Дошла и до меня очередь попробовать DX10 Вернее пробовал пару лет назад и тогда ничего путного из этого не получилось. А вот сейчас вроде как пошло и на том же железе. Производительность выросла таки до стабильных 30 фпс в портах, где раньше выше 20 не поднималась, сию на эшелоне AS из кабины 50-70фпс, за кабиной скачет в 70-100 ))
Вопрос у меня таки возник: кто какие пользует текстурки? 1024? 2048? 4096?
Ибо с польским СВО у меня сейчас получилось 30-35, 20-25, 15-20 соответственно. Пока оставил 2048. Но какие будут оптимальными?
Конечно дефолтные 1024.
Странные мы люди… Нам дарят лишние 10 кадров и мы кидаемся искать чем-бы их прибить?!
NUKE155
16.10.2015 в 12:24
Не вижу смысла ставить в FSX что-то больше 1024 DXT5. Шансы словить ООМ растут неумолимо с отличными в бОльную сторону значеиями. Ну и нафига оно нам надо? Тем более если ещё и фпс проседает. Разница по мне незаметная, если у вас конечно не монитор на пол комнаты.
Любителям экстра-разрешений велкам в 10 плейн 64 бит или в третий препар с их фичей по оптимизации памяти. (Хотя, второе лично не пробовпал)
PegasVVO
16.10.2015 в 23:01
29″ 3840х2160, но в симе ставлю 2560х1600
vladimirbond161
17.10.2015 в 23:35
Народ, подскажите пожалуйста у ядра (1) core 0, потоковый процессор — это core 4?
Народ, подскажите пожалуйста у ядра (1) core 0, потоковый процессор — это core 4?
Ничего не понял из вопроса) там у тебя ядер 6 похоже, вот ставь все галочки кроме первого ядра
vladimirbond161
18.10.2015 в 12:39
invisible_vote, да в том то и дело, что у меня i7 920. У него 4 ядра, а это, при включенной технологии ht дает еще 4 доп. виртуальных ядра, т.е. одно ядро разбивается на 2, для одновременного выполнения задач, двумя потоками. Так вот, я отключил у себя 1 ядро (core0), а на сим, у 1-го ядра осталось включенное еще и виртуальное. Так вот и вопрос. Я так понимаю что нумерация ядер идет по порядку??? Т.е. 1-е ядро (core0), а 4-я ядро (core3)???. Значит ядра от core 4 до core 7 это виртуальные? Вот я и спросил если я в симе отключил первое ядро, то хочу точно отключить и его виртуальное ядро тоже. А то смысла в отключении не вижу, так как оно по сути продолжает задействовать 1-е ядро!
корыч
21.10.2015 в 19:43
На всякий случай (если кто вдруг не знает), в утилите Стива есть по-настоящему революционная опция, выключающее сглаживание для облаков. С ней можно смело выкручивать сглаживание в самом фиксере хоть до 32x, и не бояться просадки FPS в плотной облачности. Стив — гений.
Enzzo
21.10.2015 в 20:25
Пытаюсь хакнуть эту опцию и внедрить в другие симы, опосредованно. Помощь нужна, в личку (от знающих DirectX API).
Действую чисто ради спортивного интереса. По моим тестам фича ничего не дает (FSXMark11):
дх10 тестил по твоим, Костя, настройкам, примерно.
Плавность в ФуллСкрин заценил . Ну а фича никак себя не проявляет. Может облаков мало…
корыч
21.10.2015 в 20:35
дх10 тестил по твоим, Костя, настройкам. Плавность в ФуллСкрин заценил . Ну а фича никак себя не проявляет. Может облаков мало…
Хорошая таблица! Спасибо!
Вот поэтому я и не перехожу в препар, потому что в нем подлые локхиды зачем-то выпилили полноценный full-screen и запилили псевдо-фуллскрин (который и убивает нормальную плавность).
По поводу работоспособности фичи со сглаживанием… Попробую нагрузить кучевкой еще круче. Но в DX10 со сглаживанием и крайней версией утилиты Стива облака реально не жгут карту, как в DX9.
Enzzo
21.10.2015 в 20:41
А если попробовать 1/2 и лок кадров (через дрова!!!) на полу-частоте монитора? Я бы потестил, но… Плавностью не избалован. Могу ошибиться.
Это в смысле для окна.
Еще вариант — то-же самое, плюс приоритет процессу чуть выше…
корыч
21.10.2015 в 21:21
А если попробовать 1/2 и лок кадров (через дрова!!!) на полу-частоте монитора? Я бы потестил, но… Плавностью не избалован. Могу ошибиться.
Это в смысле для окна.
Еще вариант — то-же самое, плюс приоритет процессу чуть выше…
Неа, не помогало. Пробовал.
DISTR4
21.01.2016 в 21:00
Всем привет!! Решил наконец попробывать DX10! Вопрос сразу!
Купил DX10 Scenery Fixer но почему то мне загрузчик скачал версию 2.11, а крайняя 2.9 что за хрень? Как скачать последнюю версию?
И еще вопрос! Какое лучше сглаживание выставить в Fixer?
Система intel i7 4790k 4.4 Ггц, видео Nvidia GeForce GTX980 ti
xtasy253
21.01.2016 в 22:06
Всем привет!! Решил наконец попробывать DX10! Вопрос сразу!
Купил DX10 Scenery Fixer но почему то мне загрузчик скачал версию 2.11, а крайняя 2.9 что за хрень? Как скачать последнюю версию?
И еще вопрос! Какое лучше сглаживание выставить в Fixer?
Система intel i7 4790k 4.4 Ггц, видео Nvidia GeForce GTX980 ti
эээмммм… 2,11 новее чем 2,9
DISTR4
22.01.2016 в 06:36
Спасибо!!))) Я че то тупанул)) Что на счет сглаживания) Кто как настроил?
xtasy253
22.01.2016 в 08:58
Спасибо!!))) Я че то тупанул)) Что на счет сглаживания) Кто как настроил?
все зависит от мощности компа. на моём (конфиг в профиле) 4х норм летается, но для большего фп слетаю 2х
Edited by xtasy
vexel57
22.01.2016 в 09:11
Спасибо!!))) Я че то тупанул)) Что на счет сглаживания) Кто как настроил?
Я много всего перепробовал и пришел к таким вот настройкам i7 4790 16GbRAM GTX970G. В DX10SceneryFixer загрузил пресет Стива и ткнул пару галочек)
fsx.cfg
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=84
[bufferPools]
UsePools=1
RejectThreshold=131072
PoolSize=100000000
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED=1693750528
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693751040
D3D10=1
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=1
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
ForceFullScreenVSync=1
ForceWindowedVSync=0
HIGHMEMFIX=1
DirtyRegionUpdateLimit=0
MergeDirtyRegionUpdates=1
DAY_THRESHOLD=38912
NIGHT_THRESHOLD=2048
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647
MultiSamplesPerPixel=4
MultiSampleQuality=0
[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=0
ChangeTime=1.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=80
TextureMaxLoad=12
TransitionTime=4.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=0.50
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.50
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.50
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=0.60
[Main]
DisablePreload=1
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=1
Location=440,150,1480,929,\.DISPLAY3
Maximized=2
PerfBucket=7
ProcSpeed=9242
SimObjectPaths.0=SimObjectsAirplanes
SimObjectPaths.1=SimObjectsRotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjectsGroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjectsBoats
SimObjectPaths.4=SimObjectsAnimals
SimObjectPaths.5=SimObjectsMisc
SimObjectPaths.6=SimObjectsIVAO_MTL
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.7=SimObjectsUT2 Aircraft
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.26
[sCENERY]
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=4
LENSFLARE=1
SmallPartRejectRadius=0
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=2
[TERRAIN]
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=25
TEXTURE_RESOLUTION=29
WATER_EFFECTS=6
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2
BATCH_AUTOGEN2=2
Именно с такими настройками мне приятно летать в оконном режиме с отличным сглаживанием и красивым миром вокруг. =) Но у каждого свои предпочтения, мне нравится так. В PMDG в среднем 26 кадров в подходе к LOWI.
xtasy253
22.01.2016 в 09:32
тут такое дело, в стим версии сглаживание достаточно включить в драйверах видеокарты и всё. никаких танцев с бубном в инспекторе
Edited by xtasy
Таясvip1263
22.01.2016 в 09:50
Народ, гляньте, как тема называется. Про сглаживание и настройки конфигов есть другие темы. :rtfm: Спасибо за понимание. :big_boss:
DISTR4
22.01.2016 в 10:54
Спасибо буду пробывать!!!!
DISTR4
22.01.2016 в 11:32
Попробывал! ФПС не большие в VK летаю на PMDG 747 18 -19 не комфортно подергивает!!
Кстати я заметил в настройка расхождение:
Если оконный режим зачем в cfg строка ForceFullScreenVSync=1 это же полноэкранный режим!
Вертикальная синхронизация в инспекторе выключена почему то?
Или я что то не понимаю? И вопрос в оконном режиме вы Аэро включаете или нет?
MultiSamplesPerPixel=4
MultiSampleQuality=0- вот здесь рекомендовано 8 по мануалу вообщем че то я вообще запутался!!! :brrr1:
DISTR4
22.01.2016 в 13:33
Вообщем все перепробывал что в посте написано не могу разобраться низкий фпс!! Заметил странную вещь, как только загрузился вроде норм 28 фпс, взлетел и он потихоньку падает до 12 и все начинает тормозить что за фигня?
Помогите разобраться!!!!
vexel57
22.01.2016 в 16:50
Вообщем все перепробывал что в посте написано не могу разобраться низкий фпс!! Заметил странную вещь, как только загрузился вроде норм 28 фпс, взлетел и он потихоньку падает до 12 и все начинает тормозить что за фигня?
Помогите разобраться!!!!
я наигрался так что на Prepar3D v3 перелез))) FSX+PMDG это как бездонная тормозящая бочка, хоть супер железо поставь всё-равно тормозит…
Edited by vexel
DISTR4
23.01.2016 в 10:11
Парни выручайте!!! Будут еще идеи?
кто то ведь летает на PMDG 747-400 и проц i7 4790k не редкость уже!!
posewik18
23.01.2016 в 12:18
Подскажите, знающие люди: после установки и настройки DX10SceneryFixer, запускаю полет, самолет aerosoft а-320 cool&dark в связке с PRO-ATC-X и погоды Opus, начинаю включать системы, переключаюсь на внешний вид почему-то работает beacon light, хотя на оверхеде он выключен. Это, наверное баг ДХ10? Лечится как-нибудь это? Заранее спасибо за ответ.
у меня получился оптимал 2048
Конечно дефолтные 1024.
Странные мы люди… Нам дарят лишние 10 кадров и мы кидаемся искать чем-бы их прибить?!
Не вижу смысла ставить в FSX что-то больше 1024 DXT5. Шансы словить ООМ растут неумолимо с отличными в бОльную сторону значеиями. Ну и нафига оно нам надо? Тем более если ещё и фпс проседает. Разница по мне незаметная, если у вас конечно не монитор на пол комнаты.
Любителям экстра-разрешений велкам в 10 плейн 64 бит или в третий препар с их фичей по оптимизации памяти. (Хотя, второе лично не пробовпал)
29″ 3840х2160, но в симе ставлю 2560х1600
Народ, подскажите пожалуйста у ядра (1) core 0, потоковый процессор — это core 4?
Прикрепленные файлы
Безымянный.jpg 91.95К
1 Количество загрузок:
Ничего не понял из вопроса) там у тебя ядер 6 похоже, вот ставь все галочки кроме первого ядра
invisible_vote, да в том то и дело, что у меня i7 920. У него 4 ядра, а это, при включенной технологии ht дает еще 4 доп. виртуальных ядра, т.е. одно ядро разбивается на 2, для одновременного выполнения задач, двумя потоками. Так вот, я отключил у себя 1 ядро (core0), а на сим, у 1-го ядра осталось включенное еще и виртуальное. Так вот и вопрос. Я так понимаю что нумерация ядер идет по порядку??? Т.е. 1-е ядро (core0), а 4-я ядро (core3)???. Значит ядра от core 4 до core 7 это виртуальные? Вот я и спросил если я в симе отключил первое ядро, то хочу точно отключить и его виртуальное ядро тоже. А то смысла в отключении не вижу, так как оно по сути продолжает задействовать 1-е ядро!
На всякий случай (если кто вдруг не знает), в утилите Стива есть по-настоящему революционная опция, выключающее сглаживание для облаков. С ней можно смело выкручивать сглаживание в самом фиксере хоть до 32x, и не бояться просадки FPS в плотной облачности. Стив — гений.
Пытаюсь хакнуть эту опцию и внедрить в другие симы, опосредованно. Помощь нужна, в личку (от знающих DirectX API).
Действую чисто ради спортивного интереса. По моим тестам фича ничего не дает (FSXMark11):
дх10 тестил по твоим, Костя, настройкам, примерно.
Плавность в ФуллСкрин заценил
. Ну а фича никак себя не проявляет. Может облаков мало…
Хорошая таблица!
Спасибо!
Вот поэтому я и не перехожу в препар, потому что в нем подлые локхиды зачем-то выпилили полноценный full-screen и запилили псевдо-фуллскрин (который и убивает нормальную плавность).
По поводу работоспособности фичи со сглаживанием… Попробую нагрузить кучевкой еще круче. Но в DX10 со сглаживанием и крайней версией утилиты Стива облака реально не жгут карту, как в DX9.
А если попробовать 1/2 и лок кадров (через дрова!!!) на полу-частоте монитора? Я бы потестил, но… Плавностью не избалован. Могу ошибиться.
Это в смысле для окна.
Еще вариант — то-же самое, плюс приоритет процессу чуть выше…
Неа, не помогало. Пробовал.
Всем привет!! Решил наконец попробывать DX10! Вопрос сразу!
Купил DX10 Scenery Fixer но почему то мне загрузчик скачал версию 2.11, а крайняя 2.9 что за хрень? Как скачать последнюю версию?
И еще вопрос! Какое лучше сглаживание выставить в Fixer?
Система intel i7 4790k 4.4 Ггц, видео Nvidia GeForce GTX980 ti
эээмммм… 2,11 новее чем 2,9
Спасибо!!))) Я че то тупанул)) Что на счет сглаживания) Кто как настроил?
все зависит от мощности компа. на моём (конфиг в профиле) 4х норм летается, но для большего фп слетаю 2х
Edited by xtasy
Я много всего перепробовал и пришел к таким вот настройкам i7 4790 16GbRAM GTX970G. В DX10SceneryFixer загрузил пресет Стива и ткнул пару галочек)
fsx.cfg
тут такое дело, в стим версии сглаживание достаточно включить в драйверах видеокарты и всё. никаких танцев с бубном в инспекторе
Edited by xtasy
Народ, гляньте, как тема называется. Про сглаживание и настройки конфигов есть другие темы. :rtfm: Спасибо за понимание. :big_boss:
Спасибо буду пробывать!!!!
Попробывал! ФПС не большие в VK летаю на PMDG 747 18 -19 не комфортно подергивает!!
Кстати я заметил в настройка расхождение:
Если оконный режим зачем в cfg строка ForceFullScreenVSync=1 это же полноэкранный режим!
Вертикальная синхронизация в инспекторе выключена почему то?
Или я что то не понимаю? И вопрос в оконном режиме вы Аэро включаете или нет?
Вообщем все перепробывал что в посте написано не могу разобраться низкий фпс!! Заметил странную вещь, как только загрузился вроде норм 28 фпс, взлетел и он потихоньку падает до 12 и все начинает тормозить что за фигня?
Помогите разобраться!!!!
я наигрался так что на Prepar3D v3 перелез))) FSX+PMDG это как бездонная тормозящая бочка, хоть супер железо поставь всё-равно тормозит…
Edited by vexel
Парни выручайте!!! Будут еще идеи?
кто то ведь летает на PMDG 747-400 и проц i7 4790k не редкость уже!!
Подскажите, знающие люди: после установки и настройки DX10SceneryFixer, запускаю полет, самолет aerosoft а-320 cool&dark в связке с PRO-ATC-X и погоды Opus, начинаю включать системы, переключаюсь на внешний вид почему-то работает beacon light, хотя на оверхеде он выключен. Это, наверное баг ДХ10? Лечится как-нибудь это? Заранее спасибо за ответ.
Edited by posewik