Возможно потому, что в этот раз ставил не сразу, в «первых рядах» а уже после установки Orbx Global и прочих адонов. Под Глобал запихивал уже вручную.
Попробуйте сделать «дизабл» (как Ляпучка объяснила) ВСЕХ UTX регионов, загрузить сим/полет, выйти и включить UTX по-новой.
к сожалению, не помогло. Наблюдается вот такая картина в греции:
Может это быть из-за того, что поставил UTX только европу?
При удалении библиотеки UTX default scenery вот так:
Edited by Doxtor
Enzzovip1441
25.05.2014 в 09:07
Патчи, порядок установки, все дела, надеюсь, правильно делали? Можно попробовать накатать UTX прям поверх установленного или удалить, а потом накатать. Раз одна Европа только…
Ляпучка7574
25.05.2014 в 10:18
У меня из UTX только одна Европа, всё нормально.
Попробуйте действительно поверх накатить заново со всеми патчами.
beautyvica264
25.05.2014 в 10:36
Мне кажется что в вашем сете неба из REX, через чур синий. Вчера довелось побывать в чистом поле, и увидел что небо еле-еле голубое (бледное)… Скорее всего просто слабо насыщено азотом)
Возможно есть какие не-будь альтернативы? Для большей правдоподобности, так сказать.
Не могу согласиться. Цвет неба над одной и той же местностью сильно зависит от многих климатических факторов.
Russian_Flyervip1585
25.05.2014 в 12:31
А FSX в Windows 8 усмирили уже?
Suharik27
25.05.2014 в 14:50
А FSX в Windows 8 усмирили уже?
у меня на 8 ке сим хорошо работает 35 фпс в нгх стабильно, а вот 8.1 — фпс 8-10 пришлось снести и перейти обратно на 8.0.
у кого то хорошо на 8.1 идет сим, но с потерей производительности многие зарубежные симеры столкнулись.
Doxtor47
26.05.2014 в 08:57
У меня из UTX только одна Европа, всё нормально.
Попробуйте действительно поверх накатить заново со всеми патчами.
эххх… попробую. Еще подскажите, ОРБХ вектор сильно просаживает ФПС? И вообще, стоит ли его ставить? Альтернатива UTX?
П.С.: кстати, тут заметил, когда настроил FXAA в симе, то фпс резко упали… неужели он так просаживает кадры? Удалил -все норм стало.
Edited by Doxtor
Hitonoseri442
26.05.2014 в 09:51
Не могу согласиться. Цвет неба над одной и той же местностью сильно зависит от многих климатических факторов.
Согласен. Но допустим в нашем климатическом поясе, я насыщенное синее небо не разу не видел. Когда был в тропиках — да. Там и не такое бывает из-за просто запредельной влажности.
К сожалению нельзя заставить сим грузить разные текстуры неба в зависимости от местоположения.
beautyvica264
26.05.2014 в 09:58
Согласен. Но допустим в нашем климатическом поясе, я насыщенное синее небо не разу не видел. Когда был в тропиках — да. Там и не такое бывает из-за просто запредельной влажности.
К сожалению нельзя заставить сим грузить разные текстуры неба в зависимости от местоположения.
Согласна. Поэтому делаем затяжку поглубже, паузу перед выдохом подольше и пишем заявку в орбх на небо в розочку или горошек, или просим фиолетовое в крапинку))))))
Hitonoseri442
26.05.2014 в 10:00
эххх… попробую. Еще подскажите, ОРБХ вектор сильно просаживает ФПС? И вообще, стоит ли его ставить? Альтернатива UTX?
Тут мнения координатно разделяются. Одни пишут, что этот ваш вектор УГ, другие его хвалят, и почти что панацеей считают. (что типа без вектора жизнь не мила).
Тут стоит попробовать. Глюки конечно в нем есть, но для кого-то они критичны, а для кого-то нет.
Я попробовал, мне не понравилось. Так-как летаю почти по всей Европе, и многие аэропорты пострадали после вектора, а править все (у меня их где-то под 50), просто нет времени, да и желания.
По сути он кардинально не чего не меняет. Но вот если вы большой любитель VFR полетов вдоль живописных берегов, вектор просто вам необходим.
PS: все выше сказанное абсолютно ИМХО))
Согласна. Поэтому делаем затяжку поглубже, паузу перед выдохом подольше и пишем заявку в орбх на небо в розочку или горошек, или просим фиолетовое в крапинку))))))
Ну это конечно перебор.
Но с другой стороны, мы же за реализмом гонимся, как не как)
utah770
26.05.2014 в 12:18
Альтернативный подход.
Полностью отключаем автоген, текстуры земли и неба ставим минимального качества и разрешения. Получаем картинку из отчётов МАКа или симулятора из конструкторского бюро
Enzzovip1441
26.05.2014 в 13:21
В америке вектор тоже не понравился. Слишком много неохваченных территорий, так что для ПВП тоже не ахти. Возможно лендкласса не достает, не знаю, но по прежнему UTX наряднее. Кстати, баги с АП не попадались после патча, конфигуратор получился грамотный.
Doxtor47
28.05.2014 в 15:30
У меня из UTX только одна Европа, всё нормально.
Попробуйте действительно поверх накатить заново со всеми патчами.
Поставил все заново — не помогло(((( Что то с новой системой вообще фигня какая то. ранее стояла винда 7, но другой сборки, ни одного ООМа за все время пользования! В начале этого года решил обновить систему и поставил по новой. ООМы раз, через раз… никогда столько не было… уже снизил автоген до нормал — никакого эффекта, к сожалению(((( Сегодня словил ООМ на рейсе Лондон-станстед — Дублин. Стоит ОРБХ англия, Ирландия, UTX, сцены Лондона UK2000, Дублин Аэрософт, + траффик UT2 на 30%. Были условия и похуже на старой системе, но работало все стабильно, тут же…как уменьшить риск ООМа?
Да, кстати, мое железо (не помню, писал ли ранее тут): intel i5 2500K (разогнан до 4.2 ггц), оператива 8гб DDR3 1600 mhz, видюха Geforce 450 GTS 1 гб., жесткий SATA III
Edited by Doxtor
Enzzovip1441
28.05.2014 в 15:56
Doxtor, еще раз — ставите правильно? Там патчи не-кумулятивные, ставить нужно один-за-другим. Для Европы их три (1.1с, 1.4, 1.5). Первый нужно ставить с подготовкой через меню конфигуратора. Остальные два имеют свой Patch Preparation (красненькая иконка). После каждого патча запускать конфигуратор. Так?
ООМ в указанных местах возможен. Сам нарывался… Вот бы UTX из-под Англии как-нить выпилить.
Edited by Enzzo
Palermo501
28.05.2014 в 20:48
Поставил все заново — не помогло(((( Что то с новой системой вообще фигня какая то. ранее стояла винда 7, но другой сборки, ни одного ООМа за все время пользования! В начале этого года решил обновить систему и поставил по новой. ООМы раз, через раз… никогда столько не было… уже снизил автоген до нормал — никакого эффекта, к сожалению(((( Сегодня словил ООМ на рейсе Лондон-станстед — Дублин. Стоит ОРБХ англия, Ирландия, UTX, сцены Лондона UK2000, Дублин Аэрософт, + траффик UT2 на 30%. Были условия и похуже на старой системе, но работало все стабильно, тут же…как уменьшить риск ООМа?
Да, кстати, мое железо (не помню, писал ли ранее тут): intel i5 2500K (разогнан до 4.2 ггц), оператива 8гб DDR3 1600 mhz, видюха Geforce 450 GTS 1 гб., жесткий SATA III
В Дублине аэрософтовском утечка памяти. Ничего с этим пока не поделать. До сп.
Edited by Palermo
kuchio203
02.06.2014 в 01:00
За что отвечают параметры RejectThreshold и Poolsize в разделе [bUFFERPOOLS], в fsx.cfg? И как их правильно подобрать?
Enzzovip1441
02.06.2014 в 04:01
За что отвечают параметры RejectThreshold и Poolsize в разделе [bUFFERPOOLS], в fsx.cfg? И как их правильно подобрать?
Poolsize (байт) — размер буфера для текстур (при загрузке в видео). При отсутствии буфера идут прямиком на видеокарту.
RejectThreshold (байт) — размер текстур, менее (более?) которого текстуры минуют буфер и сразу на видеокарту.
Вроде так. Поправьте, если что…
Edited by Enzzo
Andrus1
02.06.2014 в 11:41
Помогите пожалуйста проблему решить! Установил в СИМ цветовую гамму от Camrad 1983. Всё заработало, всё отлично. Потом пришлось сглаживание перенастроить и что-то «сломалось» цвета стали дефолтными. Пробовал переустановить SweetFX непомагло.Посадействуйте. (Win-7/ FSX+Разгон+ActiveSky 2012)
kuchio203
02.06.2014 в 12:58
Enzzo
Как мне подобрать их значения под своё железо и настройки в Инспекторе?
Enzzovip1441
02.06.2014 в 14:49
Камрад описывал способ, в теме «Тесты различных конфигураций… и не только», в конце где-то. Можно по ин. форумам пошукать…
Подробнее не знаю, юзаю Poolsize=0.
Edited by Enzzo
domuhatop0
07.06.2014 в 01:04
Настроил примерно как описано на первой странице и после какого-то шага стало невозможно летать на нескольких мониторах. Обычно я всегда создавал второй вид и перетягивал окно с ним на второй монитор, теперь же при попытке перетянуть его окно упирается в край основного монитора, хотя курсор как и раньше свободно бегает по обоим мониторам. Есть у кого догадки, в чем моя проблема?
Edited by domuhatop
Enzzovip1441
07.06.2014 в 02:30
Настроил примерно как описано на первой странице и после какого-то шага стало невозможно летать на нескольких мониторах. Обычно я всегда создавал второй вид и перетягивал окно с ним на второй монитор, теперь же при попытке перетянуть его окно упирается в край основного монитора, хотя курсор как и раньше свободно бегает по обоим мониторам. Есть у кого догадки, в чем моя проблема?
Там кажись правой кнопкой мыши по заголовку окна нового вида и открепить окно. Точнее не помню…
Edited by Enzzo
domuhatop0
07.06.2014 в 04:07
Там кажись правой кнопкой мыши по заголовку окна нового вида и открепить окно. Точнее не помню…
Тогда придется играть в оконном режиме. Не люблю я его, у меня в полноэкранном все нормально работало. Может подскажете тогда как скрыть края окон и поместить их поверх панели задач, чтобы никакие элементы интерфейса ОС не мешались?
Просто после каких-то манипуляций сим перестал растягиваться на несколько мониторов, а после каких, я не знаю. Уже и сим переустановил и драйверы видеокарты. В настройках ОС вроде вообще не менял ничего.
Edited by domuhatop
Enzzovip1441
07.06.2014 в 04:57
Чес гря, не знаю даже, у меня один монитор. Может разрешение нужно поменять в fsx.cfg? В любом случае лучше спросить в профильной «многомониторной» теме, тут есть на форуме, в «железе» скорей всего. А для окна есть Pseudo Full Screen (искать на library.avsim.net), отлично работает.
Edited by Enzzo
kuchio203
07.06.2014 в 14:32
По-моему стрёмная водица. Можно её как-нибудь улучшить? На скрине: настройки воды в симе — 2.0 low; тектсуры из AS2012.
к сожалению, не помогло. Наблюдается вот такая картина в греции:
Может это быть из-за того, что поставил UTX только европу?
При удалении библиотеки UTX default scenery вот так:
Edited by Doxtor
Патчи, порядок установки, все дела, надеюсь, правильно делали? Можно попробовать накатать UTX прям поверх установленного или удалить, а потом накатать. Раз одна Европа только…
У меня из UTX только одна Европа, всё нормально.
Попробуйте действительно поверх накатить заново со всеми патчами.
Не могу согласиться. Цвет неба над одной и той же местностью сильно зависит от многих климатических факторов.
А FSX в Windows 8 усмирили уже?
у меня на 8 ке сим хорошо работает 35 фпс в нгх стабильно, а вот 8.1 — фпс 8-10 пришлось снести и перейти обратно на 8.0.
у кого то хорошо на 8.1 идет сим, но с потерей производительности многие зарубежные симеры столкнулись.
эххх… попробую. Еще подскажите, ОРБХ вектор сильно просаживает ФПС? И вообще, стоит ли его ставить? Альтернатива UTX?
П.С.: кстати, тут заметил, когда настроил FXAA в симе, то фпс резко упали… неужели он так просаживает кадры? Удалил -все норм стало.
Edited by Doxtor
Согласен. Но допустим в нашем климатическом поясе, я насыщенное синее небо не разу не видел. Когда был в тропиках — да. Там и не такое бывает из-за просто запредельной влажности.
К сожалению нельзя заставить сим грузить разные текстуры неба в зависимости от местоположения.
Согласна. Поэтому делаем затяжку поглубже, паузу перед выдохом подольше и пишем заявку в орбх на небо в розочку или горошек, или просим фиолетовое в крапинку))))))
Тут мнения координатно разделяются. Одни пишут, что этот ваш вектор УГ, другие его хвалят, и почти что панацеей считают. (что типа без вектора жизнь не мила).
Тут стоит попробовать. Глюки конечно в нем есть, но для кого-то они критичны, а для кого-то нет.
Я попробовал, мне не понравилось. Так-как летаю почти по всей Европе, и многие аэропорты пострадали после вектора, а править все (у меня их где-то под 50), просто нет времени, да и желания.
По сути он кардинально не чего не меняет. Но вот если вы большой любитель VFR полетов вдоль живописных берегов, вектор просто вам необходим.
PS: все выше сказанное абсолютно ИМХО))
Ну это конечно перебор.
Но с другой стороны, мы же за реализмом гонимся, как не как)
Альтернативный подход.
Полностью отключаем автоген, текстуры земли и неба ставим минимального качества и разрешения. Получаем картинку из отчётов МАКа или симулятора из конструкторского бюро
В америке вектор тоже не понравился. Слишком много неохваченных территорий, так что для ПВП тоже не ахти. Возможно лендкласса не достает, не знаю, но по прежнему UTX наряднее. Кстати, баги с АП не попадались после патча, конфигуратор получился грамотный.
Поставил все заново — не помогло(((( Что то с новой системой вообще фигня какая то. ранее стояла винда 7, но другой сборки, ни одного ООМа за все время пользования! В начале этого года решил обновить систему и поставил по новой. ООМы раз, через раз… никогда столько не было… уже снизил автоген до нормал — никакого эффекта, к сожалению(((( Сегодня словил ООМ на рейсе Лондон-станстед — Дублин. Стоит ОРБХ англия, Ирландия, UTX, сцены Лондона UK2000, Дублин Аэрософт, + траффик UT2 на 30%. Были условия и похуже на старой системе, но работало все стабильно, тут же…как уменьшить риск ООМа?
Да, кстати, мое железо (не помню, писал ли ранее тут): intel i5 2500K (разогнан до 4.2 ггц), оператива 8гб DDR3 1600 mhz, видюха Geforce 450 GTS 1 гб., жесткий SATA III
Edited by Doxtor
Doxtor, еще раз — ставите правильно? Там патчи не-кумулятивные, ставить нужно один-за-другим. Для Европы их три (1.1с, 1.4, 1.5). Первый нужно ставить с подготовкой через меню конфигуратора. Остальные два имеют свой Patch Preparation (красненькая иконка). После каждого патча запускать конфигуратор. Так?
ООМ в указанных местах возможен. Сам нарывался… Вот бы UTX из-под Англии как-нить выпилить.
Edited by Enzzo
В Дублине аэрософтовском утечка памяти. Ничего с этим пока не поделать. До сп.
Edited by Palermo
За что отвечают параметры RejectThreshold и Poolsize в разделе [bUFFERPOOLS], в fsx.cfg? И как их правильно подобрать?
Poolsize (байт) — размер буфера для текстур (при загрузке в видео). При отсутствии буфера идут прямиком на видеокарту.
RejectThreshold (байт) — размер текстур, менее (более?) которого текстуры минуют буфер и сразу на видеокарту.
Вроде так. Поправьте, если что…
Edited by Enzzo
Помогите пожалуйста проблему решить! Установил в СИМ цветовую гамму от Camrad 1983. Всё заработало, всё отлично. Потом пришлось сглаживание перенастроить и что-то «сломалось» цвета стали дефолтными. Пробовал переустановить SweetFX непомагло.Посадействуйте. (Win-7/ FSX+Разгон+ActiveSky 2012)
Enzzo
Как мне подобрать их значения под своё железо и настройки в Инспекторе?
Камрад описывал способ, в теме «Тесты различных конфигураций… и не только», в конце где-то. Можно по ин. форумам пошукать…
Подробнее не знаю, юзаю Poolsize=0.
Edited by Enzzo
Настроил примерно как описано на первой странице и после какого-то шага стало невозможно летать на нескольких мониторах. Обычно я всегда создавал второй вид и перетягивал окно с ним на второй монитор, теперь же при попытке перетянуть его окно упирается в край основного монитора, хотя курсор как и раньше свободно бегает по обоим мониторам. Есть у кого догадки, в чем моя проблема?
Edited by domuhatop
Там кажись правой кнопкой мыши по заголовку окна нового вида и открепить окно. Точнее не помню…
Edited by Enzzo
Тогда придется играть в оконном режиме. Не люблю я его, у меня в полноэкранном все нормально работало. Может подскажете тогда как скрыть края окон и поместить их поверх панели задач, чтобы никакие элементы интерфейса ОС не мешались?
Просто после каких-то манипуляций сим перестал растягиваться на несколько мониторов, а после каких, я не знаю. Уже и сим переустановил и драйверы видеокарты. В настройках ОС вроде вообще не менял ничего.
Edited by domuhatop
Чес гря, не знаю даже, у меня один монитор. Может разрешение нужно поменять в fsx.cfg? В любом случае лучше спросить в профильной «многомониторной» теме, тут есть на форуме, в «железе» скорей всего.
А для окна есть Pseudo Full Screen (искать на library.avsim.net), отлично работает.
Edited by Enzzo
По-моему стрёмная водица. Можно её как-нибудь улучшить? На скрине: настройки воды в симе — 2.0 low; тектсуры из AS2012.
Сверху вот так:
Edited by kuchio