРЫЗТЬ школу МАЧАДО дальше… 🙂
Вот и я собрал новый компьютер, знакомый посоветовал брать все AMD и дешевле говорит и качество не чуть не хуже. И вот настал тот день, вот он стоит собранный и подключенный, сразу же ставлю сим весь в ожидании красивой картинки и производительности и тут БАЦ и полное разочарование, выкручены все настройки на максимум и что я вижу, извиняюсь за выражение такое говно. Расстроился конечно, но унывать не стал полез по форумам копать, пытаться настроить, в итоге применив эту тему + настройки из темы новый завет и настройки конфига из теста номер 9, имею такую картинку:
ФПС скачет от 15 до 30, на эшелоне вообще 60 бывает
но как тут раньше говорилось не рвитесь за кадрами, главное что бы картинка была плавной без дерготни, меня пока все устраивает, по большим портам редко летаю, хотя в московских кадры падают до 10 и появляется дерготня, будет время попробую побороться с ними.
Установлены ORBX Global,Vector, REX, Opus.
Сообщение отредактировано ANiSIMoff: 21 June 2015 — 20:53
Подскажите, пожалуйста, какой момент в настройках отвечает за такие изменения во внешнем виде:
Раньше, когда использовал старую карточку Nvidia GTX 275, при виде сверху (F12) и удалении камеры от земли, на экране отображался земной шар с континентами, океанами и прочими атрибутами космоса (звёзды вокруг, солнце или Луна, если попадали в поле зрения и т.д.) Сейчас же, по мере удаления от поверхности земли при использовании этого вида, она, как бы, покрывается туманом и уже ничего не видно. При удалении до высот космических земля выглядит не как земной шар, а как диск мутно-белого цвета — никаких тебе континентов и прочего…
Как бы это исправить? На полёты не влияет, но, иногда, такая картинка нужна.
Благодарю!
Подскажите, пожалуйста, какой момент в настройках отвечает за такие изменения во внешнем виде:
Раньше, когда использовал старую карточку Nvidia GTX 275, при виде сверху (F12) и удалении камеры от земли, на экране отображался земной шар с континентами, океанами и прочими атрибутами космоса (звёзды вокруг, солнце или Луна, если попадали в поле зрения и т.д.) Сейчас же, по мере удаления от поверхности земли при использовании этого вида, она, как бы, покрывается туманом и уже ничего не видно. При удалении до высот космических земля выглядит не как земной шар, а как диск мутно-белого цвета — никаких тебе континентов и прочего…
Как бы это исправить? На полёты не влияет, но, иногда, такая картинка нужна.
Благодарю!
Странно, первый раз слышу про такое. Не наблюдал такого. Проверьте что в CCC все настройки на дефолте и у FSX нету профиля своего. Ну и дрова обновите.
Ответы на ВСЕ ваши вопросы написаны ПОДРОБНЕЙШИМ образом в первом посте. см. Под спойлерами
Кстати да, забыл сказать, что если летать на небольшмх крафтах по мелким аэропортам с камнем АМД, то ситуация ещё приемлимая куда ни шло. Но я вот лично использвую FSX (Ныне P3D) исключительно для PMDG и больших аэропортов. При таких раскладах можно даже не пытаться тратить на всё это дело своё время. Я целый год ковырял всё это дело зачем-то, кучу вечеров в помойку спустил. Лучшеб лишние часы работе посвятил, чтоб лишние деньги на комп остались. Или РЛЭ какиенить полезные почитал на крайняк.
Ну или как опять писал в шапке, выбубаем автоген полностью
А вообще я сам в X-plane так то переехал почти полностью :rolleyes: Иногда препар для топоров и интересных аэропортов. Никаких больше слайдшоу и Doom 2
Edited by NUKE155
Была такая же фигня) удалите папки (или одну папку если директ 10 не включали) шейдеров полностью — C:UsersимяAppDataLocalMicrosoftFSX — после загрузки сима появится папка снова — посмотрите должно помочь, после этого установите шейдеры что рекомендуют в начале топика, и посмотрите не появится ли муть снова
О! Спасибо! Помогло!
На здоровье — думаю это из за тех самых шейдеров, что в начале топика указаны, бывают «заскоки» у сима).
Спасибо!!! Раньше не обращал внимания. Ну шейдеры. Ну и что. Тут столкнулся с проблемкой мерцания в текстур, нашёл совет поменять шейдеры. Проблему это не решило, но ФПСы ПОДРОСЛИ, хоть и стоит Нвидиа. Прирост небольшой, но при больших просадках 1-7 кадров ох как выручают.
Р.S. Проблемка решилась удалением в [DISPLAY.Device.//////////] Mipbias=6
Коллеги атишники — то что нужно летать в с вкл дир икс 10 думаю сомнений еще не осталось? у меня лично прирост фпс в 2 раза — на дельтаплане в дефолтном первом порту сима — с 60-70, до 120-140! какие тут еще могут быть сомнения)),
но есть всем известная проблема, и даже утилита стива не помогает, так вот попробуйте вот эти драйвера поставить, Catalyst Omega 14.12 может кому и поможет, мне пока помогло) — http://radeon.ru/drivers/amd/win7_vista/
Как показывает практика вся эта муть с разной версией дров помогает временно. Потом опять выскакивает.
Но конечно былоб весьма неплохо, еслиб это сработало. Держите вкурсе что и как
Короче Catalyst Omega 14.12 работает все пока стабильно, но сегодня обнаружил что в аэропорту пхукета не работает сценарий (сим ловит оом, даже при загрузки сцены на 74 проц вылетает)- дефолт нормально, но и даже в дефолте вылезли кракозябры на подлете — при чем что в дир иксах 10 что в 9 -х, — может из за этих драйверов)) засада в общем! попробуйте у кого стоит сцена пхукета, как у вас будет. Может вообще причина в другом, а не в драйверах, я давно туда не залетал)
Отличная статья! Добавла fps 5-10.
Снес Catalist Centre и настроил через RadeoPro.
Стало пошустрее 🙂
Ребят, подскажите, у меня нет папок Shaders по этому пути C:UsersимяAppDataLocalMicrosoftFSX…..И после перемещения папки ShadersHLSL в корень сима, сим запускал неоднократно
Попробуйте удалить строку SHADER_CACHE_VERSION=ххх, если такая есть в конфиге.
Ну или если у вас 10 винда, то может там немного в другую директорию сохраняются эти файлы… Не вкурсе, на десятке не летал в FSX
Edited by NUKE155
Это не трогать.
Ох не советовал бы я этот ventubo… Порой прописывает чёрти что лишнего. Лучше снести нахрен конфиг и вводить всё руками по мануалам, которые я прикреплял в шапке с пониманием дела опираясь на сильные и слабые стороны системы.
Edited by NUKE155
Хорошо, спасибо, сейчас попробую с шейдерами как оно, полетаю,а потом через недельку попробую вручную конфиг сделать
Господа отдельно темы по «препару» нет.. Может кто-то уже «мигрировал» на него, общие рекомендации в плане radeonpro те же ?
Уже 1,5 года как на Prepar3D. Наверное у 90% форумчан Nvidia, везде настройки «инспектора» и чувствуешь себя некой белой вороной. Надо объединяться
и делится общими наработками. Карточка такая же как у топик стартера я считаю что еще не старенькая не выкинешь да и не продаш
Увы, сам топикстартер мигрировал в плейн целиком и полностью
По поводу актуальности настроек радеонпро в препаре — ОЧЕНЬ сильно сомневаюсь
А карточку пока ещё можно нормально продать, кстати.
Сейчас вот выйдет к лету новое поколение Nvidia, сам планирую брать. Как раз получается через поколение, да и прирост обещает быть ого-го!
p.s. в вашей системе самое слабое место — это проц. как не бейте в бубен, плавности не получите. это факт.
Edited by NUKE155
Да я сам в X-plane увяз, вытащила обратно в «препар» только «Дашка» версии Pro от Маджестика. После смены на intel на сколько по ощущениям и объективным наблюдениям поднялась производительность в P3D?
Про препар не скажу, а вот в FSX после разгона нынешний i5 — как небо и земля по сравнению с fx8350.
Летом надеюсь ещё карточку сменю, и вообще забуду про аымды.
Не стану создавать новую тему напишу в этой. Мою проблему неверного отображения НЕ дефолтного Сценария UHSS (Южно-Сахалинск), помогла решить проблема с Шейдерами для АТИ, а вернее замена дефолтных шейдеров на те что указаны в первом посте данной темы, а именно вот этими:
http://www.avsim.su/f/fsx-effekti-i-dobavleniya-85/gibridnie-sheyderi-3-0-56384.html?action=download&hl=
Предыстория вопроса:
Установил я MFSX Gold Edition… Далее скачал сценарий аэропорта Хомутово, города Южно-Сахалинск, с сайта Дальконтроль точка ру, на самом деле тот же сценарий пробовал и с этого сайта тот который весит 280 Мегабайт. Вот этот:
http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/yuzhno-sakhalinsk-khomutovo-uhss-55609.html
это тот же самый сценарий, дает такие же артефакты. Установил сценарий обычным способом как и все любые другие сценарии, подключил его в Библиотеке пейзажей, загрузил свободный полет на Цесне 172, и увидел вот такое вот:
оно же только горизонтальный вид:
Главное здание Аэропорта = черным-черно, ничего не видно, играть в этой зоне невозможно…
И вот наткнувшись на эту тему про нестандартные Шейдеры 3.0 для владельцев видеокарт АТИ, а у меня именно ATI RADEON RX480 с 8 Гигами на борту, решил попробовать тоже…
Скачал это:
http://www.avsim.su/f/fsx-effekti-i-dobavleniya-85/gibridnie-eyderi-3-0-56384.html
И далее по инструкции из первого поста этой темы, сделал так:
1. Оригинальную папку ShadersHLSL, находится она по адресу там где установлена ваша версия MFSX (упаковал 7zip-оп там же на месте, сохранил оригинал что бы иметь возможность восстановить если что…).
2. Копируем скаченную папку ShadersHLSL в корень сима, заместо оригинала, с заменой файлов соглашаемся обязательно.
Edited by АлекАя