FSX в режиме DirectX 10 — Производительность и проблемы — Microsoft Flight Simulator X

Нормально :). ДХ10 галка + Антиальязинг галка, и анизотропка выбрана.

Хм… странно :) И профиль мой в инспектор не подошел? Тогда не знаю что за беда.

А каким образом Direct X вдруг стал влиять на скорость загрузки сима ? 

вот хз как, но реально быстрее. даже специально проверял, без dx10 и с ним

ну в смысле загрузка уже после выбора самолета и полета..

Может у меня руки кривые,ну не работает FSX с DirectX10. Имхо не заточен он под 10 директ

я когда поставил, у меня тоже картинка была жуть какая , хотя всё сделал правильно и в FSX и в  Catalyst`е  как писал Steve (автор программы), а потом заметил что у меня разрешение поменялось на 1280×960 ,вместо 1980×1080!!!!, поменял  и очень обрадовался! пока сильно не тестировал , но первые впечатления положительные , у меня практически сейчас всё на Max в FSX , FPS в Кольцово  , сплошная облачность , дождь, PMDG 737,777  —  от 20 до 35 прыгают! если будет на заходе падать ниже 20 , попробую bloom отключить , наверняка ещё FPS прибавиться….. 

Нормально :). ДХ10 галка + Антиальязинг галка, и анизотропка выбрана.

 

Нужно вставить в fsx.cfg строки:

 

[GRAPHICS]

MultiSamplesPerPixel=4
MultiSampleQuality=8
 
При этом галка на антиалиасинге в симе должна стоять.
 
Настройки нвидиа по сглаживанию в режиме дх10 игнорируются.

Более того не нужны даже текстуры дождя из 9ки. Забираем от сюда папку Rain.

Gefestor, здесь речь идет о файле дождя для включенного в симе DX10 или вообще этот дождь можно ставить в любой АЫЧ?

«Нужно вставить в fsx.cfg строки:

MultiSamplesPerPixel=4
MultiSampleQuality=8
При этом галка на антиалиасинге в симе должна стоять.»

 

Да, точно, я же об этом писал!

Gefestor, здесь речь идет о файле дождя для включенного в симе DX10 или вообще этот дождь можно ставить в любой АЫЧ?

Для DX10 (а точнее от эффекта зонта), в DX9 фикс не нужен.

Сглаживание есть…в симе :). Никто ж не уточнил, что его нет в меню выбора самолета (гле он вертится). А в симе есть.

Не знаю, ничего особенного, изменений с ДХ10 не увидел. Как было все красиво, так и есть. Может, на 5% сим пошустрее сам стал, но у меня и без этого все отлично работает. Только появились проблемы с некоторыми портами, текстурами. Вот к примеру трава в Бургасе стала не травой, а как простыней ее салатовой накрыли, огни ОРБХ пропали. Квадаратики черненькие теперь.Вот. Не вижу особой разницы в красотах, а гемора больше :)

Теперь Вам осталось купить DX10 SteveFX и все будет ништяк :)

http://www.flightsim…e7gj6us5j75ucv1

Эта утилитка правит все недуги и от нее в восторге все «забугороное» сообщество.

Таа нуууу, еще 40 у.е. тратить непонятно на что :)

Объясните мне, чем конкретно ДХ9 отличается от ДХ10? Что дает это в симе с точки зрения красоты? Что дает это ДЛЯ сима? Ему легче дышать?

Визуально я разницы не вижу. Я, конечно, смотрел так, поверхностно, минут 10.

Поправьте меня я могу быть и не прав, но это мое мнение.

Ну, да… Он действительно работает шустрее, у меня фпс стало больше, реже был ООМ, вода красивее (говорили что волны по ветру движутся, но я не смотрел), хоть на максимум ставь, никаких фризов, тени в ВК появились и еще чего то. Сейчас не вспомню. Я поставил еще sweetfx и вообще летал в удовольствие.

У меня в Кольцово ,вечером вся територия как зеркало , у всех так ? а днём нормально..

У меня в Кольцово ,вечером вся територия как зеркало , у всех так ? а днём нормально..

 

У меня есть такая трабла, пока встретил в UHHH и в OMDB. Проявляется только в очень ограниченный период времени, когда солнце очень низко над горизонтом.  В том же TNCM повторить этот глюк не смог. Что-то с текстурами кастомных перронов…

 

UPD: Уже выяснили, что это баг и у Стива уже есть фикс, скоро выйдет. А пока, чтобы избежать такого эффекта, нужно в кфг сделать это:

 

DAWN_DUSK_SMOOTHING=0

У меня в Кольцово ,вечером вся територия как зеркало , у всех так ? а днём нормально..

Это еще ничего. У меня и здания проподают.

У меня есть такая трабла, пока встретил в UHHH и в OMDB. Проявляется только в очень ограниченный период времени, когда солнце очень низко над горизонтом.  В том же TNCM повторить этот глюк не смог. Что-то с текстурами кастомных перронов…

 

UPD: Уже выяснили, что это баг и у Стива уже есть фикс, скоро выйдет. А пока, чтобы избежать такого эффекта, нужно в кфг сделать это:

 

DAWN_DUSK_SMOOTHING=0

 

А где этот fix будет , у него на страничке или на flightsimstore ???  где можно об этом почитать ???

А где этот fix будет , у него на страничке или на flightsimstore ???  где можно об этом почитать ???

 

Фикс будет на flightsimstore, от них должна быть рассылка. Почитать обо всем этом и другом можно тут и тут.

Установил прогу. Пока в восторге. Всё работает и Дубай тоже. У Fly tampa на форуме лежит  патч для DX-10, исправляющий  огни  и прочее, великалепно всё работает в любое время суток.

Парни, киньте скрин из ВК. Глянуть какого сглаживания вы добились. Ни как не получается сделать все так же четко как в ДХ9.

Парни, киньте скрин из ВК. Глянуть какого сглаживания вы добились. Ни как не получается сделать все так же четко как в ДХ9.

Мучался вчера 2 часа с настройками  invidia inspector все нервы измотал, картинка в меню симулятора квадратная так и осталась, попробовал в симуляторе, а там всё отлично, так что на  предвыбор самолёта можно не обращать внимания, в моём случае именно так и получилось.

Мучался вчера 2 часа с настройками  invidia inspector все нервы измотал, картинка в меню симулятора квадратная так и осталась, попробовал в симуляторе, а там всё отлично, так что на  предвыбор самолёта можно не обращать внимания, в моём случае именно так и получилось.

Да, так и есть. На выборе самолета не обращайте внимание. А если добавили нужные строчки в fsx.cfg, то заработает как миленькое.

Мучался вчера 2 часа с настройками  invidia inspector все нервы измотал, картинка в меню симулятора квадратная так и осталась, попробовал в симуляторе, а там всё отлично, так что на  предвыбор самолёта можно не обращать внимания, в моём случае именно так и получилось.

В меню всегда будет «лесенка», даже строка ForceWindowedVSync=1 не затрагивает картинку в меню, а влияет только на сглаживание в «оконном» режиме игры. И вообще совет — не пихать в fsx.cfg ничего лишнего, малозначимые параметры и прочую галиматью, т.к. это выйдет боком впоследствии. Вот и выше что-то новенькое появилось, почему это убрает эффект «зеркала», не понятно; надо сначала разобраться, почему этот эффект появился, может у него шейдеры не исправлены, поэтому и появляется этот однотонный слой поверх всех текстур покрытия.

 
Настройки нвидиа по сглаживанию в режиме дх10 игнорируются.

 

Впервые слышу такое. Откуда у вас такие сведения, не подскажите, или вы наблюдали это опытным путём?

Установил прогу. Пока в восторге. Всё работает и Дубай тоже. У Fly tampa на форуме лежит  патч для DX-10, исправляющий  огни  и прочее, великалепно всё работает в любое время суток.

А можно ссылочку на патч.