Скольжение на крыло в симе

На 737 применяется демпфер рыскания (включается в левом верхнем углу оверхеда). Поэтому даже если динамика и системы симуляторной модели сделаны на 100% аутентично, проводить эксперименты без его отключения — бесполезное занятие. Никаких осмысленных результатов с точки зрения моделирования условий катастрофы вы не получите.

Просмотр сообщенияFireFly (30 Май 2010 — 18:49):

На примере Сессны, я показал как работает чистая аэродинамика в МСФС. Реализация же поведения систем управления конкретных моделей это прерогатива разработчиков и на совести разработчиков. То есть нужно чётко различать где особенности сима, а где особености модели. Это две разные вещи.

В случае же катастроф, о которых Вы говорите, имел полный отказ системы управления с несанкционированным отклонением руля направления на полный ход.

На какой же ход отклоняется в симе руль направления — сие есть чисто визуальная составляющая. А в МСФС визуалка и динамика — так же две разные вещи. Подробно проработанные модели с регистраторами дадут ответ на этот вопрос. Иные — аж никак.

Если это действительно так, то остаётся только радоваться, что MFS и в этом плане является совершенным продуктом!!! Я думаю, такие вопросы задаёт (или должен задовать) себе любой симер каждый раз садясь за штурвал виртуального самолёта! :joystick:

Просмотр сообщенияnik-dem (30 Май 2010 — 14:32):

Было видео, где в ХП на 737 делали бочки и мертвые петли с резвостью истребителя. :sarcastic: Не могу сейчас найти.


Gran_D, спасибо! :sarcastic:

Просмотр сообщенияGran_D (30 Май 2010 — 21:45):

Супер динамика!))) :sarcastic: :pilotfly:

Просмотр сообщенияnik-dem (30 Май 2010 — 13:32):

Было видео, где в ХП на 737 делали бочки и мертвые петли с резвостью истребителя. :sarcastic:

А еще есть видео, где бочку делает 707-й (баян, но тем не менее).

Просмотр сообщенияmaxmik (31 Май 2010 — 13:12):

А еще есть видео, где бочку делает 707-й (баян, но тем не менее).

Извините меня, но не с такой подвижностью, как на видео выше. :huh:

Просмотр сообщенияnik-dem (31 Май 2010 — 13:30):

Извините меня, но не с такой подвижностью, как на видео выше. :huh:

«Не с такой подвижностью», ПМСМ, вызвано стремлением не выйти за ограничения по эксплуатационной перегрузке. С точки зрения аэродинамики угловая скорость крена могла бы быть и выше.

Я, собственно, к чему это видео в пример привел. Оценивать динамику в МСФС и в X-Plane только по факту возможности выполнения бочки несколько затруднительно. Оба сима и реал допускают такую возможность, т.ч. тут ничья.

На этом предлагаю обсуждение МСФС vs Х-плейн закрыть или перенести в соответствующую тему.

Просмотр сообщенияmaxmik (31 Май 2010 — 14:49):

«Не с такой подвижностью», ПМСМ, вызвано стремлением не выйти за ограничения по эксплуатационной перегрузке. С точки зрения аэродинамики угловая скорость крена могла бы быть и выше.

А как голую аэродинамику можно применять к конкретному самолёту? Претензии как раз и были к динамике как у истребителя. Ну не рассчитан Боинг на такие перегрузки.

Просмотр сообщенияcheburator (31 Май 2010 — 13:54):

А как голую аэродинамику можно применять к конкретному самолёту? Претензии как раз и были к динамике как у истребителя. Ну не рассчитан Боинг на такие перегрузки.

При выполнении бочки перегрузка 1g. Если вы послушаете комментарии пилота, который на 707 выполнял бочку — он это отметил: «This is a one-G maneuver, which is absoulutely non-hazardous» ©

Просмотр сообщенияinv (31 Май 2010 — 15:09):

При выполнении бочки перегрузка 1g. Если вы послушаете комментарии пилота, который на 707 выполнял бочку — он это отметил: «This is a one-G maneuver, which is absoulutely non-hazardous» ©

Имеется в виду ролик из Х-Плейна выше. Не может так резво 737 делать бочку.

Просмотр сообщенияinv (31 Май 2010 — 15:09):

При выполнении бочки перегрузка 1g. Если вы послушаете комментарии пилота, который на 707 выполнял бочку — он это отметил: «This is a one-G maneuver, which is absoulutely non-hazardous» ©

А если вы обратите внимание на скорость выполнения манёвра реальным Боингом и Х-плейным, поймёте, что во второй случае перегрузка далеко не 1g.

Просмотр сообщенияnik-dem (31 Май 2010 — 14:11):

Имеется в виду ролик из Х-Плейна выше. Не может так резво 737 делать бочку.

Не путайте джойстик с штурвалом реального 737 (и соответственно нагрузки).
Кроме того у многих (имхо конечно, и тех у кого сервисный прибор в расчет не берем) в МСФС чувствительность джойстика установлена по-умолчанию (или как минимум не на максимум), а если так, то зависимость положения виртуального штурвала от отклонения джойстика не линейная.

Просмотр сообщенияcheburator (31 Май 2010 — 14:21):

А если вы обратите внимание на скорость выполнения манёвра реальным Боингом и Х-плейным, поймёте, что во второй случае перегрузка далеко не 1g.

С чего бы ей вдруг быть больше?

Просмотр сообщенияmaxmik (31 Май 2010 — 13:49):

… вызвано стремлением не выйти за ограничения по эксплуатационной перегрузке…

Немного подумав, соглашусь с inv — при выполнении «бочки» (особенно со снижением) перегрузка близка к единице.

Что же касается утверждения

Цитата

Не может так резво 737 делать бочку.

тут нужно просто знать угловую скорость крена при отклонении элеронов на определенную величину у реального самолета и у модели.

Просмотр сообщенияinv (31 Май 2010 — 15:23):

С чего бы ей вдруг быть больше?

Да просто посмотрите внимательно видео, не буду же я каждый этап вам разжёвывать. Чего стоит только срыв на пятой секунде с резким подхватом на седьмой. Остановка вращения тоже феерична.

Просмотр сообщенияcheburator (31 Май 2010 — 14:36):

Да просто посмотрите внимательно видео, не буду же я каждый этап вам разжёвывать. Чего стоит только срыв на пятой секунде с резким подхватом на седьмой. Остановка вращения тоже феерична.

Не умею определять по видео перегрузки, но в XPlane при превышении допустимых перегрузок отлетают крылья (такая примитивная модель повреждений). Крылья не отлетели — значит всё в «норме». Норма — настройки модели.

И вообще, возможность выполнения всяких бочек НИКАК не отражает правильности или неправильности динамики симулятора.

Просмотр сообщенияinv (31 Май 2010 — 14:46):

И вообще, возможность выполнения всяких бочек НИКАК не отражает правильности или неправильности динамики симулятора.

О чем я и пытался сказать в самом начале. 🙂

p.s. Ловите «+»

Просмотр сообщенияinv (31 Май 2010 — 15:46):

И вообще, возможность выполнения всяких бочек НИКАК не отражает правильности или неправильности динамики симулятора.

Крылья не отвалились — значить, перегрузка не больше 1g? Весело.
Да уже не один раз тут написали, что речь идёт не о возможности выполнения бочки, а о динамике тяжёлого пассажирского лайнера. Вы как будто на своей волне.

Просмотр сообщенияmaxmik (31 Май 2010 — 14:55):

О чем я и пытался сказать в самом начале. 🙂

p.s. Ловите «+»

Спасибо конечно 🙂 Но вроде и так ясно.

В всеми известной теме об этом постоянно писали. Другое дело, что динамика xplane, независимо от модели симулирует многие эффекты, которых в МСФС нету. Не всегда правильно или как хотелось бы, но симулирует. Как я понял — это иногда создает препятствия при создании достоверных моделей.

Просмотр сообщенияcheburator (31 Май 2010 — 15:01):

Крылья не отвалились — значить, перегрузка не больше 1g? Весело.

Я не знаю сколько, но в тех пределах, которые заданы в моделе.

Цитата

Да уже не один раз тут написали, что речь идёт не о возможности выполнения бочки, а о динамике тяжёлого пассажирского лайнера. Вы как будто на своей волне.

Высокая угловая скорость — это:
1) особенности модели (скорость отклонения элеронов, углы, симулируемая нагрузка)
2) особенности органов управления (джойстик вс. реальный штурвал), уже писал.

А вообще-то речь шла о «реальной динамике ™ xplane» © nik-dem. Товарищи ставят в пример модель, не претендующую на сходство с реальным прототипом и говорят «вот смотрите какая динамика». Налицо подмена понятий.

Просмотр сообщенияinv (31 Май 2010 — 15:11):

Спасибо конечно 🙂 Но вроде и так ясно.

В всеми известной теме об этом постоянно писали.

Ну я с некоторых пор потерял интерес к упомянутой теме, т.ч. не особо в курсе того как там развивалось обсуждение. 🙂

Просмотр сообщенияinv (31 Май 2010 — 15:11):

Другое дело, что динамика xplane, независимо от модели симулирует многие эффекты, которых в МСФС нету. Не всегда правильно или как хотелось бы, но симулирует. Как я понял — это иногда создает препятствия при создании достоверных моделей.

Видите ли, все эти «холивары» возникают из-за постоянного желания пользователей Х-Плэйн доказать, что в нем динамика «реальнее, чем в реале». Для меня вполне очевидно, что оба сима имеют как сильные, так и слабые стороны и во многом качество симуляции определяется моделью, а не самим симулятором.

2 ALL:
Друзья, давайте, все же, с темой сравнения симуляторов перемещаться в более подходящее место.

Просмотр сообщенияmaxmik (31 Май 2010 — 20:10):

2 ALL:
Друзья, давайте, все же, с темой сравнения симуляторов перемещаться в более подходящее место.

А это будет продолжаться до тех пор пока люди будут создавать темы с вопросами «а можно ли в симуляторе сделать ………?????» :sarcastic:

Просмотр сообщенияAnjuna (31 Май 2010 — 17:01):

А это будет продолжаться до тех пор пока люди будут создавать темы с вопросами «а можно ли в симуляторе сделать ………?????» :sarcastic:

Так ответ-то уже дан — можно. И там можно, и тут можно, и даже здесь, если осторожно. 🙂

Именно с наивного поста про руль направления и Boeing-737 и началась бездарная ветка «Чем X-Plane много, много лучше…»
http://www.avsim.su/…o-luchshe-msfs/

Поэтому извини, Максим, но на этой территории оказать себе в удовольствии расставить точки над Ё было бы преступлением. Пусть свою ветку закрывают сами, а мы тут люди безобидные — спрашивают, отвечаем. Кому непонятно, повторяем.

А польза от ветки в том, что каждый симмер любой ориентации теперь понимает, что есть аэродинамика, а есть система управления конкретного самолёта. И без знания последней к самолёту лучше не подходить.