Видать им пока слабо придумать что-то новое, ну к примеру аннигилятор, или мины с малым атомным зарядом. А чтобы это не применялось повсеместно, сделайте высокую цену, увеличьте время зарядки аннигилятора до пары минут. Я не про хоткеи, а про то, что сейчас всё от чего дамаг и танковка, шаблонное, нет изюминки.
Поживем-полетаем, посмотрим, что они еще придумают. Я лично жду посадки на атмосферные планеты. Очень надеюсь, что такое запилят в следующем сезоне.
корыч
12.01.2016 в 01:11
Что нас ждет еще в текущем втором сезоне игры:
— Ключи Стима: скоро, если вы предзаказали Горизонты в официальном магазине ФД.
— Сезон 2 будет в себя включать: лут + крафт, запускаемые истребители, создание аватара, мультикрю и множество других больших обновлений.
— ФД знают что 2.0 не содержит так много контента как хотелось бы, однако это очень хорошее начало и в дальнейшем контета будет введено гораздо больше.
— Каттер имеет хороший баланс между торговцем и боевым кораблем. У него есть броня и щиты, которые позволяют ему защититься от большинства атак, в то время как он будет разбирать врага своими пушками.
— «Потерянные» будут главной сюжетной нитью в течении всего 2 сезона. Некоторые колонии были потеряны в момент первой волны колонизации, мы никогда не вернем их. В предыдущих сериях Элит такие колонии можно было посетить через червоточины.
— Пока новых типов станций не будет еще долго.
— Позже можно будет осуществлять некоторый майнинг на планетах.
— Возможность дать имя кораблю в списке разработки.
— У разработчиков есть планы относительно фракции Альянс.
— В игре будет реализована возможность настраивать цвет интерфейса.
— Позже можно будет делиться миссиями с участниками крыла.
— Не смотря на то, что дальнейшее внимание будет сосредоточено на улучшении геймплея, во втором сезоне будут добавлены новые корабли и багги.
— Водные миры будут доступны в дальнейших сезонах, в этом мы сможем увидеть вулканы и гейзеры.
— Запускаемыми истребителями смогут управлять как игроки так и ИИ.
— Можно будет запускать до 4 истребителей.
— Мультикрю будет доступно только для игроков, но не для ИИ.
— Ожидаются сильные улучшения для Игры Сил (ака ПП).
— Закладки будут реализованы в дополнении 2.2
— Мультикрю расчитано на 4 человек, но всего в крыле может быть только 4 человека. т.е., например, 2 игрока с вами в корабле и 2 в крыле.
(с) Ini
корыч
12.01.2016 в 17:05
В относительно скором времени разработчики обещали реализовать судовой журнал и возможность делать закладки на галактической карте. Для исследователей (коих насчитывается тоже очень большая армия) это станет весьма полезным подспорьем.
Поделюсь своими открытиями, которые сделал в своей трехмесячной экспедиции (с начала августа по октябрь) к центру Млечного пути. Есть такие секторы, где целые поля нейтронных звезд. От обитаемой зоны это далеко — вы можете пролететь 10-15 тысяч световых лет, и не встретить ни одной. Но зато потом… Я открыл больше сотни. В какой-то момент мне они даже надоели, и я перестал тратить на них время.
Черных дыр МАЛО. Я нашел «всего» 18 штук. Когда летел обратно домой, видел еще несколько штук на расстоянии 80-100 световых, но уже было лень отклоняться от маршрута…хотелось просто побыстрее долететь домой. 3 месяца, все-таки…
Черные дыры, первооткрыватель которых я:
Spoiler
1. Ogaimy KC-V f2-456
2. Shrogaei AF-A f160
3. Shrogaei AF-A f4700
4. Shrogaei AF-A f3946
5. Shrogaei GB-X e1-6719
6. Shrogaei EL-Y f250
7. Shrogaei GB-X e1-1985
8. Shrogaei EL-Y f1327
9. Shrogaei IR-W f1-1694
10. Shrogaei FG-Y f165
11. Shrogaei GW-W f1-3547
12. Shrogaei QY-R e4-2060
13. Dumbae MX-U f2-2648
14. Zunuae GW-W e1-9120
15. Zunuae JM-W f1-204
16. Zunuae JM-W f1-742
17. Zunuae JM-W f1-771
18. Zunuae NS-U f2-3707
Углеродные звезды, класс S (ОЧЕНЬ редкие. Мне за 3 месяца исследований всего одна такая попалась):
Spoiler
1. Byeia Ain SY-Z d1195
Звезды класса O (сверхмассивные и сверхяркие звезды):
Spoiler
1. Blu Ain YJ-A f1333
2. Ogaimy MX-U f2-369
3. Ogaimy MX-U f2-983
4. Shrogaei AF-A f2092
5. Dumbae FG-Y g428
Нейтронные звезды:
Spoiler
1. Prieluia DH-C d13-83
2. Pueloe DH-K d9-80
3. Pueloe HN-I d10-179
4. Pueloe QU-E d12-187
5. Blu Ain FR-U d3-66
6. Blu Ain FR-U d3-189
7. Blu Ain DW-U d3-299
8. Blu Ain SU-N d7-901
9. Blu Ain TU-N d7-1543
10. Blu Ain TU-N d7-1360
11. Blu Ain SU-N d7-47
12. Blu Ain WA-M d8-719
13. Blu Ain EN-I d10-826
14. Blu Ain GI-I d10-1231
15. Blu Ain GI-I d10-546
16. Blu Ain GI-I d10-85
17. Blu Ain GI-I d10-635
18. Blu Ain GI-I d10-916
19. Blu Ain ID-I d10-1087
20. Blu Ain TE-Q e5-733
21. Blu Ain QP-E d12-177
22. Byeia Ain WE-Y d1-180
23. Byeia Ain WE-Y d1-1040
24. Byeia Ain AL-W d2-1989
25. Byeia Ain ER-U d3-74
26. Byeia Ain CW-U d3-1327
27. Byeia Ain CW-U d3-263
28. Byeia Ain KI-R d5-1369
29. Byeia Ain KI-R d5-1457
30. Byeia Ain KI-R d5-1798
31. Byeia Ain KI-R d5-1832
32. Byeia Ain KI-R d5-237
33. Byeia Ain KI-R d5-73
34. Byeia Ain KI-R d5-2573
35. Byeia Ain KI-R d5-2503
36. Ogaimy HM-L d8-3584
37. Ogaimy TE-G d11-180
38. Ogaimy TE-G d11-8432
39. Ogaimy RJ-G d11-4015
40. Ogaimy RJ-G d11-3595
41. Ogaimy RJ-G d11-6589
42. Ogaimy RG-J d11-8856
43. Ogaimy VE-Q e5-9137
44. Ogaimy VE-Q e5-1899
45. Ogaimy RJ-G d11-5944
46. Ogaimy RJ-G d11-1978
47. Ogaimy RJ-G d11-8110
48. Ogaimy RJ-G d11-3008
49. Ogaimy RJ-G d11-3374
50. Ogaimy TE-G d11-1569
51. Ogaimy TE-G d11-2533
52. Ogaimy VZ-F d11-3243
53. Ogaimy VZ-F d11-2271
54. Ogaimy VZ-F d11-469
55. Ogaimy VZ-F d11-7863
56. Ogaimy ZF-E d12-986
57. Ogaimy BB-E d12-5269
58. Ogaimy BB-E d12-7940
59. Ogaimy BB-E d12-11757
60. Ogaimy BB-E d12-6571
61. Ogaimy BB-E d12-7246
62. Ogaimy BB-E d12-7393
63. Ogaimy BB-E d12-10005
64. Ogaimy ZF-E d12-6224
65. Ogaimy BB-E d12-6428
66. Ogaimy DW-D d12-12223
67. Shrogaei CU-A d8207
68. Shrogaei CU-A d5918
69. Shrogaei CU-A d6255
70. Shrogaei IL-X d1-5356
71. Shrogaei HL-X d1-2123
72. Shrogaei DV-X d1-1951
73. Shrogaei DV-X d1-8471
74. Shrogaei DV-X d1-4251
75. Shrogaei DV-X d1-7007
76. Shrogaei DV-X d1-5399
77. Shrogaei DV-X d1-8284
78. Shrogaei DV-X d1-7284
79. Shrogaei DV-X d1-3774
80. Shrogaei DV-X d1-1625
81. Shrogaei HB-W d2-1340
82. Shrogaei HB-W d2-6986
83. Shrogaei HB-W d2-8893
84. Shrogaei HB-W d2-5107
85. Shrogaei HB-W d2-5750
86. Shrogaei HB-W d2-4949
87. Shrogaei HB-W d2-4217
88. Shrogaei RI-S d4-6603
89. Shrogaei UO-Q d5-9977
90. Shrogaei CB-N d7-4703
91. Shrogaei CB-N d7-1646
92. Shrogaei CB-N d7-3573
93. Shrogaei CB-N d7-2660
94. Shrogaei CB-N d7-9428
95. Shrogaei CB-N d7-10117
96. Shrogaei CB-N d7-3532
97. Shrogaei YK-N d7-2904
98. Shrogaei QJ-G d11-4620
99. Shrogaei UP-E d12-7363
100.Shrogaei QJ-G d11-3536
101.Shrogaei QJ-G d11-4266
102.Shrogaei QJ-G d11-1033
103.Shrogaei QJ-G d11-4267
104.Dumbae UN-B d617
105.Dumbae IB-W d2-8971
106.Dumbae BG-N d7-3319
107.Dumbae BG-N d7-4149
108.Dumbae BG-N d7-4146
109.Dumbae BG-N d7-5675
110.Dumbae BG-N d7-5791
111.Dumbae UZ-F d11-5101
112.Zunuae YY-A d1708
113.Zunuae XY-A d6065
114.Zunuae OT-I d9-2548
115.Myriesly YO-A d2218
116.Myriesly YO-A d4098
117.Myriesly YO-A d6965
Весной планирую новую экспедицию, по одному из «рукавов» Млечного Пути. Очень интересно долететь до самого края Галактики, до самой последней звездной системы, после которой с одной из сторон ближайшая звезда будет в соседней Галактике.
NikolayGanz
18.01.2016 в 05:22
Интересная новость по Галнету.
Удивило.
корыч
18.01.2016 в 10:27
Всё идет к тому, что, возможно, уже в этом сезоне введут новую расу. Ждем таргоидов…
NikolayGanz
18.01.2016 в 10:33
Надеюсь … с ними будет намного интереснее. Враг-человек, он и другом может быть, а враг-НПС — это другое дело!
корыч
18.01.2016 в 17:53
Вопрос с рангами решен Миссии теперь вообще нет смысла выполнять — и хорошо. Возвращаюсь в будни фрилансера; вольная торговля и исследования.
Spoiler
А максимальные ранги для Империи и Федерации лишними не будут. Вдруг когда-нибудь выпустят супер-корабль за палу миллиардов, для которого помимо уймы кредитов потребуются «адмирал» или «король». А фракционные корабли всегда лучше тех, которые только за деньги.
NikolayGanz
18.01.2016 в 18:52
Я рангами сейчас не заморачиваюсь. Для Федералов так получилось что Энсин кажется ранг получил. Когда контрабас возил с Takurua, то что бы другие фракции давали миссии нужно было быть им либо союзным либо дружественным, сыпал им пожертвования и до ранга федералов дорос. Можно было конечно миссии на ранг не брать, но думаю — раз уж дали — значит заслужил. Герцог мне выпал тоже почти случайно — миссии выполнял, империя отблагодарила. А вот ранг БАРОН я мучил три дня — уж больно хотелось Имперский клипер.
Но поздравления мои Корычь принимай!
Throttle
21.01.2016 в 16:38
Кто интересуется новостями про Элит вкартце, может Корычь ченить дополнит:
Spoiler
Вся известная информация о Горизонтах (Второй сезон).
Все источники являются официальными. Информация взята из еженедельных рассылок, dev-апдейтов, сообщений на форуме, постов Reddit’а и т.д.. Неофициальная информация и предположения выделены курсивом.(в докум.)
Horizons, aka Season 2
В пределах сезона (2016 год) выйдут четыре крупных расширения которые будут бесплатно доступны для обладателей EDH (Elite: Dangerous — Horizons).
* Лут и крафтинг — 2.1, первый квартал
* Выпускаемые файтеры — 2.х
* Совместное управление кораблём — 2.х
* Создание пилота — 2.х
Хоть и основная часть контента выпущенная в пределах Второго Сезона будет доступна только пилотам имеющим EDH, но они так же будут содержать множество изменений и исправлений для основной игры.
Улучшения основной игры
* Будут доступны некоторые виды лута и крафта, но часть ресурсов будет находиться исключительно на планетах. (dev-апдейт)
* Цепочки миссий. После контракта на убийство может последовать задание на перевозку. src
* Улучшение генерации миссий с зависимостью от состояния станции. src
* Новые структуры основанные на материалах из CQC. src
* Поиск следов “Пропавших”, экспедиций отправленных в 24 веке. src
* Таинственные колонии в глубоком космосе. src
* Закладки для Галактической Карты, вероятно 2.2. (АМА)
* Переработка мин и ракет, 2.1. src
* Переработка систем вооружения, 2.1. src
* Новые корабли, некоторые из них будут очень большими торговыми судами. src
* Новые CG способствующие расширению жилого пузыря. OTH4
* Больше различий между системами и станциями. OTH4
* CG для создания и улучшения планетарных портов. src
* Новые карты для CQC. src
* Возможность выплаты страховки уже имеющимися активами. src
* Перемещение кораблей. src
* Story reasons for Piracy & Bounty Hunting. OTH4 (История основания Пиратов и Охотников за головами?)
* Вещи связанные с Таргоидами и другими видами. OTH4
* Большие изменения Power Play в том числе касающиеся нейтральных пилотов и отношения с Минорными Фракциями. АМА
* Возможность вывести Минорную фракцию в Силу. (dev-апдейт)
* Улучшение моделирования поведения Минорных Фракций. (dev-апдейт)
* Больше фитбека для взаимодействия с Минорной Фракцией. (dev-апдейт)
* Информация о том как вы можете помочь конкретной Минорной фракции. (dev-апдейт)
* Более “упорные” NPС. АМА
* Лица (аватары) конкретных контактов выдающих миссии в 2.1. (dev-апдейт)
* Контакт выдающий миссии будет зависеть от отношения с Минорной фракции. (dev-апдейт)
* NPC-механики со своими характеристиками, историей и спецификацией которые будут способствовать вам в крафте, 2.1. (dev-апдейт)
* Улучшение визуальной и графической части. (dev-апдейт)
* Изменение военных рангов, придание схожести с карьерной лестницей. AFTD2
Обсуждаемое — Может быть в конце Второго Сезона
* Журнал исследований. src
* Большие улучшения для API. src
* Планеты с видимыми из космоса погодными явлениями. src
* Координаты для целей мисси. src
* Больше астрономических явлений, особенно кометы. src
* Кометы уже смоделированы, но пока нет геймплея. OTH4
* Миссии по перевозке пассажиров. src
* Изменение карты системы. Концепт.
* Имена для кораблей. OTH4
* CQC рейсинг. src
* Улучшение возможности связи с NPC. src
* Фракционные (PP) скины для кораблей. src
* Станции в астероидах. OTH4
Power Play — весьма вероятные, дискуссии продолжаются с Июля 2015 года src
* Больше разнообразных миссий и наград.
* Ребаланс интердикта и спавна NPC, более безопасные домашние системы.
* Каждый раз когла пилот зарабатывает Мериты от так же получает “Милость”. В отличии от Меритов она будет постоянным ресурсам и не будет исчезать. Вероятно будет валютой внутри силы.
* Возможность изменять PP-статус. Скрытый/активный. Либо через декали и скины. Статус будет влиять на получение наград и прочее.
* Возможность голосовать за и против укрепления/экспансии систем.
* Вне PP пилот сможет поддержать System’s Freedom Fighter. Им не доступна экспансия, но они могут быть “оппозицией”.
Лут и Крафтинг, 2.1
* Некоторые элементы уже доступны в 2.0. src
* Полностью будет доступен в первом обновлении к EDH. (январь-март 2016).
* Часть крафта будет доступна пилотам не имеющим EDH. В частности и при помощи NPC-механиков.
* Кастомизация корабля. EXG
* Улучшение разнличных систем вооружения и типов модулей. EGX
* Создание уникальных вещей. src
* Лут можно будет найти в различных частях галактики. Поверхности планет, крушения и т.д.. EGX
* Интеграция в награды за помощь исследователям, шахтёрам, охотникам за головами и т.п.. EGX
* Возможность изменения цвета лазера и вывода из строя систем вражеского корабля. EGX
Выпускаемые файтеры — 2.х
* Большие корабли смогут переносить в себе файтеры. EGX
* Пилотом может быть игрок или NPC. EGX
* Файтеры будут использоваться для противостояния себе подобным и планетарной разведки. EGX
* Если вы покинете свой корабль на файтере то он перейдёт в режим автопилота и будет сам себя защищать. EGX
* Концепт.(см.докум)
Совместное управление кораблём — 2.х
* Игроки будут контролировать один корабль и выполнять различные функции. EGX
* Один игрок управляет кораблём в то время как остальные будут контролировать его подсистемы и оружие. EGX
* Экипаж сможет разделяться (файтеры, SRV). EGX
* Максимальное количество экипажа на судне — 4, используется механика звена. OTH7
* Предел экипажа может быть увеличен в будущем. EGX
* 4 роли: Helm (пилот), Fire control (турели/оружие), Countermeasures (щиты/утилити), Engineering (сенсоры, навигация, ремонт). OTH7
* Пилот сможет менять свои роли. В том числе и в соло режиме. OTH7
* Сбалансировано для соответствия полного экипажа звену кораблей. OTH7
* Интерфейс в стиле SRV. OTH7
* Никаких NPC в команде. AMA
* Концепт (см.докум)
Создание пилота — 2.х
* Огромное разнообразие функций доступных в виде слайдеров. EGX
* Опция будет доступна через игровой интерфейс. EGX
* В сочетании с мульти-крю позволит игрокам взглянуть друг на друга. EGX
* Лица будут видны при поднятом забрале шлема. OTH4
* При повреждении кокпита забрало будет автоматически опускаться. OTH4
Грядет обновление 2.1 и последующие нововведения касаемо инженегров.
«Всем привет,
В обновлении разработчиков на прошлой неделе мы рассказали о добавлении лиц и контактов для тех, кто будет выдавать задания и упомянули инженеров. В этом обновлении я объясню роль инженеров и как они связаны с крафтом. Обратите внимание, что в обновлении на прошлой неделе я говорил о них, как о «механиках», но с тех пор мы остановились на термине «инженеры».
Инженеры — это лица которые предлагают чертежи (которые описывают материалы и предметы необходимые для определенной модификации) и которые после могут применить их к оружию или модулю. Это персонажи со своей собственной историей, предпочтениями и специализацией. Первоначально мы говорим о 30 инженерах, разбросанных по обитаемому космосу и в будущих обновлениях мы сможем их добавлять.
Одна из причин, что мы выбрали выдающих задания и инженеров в первую очередь для насыщения характеристиками, потому что в обоих случаях у вас есть постоянные отношения с персонажами, которые могут меняться с течением времени. Для минорных фракций это определяется вашей репутацией с этой фракцией (тем не менее такой фактор как ранг в Федерации пилотов будет влиять на то как они будут обращаться с вами), для инженеров отношения будут определяться различными показателями игры и будут зависть от их происхождения.
Например, у нас есть инженер, который очень тесно связан с Военным Флотом Федерации, поэтому ваш ранг в Военном Флоте будет ключевым фактором, чем выше ваш ранг, тем лучшие чертежи он вам предложит. Так же, как и ранг во флоте, ранг в Федерации пилотов (включая боевой, торговый, исследовательский и ранг в CQC) будет влиять на некоторых инженеров. Некоторые инженеры будут связаны с минорными фракциями, поэтому вам нужно будет следить за отношением и к ним тоже. Некоторые будут обращать на ваши показатели в добыче руды или торговле запрещенными товарами так же, как и на множество других показателей.
Так же как эти начальные руководящие факторы есть отдельный показатель репутации с инженерами, который должен развиваться наравне с другими руководящими факторами для того чтобы заслужить их доверие и более подходящие чертежи.
Не все инженеры сразу будут доступны все игрокам. Фактор, который регулирует их отношения с коммандером имеет минимальный порог, который должен быть достигнут для того, чтобы они стали вести дела с игроком.
У каждого инженера есть специализация, это означает что инженер работает с определенным видом оружия или модулями. Это потому что они эксперты по выжиманию большей производительности чем в стандартном оборудовании. Мы думаем над второй специализацией для инженеров, просто для того чтобы сбалансировать распределение специализаций и разумеется мы можем добавлять больше инженеров в будущем. Или даже убирать некоторых если обстоятельства этого потребуют!
Инженеры распределены географически для добавления большей географии на карту, но также для того что бы соответствовать их индивидуальным характеристикам. Это как правило персонажи-затворники, которых можно найти на их собственных изолированных объектах на поверхности планет.
Сейчас мы работаем как над обновлением 2.1 так и над незначительным обновлением которое будет выпущено на следующей неделе (предполагается что тестирование будет успешным) и в котором будут исправления для клиента первого и второго сезонов. Мы также работаем над последней партией минорных фракций, контролируемых игроками (4 партия). Утвержденные изменения и дополнения должны быть добавлены в игру на следующей неделе.
Благодарю за внимание!
Michael»
(с) Ursagi
P.S. Не зря я по максимуму все военные ранги Империи и Федерации прокачал.
elefantooo
27.01.2016 в 08:35
Приветствую, вот и я в ваших рядах, как лучше начать и самое главное с чего?
bazaranet
27.01.2016 в 11:23
Приветствую, вот и я в ваших рядах, как лучше начать и самое главное с чего?
Если только начал, то попробуй для начала миссии от фракций выполнять. Самое простое — грузы перевозить. Там уже денюжка будет на корабль получше. Можно заняться торговлей Раритетным (редким) товаром — правда возить его за 100 световых с лишним придётся, так что не помешал бы варп-двигатель А-ранга. Можешь пиратов пострелять, но навар не большой будет.
Пробуй …. Элита, это мир где ты волен делать всё что тебе заблагорассудится!
Про этот сайт знаю, спасибо. Там просто все размазано, а второй подвиг совершать, как в случае с Авсимом, что-то пока желания нет . Кстати, насчет обучения, кто-нибудь валил в «усиленном вторжении» Питона (или Анаконду, еще пока не разбираюсь в них)? Что-то у меня пока никак не получается.
Если только начал, то попробуй для начала миссии от фракций выполнять. Самое простое — грузы перевозить. Там уже денюжка будет на корабль получше. Можно заняться торговлей Раритетным (редким) товаром — правда возить его за 100 световых с лишним придётся, так что не помешал бы варп-двигатель А-ранга. Можешь пиратов пострелять, но навар не большой будет.
Пробуй …. Элита, это мир где ты волен делать всё что тебе заблагорассудится!
И вам спасибо, такой ответ и хотел услышать, именно направление вектора действий, так сказать, для новичка. До дальнейшего сам дойду, не тупой вроде .
gennadievi4
27.01.2016 в 13:50
кто-нибудь валил в «усиленном вторжении» Питона (или Анаконду, еще пока не разбираюсь в них)? Что-то у меня пока никак не получается.
Раза с 5го победил. Правда я летаю с Окулус, а в виртуальной реальности гораздо легче ориентироваться в пространстве. Не давайте ей себя протаранить, уходите с траектории, переключайте энергию на щиты когда она в вас стреляет и на оружие когда стреляете вы.
HardFighter
06.02.2016 в 13:10
В Стиме скидка на Горизонты 20% до 12 февраля. Сейчас цена 1500 руб.
Throttle
06.02.2016 в 13:48
В Стиме скидка на Горизонты 20% до 12 февраля. Сейчас цена 1500 руб.
корыч
07.02.2016 в 11:57
Что ждет нас по ходу второго сезона до конца 2016-го года:
2.1 – The Engineers
Дата выхода — весна 2016 года
Все изменится. Представляем расширенную систему миссий и инновационной игровой добычи. Создавайте необычные виды оружия и модули для своего корабля, чтобы с вами не сравнился никто другой.
2.2 – The Guardians
Дата выхода — лето 2016 года
Приготовьтесь к встрече с чем-угодно и нанесите ответный удар с удвоенной силой. Начинайте любую битву с двумя кораблями благодаря корабельным истребителям и защищайте своих пассажиров от смертельных опасностей, которые таит в себе галактика.
2.3 – The Commanders
Дата выхода — осень 2016 года
Объединитесь и сражайтесь вместе. Забудьте о своей личности благодаря новому функции создания командиров, примите на борт корабля сразу несколько экипажей и летайте вместе с друзьями.
2.4 – ????
Скоро в продаже
Секрет будет раскрыт в последнем расширении Elite Dangerous: Horizons Season Pass.
(с) sintez
NikolayGanz
07.02.2016 в 14:51
Пусть сначало доделают то что уже сделали, а потом уже посмотрим что ещё на обещают. Как всегда с багами в начале, потом исправлениями богов и наделывании новых и т.д … и т.п.
корыч
07.02.2016 в 17:49
Пусть сначало доделают то что уже сделали, а потом уже посмотрим что ещё на обещают. Как всегда с багами в начале, потом исправлениями богов и наделывании новых и т.д … и т.п.
Друзья, у кого-нибудь тут есть постоянная база типа дома? В каких вы системах часто сидите?
Я уже с полгода как обосновался в системе Gliese 868. Торгую, барыжу. Летаю в группе Mobius, в ней уже около 18 000 летунов. Группа PvE (друг в друга не стрелять, иначе выпнут — и правильно сделают).
Поживем-полетаем, посмотрим, что они еще придумают. Я лично жду посадки на атмосферные планеты. Очень надеюсь, что такое запилят в следующем сезоне.
Что нас ждет еще в текущем втором сезоне игры:
В относительно скором времени разработчики обещали реализовать судовой журнал и возможность делать закладки на галактической карте. Для исследователей (коих насчитывается тоже очень большая армия) это станет весьма полезным подспорьем.
Поделюсь своими открытиями, которые сделал в своей трехмесячной экспедиции (с начала августа по октябрь) к центру Млечного пути. Есть такие секторы, где целые поля нейтронных звезд. От обитаемой зоны это далеко — вы можете пролететь 10-15 тысяч световых лет, и не встретить ни одной. Но зато потом… Я открыл больше сотни. В какой-то момент мне они даже надоели, и я перестал тратить на них время.
Черных дыр МАЛО. Я нашел «всего» 18 штук. Когда летел обратно домой, видел еще несколько штук на расстоянии 80-100 световых, но уже было лень отклоняться от маршрута…хотелось просто побыстрее долететь домой. 3 месяца, все-таки…
Весной планирую новую экспедицию, по одному из «рукавов» Млечного Пути. Очень интересно долететь до самого края Галактики, до самой последней звездной системы, после которой с одной из сторон ближайшая звезда будет в соседней Галактике.
Интересная новость по Галнету.
Удивило.
Всё идет к тому, что, возможно, уже в этом сезоне введут новую расу. Ждем таргоидов…
Надеюсь … с ними будет намного интереснее. Враг-человек, он и другом может быть, а враг-НПС — это другое дело!
Вопрос с рангами решен
Миссии теперь вообще нет смысла выполнять — и хорошо. Возвращаюсь в будни фрилансера; вольная торговля и исследования.
А максимальные ранги для Империи и Федерации лишними не будут. Вдруг когда-нибудь выпустят супер-корабль за палу миллиардов, для которого помимо уймы кредитов потребуются «адмирал» или «король». А фракционные корабли всегда лучше тех, которые только за деньги.
Я рангами сейчас не заморачиваюсь. Для Федералов так получилось что Энсин кажется ранг получил. Когда контрабас возил с Takurua, то что бы другие фракции давали миссии нужно было быть им либо союзным либо дружественным, сыпал им пожертвования и до ранга федералов дорос. Можно было конечно миссии на ранг не брать, но думаю — раз уж дали — значит заслужил. Герцог мне выпал тоже почти случайно — миссии выполнял, империя отблагодарила. А вот ранг БАРОН я мучил три дня — уж больно хотелось Имперский клипер.
Но поздравления мои Корычь принимай!
Кто интересуется новостями про Элит вкартце, может Корычь ченить дополнит:
оригинал перевода (докум.):
https://docs.google….AtRhpxSlGanXC..
Грядет обновление 2.1 и последующие нововведения касаемо инженегров.
«Всем привет,
Приветствую, вот и я в ваших рядах, как лучше начать и самое главное с чего?
http://www.elite-gam…wforum.php?f=84
И обучение в игре пройти желательно бы.
Если только начал, то попробуй для начала миссии от фракций выполнять. Самое простое — грузы перевозить. Там уже денюжка будет на корабль получше. Можно заняться торговлей Раритетным (редким) товаром — правда возить его за 100 световых с лишним придётся, так что не помешал бы варп-двигатель А-ранга. Можешь пиратов пострелять, но навар не большой будет.
Пробуй …. Элита, это мир где ты волен делать всё что тебе заблагорассудится!
Про этот сайт знаю, спасибо. Там просто все размазано, а второй подвиг совершать, как в случае с Авсимом, что-то пока желания нет
. Кстати, насчет обучения, кто-нибудь валил в «усиленном вторжении» Питона (или Анаконду, еще пока не разбираюсь в них)? Что-то у меня пока никак не получается.
И вам спасибо, такой ответ и хотел услышать, именно направление вектора действий, так сказать, для новичка. До дальнейшего сам дойду, не тупой вроде
.
Раза с 5го победил. Правда я летаю с Окулус, а в виртуальной реальности гораздо легче ориентироваться в пространстве. Не давайте ей себя протаранить, уходите с траектории, переключайте энергию на щиты когда она в вас стреляет и на оружие когда стреляете вы.
В Стиме скидка на Горизонты 20% до 12 февраля. Сейчас цена 1500 руб.
Что ждет нас по ходу второго сезона до конца 2016-го года:
Пусть сначало доделают то что уже сделали, а потом уже посмотрим что ещё на обещают. Как всегда с багами в начале, потом исправлениями богов и наделывании новых и т.д … и т.п.
Поздравляю тебя с днем рождения!
Мирного неба, здоровья, счастья и удачи во всем!
SPAD.neXt 0.8: Elite Dangerous
Интересная программулина
http://www.fsgs.com/forum/index.php
Спасибо Корыч!!!! Спасибо ….
Друзья, у кого-нибудь тут есть постоянная база типа дома? В каких вы системах часто сидите?
Вступай к нам в общество http://rci.mybb.ru/,наша база Nagii
Я уже с полгода как обосновался в системе Gliese 868. Торгую, барыжу. Летаю в группе Mobius, в ней уже около 18 000 летунов. Группа PvE (друг в друга не стрелять, иначе выпнут — и правильно сделают).