Забавно конечно (если не брать возможность исправления сценариев), но все болячки с рулёжками, стёклами, шейдерами и.д уже давно исправили и при том бесплатно http://stevesfsxanal…/category/dx10/
Уже давно летаю без проблем Пардон камрады, если не предупредил до этого
Требуется регистрация на Avsim Library
Ссылка на само исправление http://library.avsim…=root&Go=Search
DX10 Shader Fixes V3.2.2 (replaces v3.2.1). These are a set of shader fixes for DX10 Preview mode in FSX. The patch should not effect DX9 in any way. It addresses the following bugs in the DX10 preview:
1) Flashing runways/taxiways
2) Yellow/white runway markings transparency
3) Opaque chain fences
4) Progressive Taxi markings missing
5) Missing night scenery/semi-transparent dusk scenery (often misdescribed as missing night textures)
6) Some addon cars with black headlights
7) Softer VC shadow
8) Eliminates false sun on VC roof and side wall
При том что бонусом ещё в пакете идёт вот такая красота
Also included are an optional replacement water shade, aircraft lights package and an optional replacement background texture. This can replace the light blue DX10 uses and is close to what DX9 uses in the same circumstances.
Gefestor
21.09.2013 в 15:44
Чего только одно исправление теней стоит
Damas
22.09.2013 в 03:15
3.2.2 я тоже ставил и настраивал все по инструкции на 4ой странице, однако вечером нет текстур на зданиях, местами отсутствует рулежка и на территории аэропорта вместо текстур травы текстуры улиц и домов. Что там у вас настроено без этого нового фикса мне не понятно.
yroman
22.09.2013 в 03:36
Забавно конечно (если не брать возможность исправления сценариев), но все болячки с рулёжками, стёклами, шейдерами и.д уже давно исправили и при том бесплатно
Ну так это этот дядька и исправлял, который утилиту выпустил. Плюс в этой утилите он обещает исправить ночные огни в FTX Global. В общем действительно интересен результат использования этой штуки.
Powerk
22.09.2013 в 08:17
Попробовал DX10: вроде все работает, но нормального сглаживания не добился, я что-то не так настроил или в DX10 с сглаживанием проблемы?
В остальном прибавки в скорости не заметил, вода стала красивее пожалуй и все.
Damas
22.09.2013 в 08:24
Говорят что там вылет сима меньше шансов словить.
ag111
22.09.2013 в 08:25
Пора P3D осваивать.
Full DirectX 11 Support
Enzzo
22.09.2013 в 08:43
Пора P3D осваивать.
Действительно пора — началось закрытое бетта тестирование Препар v.2 .
Rudeboy1988
22.09.2013 в 08:49
Пора P3D осваивать.
Full DirectX 11 Support
Это Вы где прочитали? Или про мифический 2,0 речь идет?!
А у кого-нибудь получилось настроить сглаживание на Nvidia?
Powerk
22.09.2013 в 10:16
У меня работает только если в инспекторе поставить «Override» и включить сглаживание в симе.
Но само качество сглаживания похоже регулируется симом — и по сравнению с 8SQ оно никакое.
Вот я тоже спрашиваю может кто знает как повысить качество сглаживания в dx10?
CoordinatorYS
22.09.2013 в 11:59
Господа! Сценери фиксер работает!
Скрин УХСС ночью до фиксера:
Скрин там же после фиксера:
А вот ночной перрон в Анталье — до фиксера не показывался — рисовался афкадный.
А вот и огоньки FTX Global:
Переход на 10 директ полностью состоялся .
Damas
22.09.2013 в 12:03
Мне кажется проблема отсутствия ночных текстур более острая чем проблема сглаживания.
Damas
22.09.2013 в 14:37
Пошел покупать)
Damas
22.09.2013 в 15:13
Я сменю аыч на какой нибюдь другой сим только когда там появиться тень от облаков на земле. Сейчас только этого не хватает.
Damas
22.09.2013 в 16:08
Загрузился в aerosoft eddl огни орбикс есть, ночные текстуры есть, все работает.) Пошел летать в дх10.
Gefestor
22.09.2013 в 16:26
Просьба сбросить rainfix.zip ! С их сайта закачка не начинается. С авсима тоже.
Gefestor
22.09.2013 в 17:50
Файл не нужен. Более того не нужны даже текстуры дождя из 9ки. Забираем от сюда папку Rain.
В ней папка Matt. В каталоге есть файл «Rain40.fx» заменяем такой же файл в папке сима (ShadersHLSLmisc )на новый (незабываем делать бэкап). Не запускаем сразу сим!
Далее идём в папку AppData (скрытая)/localMicrosoftFSX и удаляем папку «Shaders10». Запускаем сим. Нет зонтика и дождь теперь на внешний вид черезвычайно приятно выглядит.
Скрины есть сразу на сайте. Мне лично понравился дождь в папке Matt.
Забавно конечно (если не брать возможность исправления сценариев), но все болячки с рулёжками, стёклами, шейдерами и.д уже давно исправили и при том бесплатно
Пардон камрады, если не предупредил до этого 
http://stevesfsxanal…/category/dx10/
Уже давно летаю без проблем
Требуется регистрация на Avsim Library
Ссылка на само исправление http://library.avsim…=root&Go=Search
DX10 Shader Fixes V3.2.2 (replaces v3.2.1). These are a set of shader fixes for DX10 Preview mode in FSX. The patch should not effect DX9 in any way. It addresses the following bugs in the DX10 preview:
1) Flashing runways/taxiways
2) Yellow/white runway markings transparency
3) Opaque chain fences
4) Progressive Taxi markings missing
5) Missing night scenery/semi-transparent dusk scenery (often misdescribed as missing night textures)
6) Some addon cars with black headlights
7) Softer VC shadow
8) Eliminates false sun on VC roof and side wall
При том что бонусом ещё в пакете идёт вот такая красота
Also included are an optional replacement water shade, aircraft lights package and an optional replacement background texture. This can replace the light blue DX10 uses and is close to what DX9 uses in the same circumstances.
Чего только одно исправление теней стоит
Ну так это этот дядька и исправлял, который утилиту выпустил. Плюс в этой утилите он обещает исправить ночные огни в FTX Global. В общем действительно интересен результат использования этой штуки.
Попробовал DX10: вроде все работает, но нормального сглаживания не добился, я что-то не так настроил или в DX10 с сглаживанием проблемы?
В остальном прибавки в скорости не заметил, вода стала красивее пожалуй и все.
Говорят что там вылет сима меньше шансов словить.
Пора P3D осваивать.
Full DirectX 11 Support
Действительно пора — началось закрытое бетта тестирование Препар v.2
.
Это Вы где прочитали? Или про мифический 2,0 речь идет?!
А у кого-нибудь получилось настроить сглаживание на Nvidia?
У меня работает только если в инспекторе поставить «Override» и включить сглаживание в симе.
Но само качество сглаживания похоже регулируется симом — и по сравнению с 8SQ оно никакое.
Вот я тоже спрашиваю может кто знает как повысить качество сглаживания в dx10?
Господа! Сценери фиксер работает!
Скрин УХСС ночью до фиксера:
Скрин там же после фиксера:
А вот ночной перрон в Анталье — до фиксера не показывался — рисовался афкадный.
А вот и огоньки FTX Global:
Переход на 10 директ полностью состоялся
.
Я сменю аыч на какой нибюдь другой сим только когда там появиться тень от облаков на земле. Сейчас только этого не хватает.
Загрузился в aerosoft eddl огни орбикс есть, ночные текстуры есть, все работает.) Пошел летать в дх10.
Просьба сбросить rainfix.zip ! С их сайта закачка не начинается. С авсима тоже.
Файл не нужен. Более того не нужны даже текстуры дождя из 9ки. Забираем от сюда папку Rain.
В ней папка Matt. В каталоге есть файл «Rain40.fx» заменяем такой же файл в папке сима (ShadersHLSLmisc )на новый (незабываем делать бэкап). Не запускаем сразу сим!
Далее идём в папку AppData (скрытая)/localMicrosoftFSX и удаляем папку «Shaders10». Запускаем сим. Нет зонтика и дождь теперь на внешний вид черезвычайно приятно выглядит.
Скрины есть сразу на сайте. Мне лично понравился дождь в папке Matt.
https://www.dropbox….6c6b/3LWQmP4MH7
У меня сглаживания нет. Что подшаманить в инспекторе ?
Попробуйте от сюда
http://www.avsim.su/…lemi/?p=2312304
И вот мой профиль инспектора, работало норм
fsxDX10_MAIN.zip 733байт
204 Количество загрузок:
(zip архив)
случайно наткнулся на тему. прикольно. даже сим стал загружаться раза в 2 быстрее
А каким образом Direct X вдруг стал влиять на скорость загрузки сима ?
Нет, сглаживания нет…
А галочке в симе как стоят на сглаживание?