FSX в режиме DirectX 10 — Производительность и проблемы — Microsoft Flight Simulator X

DX10_adapt аэропортов ставили?

Эм…

А по-подробнее

Эм…

А по-подробнее

К аэропортам прилагается адаптация под DX10, отдельная папка в архиве. В частности для Домодедово она называется __UUDD_DX10_adapt.

Ясно, спасибо

Подумал, что сторонняя утилита такая

К аэропортам прилагается адаптация под DX10, отдельная папка в архиве. В частности для Домодедово она называется __UUDD_DX10_adapt.

а можно ссыль на данные сценарии, я качаю с русского ИВАО, там данные папки отсутствую?

Включил ДХ10. Разница заметна сразу. :) Только вот вопрос с тенями в кокпите не ясен — их нет у меня. Как быть? Что включить, установить?

установить крафт где реализованы тени в кокпите

установить крафт где реализованы тени в кокпите

Например?

Например? PMDG J41

777 от ПМДГ — тени включаются отдельно через ДХ Фиксер Тулбокс (лежит в папке программы), путем модификации 777_VC.mdl

Ага, спасибо!

777 от ПМДГ — тени включаются отдельно через ДХ Фиксер Тулбокс (лежит в папке программы), путем модификации 777_VC.mdl

Попробовал тулзу на «дашке» — тени видно только под определённым углом. Мерцают иногда… =

Надо попробовать включить опцию Forced VC Walls

777 от ПМДГ — тени включаются отдельно через ДХ Фиксер Тулбокс (лежит в папке программы), путем модификации 777_VC.mdl

спасибо сам тоже не смог разобраться, на 737 эта штука не делает тени я правильно понял?

На 737 тоже включит, только они в его кабине будут некорректно отображаться — технология моделирования другая использовалась, к сожалению

На 737 тоже включит, только они в его кабине будут некорректно отображаться — технология моделирования другая использовалась, к сожалению

У меня на 737 не видно теней в кабине.

Может быть кто в теме как исправить глюки в мега аэропорту Осло?

Скрин не буду постить ,открыл тему в оф.форуме Аэрософта.

http://forum.aerosof…-light-parking/

http://forum.aerosof…rport-oslo-v20/

Добрый день! Кто сталкивался с такой проблемой  в DX10. Появляются жуткие артефакты  у некоторых крафтов в вк при наведении мышкой в окно с симом(все  текстуры превращаются в треугольники и квадраты и все это пляшет)(к сожалению при попытке заскринить, скрин получается без этих косяков) когда убираешь курсор мышки все становится норм. В dx9 такой проблемы нет. Присутствует DX10SceneryFixer. Проблемы были замечены на вилковских крафтах и scs tu-134.

Добрый день! Кто сталкивался с такой проблемой  в DX10. Появляются жуткие артефакты  у некоторых крафтов в вк при наведении мышкой в окно с симом(все  текстуры превращаются в треугольники и квадраты и все это пляшет)(к сожалению при попытке заскринить, скрин получается без этих косяков) когда убираешь курсор мышки все становится норм. В dx9 такой проблемы нет. Присутствует DX10SceneryFixer. Проблемы были замечены на вилковских крафтах и scs tu-134.

 

Аналогично. Тоже самое у меня. На Ту-134 такая фигня. На других крафтах не замечал.

избавился от этого недуга путем залочки кадров в инспекторе до 30.Пока ничего не происходит

На Ту-134 всегда, а изредка и на Як-40. Может потому-что они «родом» из 9-ки?

Ребят, кто может сказать как победить дерготню? Все настройки инспектора и цфг мильён раз менял, искал и т.п. карта GTX580 думаю что она не тянет, но знаю, что народ здесь и слабее картами управляется без фризов. Проц 2600K 4.6

Точно не помню, но на dx9 такой дерготни не было, по-моему. Помогите, надоело, летать хочу. Спасибо.

Доброго времени суток, коллеги.

 

Кто-нибудь, использует патч для дефолтных FSX шейдеров под 10й DirectX? Он же Shader Release v3.2.2 и берется здесь http://forum.avsim.n…hints-and-help/ Меня интересует, у тех кто его поставил, в папке AppDataLocalMicrosoftFSX есть какие нибудь папки и файлы или она пустая. Что то терзают смутные подозрения…

Ну, если

карта GTX580, думаю, что она не тянет …. Проц 2600K 4.6

тогда точно, ничего уже не поможет, пиши пропало  :unsure:

Доброго времени суток, коллеги.

 

Кто-нибудь, использует патч для дефолтных FSX шейдеров под 10й DirectX? Он же Shader Release v3.2.2 и берется здесь http://forum.avsim.n…hints-and-help/ Меня интересует, у тех кто его поставил, в папке AppDataLocalMicrosoftFSX есть какие нибудь папки и файлы или она пустая. Что то терзают смутные подозрения…

 

Да, всегда там находились две папки с файлами

Доброго времени суток, коллеги.

 

Кто-нибудь, использует патч для дефолтных FSX шейдеров под 10й DirectX? Он же Shader Release v3.2.2 и берется здесь http://forum.avsim.n…hints-and-help/ Меня интересует, у тех кто его поставил, в папке AppDataLocalMicrosoftFSX есть какие нибудь папки и файлы или она пустая. Что то терзают смутные подозрения…

Она их удаляет, там кэш шейдеров, после запуска сима там появится папка с кешем для ДХ10.