Народ подскажите что можно поменять , значит есть два варианта настройки nvidia inspector при первом варианте : ливрея самолёта при движении камеры вокруг него превращается в лесенку т.е. отсутствует текстурное сглаживание т.к. сама модель имеет плавные линии, в кабине , в 2д виде, полная чёткость всё легко читаемо . При втором варианте : все линии на ливреи ровные нет претензий , но смотря на 2д панель складывается ощущение, что глаз не может сфокусироваться , скрины прилагаются:
1 вариант:
2 вариант:
Edited by maxtor
maxtor5
09.06.2014 в 21:45
Суперсемплинг в сглаживании используйте, только если с 2D-панелями не летаете; двухмерные панели этот режим сильно мылит.
Принял , т.е. Antialiasing Transparency Supersampling — выключить ? а antialiasing setting оставить 8xSQ ?
maxtor5
10.06.2014 в 06:29
Ну, это уже сами смотрите — как вам лучше воспринимается. А вообще, летайте в 3D-кокпитах. FSX же, удобнее
Абсолютно с вами согласен по поводу 3Д кокпита , 99 % времени именно в нём и летаю , но для туполя , в основном только для запуска самолёта, крайне удобно использовать 2Д ,
Edited by maxtor
kuchio203
10.06.2014 в 08:04
Может ли быть такое, что от нахождения в корневой папки сима UIAutomationCore.dll, он будет вылетать (рандомно, но в самые неподходящие моменты)?
Enzzovip1441
10.06.2014 в 16:02
Может ли быть такое, что от нахождения в корневой папки сима UIAutomationCore.dll, он будет вылетать (рандомно, но в самые неподходящие моменты)?
А откуда он там может взяться, напомните?
kuchio203
10.06.2014 в 17:01
А откуда он там может взяться, напомните?
Я его туда кинул, на всякий случай, от вылетов.
Enzzovip1441
10.06.2014 в 17:38
Так уберите. У меня, например, без него не вылетает (вру, бывает, очень редко и по известным причинам). А вам теперь сомнения — то-ли файлик виноват, то-ли сам сим, то-ли что-то еще…
kuchio203
11.06.2014 в 02:46
Причина не в нём. Подозрения есть ещё на UT2.
visokiy621
16.06.2014 в 13:13
ПРоблема такая: исчезли все здания во всех аэрортах, даже дефолтных. Куда копать?
gorbelik3
16.06.2014 в 13:21
Добрый день всем, а в какой момент сценарии аэропортов ставить? после global и UTX?
Budweiser294
16.06.2014 в 13:54
помоему разницы нет.
Suharik27
16.06.2014 в 16:07
Добрый день всем, а в какой момент сценарии аэропортов ставить? после global и UTX?
рекомендуют ставить сцены после установки глобала и утх
kuchio203
17.06.2014 в 00:49
Впервые такое вижу. Что это?
Всё что сделал — отправил барбибас в долгий полёт (сим был в оконном режиме), выключил монитор ну и завёл будильник к снижению.
Ляпучка7658
17.06.2014 в 01:17
UT2 виноват. Впринципе можно «забить» и закончить полёт, но чтоб не выскакивало опять, надо перезагрузить комп.
kuchio203
17.06.2014 в 05:40
Ляпучка
Как именно виноват UT2? Полёт сам закончился (возможно сим завис и перезагрузился). Когда я включил монитор, то АЫЧ был в режиме меню свободного полёта.
Я в ВИРТе летаю и поэтому мне его подобные выкрутасы ни к чему.
Edited by kuchio
john_stealth37
17.06.2014 в 06:18
Удали в файле exe.xml повторяющуюся секцию, связанную с Ultimate Traffic.
Edited by john_stealth
Ляпучка7658
17.06.2014 в 07:38
Ляпучка
Как именно виноват UT2? Полёт сам закончился (возможно сим завис и перезагрузился). Когда я включил монитор, то АЫЧ был в режиме меню свободного полёта.
Я в ВИРТе летаю и поэтому мне его подобные выкрутасы ни к чему.
Да, из-за глюков сима такое и бывает. Если сим вылетел, а UT2Services.exe этого не заметил, и остался запущенным. Если в это время опять запустить сим, то UT2Services.exe пытается запуститься ещё раз, и вылетает этот красный знак. При этом траффика в симе нет.
ilya15022585
17.06.2014 в 08:06
Коллеги,
Долго читать, а вопрос простой: после того, как я настроил NVidia Inspector, что с ним надо сделать, чтобы настройки работали?
1. Просто закрыть.
2. Поставить в автозагрузку и закрыть.
3. Создать ярлык для профиля и запускать профиль перед загрузкой сима.
Enzzovip1441
17.06.2014 в 08:36
Коллеги,
Долго читать, а вопрос простой: после того, как я настроил NVidia Inspector, что с ним надо сделать, чтобы настройки работали?
1. Просто закрыть.
2. Поставить в автозагрузку и закрыть.
3. Создать ярлык для профиля и запускать профиль перед загрузкой сима.
1. Просто закрыть. Предварительно не забыв нажать «Apply Changes» в правом верхнем углу.
Кстати, в ДХ10 могут быть нюансы…
ilya15022585
17.06.2014 в 08:45
1. Просто закрыть. Предварительно не забыв нажать «Apply Changes» в правом верхнем углу.
Спасибо.
С DX10 как раз хочу разобраться, чтобы был. Ставлю DX10 Fixer, во всех мануалах рекомендуют и Инспектор, вот и его взялся ставить.
Enzzovip1441
17.06.2014 в 10:02
Тогда о «нюансах» Инспектора. Пока без ссылок, просто опишу, что было.
Вообщем, набрел на настройки сглаживания, решил попробовать. Поставил в инспекторе, запустил сим — да, работают, все гуд. Но там Sparce Grid x8. Времени тестить небыло, отложил на потом и в инспекторе вернул прежний профиль. Утром запускаю сим — сглаживание отсутствует напрочь. И так, и сяк — ни в какую.
Помог только сброс профиля в дефолт с последующей перезагрузкой Windows и настройкой инспектора заново. В ДХ9 так себя не ведет, не замечал ни разу…
kuchio203
17.06.2014 в 11:44
Нда… Летаю в FSX уже три года (с небольшими перерывами), а так не могу понять как его настраивать, чтобы был плавный FPS и отсутствовали вылеты. От обилия тем по настройке только путаешься ещё больше. Похоже выход только один — весьма мощный комп.
Gek15470
17.06.2014 в 13:33
…осброс профиля в дефолт с последующей перезагрузкой…
А как это сделать?
Enzzovip1441
17.06.2014 в 15:44
А как это сделать?
ilya15022587
18.06.2014 в 08:07
Тогда о «нюансах» Инспектора. Пока без ссылок, просто опишу, что было.
Хорошо, спасибо, буду на чеку.
Всё настроил и вроде бы доволен, но вот с водой не получается. В DX9 я устанавливал схему REX, а затем правил «по вкусу» WaterConstants.xml. Теперь же действия над этим файлом не оказывают ожидаемого эффекта, правлю я параметры, естественно, под тегом <Shader40>. Нигде не смог найти вменяемого описания WaterConstants.xml: ни на FSDeveloper, ни в SDK. На авсим.коме есть пару упоминаний, но для DX9
Народ подскажите что можно поменять , значит есть два варианта настройки nvidia inspector при первом варианте : ливрея самолёта при движении камеры вокруг него превращается в лесенку т.е. отсутствует текстурное сглаживание т.к. сама модель имеет плавные линии, в кабине , в 2д виде, полная чёткость всё легко читаемо . При втором варианте : все линии на ливреи ровные нет претензий , но смотря на 2д панель складывается ощущение, что глаз не может сфокусироваться , скрины прилагаются:
1 вариант:
2 вариант:
Edited by maxtor
Принял , т.е. Antialiasing Transparency Supersampling — выключить ? а antialiasing setting оставить 8xSQ ?
Абсолютно с вами согласен по поводу 3Д кокпита , 99 % времени именно в нём и летаю , но для туполя , в основном только для запуска самолёта, крайне удобно использовать 2Д ,
Edited by maxtor
Может ли быть такое, что от нахождения в корневой папки сима UIAutomationCore.dll, он будет вылетать (рандомно, но в самые неподходящие моменты)?
А откуда он там может взяться, напомните?
Я его туда кинул, на всякий случай, от вылетов.
Так уберите. У меня, например, без него не вылетает (вру, бывает, очень редко и по известным причинам). А вам теперь сомнения — то-ли файлик виноват, то-ли сам сим, то-ли что-то еще…
Причина не в нём. Подозрения есть ещё на UT2.
ПРоблема такая: исчезли все здания во всех аэрортах, даже дефолтных. Куда копать?
Добрый день всем, а в какой момент сценарии аэропортов ставить? после global и UTX?
помоему разницы нет.
рекомендуют ставить сцены после установки глобала и утх
Впервые такое вижу. Что это?
Всё что сделал — отправил барбибас в долгий полёт (сим был в оконном режиме), выключил монитор ну и завёл будильник к снижению.
UT2 виноват. Впринципе можно «забить» и закончить полёт, но чтоб не выскакивало опять, надо перезагрузить комп.
Ляпучка
Как именно виноват UT2? Полёт сам закончился (возможно сим завис и перезагрузился). Когда я включил монитор, то АЫЧ был в режиме меню свободного полёта.
Я в ВИРТе летаю и поэтому мне его подобные выкрутасы ни к чему.
Edited by kuchio
Удали в файле exe.xml повторяющуюся секцию, связанную с Ultimate Traffic.
Edited by john_stealth
Да, из-за глюков сима такое и бывает. Если сим вылетел, а UT2Services.exe этого не заметил, и остался запущенным. Если в это время опять запустить сим, то UT2Services.exe пытается запуститься ещё раз, и вылетает этот красный знак. При этом траффика в симе нет.
Коллеги,
Долго читать, а вопрос простой: после того, как я настроил NVidia Inspector, что с ним надо сделать, чтобы настройки работали?
1. Просто закрыть.
2. Поставить в автозагрузку и закрыть.
3. Создать ярлык для профиля и запускать профиль перед загрузкой сима.
1. Просто закрыть. Предварительно не забыв нажать «Apply Changes» в правом верхнем углу.
Кстати, в ДХ10 могут быть нюансы…
Спасибо.
С DX10 как раз хочу разобраться, чтобы был. Ставлю DX10 Fixer, во всех мануалах рекомендуют и Инспектор, вот и его взялся ставить.
Тогда о «нюансах» Инспектора. Пока без ссылок, просто опишу, что было.
Вообщем, набрел на настройки сглаживания, решил попробовать. Поставил в инспекторе, запустил сим — да, работают, все гуд. Но там Sparce Grid x8. Времени тестить небыло, отложил на потом и в инспекторе вернул прежний профиль. Утром запускаю сим — сглаживание отсутствует напрочь. И так, и сяк — ни в какую.
Помог только сброс профиля в дефолт с последующей перезагрузкой Windows и настройкой инспектора заново. В ДХ9 так себя не ведет, не замечал ни разу…
Нда…
Летаю в FSX уже три года (с небольшими перерывами), а так не могу понять как его настраивать, чтобы был плавный FPS и отсутствовали вылеты. От обилия тем по настройке только путаешься ещё больше. Похоже выход только один — весьма мощный комп.
А как это сделать?
Хорошо, спасибо, буду на чеку.
Всё настроил и вроде бы доволен, но вот с водой не получается. В DX9 я устанавливал схему REX, а затем правил «по вкусу» WaterConstants.xml. Теперь же действия над этим файлом не оказывают ожидаемого эффекта, правлю я параметры, естественно, под тегом <Shader40>. Нигде не смог найти вменяемого описания WaterConstants.xml: ни на FSDeveloper, ни в SDK. На авсим.коме есть пару упоминаний, но для DX9