2 BUDAP66:
Хм. У меня тоже файл от venetubo и утилита не убирает строку, а только корректирует значение. В топку али нет — дело хозяйское. Мне нравится, этакая «ленивка» за разумные деньги.
BUDAP66
03.09.2011 в 10:01
MegaAlex (03 September 2011 — 14:51) писал:
2 BUDAP66:
Хм. У меня тоже файл от venetubo и утилита не убирает строку, а только корректирует значение. В топку али нет — дело хозяйское. Мне нравится, этакая «ленивка» за разумные деньги.
Я так понимаю,что Вы поставили файл от venetubo,а потом ещё запускаете утилиту и создаёте профиль,,а зачем это нужно,ведь venetubo и так всё устанавливает отлично,и нет никаких фриз и скачков
MegaAlex
03.09.2011 в 10:14
2 BUDAP66:
Изменения при использовании утилиты в лучшую сторону видны невооруженным взглядом, так что что-то меняется утилитой дополнительно.
Возможно, если поставить тот файл от venetubo и дополнительно поковырять и до прописать какие-либо параметры, все будет даже еще лучше, чем сейчас, НО повторюсь, эта утилита для меня Отличная «ленивка».
BUDAP66
03.09.2011 в 10:21
MegaAlex (03 September 2011 — 15:14) писал:
2 BUDAP66:
Изменения при использовании утилиты в лучшую сторону видны невооруженным взглядом, так что что-то меняется утилитой дополнительно.
А что именно видно невооруженным взглядом,какие именно в лучшую сторону.
Я запускаю сим батником,который внешним ограничителем держит фпс 30,при установленных в симе кадрах 100%,этим самым я получаю и отличную картинку.
MegaAlex
03.09.2011 в 10:34
BUDAP66:
MegaAlex (02 September 2011 — 23:16) писал:
«Ёлочки» и «домики» видно уже на значительном расстоянии, что очень радует.
Запускал раньше с батником, сейчас нет (не понял я «прикола»). Кадры в симе тоже на 100. Ранее до утилиты при большом количестве наземных объектов начинались тормоза, сейчас их нет и кол-во объектов отображаемых (в т.ч. и на значительном расстоянии) увеличилось. Несмотря на то что в симе отображение стоит и стояло на максимуме.
Ощущения чисто визуальные т.к. фпс сейчас и ранее давно не замерял.
Летая в большой авиации меня порой расстраивали только тормоза в больших портах (траф Мортенс), а вот в малой авиации — качество и количество отображаемых объектов и соответственно их радиус. Сейчас ок, повторюсь по чисто визуальному ощущению без замера фпс.
BUDAP66
03.09.2011 в 10:44
MegaAlex (03 September 2011 — 15:34) писал:
BUDAP66:
Запускал раньше с батником, сейчас нет (не понял я «прикола»). Кадры в симе тоже на 100. Ранее до утилиты при большом количестве наземных объектов начинались тормоза, сейчас их нет и кол-во объектов отображаемых (в т.ч. и на значительном расстоянии) увеличилось. Несмотря на то что в симе отображение стоит и стояло на максимуме.
Ощущения чисто визуальные т.к. фпс сейчас и ранее давно не замерял.
Летая в большой авиации меня порой расстраивали только тормоза в больших портах (траф Мортенс), а вот в малой авиации — качество и количество отображаемых объектов и соответственно их радиус. Сейчас ок, повторюсь по чисто визуальному ощущению без замера фпс.
Добро,спасибо!
Всё это,что Вы описали,у меня тоже присутствует,только траффик стоит,сделанный Максимом.
Schrek
03.09.2011 в 12:53
BUDAP66 (03 September 2011 — 15:44) писал:
Добро,спасибо!
Всё это,что Вы описали,у меня тоже присутствует,только траффик стоит,сделанный Максимом.
Сори за оффтоп, а не пора Вам в онлайн? Зачем трафик
BUDAP66
03.09.2011 в 13:54
Schrek (03 September 2011 — 17:53) писал:
Сори за оффтоп, а не пора Вам в онлайн? Зачем трафик
В каком плане в онлайн,траффик то для сима,а то скучно в АП.
emptywee
03.09.2011 в 14:18
emptywee (03 September 2011 — 14:01) писал:
Кстати, меня комп: мать+проц+видео — регистрация не слетела, ОС не переставлял. Сейчас еще винт сменю и память — посмотрим
заменил винт и оперативку — рега не слетела. апдейт до .9 тоже не повлиял.
kastro65
04.09.2011 в 08:30
Вчера получил наконец-таки серийный номер, но не от FlightSim Store (молчат партизаны), а от «FSPS Support Team» support.fsps@737ng.gr. Так что осторожней с покупкой на FlightSim Store, лучше воспользоваться услугами других реализаторов сего продукта. Программа действительно имеет место быть. Прирост в среднем 30%. Но не менее важную роль сыграла замена видеокарты с Radeon HD5870 на Geforce 560Ti (к моему удивлению заново открыл для себя картинку и прирост производительности). К сожалению ATI действительно не в ладах с FSX. Да, кстати big thanks to Venetubo! Весьма достойная альтернатива, если финансовые возможности ограничены. Вообщем, желаю всем увеличивать налёт часов, вместо бесконечных ковыряний в настройках!
Andrey Vinogradov
04.09.2011 в 16:08
kastro65 (04 September 2011 — 13:30) писал:
Но не менее важную роль сыграла замена видеокарты с Radeon HD5870 на Geforce 560Ti (к моему удивлению заново открыл для себя картинку и прирост производительности). К сожалению ATI действительно не в ладах с FSX.
Можно сравнить по подробнее, сам владелец Radeon HD5870, терзают смутные сомнения. ATI тормоз FSX. На замену ни как не решусь.
Schrek
04.09.2011 в 22:16
Andrey Vinogradov (04 September 2011 — 21:08) писал:
Можно сравнить по подробнее, сам владелец Radeon HD5870, терзают смутные сомнения. ATI тормоз FSX. На замену ни как не решусь.
Заменил ATI 5850 на NVidia GTX 560. Перестали падать фпс в облачности и сглаживание гораздо лучше выглядит.
В других играх замечено значительное падение производительности. Call Of Duty Modern Warfare, было 250 фпс, стало 150.
DmitryKz
05.09.2011 в 05:39
emptywee (03 September 2011 — 19:18) писал:
заменил винт и оперативку — рега не слетела. апдейт до .9 тоже не повлиял.
Всё-таки не привязывается прога к железу. Да, она отслеживает его изменения (скорее всего), но для неё это совсем не главное. Даже если она требует новый серийник, её можно запустить и со старым. Уж не знаю, кто порекомендовал автору такую «защиту», но, имхо, это было явно неудачное вложение денег… Большего говорить не буду. Единственно, что посоветую — непосредственно перед тем как апгрейдить комп (менять железо) или обновлять саму программу, запустите её один раз. Тогда после апгрейда/обновления проблем с серийным номером быть не должно.
BUDAP66
05.09.2011 в 06:00
DmitryKz (05 Сентябрь 2011 — 10:39) писал:
Всё-таки не привязывается прога к железу. Да, она отслеживает его изменения (скорее всего), но для неё это совсем не главное. Даже если она требует новый серийник, её можно запустить и со старым. Уж не знаю, кто порекомендовал автору такую «защиту», но, имхо, это было явно неудачное вложение денег… Большего говорить не буду. Единственно, что посоветую — непосредственно перед тем как апгрейдить комп (менять железо) или обновлять саму программу, запустите её один раз. Тогда после апгрейда/обновления проблем с серийным номером быть не должно.
Доброе утро!
Может Вы подскажите,в какое положение ставить ползунок,чтобы задействовать 4 ядра,и надо ли ставить галку «Hyper Thread CPU enabled»?
Никак не могу с этим разобраться
Спасибо!
DmitryKz
05.09.2011 в 06:27
К сожалению, я не могу помочь Вам ответом практическим, так как у меня самого процессор двух-ядерный и у него отсутствует Hyper-Threading. По поводу этого последнего справка программы утверждает:
Цитата
According to tests from many users, has been proves that hyperthread is not helping fsx and is some cases creates performance drop.
BUDAP66
05.09.2011 в 06:38
DmitryKz (05 Сентябрь 2011 — 11:27) писал:
К сожалению, я не могу помочь Вам ответом практическим, так как у меня самого процессор двух-ядерный и у него отсутствует Hyper-Threading. По поводу этого последнего справка программы утверждает:
По поводу многоядерности, если не изменяет мне память, то начиная с SP1 для FSX симулятор сам управляет многопоточностью, т. е. проблемы с использованием многоядерных конфигураций быть не должно и ничего дополнительно настраивать не надо. Считается, что одно ядро занято выполнением непосредственно кода FSX, а остальные — подгрузкой и обработкой сценарных данных … Как Вы определяете на своём 4-х ядернике [не]задействованность всех ядер на FSX?
Спасибо!
К сожалению никто не может толком ответить на этот вопрос
А [не]задействованность всех ядер на FSX я определяю посредством через диспетчера задач.
DmitryKz
05.09.2011 в 07:33
BUDAP66 (05 Сентябрь 2011 — 11:38) писал:
Спасибо!
К сожалению никто не может толком ответить на этот вопрос
А [не]задействованность всех ядер на FSX я определяю посредством через диспетчера задач.
Ну Вы хоть бы скриншот окна этого самого диспетчера задач показали бы, в момент самого загруженного момента в симе. Кстати, у Вас в конфе не означена операционная система… если что, то, напр., на XP SP2 ещё нужно какое-то обновление ставить…
Итак, предполагаем, что FSX у Вас c SP2, а Windows Ваша по крайней мере XP SP3. Если Вы пользуетесь утилитой, то чтобы задействовать все 4 ядра, Вам необходимо на вкладке CPU и GPU Options передвинуть ползунок Terrain CPU Threads на крайнее правое значение — с Вашим процессором там будет значение 4 CPU thread’s, думаю. Если Вы не пользуетесь утилитой, то убедитесь, что из fsx.cfg убран раздел [JOBSCHEDULER] и его параметр AffinityMask=… Запускайте сим и во время полёта проверьте Ваш диспетчер задач — уверен, результат Вас обрадует…
Но не знаю, правда, обрадует ли Вас в плане производительности и стабильности операционная. Поэтому и добавляют раздел и параметр:
Цитата
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n
Где n, число, зависящее от количества ядер Вашего процессора. Оно выбирается по следующему правилу:
Иными словами, нулевой бит какого-либо разряда выключает ядро. Отсюда и взялся параметр AffinityMask=14, или, в двоичном выражении %1110, то есть одно ядро отключено. Делается это вроде бы для, якобы, повышения производительности и стабильности работы операционной системы (или симулятора???). Я не знаю, правда это или нет (у меня двухядерник), но для книги «Мифы и легенды Flight Simulator» это вполне достойный экземпляр…
BUDAP66
05.09.2011 в 07:59
Добро!
Сейчас буду создавать профиль снова.Строку [JOBSCHEDULER] AffinityMask=n я убрал,утилита создала почему-то AffinityMask=256,ну а система у меня Win7 64 Ultimat.
Вот скрин с последним профилем:
DmitryKz
05.09.2011 в 08:22
BUDAP66 (05 Сентябрь 2011 — 12:59) писал:
,утилита создала почему-то AffinityMask=256
на 8-ми поточных конфигурациях вполне законное выражение, хотя оно и соответствует ситуации, когда только один поток разрешён к использованию…
…
на последнем скриншоте всё нормально, все потоки задействованы…
кстати, ещё один довод в пользу неиспользования одного ядра состоял в том, что это якобы увеличивает стабильность операционной системы, а не симулятора. Но, опять же, это всё проверяется на конкретном компьютере, а не со слов «очевидцев»…
BUDAP66
05.09.2011 в 08:32
DmitryKz (05 Сентябрь 2011 — 13:22) писал:
на 8-ми поточных конфигурациях вполне законное выражение, хотя оно и соответствует ситуации, когда только один поток разрешён к использованию…
…
на последнем скриншоте всё нормально, все потоки задействованы…
кстати, ещё один довод в пользу неиспользования одного ядра состоял в том, что это якобы увеличивает стабильность операционной системы, а не симулятора. Но, опять же, это всё проверяется на конкретном компьютере, а не со слов «очевидцев»…
Сделал новый профиль,ФПС=30,(используется FPS Limiter),но это в слабом порту Казани при мало насыщенном траффике,плавность удовлетворительная,но нет,нет,да и появляются фризы.
Вроде бы все ядра задействованы:
DmitryKz
05.09.2011 в 08:58
BUDAP66 (05 Сентябрь 2011 — 13:32) писал:
Сделал новый профиль,ФПС=30,(используется FPS Limiter),но это в слабом порту Казани при мало насыщенном траффике,плавность удовлетворительная,но нет,нет,да и появляются фризы.
Вроде бы все ядра задействованы:
Вы поймите, что фризы — необязательно свидетельство незадействованности ядер, или неработоспособности утилиты. Это также может быть и свидетельство неправильных настроек драйвера видеокарты или неправильных текстур каких=либо дополнений (не только сценарии, как таковые, но и облака, небо и т. п.).
Вы говорили, что файл с венетубо позволяет Вам насладиться полётом вообще без фризов? Если не сложно, скиньте мне в личку этот файл и файл после утилиты (только тот, которые после утилиты, сначала запустите утилиту, потом симулятор, полёт и только потом вытаскивайте файл).
BUDAP66
05.09.2011 в 09:09
DmitryKz (05 Сентябрь 2011 — 13:58) писал:
Вы поймите, что фризы — необязательно свидетельство незадействованности ядер, или неработоспособности утилиты. Это также может быть и свидетельство неправильных настроек драйвера видеокарты или неправильных текстур каких=либо дополнений (не только сценарии, как таковые, но и облака, небо и т. п.).
Вы говорили, что файл с венетубо позволяет Вам насладиться полётом вообще без фризов? Если не сложно, скиньте мне в личку этот файл и файл после утилиты (только тот, которые после утилиты, сначала запустите утилиту, потом симулятор, полёт и только потом вытаскивайте файл).
Добро!
Сейчас попробуем…
Что-то на этом сайте изменили и я не могу Вам в личку отправить файлы
Хм. У меня тоже файл от venetubo и утилита не убирает строку, а только корректирует значение. В топку али нет — дело хозяйское. Мне нравится, этакая «ленивка» за разумные деньги.
Хм. У меня тоже файл от venetubo и утилита не убирает строку, а только корректирует значение. В топку али нет — дело хозяйское. Мне нравится, этакая «ленивка» за разумные деньги.
Я так понимаю,что Вы поставили файл от venetubo,а потом ещё запускаете утилиту и создаёте профиль,,а зачем это нужно,ведь venetubo и так всё устанавливает отлично,и нет никаких фриз и скачков
Изменения при использовании утилиты в лучшую сторону видны невооруженным взглядом, так что что-то меняется утилитой дополнительно.
Возможно, если поставить тот файл от venetubo и дополнительно поковырять и до прописать какие-либо параметры, все будет даже еще лучше, чем сейчас, НО повторюсь, эта утилита для меня Отличная «ленивка».
Изменения при использовании утилиты в лучшую сторону видны невооруженным взглядом, так что что-то меняется утилитой дополнительно.
А что именно видно невооруженным взглядом,какие именно в лучшую сторону.
Я запускаю сим батником,который внешним ограничителем держит фпс 30,при установленных в симе кадрах 100%,этим самым я получаю и отличную картинку.
Запускал раньше с батником, сейчас нет (не понял я «прикола»). Кадры в симе тоже на 100. Ранее до утилиты при большом количестве наземных объектов начинались тормоза, сейчас их нет и кол-во объектов отображаемых (в т.ч. и на значительном расстоянии) увеличилось. Несмотря на то что в симе отображение стоит и стояло на максимуме.
Ощущения чисто визуальные т.к. фпс сейчас и ранее давно не замерял.
Летая в большой авиации меня порой расстраивали только тормоза в больших портах (траф Мортенс), а вот в малой авиации — качество и количество отображаемых объектов и соответственно их радиус. Сейчас ок, повторюсь по чисто визуальному ощущению без замера фпс.
Запускал раньше с батником, сейчас нет (не понял я «прикола»). Кадры в симе тоже на 100. Ранее до утилиты при большом количестве наземных объектов начинались тормоза, сейчас их нет и кол-во объектов отображаемых (в т.ч. и на значительном расстоянии) увеличилось. Несмотря на то что в симе отображение стоит и стояло на максимуме.
Ощущения чисто визуальные т.к. фпс сейчас и ранее давно не замерял.
Летая в большой авиации меня порой расстраивали только тормоза в больших портах (траф Мортенс), а вот в малой авиации — качество и количество отображаемых объектов и соответственно их радиус. Сейчас ок, повторюсь по чисто визуальному ощущению без замера фпс.
Добро,спасибо!
Всё это,что Вы описали,у меня тоже присутствует,только траффик стоит,сделанный Максимом.
Всё это,что Вы описали,у меня тоже присутствует,только траффик стоит,сделанный Максимом.
Сори за оффтоп, а не пора Вам в онлайн? Зачем трафик
В каком плане в онлайн,траффик то для сима,а то скучно в АП.
заменил винт и оперативку — рега не слетела. апдейт до .9 тоже не повлиял.
Можно сравнить по подробнее, сам владелец Radeon HD5870, терзают смутные сомнения. ATI тормоз FSX. На замену ни как не решусь.
Можно сравнить по подробнее, сам владелец Radeon HD5870, терзают смутные сомнения. ATI тормоз FSX. На замену ни как не решусь.
Заменил ATI 5850 на NVidia GTX 560. Перестали падать фпс в облачности и сглаживание гораздо лучше выглядит.
В других играх замечено значительное падение производительности. Call Of Duty Modern Warfare, было 250 фпс, стало 150.
заменил винт и оперативку — рега не слетела. апдейт до .9 тоже не повлиял.
Всё-таки не привязывается прога к железу. Да, она отслеживает его изменения (скорее всего), но для неё это совсем не главное. Даже если она требует новый серийник, её можно запустить и со старым. Уж не знаю, кто порекомендовал автору такую «защиту», но, имхо, это было явно неудачное вложение денег… Большего говорить не буду. Единственно, что посоветую — непосредственно перед тем как апгрейдить комп (менять железо) или обновлять саму программу, запустите её один раз. Тогда после апгрейда/обновления проблем с серийным номером быть не должно.
Доброе утро!
Может Вы подскажите,в какое положение ставить ползунок,чтобы задействовать 4 ядра,и надо ли ставить галку «Hyper Thread CPU enabled»?
Никак не могу с этим разобраться
Спасибо!
Цитата
According to tests from many users, has been proves that hyperthread is not helping fsx and is some cases creates performance drop.
По поводу многоядерности, если не изменяет мне память, то начиная с SP1 для FSX симулятор сам управляет многопоточностью, т. е. проблемы с использованием многоядерных конфигураций быть не должно и ничего дополнительно настраивать не надо. Считается, что одно ядро занято выполнением непосредственно кода FSX, а остальные — подгрузкой и обработкой сценарных данных
…
Как Вы определяете на своём 4-х ядернике [не]задействованность всех ядер на FSX?
Спасибо!
К сожалению никто не может толком ответить на этот вопрос
А [не]задействованность всех ядер на FSX я определяю посредством через диспетчера задач.
К сожалению никто не может толком ответить на этот вопрос
А [не]задействованность всех ядер на FSX я определяю посредством через диспетчера задач.
Ну Вы хоть бы скриншот окна этого самого диспетчера задач показали бы, в момент самого загруженного момента в симе. Кстати, у Вас в конфе не означена операционная система… если что, то, напр., на XP SP2 ещё нужно какое-то обновление ставить…
Итак, предполагаем, что FSX у Вас c SP2, а Windows Ваша по крайней мере XP SP3. Если Вы пользуетесь утилитой, то чтобы задействовать все 4 ядра, Вам необходимо на вкладке CPU и GPU Options передвинуть ползунок Terrain CPU Threads на крайнее правое значение — с Вашим процессором там будет значение 4 CPU thread’s, думаю. Если Вы не пользуетесь утилитой, то убедитесь, что из fsx.cfg убран раздел [JOBSCHEDULER] и его параметр AffinityMask=… Запускайте сим и во время полёта проверьте Ваш диспетчер задач — уверен, результат Вас обрадует…
Но не знаю, правда, обрадует ли Вас в плане производительности и стабильности операционная. Поэтому и добавляют раздел и параметр:
Цитата
AffinityMask=n
Где n, число, зависящее от количества ядер Вашего процессора. Оно выбирается по следующему правилу:
1 = 1 core 0001
3 = 2 cores 0011
7 = 3 cores 0111
15 = 4 cores 1111
Иными словами, нулевой бит какого-либо разряда выключает ядро. Отсюда и взялся параметр AffinityMask=14, или, в двоичном выражении %1110, то есть одно ядро отключено. Делается это вроде бы для, якобы, повышения производительности и стабильности работы операционной системы (или симулятора???). Я не знаю, правда это или нет (у меня двухядерник), но для книги «Мифы и легенды Flight Simulator» это вполне достойный экземпляр…
Сейчас буду создавать профиль снова.Строку [JOBSCHEDULER] AffinityMask=n я убрал,утилита создала почему-то AffinityMask=256,ну а система у меня Win7 64 Ultimat.
Вот скрин с последним профилем:
на 8-ми поточных конфигурациях вполне законное выражение, хотя оно и соответствует ситуации, когда только один поток разрешён к использованию…
…
на последнем скриншоте всё нормально, все потоки задействованы…
кстати, ещё один довод в пользу неиспользования одного ядра состоял в том, что это якобы увеличивает стабильность операционной системы, а не симулятора. Но, опять же, это всё проверяется на конкретном компьютере, а не со слов «очевидцев»…
…
на последнем скриншоте всё нормально, все потоки задействованы…
кстати, ещё один довод в пользу неиспользования одного ядра состоял в том, что это якобы увеличивает стабильность операционной системы, а не симулятора. Но, опять же, это всё проверяется на конкретном компьютере, а не со слов «очевидцев»…
Сделал новый профиль,ФПС=30,(используется FPS Limiter),но это в слабом порту Казани при мало насыщенном траффике,плавность удовлетворительная,но нет,нет,да и появляются фризы.
Вроде бы все ядра задействованы:
Вроде бы все ядра задействованы:
Вы поймите, что фризы — необязательно свидетельство незадействованности ядер, или неработоспособности утилиты. Это также может быть и свидетельство неправильных настроек драйвера видеокарты или неправильных текстур каких=либо дополнений (не только сценарии, как таковые, но и облака, небо и т. п.).
Вы говорили, что файл с венетубо позволяет Вам насладиться полётом вообще без фризов? Если не сложно, скиньте мне в личку этот файл и файл после утилиты (только тот, которые после утилиты, сначала запустите утилиту, потом симулятор, полёт и только потом вытаскивайте файл).
Вы говорили, что файл с венетубо позволяет Вам насладиться полётом вообще без фризов? Если не сложно, скиньте мне в личку этот файл и файл после утилиты (только тот, которые после утилиты, сначала запустите утилиту, потом симулятор, полёт и только потом вытаскивайте файл).
Добро!
Сейчас попробуем…
Что-то на этом сайте изменили и я не могу Вам в личку отправить файлы
Ладно Дмитрий,не буду Вас напрягать.