Неплохо было бы, если бы появилась возможность переговариваться с диспетчером в офлайне через микрофон, такая программа вроде уже есть (на форуме где-то обсуждалось), но там механический англоязычный голос (сам не пробовал)
На видео чувак, я так понял, в трекире, переговаривается с помощью….
вопрос знатокам : что это и где лежит?
Bravo
24.01.2009 в 20:04
Да еще один момент вспомнил! Сделать програмулину которая позволит летать двои пилотам одновременно в одном крафте
И опять это есть в ФСХ. Господа вам не кажется что вы пытаетесь оттюнинговать Калину чтоб из нее получилось что-то похожее на БМВ,при этом стоимость тюнинга превышает у вас стоимость собственно БМВ.Не проще просто пойти и купить БМВ?
Basss
24.01.2009 в 20:11
Нам не кажется!! Особенно когда смотришь на фпс в ФСХ))
Balbesovich
24.01.2009 в 20:22
Слетайте в Атланту или Хитроу. Траффик на посадке Вам обеспечен.
О, спасибо огромное!!!
Balbesovich
24.01.2009 в 20:27
Жаль я не могу в онлайн летать, интернет в разное время по разному скорость выдает, так что если кого-то встречу из ботов с похожими позывными, то буду думать, что это кто-то из вас, друзья.
Кстати, простите за вопрос не по теме, кто-нибудь обратил внимание на вторую строку моей подписи? Если кто-то что-то знает, прошу писать личное сообщение, спасибо.
Bravo
24.01.2009 в 20:46
Нам не кажется!! Особенно когда смотришь на фпс в ФСХ))
Опять двадцать пять… Вы конечно же наивно полагаете что увеличив разрешение текстур и плотность автогена в два раза вы сохраните в девятке те же ФПС? При том что разрешение текстур и автоген это как раз основные пожиратели этих самых фпс-ов. Не сохраните. 99% вероятности-вы получите те же фпс что и в ФСХ(если не ниже) при меньших общих возможностях движка. И это без учета того сколько труда и времени на это понадобится(еще не факт что это будет бесплатно). И без учета так же того что безглючная и стабильная работа всего этого хозяйства совсем не гарантируется. Вывод:смотрите выше про Калину и БМВ.
Basss
24.01.2009 в 21:07
99% мы получим девятку без проседания ФПС как в иксе.
Об увеличении размеров текстур я не говорил (говорили другие люди) Разрешение 4.7м/пиксель оставляетсья! Я говорил о том что бы убрать замыленность километров на 10-20 хотя бы. Плотность автогена увеличив в раза 2 никакой просядки производительности не будет! процентов на 4-5 максимум! Читайте внимательнее! Я не говорю о 6000 деревьев как в Иксе!
О бесплатно пока никто ничего не говорил. А теперь посчитайте сколько нада бабла тысячам симеров что бы апгрейдить свои компы для перехода на Х?
А вообще игровая индустрия штука мутная, вместо того что бы оптимизировать движки игр, так они уроды выпускают их под новые видеокарты.
Balbesovich
24.01.2009 в 21:17
Про Х не знаю, не ставил даже, система не потянула бы (на старом), а на новом не знаю, все что у меня щас стоит, и так работает на средних настройках графики
Dupont
24.01.2009 в 21:51
Реализм добавляет ОНЛАЙН полеты, а не виртуальный диспетчер!! Над лесами и текстурами летаешь каждый день, каждый вылет — все это бросаеться в глаза.
Проги по диспу давно есть, откройте страницу аэрософта для примера..
Не одна из них нормально не адаптирована под русский язык. К тому же достойного уровня только RC, но там свои проблемы. Что касается онлайн — не всем хочется трындеть в микрофон. Да и фразеология напрягает.
Basss
24.01.2009 в 21:55
Dupont, ты ошибся форумом
Dupont
24.01.2009 в 22:02
Это ВЫ к чему? Насколько я вижу не капли
Balbesovich
24.01.2009 в 22:12
Ребята, предагаю не ссориться, мы же культурные люди или нет?
Basss
24.01.2009 в 22:12
MFS это симулятор, а не игра.
t@r@n
24.01.2009 в 22:13
Круто тема разрослась!!!!!!!!!!!
Всем чего то не хватает…..
Dupont
24.01.2009 в 22:20
MFS это симулятор, а не игра.
При чем тут это? Хотя если говорить о графике и о автогене, то ваше высказывание очень справедливо!
pash-gun
24.01.2009 в 23:15
вообще все таки нормального диспа , т. к. иной раз летишь в свободном полете ( так местностью полюбоваться) топлива уже мало , а он гад посадку не разрешает , ни каких рядом аэропортов нет и чего делать ?? план полета в воздухе открывать ?? глупости какие то !
FTSE100
25.01.2009 в 00:35
HF частот. Список можно продолжить на десятки страниц.
Balbesovich
25.01.2009 в 01:58
Да уж, такое тоже было, с горючим тема
FTSE100
25.01.2009 в 05:07
т. к. иной раз летишь в свободном полете ( так местностью полюбоваться) топлива уже мало , а он гад посадку не разрешает ,
Полностью в его правах. Так же и как в ваших правах действовать во благо безопасного исхода полета если этого диктует ситуация ибо квс ВСЕГДА является последним лицом которое принимает решение, УВД существует для нас, пилотов, а не как не наоборот.
Gennn
25.01.2009 в 08:58
Если говорить про 10-ку, то летать в ней действительно красиво: в Альпах, в Большом каньоне, вокруг Эвереста….. Но хочется еще полетать над своим Аэропортом. А после того как навесил на 10-ку сценарии 3-х портов + ливреи самолетов, сим начал выпадать по причине нехватки 2 ГБ памяти. Получилось так что у меня не было ни 8-ки, ни 9-ки а поставил 10-ку, полетал, порадовался графике. Сейчас поставил 9-ку, т.к. хотел во первых поизучать РТ Ту154 (которого к 10-ке вроде и не светит) и во вторых посмотреть на нормальные аэропорты. С удовольствием вернулся бы к 10-ке если к ней было-бы столько аддонов как к 9-ке. Но увы пока только дефолт, хотя правда красиво.
Elliond
25.01.2009 в 14:39
1. Реализовать возможность летать вдвоем по сети как в FSX (там можно на одном крафте лететь)
2. Тут у нас есть раздел «Экономические симуляторы» и там подсобить или сделать систему SkyLife
Letter
25.01.2009 в 15:45
Парни, ну это все мелочи — диспетчер, отражения. С этим летать можно. А вот растительность — глаз режет отсутствие лесов (густых и мощных). Как в пустыне летаешь. Это не мелочи. Это атмосфЭра всего симулятора. Не должно быть голо в России.
О, да! По-моему, FS 2004 не очень хорошо знает, где есть леса, а где их нет.
Если поставить самолет в аэропорте W10 (Langley, USA) и поднять его вверх с помощью «Y» и «Q», то можно видеть, что W10 находится в более или менее симпатичном лесу — терпеть можно. И текстура под елками — темная. А в окрестностях Домодедово и в Сибири сим почему-то использует светлые текстуры типа «степь да степь кругом»!
Получается, что нужно серьезно дорабатывать географическую базу данных FS 2004, а это убойный труд, требующий автоматизированного доступа к весьма надежному источнику информации о конфигурации лесов. Иначе получится лажа.
Letter
25.01.2009 в 16:15
Согласен, я бы еще хотел бы трафик более сильным сделать, чтоб в воздухе на посадку очередь ждать и т.д, а скай трафик малость только мою портебность удовлетворил (на взлете минут 10 жду разрешения на взлет, а на посадку почти сразу иду, когда вижу полосу). Если кто знает как это сделать, то скажите, пожалуйста, куда переходить на фоуме, или как в самой игре это сделать?
Попробуйте (1) снести скай трафик, (2) выставить регулятор трафика на 100% и (3) повзлетать/посадиться ясным летним днем в дефолтном Мурманске (ULMM) на реактивном самолете. Если сумеете подсуетиться и сесть раньше, чем Вас настигнут старость и смерть, — то отпишите: буду выклянчивать у Вас пару уроков по искусству выживания!
UR-OLK
25.01.2009 в 16:40
Хотелось бы, чтобы офф-лайн траффик летал по трассам. А то от порта к порту не очень гуд. Возможно такое?
qip88
25.01.2009 в 16:43
я б не отказался от Домодедово-2009 за деньги, естессно…
http://www.wilcopub….od_vri_hattrack
На видео чувак, я так понял, в трекире, переговаривается с помощью….
вопрос знатокам : что это и где лежит?
И опять это есть в ФСХ.
Господа вам не кажется что вы пытаетесь оттюнинговать Калину чтоб из нее получилось что-то похожее на БМВ,при этом стоимость тюнинга превышает у вас стоимость собственно БМВ.Не проще просто пойти и купить БМВ?
О, спасибо огромное!!!
Кстати, простите за вопрос не по теме, кто-нибудь обратил внимание на вторую строку моей подписи? Если кто-то что-то знает, прошу писать личное сообщение, спасибо.
Опять двадцать пять…
Вы конечно же наивно полагаете что увеличив разрешение текстур и плотность автогена в два раза вы сохраните в девятке те же ФПС?
При том что разрешение текстур и автоген это как раз основные пожиратели этих самых фпс-ов.
Не сохраните.
99% вероятности-вы получите те же фпс что и в ФСХ(если не ниже) при меньших общих возможностях движка.
И это без учета того сколько труда и времени на это понадобится(еще не факт что это будет бесплатно).
И без учета так же того что безглючная и стабильная работа всего этого хозяйства совсем не гарантируется.
Вывод:смотрите выше про Калину и БМВ.
Об увеличении размеров текстур я не говорил (говорили другие люди) Разрешение 4.7м/пиксель оставляетсья! Я говорил о том что бы убрать замыленность километров на 10-20 хотя бы. Плотность автогена увеличив в раза 2 никакой просядки производительности не будет! процентов на 4-5 максимум! Читайте внимательнее! Я не говорю о 6000 деревьев как в Иксе!
О бесплатно пока никто ничего не говорил. А теперь посчитайте сколько нада бабла тысячам симеров что бы апгрейдить свои компы для перехода на Х?
А вообще игровая индустрия штука мутная, вместо того что бы оптимизировать движки игр, так они уроды выпускают их под новые видеокарты.
Не одна из них нормально не адаптирована под русский язык. К тому же достойного уровня только RC, но там свои проблемы. Что касается онлайн — не всем хочется трындеть в микрофон. Да и фразеология напрягает.
Всем чего то не хватает…..
При чем тут это? Хотя если говорить о графике и о автогене, то ваше высказывание очень справедливо!
Полностью в его правах. Так же и как в ваших правах действовать во благо безопасного исхода полета если этого диктует ситуация ибо квс ВСЕГДА является последним лицом которое принимает решение, УВД существует для нас, пилотов, а не как не наоборот.
2. Тут у нас есть раздел «Экономические симуляторы» и там подсобить или сделать систему SkyLife
О, да! По-моему, FS 2004 не очень хорошо знает, где есть леса, а где их нет.
Если поставить самолет в аэропорте W10 (Langley, USA) и поднять его вверх с помощью «Y» и «Q», то можно видеть, что W10 находится в более или менее симпатичном лесу — терпеть можно. И текстура под елками — темная. А в окрестностях Домодедово и в Сибири сим почему-то использует светлые текстуры типа «степь да степь кругом»!
Получается, что нужно серьезно дорабатывать географическую базу данных FS 2004, а это убойный труд, требующий автоматизированного доступа к весьма надежному источнику информации о конфигурации лесов. Иначе получится лажа.
Попробуйте (1) снести скай трафик, (2) выставить регулятор трафика на 100% и (3) повзлетать/посадиться ясным летним днем в дефолтном Мурманске (ULMM) на реактивном самолете. Если сумеете подсуетиться и сесть раньше, чем Вас настигнут старость и смерть, — то отпишите: буду выклянчивать у Вас пару уроков по искусству выживания!