Когда летал в FSX, да запускал батник и в оконном режиме. Теперь летаю в FSX:SE. Батники никакие не запускаю и тоже в оконном режиме. Очень удобно, пока определяется местоположение самолета, можно посмотреть детали плана полета либо карты.
Wonderboy1908
30.01.2016 в 11:32
Когда летал в FSX, да запускал батник и в оконном режиме. Теперь летаю в FSX:SE. Батники никакие не запускаю и тоже в оконном режиме. Очень удобно, пока определяется местоположение самолета, можно посмотреть детали плана полета либо карты.
В FSX давно никаких устаревших батников запускать не надо, достаточно скачать бесплатную утилитку http://www.flightsim.ee/freeware/fsx-scheme-fixи поправить экзешник. И запускается после этого без всякого мигания, чего не скажешь о FSX SE.
Belew3
30.01.2016 в 12:13
О каком мигании в FSX:SE идет речь? В FSX да, раздражало, когда винда возвращалась к упрощенному виду. В W10 я не пользовался батником, чего не скажешь о W7.
DISTR4
30.01.2016 в 12:26
Чем FSX:SE отличается от FSX, и PMDG подойдет для него?
Belew3
30.01.2016 в 14:04
Чем FSX:SE отличается от FSX, и PMDG подойдет для него?
PMDG официально поддерживает FSX, FSX:SE, P3D. Все, что я покупал для FSX, благополучно теперь установлено в FSX:SE. Ни в какой мере я не хочу агитировать Вас на сторону какого-либо сима. Каждый делает выбор сам. На первую часть вопроса отвечу так. Если установлен только FSX:SE, тогда структура папок такая же, как в FSX. Однако если посмотреть в файл fsx.CFG (сравнивая эти файлы после установки боксовой и стим версии) они будут разными. «Тяжелее» настройки будут в стим версии. Могу перечислить, что я установил в стим версию (повторюсь, что это все приобреталось для FSX):
О каком мигании в FSX:SE идет речь? В FSX да, раздражало, когда винда возвращалась к упрощенному виду. В W10 я не пользовался батником, чего не скажешь о W7.
Ну, у меня SE все равно блымает на секунду экраном на W7, хоть и не так как батник. А вот патченный FSX запускается теперь без каких-либо эффектов.
DISTR4
30.01.2016 в 17:37
Belew еще вопросик в инспекторе что выставлять если в оконном режиме летать, я имею ввиду строчку где Vertical Sync: 1/2 Refresh Rate или Force on
И нужно ли прописывать строчку в cfg ForceWindowedVSync=1 ?
При полетах на FSX с фиксером DX10
Edited by DISTR
Belew3
31.01.2016 в 03:42
To DISTR. В NVIDIA Inspector значение Vertical Sync установи 1/2 Refresh Rate (т.е. половину частоты обновления монитора). Теперь, в зависимости от частоты монитора (60 Hz, 120 Hz и т.д.) выстави значение Frame rate limiter (опять же половина частоты монитора, мы ведь указали 1/2 Refresh Rate, т.е. 30 fps, 60 fps, и т.д.). В файле fsx.CFG в разделе [GRAPHICS] пропиши значение ForceWindowedVsync=1. Да, при таких значениях нужно залочить фпс в симе на зачении 31. Эта строчка появится в fsx.CFG после полета. Будет время, посмотри, что пишет Стив про свое детище https://stevesfsxanalysis.wordpress.com/2015/11/16/version-2-11/
Edited by Belew
Enzzovip989
31.01.2016 в 04:53
To DISTR. В NVIDIA Inspector значение Vertical Sync установи 1/2 Refresh Rate (т.е. половину частоты обновления монитора). Теперь, в зависимости от частоты монитора (60 Hz, 120 Hz и т.д.) выстави значение Frame rate limiter (опять же половина частоты монитора, мы ведь указали 1/2 Refresh Rate, т.е. 30 fps, 60 fps, и т.д.). В файле fsx.CFG в разделе [GRAPHICS] пропиши значение ForceWindowedVsync=1. Да, при таких значениях нужно залочить фпс в симе на зачении 31. Эта строчка появится в fsx.CFG после полета. Будет время, посмотри, что пишет Стив про свое детище https://stevesfsxanalysis.wordpress.com/2015/11/16/version-2-11/
«Каша, мёд, говно и пчёлы» .
Спрашивают про оконный режим ведь, а в окне 1/2 рефреш не работает. Этот режим только для фуллскрина и в этом случае он сам по себе является ограничителем фпс, никаких больше лимитеров не требуется (см. фпс fullscreen).
В оконном, если летать с неотключенным «Аэро» (патченый .ехе или батник), то он сам прекрасно справляется с синхронизацией. Прописывать ничего нигде не нужно.
ForceWindowedVsync=1 имеет смысл, если летать в окне и «Аэро» при запуске отключается.
Ограничивать кадры можно попробовать, но глупо это делать и в симе, и в драйвере. Смысл?
Edited by Enzzo
Belew3
31.01.2016 в 07:32
To Enzzo — «Спасибо, мил человек! Дай бог, тебе жену хорошую!» Снял ограничение в инспекторе, убрал ForceWindowedVsync=1. И да, фпс подрос до 47…60 с хвостиком. Больше, чем частота монитора не будет. Пробовал это все в оконном режиме. Монитор только один Как из полноэкранного переключаться между окнами? Еще пробовал изменять LOD Radius до 6500000 из DX10 Controller. Но после вылета проверяю, а он сбрасывается на прежние 4500000. Можно ли выставить его один раз и «забыть»?
Wonderboy1908
31.01.2016 в 08:30
Еще пробовал изменять LOD Radius до 6500000 из DX10 Controller. Но после вылета проверяю, а он сбрасывается на прежние 4500000. Можно ли выставить его один раз и «забыть»?
А почему нельзя это сделать не через контроллер, а вручную прописать в fsx.cfg ? Лод и размер текстур будут сбрасываться после любого обращения к настройкам качества графики внутри сима. Вывод — или после любых изменений заново править этот параметр вручную, или настроить раз эту секцию и не трогать.
Или вы хотите сказать, что до запуска правите, потом проверяете уже после запуска и ЛОД уже сброшен?
Belew3
31.01.2016 в 09:32
Именно это я и хочу сказать. Правлю LOD Radius (не имеет значения откуда я его правлю — хоть из fsx.CFG, хоть из DX10 Controller (через FSX Settings есть доступ к файлу fsx.cfg)). Все изменения возвращаются на значение 4500000, если проверить их после вылета в симе.
Edited by Belew
DISTR4
31.01.2016 в 18:40
Подскажите в чем проблема взлетаю а над водой появляются серые квадраты иногда и быстро пропадают!!
Может в текстурах воды какая проблема и какие настройки лучше в REX 32 бит или DXT5??
Дин_Рид558
02.02.2016 в 03:58
В FSX давно никаких устаревших батников запускать не надо, достаточно скачать бесплатную утилитку http://www.flightsim.ee/freeware/fsx-scheme-fixи поправить экзешник. И запускается после этого без всякого мигания, чего не скажешь о FSX SE.
Именно это я и хочу сказать. Правлю LOD Radius (не имеет значения откуда я его правлю — хоть из fsx.CFG, хоть из DX10 Controller (через FSX Settings есть доступ к файлу fsx.cfg)). Все изменения возвращаются на значение 4500000, если проверить их после вылета в симе.
То есть вы все равно это делаете через DX10 Controller, получается. Ни на какие мысли не наводит? 😉
«То есть вы все равно это делаете через DX10 Controller, получается. Ни на какие мысли не наводит? ;)»
Хорошо, напишу так: я изменяю параметр LOD Radius в fsx.CFG (C:UsersEugeneAppDataRoamingMicrosoftFSX) со значения 4500000 на значение 6500000. Делаю пробный вылет, закрываю сим. Иду в fsx.CFG (C:UsersEugeneAppDataRoamingMicrosoftFSX) поверяю, LOD radius = 4500000. В своем посте #776 я не сказал, что делаю изменения именно через DX10 Controller.
Можно создать себе несколько конфигураций файла fsx.cfg с различными настройками и запускать сим с любым из них.
Спасибо, Серёжа! Не знаю как кто, а я в ручную уже привык. Да уже и не лажу туда, всё чики-пуки… :good:
DISTR4
04.02.2016 в 10:50
Парни помогайте в ИВАО перестали отображаться самолеты игроков, было все нормально теперь пропали. Огни навигационные горят есть звук, а самолет не видно!!
Где копать?
Обновил базы ИВАО и теперь тахая херь появляется. Что делать?
Когда летал в FSX, да запускал батник и в оконном режиме. Теперь летаю в FSX:SE. Батники никакие не запускаю и тоже в оконном режиме. Очень удобно, пока определяется местоположение самолета, можно посмотреть детали плана полета либо карты.
В FSX давно никаких устаревших батников запускать не надо, достаточно скачать бесплатную утилитку http://www.flightsim.ee/freeware/fsx-scheme-fixи поправить экзешник. И запускается после этого без всякого мигания, чего не скажешь о FSX SE.
О каком мигании в FSX:SE идет речь? В FSX да, раздражало, когда винда возвращалась к упрощенному виду. В W10 я не пользовался батником, чего не скажешь о W7.
Чем FSX:SE отличается от FSX, и PMDG подойдет для него?
PMDG официально поддерживает FSX, FSX:SE, P3D. Все, что я покупал для FSX, благополучно теперь установлено в FSX:SE. Ни в какой мере я не хочу агитировать Вас на сторону какого-либо сима. Каждый делает выбор сам. На первую часть вопроса отвечу так. Если установлен только FSX:SE, тогда структура папок такая же, как в FSX. Однако если посмотреть в файл fsx.CFG (сравнивая эти файлы после установки боксовой и стим версии) они будут разными. «Тяжелее» настройки будут в стим версии. Могу перечислить, что я установил в стим версию (повторюсь, что это все приобреталось для FSX):
— A2A Simulations: wop3 spitfire, wop3 spitfire accusim
— ActiveSkyNext FSX
— DX10 Scenery Fixer
— PETE DOWSON FSUIPC4
— PMDG 737 6700 NGX
— PMDG 737 8900 NGX
— REX4 Texture Direct
— OL IncheonX
— WCI NIIGATA
— TOPCAT + PFPX Bundle
— VFXCentral
— PrecipitFX.
Ну, у меня SE все равно блымает на секунду экраном на W7, хоть и не так как батник. А вот патченный FSX запускается теперь без каких-либо эффектов.
Belew еще вопросик в инспекторе что выставлять если в оконном режиме летать, я имею ввиду строчку где Vertical Sync: 1/2 Refresh Rate или Force on
И нужно ли прописывать строчку в cfg ForceWindowedVSync=1 ?
При полетах на FSX с фиксером DX10
Edited by DISTR
To DISTR. В NVIDIA Inspector значение Vertical Sync установи 1/2 Refresh Rate (т.е. половину частоты обновления монитора). Теперь, в зависимости от частоты монитора (60 Hz, 120 Hz и т.д.) выстави значение Frame rate limiter (опять же половина частоты монитора, мы ведь указали 1/2 Refresh Rate, т.е. 30 fps, 60 fps, и т.д.). В файле fsx.CFG в разделе [GRAPHICS] пропиши значение ForceWindowedVsync=1. Да, при таких значениях нужно залочить фпс в симе на зачении 31. Эта строчка появится в fsx.CFG после полета. Будет время, посмотри, что пишет Стив про свое детище https://stevesfsxanalysis.wordpress.com/2015/11/16/version-2-11/
Edited by Belew
«Каша, мёд, говно и пчёлы»
.
Спрашивают про оконный режим ведь, а в окне 1/2 рефреш не работает. Этот режим только для фуллскрина и в этом случае он сам по себе является ограничителем фпс, никаких больше лимитеров не требуется (см. фпс fullscreen).
В оконном, если летать с неотключенным «Аэро» (патченый .ехе или батник), то он сам прекрасно справляется с синхронизацией. Прописывать ничего нигде не нужно.
ForceWindowedVsync=1 имеет смысл, если летать в окне и «Аэро» при запуске отключается.
Ограничивать кадры можно попробовать, но глупо это делать и в симе, и в драйвере. Смысл?
Edited by Enzzo
To Enzzo — «Спасибо, мил человек! Дай бог, тебе жену хорошую!»
Снял ограничение в инспекторе, убрал ForceWindowedVsync=1. И да, фпс подрос до 47…60 с хвостиком. Больше, чем частота монитора не будет. Пробовал это все в оконном режиме. Монитор только один
Как из полноэкранного переключаться между окнами? Еще пробовал изменять LOD Radius до 6500000 из DX10 Controller. Но после вылета проверяю, а он сбрасывается на прежние 4500000. Можно ли выставить его один раз и «забыть»?
А почему нельзя это сделать не через контроллер, а вручную прописать в fsx.cfg ? Лод и размер текстур будут сбрасываться после любого обращения к настройкам качества графики внутри сима. Вывод — или после любых изменений заново править этот параметр вручную, или настроить раз эту секцию и не трогать.
Или вы хотите сказать, что до запуска правите, потом проверяете уже после запуска и ЛОД уже сброшен?
Именно это я и хочу сказать. Правлю LOD Radius (не имеет значения откуда я его правлю — хоть из fsx.CFG, хоть из DX10 Controller (через FSX Settings есть доступ к файлу fsx.cfg)). Все изменения возвращаются на значение 4500000, если проверить их после вылета в симе.
Edited by Belew
Подскажите в чем проблема взлетаю а над водой появляются серые квадраты иногда и быстро пропадают!!
Может в текстурах воды какая проблема и какие настройки лучше в REX 32 бит или DXT5??
Скиньте пожалуйста http://www.flightsim.ee/freeware/fsx-scheme-fix Не получается скачать с сайта.
То есть вы все равно это делаете через DX10 Controller, получается. Ни на какие мысли не наводит? 😉
Странно, утилиту убрали. Отдельно её у меня нет, т.к. эстонская утилита умеет патчить экзешник.
У меня есть — SchemeFix.zip
«То есть вы все равно это делаете через DX10 Controller, получается. Ни на какие мысли не наводит? ;)»
Хорошо, напишу так: я изменяю параметр LOD Radius в fsx.CFG (C:UsersEugeneAppDataRoamingMicrosoftFSX) со значения 4500000 на значение 6500000. Делаю пробный вылет, закрываю сим. Иду в fsx.CFG (C:UsersEugeneAppDataRoamingMicrosoftFSX) поверяю, LOD radius = 4500000. В своем посте #776 я не сказал, что делаю изменения именно через DX10 Controller.
Спасибо.
Спасибо, Танечка! :good:
Не во что
Есть еще отличный вариант — использовать https://www.fullterrain.com/product/fsxgo
Можно создать себе несколько конфигураций файла fsx.cfg с различными настройками и запускать сим с любым из них.
Спасибо, Серёжа! Не знаю как кто, а я в ручную уже привык. Да уже и не лажу туда, всё чики-пуки… :good:
Парни помогайте в ИВАО перестали отображаться самолеты игроков, было все нормально теперь пропали. Огни навигационные горят есть звук, а самолет не видно!!
Где копать?
Обновил базы ИВАО и теперь тахая херь появляется. Что делать?
Edited by DISTR
Уважаемая Ляпучка, а что этот фиксер делает и для чего он????
Патчит файл fsx.exe, чтоб при запуске сима виндовский Аеро интерфейс не отключался.
Edited by Ляпучка