Если что по Риге есть, тоже скиньте если можно
А то я на просторах только рижскую башню нашёл и уже поставил.
По Риге ещё нет, но будет. Если разберусь и доведу до ума, то будет башня (опять таки с огнями ночью), павильоны рижского базара, центральная жд вокзал и ориго (правда там объект не очень, ещё смотреть надо), стокман, здание «парусник» саедбанка, национальная опера, президентский дворец и гостиница Латвия.
Так я ж и написал с намёком, что и Вильнюс преобразите может…. как Ригу
Edited by Norbo
desmo3682
25.10.2020 в 12:55
7 часов назад, Stromer пишет:
Ты всю ночь пахал? )
Уже третью подряд. Что-то идёт быстро — достал модель, текстур мало и все в правильных пропорциях. Просто сконвертил и она такая же в симе, разместил правильно и всё.
А что-то требует очень и очень много времени. Например Рижский Замок, где хренова гора текстур, которые каждую надо подгонять в ручную в фотошопе под правильный размер понятный симу. А в симе всёравно жесть получается и начинаются подгоны в блендере. Иногда получается устранить проблемы, иногда частично как с Рижским Замком, иногда никак — как с Вантовым мостом. Именно поэтому последний и не вошёл, хотя убил я времени на него часа 3 минимум. В блендере всё отлично, а в симе тупо разных цветов получается. Может, когда всё-таки разберусь — добавлю его.
3 часа назад, Norbo пишет:
Так я ж и написал с намёком, что и Вильнюс преобразите может…. как Ригу
Напишите список желания. Какие объекты хотите видеть в Вильнюсе. Желательно для начала не слишком много. Я постараюсь сделать.
Stromer470
25.10.2020 в 13:41
46 минут назад, desmo пишет:
Уже третью подряд. Что-то идёт быстро — достал модель, текстур мало и все в правильных пропорциях. Просто сконвертил и она такая же в симе, разместил правильно и всё.
А что-то требует очень и очень много времени. Например Рижский Замок, где хренова гора текстур, которые каждую надо подгонять в ручную в фотошопе под правильный размер понятный симу. А в симе всёравно жесть получается и начинаются подгоны в блендере. Иногда получается устранить проблемы, иногда частично как с Рижским Замком, иногда никак — как с Вантовым мостом. Именно поэтому последний и не вошёл, хотя убил я времени на него часа 3 минимум. В блендере всё отлично, а в симе тупо разных цветов получается. Может, когда всё-таки разберусь — добавлю его.
Не, ну это, конечно, круто! Но смотрится отлично! Повторюсь, Милда была очень неожиданно… )
Спасибо за труд!
Вот, чем хорош МСФС — не надо менять всё кардинально. Достаточно вставить несколько ключевых объектов, чтоб город был узнаваем на все 100.
Edited by Stromer
Norbo60
25.10.2020 в 20:11
7 hours ago, desmo said:
Уже третью подряд. Что-то идёт быстро — достал модель, текстур мало и все в правильных пропорциях. Просто сконвертил и она такая же в симе, разместил правильно и всё.
А что-то требует очень и очень много времени. Например Рижский Замок, где хренова гора текстур, которые каждую надо подгонять в ручную в фотошопе под правильный размер понятный симу. А в симе всёравно жесть получается и начинаются подгоны в блендере. Иногда получается устранить проблемы, иногда частично как с Рижским Замком, иногда никак — как с Вантовым мостом. Именно поэтому последний и не вошёл, хотя убил я времени на него часа 3 минимум. В блендере всё отлично, а в симе тупо разных цветов получается. Может, когда всё-таки разберусь — добавлю его.
Напишите список желания. Какие объекты хотите видеть в Вильнюсе. Желательно для начала не слишком много. Я постараюсь сделать.
Я всё понимаю и наглеть не буду, наверное
Ну, у нас самые заметные в городе объекты это Телебашня, ТЭЦ с трубой и горшками, башня Гядиминаса на горе, три креста, кафедральная площадь с башней и костёлом, так же высотные здания самоуправления, универмаг ЦУП и так ещё несколько высоток узнаваемых с высоты птичьего полёта.
desmo3682
25.10.2020 в 20:51
31 минуту назад, Norbo пишет:
Я всё понимаю и наглеть не буду, наверное
Ну, у нас самые заметные в городе объекты это Телебашня, ТЭЦ с трубой и горшками, башня Гядиминаса на горе, три креста, кафедральная площадь с башней и костёлом, так же высотные здания самоуправления, универмаг ЦУП и так ещё несколько высоток узнаваемых с высоты птичьего полёта.
У ТЭЦ вроде бы и в симе неплохо труба торчит. В любом случае 3д объектов ТЭЦ я пока не находил. Кафедрал с колокольней щас делаю. Кресты вроде тоже видел, поставлю. Остальное посмотрю…
Насчёт высоток не уверен пока. Посмотрел Europa Tower и не знаю, стоит ли его пихать. Ибо там итак плотный и похожий автоген. Будет как в Риге с высоткой Ревал Хотел — она почти не узнается с высоты на фоне автогена.
Темболее, если впихну — она может выделяться по цвету вопервых, и во вторых небудет ночных текстур. Тоесть ночью окна светиться не будут и будет выглядеть так, как будто в здании отключили свет. Это конечно можно исправить и то и другое, но это надо делать ночные текстуры, а их в одном здании очень много, а это очень большой гемор по времени…
С другими объектами проще. Например для Кафедрала я уже в самом симе в сдк могу сделать освещение. Ибо оно только наружное и окна там не светятся. Наподобие как в Риге с подсветкой памятника Свободы и нац оперы.
Norbo60
25.10.2020 в 21:59
1 hour ago, desmo said:
У ТЭЦ вроде бы и в симе неплохо труба торчит. В любом случае 3д объектов ТЭЦ я пока не находил. Кафедрал с колокольней щас делаю. Кресты вроде тоже видел, поставлю. Остальное посмотрю…
Насчёт высоток не уверен пока. Посмотрел Europa Tower и не знаю, стоит ли его пихать. Ибо там итак плотный и похожий автоген. Будет как в Риге с высоткой Ревал Хотел — она почти не узнается с высоты на фоне автогена.
Темболее, если впихну — она может выделяться по цвету вопервых, и во вторых небудет ночных текстур. Тоесть ночью окна светиться не будут и будет выглядеть так, как будто в здании отключили свет. Это конечно можно исправить и то и другое, но это надо делать ночные текстуры, а их в одном здании очень много, а это очень большой гемор по времени…
С другими объектами проще. Например для Кафедрала я уже в самом симе в сдк могу сделать освещение. Ибо оно только наружное и окна там не светятся. Наподобие как в Риге с подсветкой памятника Свободы и нац оперы.
Я всё понимаю, зделайте по возможности что получится, в любом случае будет лучше чем было
Спасибо за ваш труд!
desmo3682
26.10.2020 в 05:16
Итаг… Сделал немного по Вильнюсу. Помимо вышки, в сцену добавилось:
Кафедральный собор и башенка рядом.
Добавил им свет ночью. Кстати я лично сам к модели приделал главный вход. Ну тобишь текстуру поменял. Вот такой вот я офигенный 3д дезигнер!) Ибо там вобще белая стенка за колоннами была. Понимаю, что в реале туда врядли кто будет редко заглядывать, но это мне всё равно не давало покоя. Ох и знатно я натрахался… Ибо в блендере текстура как надо стоит и дверь по середине, а в симе всё перекособочено.
Башня замка. К сожалению, другие постройки замка не нашел. Сама моделька тоже средняя. Сделал, шо прожектор на флаг ночью светит, ага..
Короче, там рядом речка и на ней от спутниковых снимков есть силуэт от корабля. Вот от мне глаза мозолил, что просто не выдержал и полез искать модель корабля, шоб её туда вставить. И хрен нашел… Одни круизные лайнеры да подводные лодки. А обычных и небольших совсем нету. Или есть, но или мультик какой-то или 100500 миллионов полигонов. Наконец-то нашел какую ту задрыгу и вставил. Заодно поменял название. Думал чтото по литовски, но всё что я знаю на этом языке — это эрэлюкас и нори ту биби. Я думаю ни то, ни другое не очень подходит, поэтому блеснул оригинальностью и назвал просто)
Ну и конечно кресты
В планах добавить ещё что-нибудь и потом тогда выложу сцену в отдельной ветке.
Ах да… чуть не забыл. Сделал еще один отдельный ландмарк. Это уже полностью готово и завтра оформлю. Местные наверняка узнают сразу
su-3011
26.10.2020 в 05:46
31 минуту назад, desmo пишет:
В планах добавить ещё что-нибудь и потом тогда выложу сцену в отдельной ветке.
Ах да… чуть не забыл. Сделал еще один отдельный ландмарк. Это уже полностью готово и завтра оформлю. Местные наверняка узнают сразу
О, Тракайский замок. ))
Edited by su-30
maxam133
26.10.2020 в 07:18
Desmo, ты просто супер человечище! Кланяюсь тебе в ноги! Спасибо!
Stromer470
26.10.2020 в 07:28
Реально круто! Спасибо!
Norbo60
26.10.2020 в 11:08
3 hours ago, Stromer said:
Реально круто! Спасибо!
Очень круто, спасибо за старания и потраченное время
У меня к вам такая просьба ещё. Я сам сейчас учусь вставлять объекты в симулятор, но хоть убей никак не понимаю как сконвертировать те объекты которые есть на том сайте, в формат сима.
Вы не могли бы в кратце просвятить?
Был бы очень вам благодарен
А что-то требует очень и очень много времени. Например Рижский Замок, где хренова гора текстур, которые каждую надо подгонять в ручную в фотошопе под правильный размер понятный симу. А в симе всёравно жесть получается и начинаются подгоны в блендере. Иногда получается устранить проблемы, иногда частично как с Рижским Замком, иногда никак — как с Вантовым мостом. Именно поэтому последний и не вошёл, хотя убил я времени на него часа 3 минимум. В блендере всё отлично, а в симе тупо разных цветов получается. Может, когда всё-таки разберусь — добавлю его.
Вроде правильно все описал, и молодец что занимаешься лендмарками для MSFS, но если посмотреть на модели из пакета 69808-Riga-Landmarks.zip — это просто зашквар.
Такое нельзя пихать в сим. Ну запеки в блендере текстуры на один текстурный лист. Или воспользуйся ModelConverterX который это сделает за несколько кликов.
Вот ссылка на замок в Тракае переделанный в ModelConverterX из SketchUp за пару минут.
У меня к вам такая просьба ещё. Я сам сейчас учусь вставлять объекты в симулятор, но хоть убей никак не понимаю как сконвертировать те объекты которые есть на том сайте, в формат сима.
Вы не могли бы в кратце просвятить?
Нужен плагин для блендера. В нём открываешь и сохраняешь в симовском формате через этот плагин. Не все объекты нормально открываются и конвертятся, поэтому их надо допиливать. Текстуры тоже нужно изменять, ибо сим не понимает формат, который не делится на 4. То есть, текстуру 89х135 придётся переделать в 88х136. И это вручную. И когда так нужно переделать десятки текстур — это очень утомительно.
Лучше вам найти и посмотреть видео на ютубе. Так будет проще вам самому понять, чем бы тут я всё объяснял текстом ибо на видео всё показано наглядно. А уже какие-то конкретные вопросы можно будет задавать здесь или в ветке про сдк.
Eugen_1975334
26.10.2020 в 13:41
5 минут назад, desmo пишет:
Нужен плагин для блендера. В нём открываешь и сохраняешь в симовском формате через этот плагин. Не все объекты нормально открываются и конвертятся, поэтому их надо допиливать. Текстуры тоже нужно изменять, ибо сим не понимает формат, который не делится на 4. То есть, текстуру 89х135 придётся переделать в 88х136. И это вручную. И когда так нужно переделать десятки текстур — это очень утомительно.
Лучше вам найти и посмотреть видео на ютубе. Так будет проще вам самому понять, чем бы тут я всё объяснял текстом ибо на видео всё показано наглядно. А уже какие-то конкретные вопросы можно будет задавать здесь или в ветке про сдк.
Зачем так сложно.
Открываем модель в SketchUp — экспорт модели в DAE. Открываем ModelConverterX — импорт COLLADA (*dae). Все, дальше обрабатываем в ModelConverterX.
desmo3682
26.10.2020 в 13:58
15 минут назад, Eugen_1975 пишет:
Такое нельзя пихать в сим.
Так не пихайте. Вас кто-то заставляет?
19 минут назад, Eugen_1975 пишет:
это просто зашквар.
Зашквар осуждать. Вот если бы вы сами выложили что-то или изъявили желание помочь — другое дело.
Я блендер знаю всего всего неделю. А конвертор так вобще пару дней назад открыл. Пользуюсь ими поочерёдно, в зависимости, где что лучше конвертиться. Рига делалась ещё до конвертора и блендер не всегда правильно конвертил всё в сим, о чём я и писал. Потому и Вантовый мост не вошёл, ибо в блендере он был норм, а в симе с разными текстурами. Сейчас это уже ииспрввил с помощью конвертора и в любом случае выйдет обновлённая Рига.
27 минут назад, Eugen_1975 пишет:
Ну запеки в блендере текстуры на один текстурный лист. Или воспользуйся ModelConverterX который это сделает за несколько кликов.
Про текстуры на один лист не знал. Не знаю, насколько это хорошо или плохо, но попробую, спасибо. Ибо 80 текстур конвертить реально напрягает.
29 минут назад, Eugen_1975 пишет:
Вот ссылка на замок в Тракае переделанный в ModelConverterX из SketchUp за пару минут.
Деревья все лишние вы тоже за пару минут в конверторе убрали? У вас так же убрана текстура под самим основным зданием. А оно как бы находится чуть выше всех остальных и на горке. В результате, когда помещаешь в сим — оно как бы парит в воздухе. Ещё раз спасибо, но замок полностью готов в отдельном паке и сейчас его выложу.
Вобщем о сложности конвертации и своих навыках я уже стопицот раз говорил, а вы тут, профессионал, налетели и клеймить зашкваром начали. Хотите помочь советом — помогайте, вместо того, чтобы тыкать «чё как сложно было сделать». И всем будет хорошо.
По Риге ещё нет, но будет. Если разберусь и доведу до ума, то будет башня (опять таки с огнями ночью), павильоны рижского базара, центральная жд вокзал и ориго (правда там объект не очень, ещё смотреть надо), стокман, здание «парусник» саедбанка, национальная опера, президентский дворец и гостиница Латвия.
Телевышка в Вильнюсе
vilniusland.zip
Спасибо вам ещё раз
Думаю, сегодня будет ещё Рига. Но её выложу в отдельной ветке
Ждём

Не сочтите за наглость, но здесь ещё есть много всяких объектов для Вильнюса
https://3dwarehouse.sketchup.com/search/?q=vilnius&searchTab=model
Дык я оттуда и беру модели
Рига
Ты всю ночь пахал? )
Так я ж и написал с намёком, что и Вильнюс преобразите может…. как Ригу
Edited by Norbo
Уже третью подряд. Что-то идёт быстро — достал модель, текстур мало и все в правильных пропорциях. Просто сконвертил и она такая же в симе, разместил правильно и всё.
А что-то требует очень и очень много времени. Например Рижский Замок, где хренова гора текстур, которые каждую надо подгонять в ручную в фотошопе под правильный размер понятный симу. А в симе всёравно жесть получается и начинаются подгоны в блендере. Иногда получается устранить проблемы, иногда частично как с Рижским Замком, иногда никак — как с Вантовым мостом. Именно поэтому последний и не вошёл, хотя убил я времени на него часа 3 минимум. В блендере всё отлично, а в симе тупо разных цветов получается. Может, когда всё-таки разберусь — добавлю его.
Напишите список желания. Какие объекты хотите видеть в Вильнюсе. Желательно для начала не слишком много. Я постараюсь сделать.
Не, ну это, конечно, круто! Но смотрится отлично! Повторюсь, Милда была очень неожиданно… )
Спасибо за труд!
Вот, чем хорош МСФС — не надо менять всё кардинально. Достаточно вставить несколько ключевых объектов, чтоб город был узнаваем на все 100.
Edited by Stromer
Я всё понимаю и наглеть не буду, наверное
Ну, у нас самые заметные в городе объекты это Телебашня, ТЭЦ с трубой и горшками, башня Гядиминаса на горе, три креста, кафедральная площадь с башней и костёлом, так же высотные здания самоуправления, универмаг ЦУП и так ещё несколько высоток узнаваемых с высоты птичьего полёта.
У ТЭЦ вроде бы и в симе неплохо труба торчит. В любом случае 3д объектов ТЭЦ я пока не находил. Кафедрал с колокольней щас делаю. Кресты вроде тоже видел, поставлю. Остальное посмотрю…
Насчёт высоток не уверен пока. Посмотрел Europa Tower и не знаю, стоит ли его пихать. Ибо там итак плотный и похожий автоген. Будет как в Риге с высоткой Ревал Хотел — она почти не узнается с высоты на фоне автогена.
Темболее, если впихну — она может выделяться по цвету вопервых, и во вторых небудет ночных текстур. Тоесть ночью окна светиться не будут и будет выглядеть так, как будто в здании отключили свет. Это конечно можно исправить и то и другое, но это надо делать ночные текстуры, а их в одном здании очень много, а это очень большой гемор по времени…
С другими объектами проще. Например для Кафедрала я уже в самом симе в сдк могу сделать освещение. Ибо оно только наружное и окна там не светятся. Наподобие как в Риге с подсветкой памятника Свободы и нац оперы.
Я всё понимаю, зделайте по возможности что получится, в любом случае будет лучше чем было
Спасибо за ваш труд!
Итаг… Сделал немного по Вильнюсу. Помимо вышки, в сцену добавилось:
Кафедральный собор и башенка рядом.
Добавил им свет ночью. Кстати я лично сам к модели приделал главный вход. Ну тобишь текстуру поменял. Вот такой вот я офигенный 3д дезигнер!) Ибо там вобще белая стенка за колоннами была. Понимаю, что в реале туда врядли кто будет редко заглядывать, но это мне всё равно не давало покоя. Ох и знатно я натрахался… Ибо в блендере текстура как надо стоит и дверь по середине, а в симе всё перекособочено.
Башня замка. К сожалению, другие постройки замка не нашел. Сама моделька тоже средняя. Сделал, шо прожектор на флаг ночью светит, ага..
Короче, там рядом речка и на ней от спутниковых снимков есть силуэт от корабля. Вот от мне глаза мозолил, что просто не выдержал и полез искать модель корабля, шоб её туда вставить. И хрен нашел… Одни круизные лайнеры да подводные лодки. А обычных и небольших совсем нету. Или есть, но или мультик какой-то или 100500 миллионов полигонов. Наконец-то нашел какую ту задрыгу и вставил. Заодно поменял название. Думал чтото по литовски, но всё что я знаю на этом языке — это эрэлюкас и нори ту биби. Я думаю ни то, ни другое не очень подходит, поэтому блеснул оригинальностью и назвал просто)
Ну и конечно кресты
В планах добавить ещё что-нибудь и потом тогда выложу сцену в отдельной ветке.
Ах да… чуть не забыл. Сделал еще один отдельный ландмарк. Это уже полностью готово и завтра оформлю. Местные наверняка узнают сразу
О, Тракайский замок. ))
Edited by su-30
Desmo, ты просто супер человечище! Кланяюсь тебе в ноги! Спасибо!
Реально круто! Спасибо!
Очень круто, спасибо за старания и потраченное время

У меня к вам такая просьба ещё. Я сам сейчас учусь вставлять объекты в симулятор, но хоть убей никак не понимаю как сконвертировать те объекты которые есть на том сайте, в формат сима.
Вы не могли бы в кратце просвятить?
Был бы очень вам благодарен
Эту тему читал? https://www.avsim.su/forum/forum/367-создание-сценариев-mfs2020/
Может здесь есть ответ.
Посмотрю, спасибо
Вроде правильно все описал, и молодец что занимаешься лендмарками для MSFS, но если посмотреть на модели из пакета 69808-Riga-Landmarks.zip — это просто зашквар.
Такое нельзя пихать в сим. Ну запеки в блендере текстуры на один текстурный лист. Или воспользуйся ModelConverterX который это сделает за несколько кликов.
Вот ссылка на замок в Тракае переделанный в ModelConverterX из SketchUp за пару минут.
https://drive.google.com/file/d/1jhx9eNMilr5F-WLDB07B7aZFn8W4VjzO/view?usp=sharing
В нем тоже было 95 текстурных листов.
И вот что имеем на выходе.
Нужен плагин для блендера. В нём открываешь и сохраняешь в симовском формате через этот плагин. Не все объекты нормально открываются и конвертятся, поэтому их надо допиливать. Текстуры тоже нужно изменять, ибо сим не понимает формат, который не делится на 4. То есть, текстуру 89х135 придётся переделать в 88х136. И это вручную. И когда так нужно переделать десятки текстур — это очень утомительно.
Лучше вам найти и посмотреть видео на ютубе. Так будет проще вам самому понять, чем бы тут я всё объяснял текстом ибо на видео всё показано наглядно. А уже какие-то конкретные вопросы можно будет задавать здесь или в ветке про сдк.
Зачем так сложно.
Открываем модель в SketchUp — экспорт модели в DAE. Открываем ModelConverterX — импорт COLLADA (*dae). Все, дальше обрабатываем в ModelConverterX.
Так не пихайте. Вас кто-то заставляет?
Зашквар осуждать. Вот если бы вы сами выложили что-то или изъявили желание помочь — другое дело.
Я блендер знаю всего всего неделю. А конвертор так вобще пару дней назад открыл. Пользуюсь ими поочерёдно, в зависимости, где что лучше конвертиться. Рига делалась ещё до конвертора и блендер не всегда правильно конвертил всё в сим, о чём я и писал. Потому и Вантовый мост не вошёл, ибо в блендере он был норм, а в симе с разными текстурами. Сейчас это уже ииспрввил с помощью конвертора и в любом случае выйдет обновлённая Рига.
Про текстуры на один лист не знал. Не знаю, насколько это хорошо или плохо, но попробую, спасибо. Ибо 80 текстур конвертить реально напрягает.
Деревья все лишние вы тоже за пару минут в конверторе убрали?
У вас так же убрана текстура под самим основным зданием. А оно как бы находится чуть выше всех остальных и на горке. В результате, когда помещаешь в сим — оно как бы парит в воздухе. Ещё раз спасибо, но замок полностью готов в отдельном паке и сейчас его выложу.
Вобщем о сложности конвертации и своих навыках я уже стопицот раз говорил, а вы тут, профессионал, налетели и клеймить зашкваром начали. Хотите помочь советом — помогайте, вместо того, чтобы тыкать «чё как сложно было сделать». И всем будет хорошо.