Подскажите с FS Global 2010 он нормально стыкуется? И нужен ли он если UTX 2v установить?
Вы знаете, чем отличается, mesh от landclass?
Revo777205
22.07.2015 в 06:35
Так можно его все таки накатить на ОРБ вектор или придется сносить?
gennadievi453
22.07.2015 в 07:24
Вы знаете, чем отличается, mesh от landclass?
Думаю меш это рельеф местности, а лендклас его содержимое. Береговая линия, очертания городов, дороги и т.д. Или наоборот.
Купил, поставил, безусловно лучше Вектора, но в моём городе всё равно каша. Высотки на пирсе стоят.:-)
Edited by gennadievi4
Solovyov204
22.07.2015 в 16:35
У меня номера постов отличаются от ваших, ссылочку.
Проще, повторю вопрос!
Сейчас стоит весь пакет орбиксов (Глобал+Вектор+OL Европа), хочу попробовать поставить UTX Европу 2 (летаю только по Европам ). Как мне не снося сим корректно снести Вектор, чтобы поставить UTX? Нужно ли (можно ли) оставлять орбиксовский landclass Европы или можно (нужно) тоже сносить? Как быть с ftx global lights, можно ли оставить огоньки (и как их прописать в UTXv2) и нужно ли их переустанавливать после установки UTX? Тоже самое касается деревьев от ftx?
Заранее спасибо!
Revo777205
23.07.2015 в 09:05
Тоже задаюсь этим вопросом… может достаточно отключить вектор и Европу в библиотеке сценариев?
DmitriyS92
23.07.2015 в 09:34
Выглядит классно, купил сейчас устанавливаю. Интересно, вектора по фонарикам ночью как и раньше нужно будет прописывать, чтобы осветить все дороги?
Пока не установил, пожалуй сделаю скрины со старой версией, а потом с новой. Над той зоной, что визуально знаю хорошо
А можно короткий списочек?
Из общения, я так понял, достаточно ставить FS Global (mesh), ORBX FTX Global (textures)
А вот ORBX Vector & ORBX Open LC? С ними как? UTX их заменяет?
Для тупеньких, пожалуйста.
gennadievi453
23.07.2015 в 10:22
А можно короткий списочек?
Из общения, я так понял, достаточно ставить FS Global (mesh), ORBX FTX Global (textures)
А вот ORBX Vector & ORBX Open LC? С ними как? UTX их заменяет?
Для тупеньких, пожалуйста.
У меня установлен Fs Global 2010, ORBX FTX Base и UTX Europa v2. Open LC не ставил пока.
Camradvip10685
24.07.2015 в 05:42
Так что, ни у кого такого глюка с УТХ2 нет ночью на высоте больше 5000 футов. Откатился на дх9, почистил шейдеры, всё переставил заново, естественно кроме фсх. Может это фиксер стива оставил какие-то побочные изменённые эффекты? Если да, то где…
Revo777205
24.07.2015 в 05:53
У меня в Шереметьево такой глюк с освещением перрона. Как с этим бороться, я хз( Уважаемый Камрад, если решите эту проблему, дайте знать пожалуйста.
p.s.: накручивал разные настройки, летаю в девятом директе. Такой косяк даже на голом симе.
allamain318
24.07.2015 в 09:38
Так что, ни у кого такого глюка с УТХ2 нет ночью на высоте больше 5000 футов. Откатился на дх9, почистил шейдеры, всё переставил заново, естественно кроме фсх. Может это фиксер стива оставил какие-то побочные изменённые эффекты? Если да, то где…
Рискну предложить попробовать другие версии видеодрайверов и/или другие режимы сглаживания/наложения текстур в инспекторе ( другого типа: SGSSAA и т.п.) Примерно такая фигня у меня сейчас с солнечными зайчиками ( а на предыдущих 2-х видеокартах такого не было)
Edited by allamain
Revo777205
24.07.2015 в 14:40
В препаре вообще земля мерцает(
utah770
24.07.2015 в 15:20
В препаре вообще земля мерцает(
Да как-то не замечал. Сглаживание хуже, облака дерьмо, HDR ужасный — это да. Но ничего не мерцает.
Кстати, HDR я отключаю теперь, как и трехмерный туман. Без них картинка более реальная, прирост фпс и карта меньше греется. Лучше тени выкрутить вправо, больше толку.
Revo777205
25.07.2015 в 18:32
У меня карта больше 58 градусов не греется, старая 780-я нагревалась до 70-75.
Может что с настройками не так делаю, но земля мерцает, и от этого препар становится для меня не летабельным(
Так и сижу на десятке.
Hitonoseri442
25.07.2015 в 19:29
облака дерьмо
Это конечно так, но знаете, раз на раз не приходится, бывает вполне прилично рисует. Редко конечно, но бывает)
dx198384
26.07.2015 в 16:41
Все это хорошо, конечно, но есть у UTX один бааальшой минус: ОРБХ, хоть и в будущем, но все же покроет весь шарик (в том числе и его шестую часть), а УТХ так и останется только Америкой и Европой (причем в Европе даже не покрывает некоторые очень интересные области).
utah770
26.07.2015 в 16:49
Все это хорошо, конечно, но есть у UTX один бааальшой минус: ОРБХ, хоть и в будущем, но все же покроет весь шарик (в том числе и его шестую часть), а УТХ так и останется только Америкой и Европой (причем в Европе даже не покрывает некоторые очень интересные области).
Пусть это заботит вождя племени хуямба из северо-западной части Буганды.
Всем остальным пока хватает Европы и Америки (включая Аляску и Канаду).
Wonderboy941
26.07.2015 в 17:05
Пусть это заботит вождя племени хуямба из северо-западной части Буганды.
Всем остальным пока хватает Европы и Америки (включая Аляску и Канаду).
Ах как категорично…
utah770
26.07.2015 в 17:24
Ах как категорично…
Ну, как есть
Вот вы часто летаете, например, в Африке или Японии/Китае?
Wonderboy941
26.07.2015 в 17:31
Ну, как есть
Вот вы часто летаете, например, в Африке или Японии/Китае?
Ну вот совсем недавно проходил миссию «Заход на посадку в Кито», только дефолтный 747 заменил на iFly, сложность возросла в разы )))
Есть еще набор миссий от Асофта «African Airstrip Adventure», это намек )))
Снова-таки, заменил дефолтный 747 и заново прошел посадку в Сингапуре в сезон дождей. А как раз Тихоокеанский регион имхо очень интересен в сезоны штормов. Это вам не равнинная Европа.
utah770
26.07.2015 в 17:37
Мы говорим о Free Flight, не думаю, что много симмеров интересуются миссиями, когда есть онлайн. Вобщем, экзотика типа Африки вставляет не многих. Думаю, что разработчику не составит проблем сделать африканский континент или Японию, но продажи будут мизерные, на фоне продаж лендклассов Европы и Америки.
Wonderboy917
26.07.2015 в 19:44
Ну, я не думаю, что так уж много желающих отдать онлайну 4-8 часов реального времени, плюс общаться с не всегда адекватным УВД, плюс языковый барьер. В оффлайне PRO-ATC-X уже достаточно успешно заменяет главную фишку онлайна. Хотя насчет низких продаж вы, к сожалению, правы.
Был вроде когда-то проект, который считывал спутниковые карты и покрывал ими поверхность в реалтайме, но так и заглох. А жаль, Google Earth уже не только города моделями заселило, но и рельеф неплохо моделирует. Мечты, мечты…
Hitonoseri442
27.07.2015 в 00:06
Был вроде когда-то проект, который считывал спутниковые карты и покрывал ими поверхность в реалтайме, но так и заглох. А жаль, Google Earth уже не только города моделями заселило, но и рельеф неплохо моделирует. Мечты, мечты…
Ага. Учитывая что у Google Earth во многих местах весьма фиговое качество снимков, а кое где вообще сезоны смешиваются…. Айс просто…
Enzzovip1457
27.07.2015 в 01:48
У Гугля реальные планы и развиваться он будет точно. Слышали про трехмерные панорамы по фото?
Думаю вполне доживем до момента, когда шарик будет подробно воплощен в виртуале.
Спартанец32
27.07.2015 в 09:28
В общем отписываюсь о результатах. Помог лишь этот параметр — AffinityMask=62 (5 ядер на сим, одно на систему). Пока что тьфу тьфу тьфу. Буду наблюдать дальше.
Привет,поясни пожалуйста ато я воще запутался,(AffinityMask=62 (5 ядер на сим, одно на систему),может вопрос прозвучит глупо, но у тебячто 5 ядер,или всё-таки 4?Ну в общем я не сильно разбираюсь. Захожу в управление компьютером- диспетчер устройств-вкладка «процессоры»,показывает 4 проца, каой AffinityMask мне поставить 62,84,14,15 или какой вообще?А может быть один процессор внутри себя как-то программируется?Я очень запутался.
Вы знаете, чем отличается, mesh от landclass?
Так можно его все таки накатить на ОРБ вектор или придется сносить?
Думаю меш это рельеф местности, а лендклас его содержимое. Береговая линия, очертания городов, дороги и т.д. Или наоборот.
Купил, поставил, безусловно лучше Вектора, но в моём городе всё равно каша. Высотки на пирсе стоят.:-)
Edited by gennadievi4
Проще, повторю вопрос!
Сейчас стоит весь пакет орбиксов (Глобал+Вектор+OL Европа), хочу попробовать поставить UTX Европу 2 (летаю только по Европам
). Как мне не снося сим корректно снести Вектор, чтобы поставить UTX? Нужно ли (можно ли) оставлять орбиксовский landclass Европы или можно (нужно) тоже сносить? Как быть с ftx global lights, можно ли оставить огоньки (и как их прописать в UTXv2) и нужно ли их переустанавливать после установки UTX? Тоже самое касается деревьев от ftx?
Заранее спасибо!
Тоже задаюсь этим вопросом… может достаточно отключить вектор и Европу в библиотеке сценариев?
А можно короткий списочек?
Из общения, я так понял, достаточно ставить FS Global (mesh), ORBX FTX Global (textures)
А вот ORBX Vector & ORBX Open LC? С ними как? UTX их заменяет?
Для тупеньких, пожалуйста.
У меня установлен Fs Global 2010, ORBX FTX Base и UTX Europa v2. Open LC не ставил пока.
Так что, ни у кого такого глюка с УТХ2 нет ночью на высоте больше 5000 футов. Откатился на дх9, почистил шейдеры, всё переставил заново, естественно кроме фсх. Может это фиксер стива оставил какие-то побочные изменённые эффекты? Если да, то где…
У меня в Шереметьево такой глюк с освещением перрона. Как с этим бороться, я хз( Уважаемый Камрад, если решите эту проблему, дайте знать пожалуйста.
p.s.: накручивал разные настройки, летаю в девятом директе. Такой косяк даже на голом симе.
Рискну предложить попробовать другие версии видеодрайверов и/или другие режимы сглаживания/наложения текстур в инспекторе ( другого типа: SGSSAA и т.п.) Примерно такая фигня у меня сейчас с солнечными зайчиками ( а на предыдущих 2-х видеокартах такого не было)
Edited by allamain
В препаре вообще земля мерцает(
Да как-то не замечал. Сглаживание хуже, облака дерьмо, HDR ужасный — это да. Но ничего не мерцает.
Кстати, HDR я отключаю теперь, как и трехмерный туман. Без них картинка более реальная, прирост фпс и карта меньше греется. Лучше тени выкрутить вправо, больше толку.
У меня карта больше 58 градусов не греется, старая 780-я нагревалась до 70-75.
Может что с настройками не так делаю, но земля мерцает, и от этого препар становится для меня не летабельным(
Так и сижу на десятке.
Это конечно так, но знаете, раз на раз не приходится, бывает вполне прилично рисует. Редко конечно, но бывает)
Все это хорошо, конечно, но есть у UTX один бааальшой минус: ОРБХ, хоть и в будущем, но все же покроет весь шарик (в том числе и его шестую часть), а УТХ так и останется только Америкой и Европой (причем в Европе даже не покрывает некоторые очень интересные области).
Пусть это заботит вождя племени хуямба из северо-западной части Буганды.
Всем остальным пока хватает Европы и Америки (включая Аляску и Канаду).
Ах как категорично…
Ну, как есть
Вот вы часто летаете, например, в Африке или Японии/Китае?
Ну вот совсем недавно проходил миссию «Заход на посадку в Кито», только дефолтный 747 заменил на iFly, сложность возросла в разы )))
Есть еще набор миссий от Асофта «African Airstrip Adventure», это намек )))
Снова-таки, заменил дефолтный 747 и заново прошел посадку в Сингапуре в сезон дождей. А как раз Тихоокеанский регион имхо очень интересен в сезоны штормов. Это вам не равнинная Европа.
Мы говорим о Free Flight, не думаю, что много симмеров интересуются миссиями, когда есть онлайн. Вобщем, экзотика типа Африки вставляет не многих. Думаю, что разработчику не составит проблем сделать африканский континент или Японию, но продажи будут мизерные, на фоне продаж лендклассов Европы и Америки.
Ну, я не думаю, что так уж много желающих отдать онлайну 4-8 часов реального времени, плюс общаться с не всегда адекватным УВД, плюс языковый барьер. В оффлайне PRO-ATC-X уже достаточно успешно заменяет главную фишку онлайна. Хотя насчет низких продаж вы, к сожалению, правы.
Был вроде когда-то проект, который считывал спутниковые карты и покрывал ими поверхность в реалтайме, но так и заглох. А жаль, Google Earth уже не только города моделями заселило, но и рельеф неплохо моделирует. Мечты, мечты…
Ага. Учитывая что у Google Earth во многих местах весьма фиговое качество снимков, а кое где вообще сезоны смешиваются…. Айс просто…
У Гугля реальные планы и развиваться он будет точно. Слышали про трехмерные панорамы по фото?
Думаю вполне доживем до момента, когда шарик будет подробно воплощен в виртуале.
Привет,поясни пожалуйста ато я воще запутался,(AffinityMask=62 (5 ядер на сим, одно на систему),может вопрос прозвучит глупо, но у тебячто 5 ядер,или всё-таки 4?Ну в общем я не сильно разбираюсь. Захожу в управление компьютером- диспетчер устройств-вкладка «процессоры»,показывает 4 проца, каой AffinityMask мне поставить 62,84,14,15 или какой вообще?А может быть один процессор внутри себя как-то программируется?Я очень запутался.
4 ядра без HT — mask=14