Я так понял по файликам — в ночные огоньки аэропортов?
Простите, не понял.
BK-117_Pilot, on 16 December 2012 — 02:04, said:
LOD_RADIUS=5.5 и Автоген Very Density это не самые оптимальные настройки для такого туториала. Специально попробовал полетать с такими. Итог: OOM на NGX при заходе в OMDB. Прошу это учесть. Если первый вполне приемлим, то второй по моим наблюдениям приводит к OOM в тяжелых портах.
[Добавлено: 2:36 МСК] http://www.avsim.su/…zuemoy-pamyati/
Может это и будет панацеей.
Ну не знаю… У меня после снижения лод радиуса до 5.5 ни разу не было OOM’ов
andrey-tomsk, on 16 December 2012 — 10:05, said:
Все-таки AES будет лучше, если летать по платным сценариям, а еще если скачать текстуры. Это, конечно, на любителя, но в список добавить, думаю, его стоит.
И кстати, про LEVEL-D забыли
Добавлю, спасибо. Лучше всего использовать GSX и AES вместе
Hangar-18
16.12.2012 в 08:05
Я конечно прошу прощения за навязчивость, нобъясните мне, пожалуйста, как быть с этим ENB. Каждая настройка идет под какую-то погоду и сезон или как?
Вот скачал я Вот, на мой взгляд, лучшие ENB для сима: FR ENB Mod (еще почитайте это) И что? Взлетаю в Европе. Лето, хорошая погода, синее небо, солнце светит. Нажимаю Shft+F12 и получаю ядерную зиму какую-то! Все темное, небо серое. Земля какая-то черно-зеленая, вместо европейской пестроты. И это лучший??? Что-то явно не так….
2 DDM «Простите, не понял.» — Я имел в виду, что судя по файлам в архиве-программа меняет огни только аэропортов (аэродрома), но никакого отношения не имеет к пейзажу.
DDM
16.12.2012 в 08:11
Hangar-18, on 16 December 2012 — 13:05, said:
Я конечно прошу прощения за навязчивость, нобъясните мне, пожалуйста, как быть с этим ENB. Каждая настройка идет под какую-то погоду и сезон или как?
Вот скачал я Вот, на мой взгляд, лучшие ENB для сима: FR ENB Mod (еще почитайте это) И что? Взлетаю в Европе. Лето, хорошая погода, синее небо, солнце светит. Нажимаю Shft+F12 и получаю ядерную зиму какую-то! Все темное, небо серое. Земля какая-то черно-зеленая, вместо европейской пестроты. И это лучший??? Что-то явно не так….
2 DDM «Простите, не понял.» — Я имел в виду, что судя по файлам в архиве-программа меняет огни только аэропортов (аэродрома), но никакого отношения не имеет к пейзажу.
ЕНБ на вкус и цвет Вам не нравится затемнение земли, а мне нравится, тут надо смотреть и все конфигурации подбирать под себя. Ну да, они меняю огни аэропортов и добавляют различные эффекты.
Hangar-18
16.12.2012 в 08:29
Ясненько. Значит я пока не дорос до этого! ))) Не…Сильно мрачно для меня. Нужно еще по погоде поэкспериментировать. Я пока пробовал только летом в хорошую погоду.
КОРЫЧ
16.12.2012 в 08:37
Провел небольшой эксперимент.
Создал этакий гибрид из настроек Камрада и Алекса Буки.
Настройки в самом симуляторе (вкладка scenery) — практически такие же, как в посте №3. Но разрешение текстур я убавил до 35sm. Автоген — dense. Качество воды — High1x.
Настройки сглаживания — точно такие же, как в «Тесте 9».
Рассказываю
«Тест 9» — самый оптимальный для меня вариант. Плавненько, FPS-ы не скачут, картинка при поворотах головой не дергается. Но этом тесте меня смущало то, что террейн при FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=01 не успевал прорисовываться. Повышал значения — падала плавность.
Ради плавности мы ставили так же Poolsize=0, но тогда приходилось терпеть артефакты…
И вот я о чем подумал. Давно ведь известно, что один из главных «тяжелых» параметров в АЫЧе — вода. Что произойдет, если, летая по настройкам «Теста9», мы убавим качество воды? Террейн будет очень неприятно моргать вспышками, полезут всякие бякости при поворотах головой. Вот я попробовал убавить качество воды, и — чтобы не было вспышек с артефактами — внести в Тест9 следующие изменения:
[BUFFERPOOLS] RejectThreshold=30000 вместо Poolsize=0
[Main] FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.10 вместо 0.1 или даже 0.2
Результат, честно говоря, меня слегка потряс. Раньше с «Тестом9» у меня были просадки по скорости кадров. Летал вообще без трафика — с трафом вообще было печально. Так вот, сейчас у меня траф UT2 на 100% с кучей дополнительных текстур, несколько приличных портов, GEX+UTX Европа, FS Global, AS2012, ENB… Короче, стало очень плавно.
Вывод: лучше я буду летать с водичкой чуть попроще, на зато с более плавной картинкой и с максимальным трафиком. Как-то так…
Alex_buka
16.12.2012 в 08:39
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.10 и =0.1 одно и тоже. А так всё верно, чем меньше записей в конфиге, тем меньше всякого УГ. У меня только всинк и лочка наоборот вносят стабильный микрофриз ~1 раз в 3 секунды, поэтому и то, и то выключено, а вместо включен триппл буфферинг. Так и плавно, и фпс на высоте, и в окне отлично летается.
КОРЫЧ
16.12.2012 в 08:57
Alex_buka, on 16 December 2012 — 13:39, said:
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.10 и =0.1 одно и тоже. А так всё верно, чем меньше записей в конфиге, тем меньше всякого УГ. У меня только всинк и лочка наоборот вносят стабильный микрофриз ~1 раз в 3 секунды, поэтому и то, и то выключено, а вместо включен триппл буфферинг. Так и плавно, и фпс на высоте, и в окне отлично летается.
Как одно и то же?.. Хм… Вообще я значение 0.10 взял из твикера, который предлагает GSX (есть там такое в опциях). А на счет настроек… Видимо, действительно, они для каждого свои.
Каждый по-своему видит и понимает плавность. Что подходит одному — совершенно неприемлемо для другого (это уже Кэп клаву отобрал).
andrey-tomsk
16.12.2012 в 09:14
Hangar-18 (16 December 2012 — 13:05) писал:
Я конечно прошу прощения за навязчивость, нобъясните мне, пожалуйста, как быть с этим ENB. Каждая настройка идет под какую-то погоду и сезон или как?
Вот скачал я Вот, на мой взгляд, лучшие ENB для сима: FR ENB Mod (еще почитайте это) И что? Взлетаю в Европе. Лето, хорошая погода, синее небо, солнце светит. Нажимаю Shft+F12 и получаю ядерную зиму какую-то! Все темное, небо серое. Земля какая-то черно-зеленая, вместо европейской пестроты. И это лучший??? Что-то явно не так….
2 DDM «Простите, не понял.» — Я имел в виду, что судя по файлам в архиве-программа меняет огни только аэропортов (аэродрома), но никакого отношения не имеет к пейзажу.
Ясненько. Значит я пока не дорос до этого! ))) Не…Сильно мрачно для меня. Нужно еще по погоде поэкспериментировать. Я пока пробовал только летом в хорошую погоду.
Включите енб, покрутите контраст и яркость на монике самом и всё будет класс
Alex_buka
16.12.2012 в 09:47
КОРЫЧ (16 December 2012 — 13:57) писал:
Как одно и то же?.. Хм… Вообще я значение 0.10 взял из твикера, который предлагает GSX (есть там такое в опциях). А на счет настроек… Видимо, действительно, они для каждого свои.
Каждый по-своему видит и понимает плавность. Что подходит одному — совершенно неприемлемо для другого (это уже Кэп клаву отобрал).
Т.к. во-первых 0.10 это минимальное значения для данного параметра, а во-вторых аыч тут читает 2 знака после запятой. т.е. если поставить 0.2, он это воспримет как 0.20.
А по поводу плавности перефразирую: у каждого система своя, и общие настройки для всех неприемлемы. Именно поэтому, какие бы хорошие результаты не давали твикеры и готовые гайды, без понимания как работает каждый из добавляемых параметров и дальнейших экспериментов по потбору значений методом научного тыка, нихрена не добиться идеальных результатов. Ты не первый кому помогает лочка и FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.10, Alex-RUS тоже в восторге например, а вот у нас с aiRoNe этот метод одинаково добавляет фризов.
Ranger
16.12.2012 в 15:23
А я вот чот половину хлама этого не понял. Вопрос номер раз: что делает вот этот параметр ? STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647 Вопрос номер 2: RejectThreshold=30000
это из каких соображений ? Poolsize=0
— тут вообще тормоза аццкие и вылет сима.AffinityMask=14
— это для каких процов ? к меня, например, 8 ядер система кажет.FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.2
согласно разрабов, на многоядерках после сп1 вообще смысле не имеет.PerfBucket=7 всего лишь служебная переменная, определяется при первом запуске, на производительность НИКАК не влият, влияет только на настройки автоматом (low, med, hi и т.п., т.е. отражает просто расчитанную симом производительность системы. на скорость сима НЕ ВЛИЯЕТ)
Alex_buka
16.12.2012 в 15:39
Ranger (16 December 2012 — 20:23) писал:
А я вот чот половину хлама этого не понял. Вопрос номер раз: что делает вот этот параметр ? STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647
Настоятельно рекомендуется bojote вместе с highmemfix=1
Ranger (16 December 2012 — 20:23) писал:
Вопрос номер 2: RejectThreshold=30000
это из каких соображений ?
Из соображений качества работы с моей системой.
Ranger (16 December 2012 — 20:23) писал:
Poolsize=0
Из соображений качества работы с системой комрада.
Ranger (16 December 2012 — 20:23) писал:
— тут вообще тормоза аццкие и вылет сима.
Значит это не для вашей системы.
Ranger (16 December 2012 — 20:23) писал:
AffinityMask=14
— это для каких процов ? к меня, например, 8 ядер система кажет.
Для 4х ядерных. 8 ядер или потоков?
Ranger (16 December 2012 — 20:23) писал:
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.2
согласно разрабов, на многоядерках после сп1 вообще смысле не имеет.PerfBucket=7 всего лишь служебная переменная, определяется при первом запуске, на производительность НИКАК не влият, влияет только на настройки автоматом (low, med, hi и т.п., т.е. отражает просто расчитанную симом производительность системы. на скорость сима НЕ ВЛИЯЕТ)
Удивительно, но факт: вместе с лочкой фпс эта запись и Poolsize=0 позволяет отыграть потерянные на залочке фпс. Расширенно описано здесь.
Ranger
16.12.2012 в 15:47
Цитата
Настоятельно рекомендуется bojote вместе с highmemfix=1
а ventoobo.com настоятельно рекомендует не более, чем количество залоченых фпс. Кому верить ?
Цитата
Значит это не для вашей системы.
Это не для любой системы. Буферы нужны
Ranger
16.12.2012 в 15:51
Цитата
8 ядер или потоков?
4 ядра с гипертрейдингом. Шоб использовать чисто физические ядра — там вообще число что-то типа 84.
Цитата
Удивительно, но факт: вместе с лочкой фпс эта запись и Poolsize=0 позволяет отыграть потерянные на залочке фпс.
Удивительно, но факт — я летаю вообще в ДХ 10. И пока вы тут меряетесь копаниями в .кфг — давно написаны нормальные шейдеры. где не мерцают рулежки, где вменяемые тени в кабине… А то, что включение дх10 дает сразу где-то +20 фпс — каждый может убедиться.
Alex_buka
16.12.2012 в 15:52
Ranger (16 December 2012 — 20:47) писал:
а ventoobo.com настоятельно рекомендует не более, чем количество залоченых фпс. Кому верить ?
Наверно тому, чья дата больше соответствует дате выпуска компонентов целевого ПК.
Ranger (16 December 2012 — 20:47) писал:
Это не для любой системы. Буферы нужны
Кому как, у весьма многих и =0 отлично работает, у меня вот моргает, но если =30000 поставить, то работает прекрасно.
Ranger (16 December 2012 — 20:51) писал:
4 ядра с гипертрейдингом. Шоб использовать чисто физические ядра — там вообще число что-то типа 84.
Это описано по ссылке в предыдущем посте.
Ranger (16 December 2012 — 20:51) писал:
Удивительно, но факт — я летаю вообще в ДХ 10. И пока вы тут меряетесь копаниями в .кфг — давно написаны нормальные шейдеры. где не мерцают рулежки, где вменяемые тени в кабине… А то, что включение дх10 дает сразу где-то +20 фпс — каждый может убедиться.
Карточка не ати случайно? А то у меня даже с 670й разница +/-3 фпс.
Ranger
16.12.2012 в 16:07
Неа. nvidia 560-я. А може 580-я — не помню. Под дх10 решена проблема с «гиперпространством» в снеге и дожде. Решена проблема огней на самолетах. Как-то так.
Прикрепленные изображения
Ranger
16.12.2012 в 16:11
Цитата
А то у меня даже с 670й разница +/-3 фпс.
Поясняю — ты сотри кфг и глянь, что в дефлте дх9, а что дх10. кстати, примерно треть оптимизации — и дх10 ускоряет
Alex_buka
16.12.2012 в 16:14
Да пробовал, и с 3ми шейдерами и без. Тоже самое всё. Что на 460й было, что на 670й. У меня ща в конфиге 3 нестандартных записи. Остальное — дефолт.
Ranger
16.12.2012 в 16:17
Цитата
Да пробовал, и с 3ми шейдерами и без.
ДХ10 — это 4-е и выше шейдеры. Там добавлен, например, геометрический шейдер, Сравни, для примера, шейдеры под 9ку и под 10ку хотя бы по объему исходников.У тя карта атх — я правильно понял ?
Alex_buka
16.12.2012 в 16:27
Нет, Nvidia. Да ясен перец что оно красивее, даже если как в моем случае те же фпс. Только как решать проблему с портами, которые не дружат с 10м дх?
Наверно тому, чья дата больше соответствует дате выпуска компонентов целевого ПК.
Скорее всего указывает на то, что никто толком не знает — что это за параметр.
Цитата
Кому как, у весьма многих и =0 отлично работает, у меня вот моргает, но если =30000 поставить, то работает прекрасно.
А почему, например, не 128000 ? пробовал ?
Alex_buka
16.12.2012 в 16:30
Ranger (16 December 2012 — 21:27) писал:
Скорее всего указывает на то, что никто толком не знает — что это за параметр.
А почему, например, не 128000 ? пробовал ?
Пробовал, фпс становится ниже. Чем ниже значение, тем ближе эффект к UsePools=0
Ranger
16.12.2012 в 16:33
Цитата
как решать проблему с портами, которые не дружат с 10м дх?
Никак. Разве что довести до,их разума что боянные технологии есть отстой. Почему sf-260 дружит (а выпущена она даже ДО выхода) со всеми сервис-паками Х ?Пацаны просто подсуетились и сделали как надо.
КОРЫЧ
16.12.2012 в 19:50
А как в дх10 настроить сглаживание? Я сколько ни пробовал — в дх10 не работают настройки инспектора. А дефолтная сглажка ужасна.
camrad1983
17.12.2012 в 04:16
Цитата
Неа. nvidia 560-я. А може 580-я — не помню. Под дх10 решена проблема с «гиперпространством» в снеге и дожде. Решена проблема огней на самолетах. Как-то так.
Прикрепленные изображения
Извините, но на скринах просто ужас. У меня на МСФС2004 лучше в 5 раз выглядело.
Простите, не понял.
[Добавлено: 2:36 МСК]
http://www.avsim.su/…zuemoy-pamyati/
Может это и будет панацеей.
Ну не знаю… У меня после снижения лод радиуса до 5.5 ни разу не было OOM’ов
И кстати, про LEVEL-D забыли
Добавлю, спасибо. Лучше всего использовать GSX и AES вместе
Вот скачал я
Вот, на мой взгляд, лучшие ENB для сима:
FR ENB Mod (еще почитайте это)
И что? Взлетаю в Европе. Лето, хорошая погода, синее небо, солнце светит. Нажимаю Shft+F12 и получаю ядерную зиму какую-то! Все темное, небо серое. Земля какая-то черно-зеленая, вместо европейской пестроты. И это лучший??? Что-то явно не так….
2 DDM «Простите, не понял.» — Я имел в виду, что судя по файлам в архиве-программа меняет огни только аэропортов (аэродрома), но никакого отношения не имеет к пейзажу.
Вот скачал я
Вот, на мой взгляд, лучшие ENB для сима:
FR ENB Mod (еще почитайте это)
И что? Взлетаю в Европе. Лето, хорошая погода, синее небо, солнце светит. Нажимаю Shft+F12 и получаю ядерную зиму какую-то! Все темное, небо серое. Земля какая-то черно-зеленая, вместо европейской пестроты. И это лучший??? Что-то явно не так….
2 DDM «Простите, не понял.» — Я имел в виду, что судя по файлам в архиве-программа меняет огни только аэропортов (аэродрома), но никакого отношения не имеет к пейзажу.
ЕНБ на вкус и цвет
Вам не нравится затемнение земли, а мне нравится, тут надо смотреть и все конфигурации подбирать под себя. Ну да, они меняю огни аэропортов и добавляют различные эффекты.
Создал этакий гибрид из настроек Камрада и Алекса Буки.
Настройки в самом симуляторе (вкладка scenery) — практически такие же, как в посте №3. Но разрешение текстур я убавил до 35sm. Автоген — dense. Качество воды — High1x.
В стандартный fsx.cfg я поставил строчки:
[BUFFERPOOLS]
RejectThreshold=30000
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14
[Display]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=30
[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.10
DisablePreload=1
[GRAPHICS]
HIGHMEMFIX=1
Всё. Больше ничего не ставил.
Настройки сглаживания — точно такие же, как в «Тесте 9».
Рассказываю
«Тест 9» — самый оптимальный для меня вариант. Плавненько, FPS-ы не скачут, картинка при поворотах головой не дергается. Но этом тесте меня смущало то, что террейн при FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=01 не успевал прорисовываться. Повышал значения — падала плавность.
Ради плавности мы ставили так же Poolsize=0, но тогда приходилось терпеть артефакты…
И вот я о чем подумал. Давно ведь известно, что один из главных «тяжелых» параметров в АЫЧе — вода. Что произойдет, если, летая по настройкам «Теста9», мы убавим качество воды? Террейн будет очень неприятно моргать вспышками, полезут всякие бякости при поворотах головой. Вот я попробовал убавить качество воды, и — чтобы не было вспышек с артефактами — внести в Тест9 следующие изменения:
[BUFFERPOOLS]
RejectThreshold=30000 вместо Poolsize=0
[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.10 вместо 0.1 или даже 0.2
Результат, честно говоря, меня слегка потряс. Раньше с «Тестом9» у меня были просадки по скорости кадров. Летал вообще без трафика — с трафом вообще было печально.
Так вот, сейчас у меня траф UT2 на 100% с кучей дополнительных текстур, несколько приличных портов, GEX+UTX Европа, FS Global, AS2012, ENB… Короче, стало очень плавно.
Вывод: лучше я буду летать с водичкой чуть попроще, на зато с более плавной картинкой и с максимальным трафиком. Как-то так…
Как одно и то же?.. Хм… Вообще я значение 0.10 взял из твикера, который предлагает GSX (есть там такое в опциях). А на счет настроек… Видимо, действительно, они для каждого свои.
Каждый по-своему видит и понимает плавность. Что подходит одному — совершенно неприемлемо для другого (это уже Кэп клаву отобрал).
Вот скачал я
Вот, на мой взгляд, лучшие ENB для сима:
FR ENB Mod (еще почитайте это)
И что? Взлетаю в Европе. Лето, хорошая погода, синее небо, солнце светит. Нажимаю Shft+F12 и получаю ядерную зиму какую-то! Все темное, небо серое. Земля какая-то черно-зеленая, вместо европейской пестроты. И это лучший??? Что-то явно не так….
2 DDM «Простите, не понял.» — Я имел в виду, что судя по файлам в архиве-программа меняет огни только аэропортов (аэродрома), но никакого отношения не имеет к пейзажу.
А попробуйте этот скачать: http://files.mail.ru…l.ru/IEZJZY Что-то изменилось?
Включите енб, покрутите контраст и яркость на монике самом и всё будет класс
Каждый по-своему видит и понимает плавность. Что подходит одному — совершенно неприемлемо для другого (это уже Кэп клаву отобрал).
Т.к. во-первых 0.10 это минимальное значения для данного параметра, а во-вторых аыч тут читает 2 знака после запятой. т.е. если поставить 0.2, он это воспримет как 0.20.
А по поводу плавности перефразирую: у каждого система своя, и общие настройки для всех неприемлемы. Именно поэтому, какие бы хорошие результаты не давали твикеры и готовые гайды, без понимания как работает каждый из добавляемых параметров и дальнейших экспериментов по потбору значений методом научного тыка, нихрена не добиться идеальных результатов. Ты не первый кому помогает лочка и FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.10, Alex-RUS тоже в восторге например, а вот у нас с aiRoNe этот метод одинаково добавляет фризов.
это из каких соображений ? Poolsize=0
— тут вообще тормоза аццкие и вылет сима.AffinityMask=14
— это для каких процов ? к меня, например, 8 ядер система кажет.FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.2
согласно разрабов, на многоядерках после сп1 вообще смысле не имеет.PerfBucket=7 всего лишь служебная переменная, определяется при первом запуске, на производительность НИКАК не влият, влияет только на настройки автоматом (low, med, hi и т.п., т.е. отражает просто расчитанную симом производительность системы. на скорость сима НЕ ВЛИЯЕТ)
Настоятельно рекомендуется bojote вместе с highmemfix=1
это из каких соображений ?
Из соображений качества работы с моей системой.
Из соображений качества работы с системой комрада.
Значит это не для вашей системы.
— это для каких процов ? к меня, например, 8 ядер система кажет.
Для 4х ядерных. 8 ядер или потоков?
согласно разрабов, на многоядерках после сп1 вообще смысле не имеет.PerfBucket=7 всего лишь служебная переменная, определяется при первом запуске, на производительность НИКАК не влият, влияет только на настройки автоматом (low, med, hi и т.п., т.е. отражает просто расчитанную симом производительность системы. на скорость сима НЕ ВЛИЯЕТ)
Удивительно, но факт: вместе с лочкой фпс эта запись и Poolsize=0 позволяет отыграть потерянные на залочке фпс. Расширенно описано здесь.
Цитата
а ventoobo.com настоятельно рекомендует не более, чем количество залоченых фпс. Кому верить ?
Цитата
Это не для любой системы. Буферы нужны
Цитата
4 ядра с гипертрейдингом. Шоб использовать чисто физические ядра — там вообще число что-то типа 84.
Цитата
Удивительно, но факт — я летаю вообще в ДХ 10. И пока вы тут меряетесь копаниями в .кфг — давно написаны нормальные шейдеры. где не мерцают рулежки, где вменяемые тени в кабине… А то, что включение дх10 дает сразу где-то +20 фпс — каждый может убедиться.
Дайте подумать,
http://www.venetubo.com/fsx.html: Version 1.0.7 (last change 12/8/2010 6:25PM EST)
http://forum.avsim.n…guide-for-fsx/: Revision NOV-02-2012
Наверно тому, чья дата больше соответствует дате выпуска компонентов целевого ПК.
Кому как, у весьма многих и =0 отлично работает, у меня вот моргает, но если =30000 поставить, то работает прекрасно.
Это описано по ссылке в предыдущем посте.
Карточка не ати случайно? А то у меня даже с 670й разница +/-3 фпс.
Прикрепленные изображения
Цитата
Поясняю — ты сотри кфг и глянь, что в дефлте дх9, а что дх10. кстати, примерно треть оптимизации — и дх10 ускоряет
Цитата
ДХ10 — это 4-е и выше шейдеры. Там добавлен, например, геометрический шейдер, Сравни, для примера, шейдеры под 9ку и под 10ку хотя бы по объему исходников.У тя карта атх — я правильно понял ?
Цитата
http://www.venetubo.com/fsx.html: Version 1.0.7 (last change 12/8/2010 6:25PM EST)
http://forum.avsim.n…guide-for-fsx/: Revision NOV-02-2012
Наверно тому, чья дата больше соответствует дате выпуска компонентов целевого ПК.
Скорее всего указывает на то, что никто толком не знает — что это за параметр.
Цитата
А почему, например, не 128000 ? пробовал ?
А почему, например, не 128000 ? пробовал ?
Пробовал, фпс становится ниже. Чем ниже значение, тем ближе эффект к UsePools=0
Цитата
Никак. Разве что довести до,их разума что боянные технологии есть отстой. Почему sf-260 дружит (а выпущена она даже ДО выхода) со всеми сервис-паками Х ?Пацаны просто подсуетились и сделали как надо.
Цитата
Прикрепленные изображения
Извините, но на скринах просто ужас. У меня на МСФС2004 лучше в 5 раз выглядело.