Владимир, спасибо Вам за проделанную работу! Самолет просто супер! На эйфории заново пересмотрел фильмы Айр Америка и Воздушная тюрьма. С нетерпением жду апгрейда!
P.S. не по теме, но про Ан-26 звучало: может помните я Вам говорил провинты — они вращаются в другую сторону, надеюсь Вы это устраните!
SamosA172
17.10.2011 в 13:21
Прикрутил свет от Shokeweve — 3d, установка обычная — поменять строки в Aicraft.cfg на прилагаемые. Правда стандартный свет посадочных/рулежных фар зашит в модель (я так понял), то сначала появляется стандартный свет (хорошо видно на земле), а уже потом, с задержкой 3д. Но лучше уж так, ИМХО.
Владимир, спасибо Вам за проделанную работу! Самолет просто супер! На эйфории заново пересмотрел фильмы Айр Америка и Воздушная тюрьма. С нетерпением жду апгрейда!
P.S. не по теме, но про Ан-26 звучало: может помните я Вам говорил провинты — они вращаются в другую сторону, надеюсь Вы это устраните!
=======================
Будет апгрейт — все закончил, я долго провозился со звуками — я в них вообще полный олух — впервые в жизни пришлось разбираться с соундами, ведь нужно было разделить звуки на пропы и джеты — таки получилось. Да, что это за свет Shokeweve (стандартный Landing и Taxi действительно зашит в виз. модель) — я как-то не в теме, где-то пропустил — скажите — может их взять можно откуда-то (заранее спасибо) — тогда прикручу к апгрейду — спасибо за привязки света — но они будут несколько другие — к recogniset и strobe будут еще эффекты дыма и пламени jet-ов привязаны.
На выходных постараюсь написать мануал — надеюсь -где-то в субботу-воскр. выброшу на сайт все полностью — изменения по динамике и приборам есть существенные — читайте мануал ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Про винты — да, (но это по-моему в старой версии? — вроде потом исправлял по свежему -где-то апгрейдик должен быть) — на этом (С-123) тоже самое было — как всегда (это моя старая болезнь) — в другую сторону вращались — америкосы подсказали — должны против стрелки по-американски — исправил.
===============
Спасибо — свет Shokeweve уже нашел — спробую, шо цэ такэ…
Edited by zh03
Rammfan608
20.10.2011 в 17:12
Владимир, извините, что обращаюсь прямо в эту тему.Я хочу нарисовать текстуру для него из фильма «Воздушная Тюрьма», покурил форум, начал красить — взял за основу паин кит аир америки.Сохранил текстуры в формате .bmp.В итоге у меня прозрачный самолет, а все внутренности серого цвета(кроме человечков).Что я не так сделал?
zh03594
20.10.2011 в 19:31
Владимир, извините, что обращаюсь прямо в эту тему.Я хочу нарисовать текстуру для него из фильма «Воздушная Тюрьма», покурил форум, начал красить — взял за основу паин кит аир америки.Сохранил текстуры в формате .bmp.В итоге у меня прозрачный самолет, а все внутренности серого цвета(кроме человечков).Что я не так сделал?
=============
Если я правильно понял — то дело, возможно в том, что пайнкит сделан в формате PSD — в 24-битовой палитре — при сохранении в BMP обязательно нужно сохранять в 8 — или 32 — битовой палитре — серые у Вас просто потому -что они попросту не грузяться — сим просто 24-битовую, стандартную для большинства картинок под Windows не понимает. Я сохраняю только в 8-битовой — 32-битовая нужна при наличии альфа-канала — здесь его нет- поэтому просто сохраните BMP в 8-битах (она легче, чем 32-бита -модель быстрее грузиться, эта модель не АИ, поэтому всяких там DXT и прочего не надо — толку от них для пользовательской модели мало) — и сразу все заработает.
А вообще-то «ConAir» — Jalbird — дело отдельное — там бы и визуалку надо существенно переделать бы…
Edited by zh03
zh03594
20.10.2011 в 19:33
Все — было время -мануал написал — на сайт залил, скоро должно появиться на сайте — кому интересно — качайте на здоровье- счастливых полетов, мягких посадок!
На этом работа над С-123 закончена окончательно.
Siluan10
20.10.2011 в 22:13
cela est tout simplement génial!!!!!! говоря по русски просто прекрасно игениально. Я то тут как раз навострился рисовать ливрею U.S. Coast Guard, к версии 2006 а тут такой подарок!!! Да еще с паинткитом. Спасибо вам Владимир огромное))))
Rammfan608
21.10.2011 в 04:57
=============
Я сохраняю только в 8-битовой — 32-битовая нужна при наличии альфа-канала — здесь его нет- поэтому просто сохраните BMP в 8-битах (она легче, чем 32-бита -модель быстрее грузиться, эта модель не АИ, поэтому всяких там DXT и прочего не надо — толку от них для пользовательской модели мало) — и сразу все заработает.
А вообще-то «ConAir» — Jalbird — дело отдельное — там бы и визуалку надо существенно переделать бы…
Спасибо!Видимо вся загвоздка в том, что сохранил в 32-битном формате.Попробую сегодня.А визуалку переделывать — я полный нуб во всем этом.Попробую сейчас ливрейки делать — если понравится и получится сделать, то буду и дальше их иногда рисовать=)
ag111187
21.10.2011 в 05:12
Все — было время -мануал написал — на сайт залил, скоро должно появиться на сайте — кому интересно — качайте на здоровье- счастливых полетов, мягких посадок!
На этом работа над С-123 закончена окончательно.
Спасибо. А как старый самолет удалять перед установкой новой версии?
SkunsDonetskiyvip18695
21.10.2011 в 06:10
Спасибо огромное еще раз!
Новых косяков пока не нашел, а про старые уже высказывался
Пробный полет.
(Тайланд. Чианг-Май — Трат)
SkunsDonetskiyvip18695
21.10.2011 в 06:10
Спасибо. А как старый самолет удалять перед установкой новой версии?
Просто удалить папки самолета из сим/Aircrafts
zh03594
21.10.2011 в 07:27
Спасибо. А как старый самолет удалять перед установкой новой версии?
=================
Просто стереть к чертовой матери — вторая версия САМОДОСТАТОЧНА — просто ни одного файла с первой не требуется — я спецом так сделал — что бы путаницы не было.
zh03594
21.10.2011 в 07:33
Спасибо!Видимо вся загвоздка в том, что сохранил в 32-битном формате.Попробую сегодня.А визуалку переделывать — я полный нуб во всем этом.Попробую сейчас ливрейки делать — если понравится и получится сделать, то буду и дальше их иногда рисовать=)
=======================
Да нет -про визуалку — это я сам с собой — если переделывать — это мне -самому хочется JalBird — может когда-нибудь… — Вы просто не сможете ее переделыть — будь Вы супер-гений в этом деле -потому что для этого исходники нужны — а они только у автора. А насчет текстур -если 32 бита — и есть немотивированная прозрачность — Вы, случаем, там альфа каналы нигде не применяли? — они там не нужны — блеск и прозрачности заложены еще в GMAX-се, там где надо (на моделях AA и базовой, на моделях с камуфляжем блеска нет — потому что он там и не нужен). Альфа при переборе черного цвета может выдать нежелательные эффекты.
Rammfan608
21.10.2011 в 09:49
=======================
Да нет -про визуалку — это я сам с собой — если переделывать — это мне -самому хочется JalBird — может когда-нибудь… — Вы просто не сможете ее переделыть — будь Вы супер-гений в этом деле -потому что для этого исходники нужны — а они только у автора. А насчет текстур -если 32 бита — и есть немотивированная прозрачность — Вы, случаем, там альфа каналы нигде не применяли? — они там не нужны — блеск и прозрачности заложены еще в GMAX-се, там где надо (на моделях AA и базовой, на моделях с камуфляжем блеска нет — потому что он там и не нужен). Альфа при переборе черного цвета может выдать нежелательные эффекты.
Я кажется догадываюсь почему в 32 бита у меня текстуры прозрачные..Я их серым цветом залил(взял цвет с фотки)…Вот и сим считает, что текстуры покрыты альфой..Попробую заново, но уже через недельку.
Авиасиммер
03.11.2011 в 15:49
Как выставлять высотомер на данном самолёте C123 Provader 2011 v2-по давлению моря, 760 мм.рт.ст или по давлению аэродрома? Только что облетал для себя данный самолёт. Перед взлётом выставил давление 760 мм.рт.ст как принято в Симуляторе на автопилоте набрал 15500 футов как только самолёт стабилизировался альтиметр самолёта показывал 16500 футов. Из-за чего возникла разница в 1000 футов? С другими самолётами дефолтными и скачанными всё нормально разницы в показаниях высоты заданной на автопилоте и альтиметра самолёта нет.
Исправили высотомер это хорошо. Когда переходишь на внешний вид видно что данный самолёт летит с прикреплёнными трапами, источником аэродромного питания-такой баг у всех или только у меня? сегодня летал переключался несколько раз на вид с снаружи смотрю самолёт летит к нему прицеплены колодки, лестницы, шланги.
zh03
06.11.2011 в 18:28
Исправили высотомер это хорошо. Когда переходишь на внешний вид видно что данный самолёт летит с прикреплёнными трапами, источником аэродромного питания-такой баг у всех или только у меня? сегодня летал переключался несколько раз на вид с снаружи смотрю самолёт летит к нему прицеплены колодки, лестницы, шланги.
================= Читайте мануал — просил ведь — или летайте с колодками…. а за альтиметр спасибо — действительно с багом был.
Авиасиммер
06.11.2011 в 20:30
Понял насчёт парковочного оборудования-повнимательнее быть с навигационными огнями, проверять включены ли они в полёте.
Rammfan
07.11.2011 в 10:34
Понял насчёт парковочного оборудования-повнимательнее быть с навигационными огнями, проверять включены ли они в полёте.
А вы летаете без навигацонных огней? P.S: я понимаю на Су-25 или еще чем-нибудь ночью пробираться в тыл врага, но на Провайдере…Тем более в 9-ом симе…
Авиасиммер
09.11.2011 в 17:49
Как и где прописывать исправленный альтиметр или куда копировать папку с альтиметром?
ag111
10.11.2011 в 19:44
Как и где прописывать исправленный альтиметр или куда копировать папку с альтиметром?
А здесь стиль такой, квесты загадывать, чтоб новичок не жирел.
DT-75
11.11.2011 в 09:01
Как и где прописывать исправленный альтиметр или куда копировать папку с альтиметром?
Файл Altimeter.xml из прикреплённого архива C123zh.zip забросить в …Aircraft! C123KpanelC123zh, с заменой согласиться.
Владимир, спасибо Вам за проделанную работу! Самолет просто супер! На эйфории заново пересмотрел фильмы Айр Америка и Воздушная тюрьма. С нетерпением жду апгрейда!
P.S. не по теме, но про Ан-26 звучало: может помните я Вам говорил провинты — они вращаются в другую сторону, надеюсь Вы это устраните!
Прикрутил свет от Shokeweve — 3d, установка обычная — поменять строки в Aicraft.cfg на прилагаемые. Правда стандартный свет посадочных/рулежных фар зашит в модель (я так понял), то сначала появляется стандартный свет (хорошо видно на земле), а уже потом, с задержкой 3д. Но лучше уж так, ИМХО.
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi
light.0=3, 3.9, -56.5, 8.1, fx_shockwave_navred ,
light.1=3, 3.9, 56.5, 8.1, fx_shockwave_navgre ,
light.3=1, -41.80, 0.0, 26.05, fx_shockwave_beaconh_lowl ,
light.4=1, 19.00, 0.0, -3.75, fx_shockwave_beaconb_lowl,
light.5=4, 1.20, -0.50, 3.15, fx_vclight ,
light.6=4, 1.20, 0.50, 3.15, fx_vclight ,
light.7=4, -5.10, -4.50, 1.75, fx_vclight ,
light.8=4, -5.10, 4.50, 1.75, fx_vclight ,
light.9=4, 24.40, -0.00, 4.45, fx_vclight ,
light.10=4, 17.10, 4.50, 1.75, fx_vclight ,
light.11=5, 8.0, 30.00, 7.8, fx_Shockwave_landing_light
light.12=5, 8.0, -30.00, 7.8, fx_Shockwave_landing_light
light.13=6, 8.0, 30.00, 7.8, fx_shockwave_landing_light_small
light.14=6, 8.0, -30.00, 7.8, fx_shockwave_landing_light_small
//light.0=3, 3.9, -56.5, 8.1, fx_navred ,
//light.1=3, 3.9, 56.5, 8.1, fx_navgre ,
//light.3=1, -41.70, 0.0, 26.55, fx_beacon ,
//light.5=4, 1.20, -0.50, 3.15, fx_vclight ,
//light.6=4, 1.20, 0.50, 3.15, fx_vclight ,
//light.7=4, -5.10, -4.50, 1.75, fx_vclight ,
//light.8=4, -5.10, 4.50, 1.75, fx_vclight ,
//light.9=4, 24.40, -0.00, 4.45, fx_vclight ,
//light.10=4, 17.10, 4.50, 1.75, fx_vclight ,
Edited by SamosA
=======================
Будет апгрейт — все закончил, я долго провозился со звуками — я в них вообще полный олух — впервые в жизни пришлось разбираться с соундами, ведь нужно было разделить звуки на пропы и джеты — таки получилось. Да, что это за свет Shokeweve (стандартный Landing и Taxi действительно зашит в виз. модель) — я как-то не в теме, где-то пропустил — скажите — может их взять можно откуда-то (заранее спасибо) — тогда прикручу к апгрейду — спасибо за привязки света — но они будут несколько другие — к recogniset и strobe будут еще эффекты дыма и пламени jet-ов привязаны.
На выходных постараюсь написать мануал — надеюсь -где-то в субботу-воскр. выброшу на сайт все полностью — изменения по динамике и приборам есть существенные — читайте мануал ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Про винты — да, (но это по-моему в старой версии? — вроде потом исправлял по свежему -где-то апгрейдик должен быть) — на этом (С-123) тоже самое было — как всегда (это моя старая болезнь) — в другую сторону вращались — америкосы подсказали — должны против стрелки по-американски — исправил.
===============
Спасибо — свет Shokeweve уже нашел — спробую, шо цэ такэ…
Edited by zh03
Владимир, извините, что обращаюсь прямо в эту тему.Я хочу нарисовать текстуру для него из фильма «Воздушная Тюрьма», покурил форум, начал красить — взял за основу паин кит аир америки.Сохранил текстуры в формате .bmp.В итоге у меня прозрачный самолет, а все внутренности серого цвета(кроме человечков).Что я не так сделал?
=============
Если я правильно понял — то дело, возможно в том, что пайнкит сделан в формате PSD — в 24-битовой палитре — при сохранении в BMP обязательно нужно сохранять в 8 — или 32 — битовой палитре — серые у Вас просто потому -что они попросту не грузяться — сим просто 24-битовую, стандартную для большинства картинок под Windows не понимает. Я сохраняю только в 8-битовой — 32-битовая нужна при наличии альфа-канала — здесь его нет- поэтому просто сохраните BMP в 8-битах (она легче, чем 32-бита -модель быстрее грузиться, эта модель не АИ, поэтому всяких там DXT и прочего не надо — толку от них для пользовательской модели мало) — и сразу все заработает.
А вообще-то «ConAir» — Jalbird — дело отдельное — там бы и визуалку надо существенно переделать бы…
Edited by zh03
Все — было время -мануал написал — на сайт залил, скоро должно появиться на сайте — кому интересно — качайте на здоровье- счастливых полетов, мягких посадок!
На этом работа над С-123 закончена окончательно.
cela est tout simplement génial!!!!!!
говоря по русски просто прекрасно игениально. Я то тут как раз навострился рисовать ливрею U.S. Coast Guard, к версии 2006 а тут такой подарок!!! Да еще с паинткитом. Спасибо вам Владимир огромное))))
Спасибо!Видимо вся загвоздка в том, что сохранил в 32-битном формате.Попробую сегодня.А визуалку переделывать — я полный нуб во всем этом.Попробую сейчас ливрейки делать — если понравится и получится сделать, то буду и дальше их иногда рисовать=)
Спасибо. А как старый самолет удалять перед установкой новой версии?
Спасибо огромное еще раз!
Новых косяков пока не нашел, а про старые уже высказывался
Пробный полет.
(Тайланд. Чианг-Май — Трат)
Просто удалить папки самолета из сим/Aircrafts
=================
Просто стереть к чертовой матери — вторая версия САМОДОСТАТОЧНА — просто ни одного файла с первой не требуется — я спецом так сделал — что бы путаницы не было.
=======================
Да нет -про визуалку — это я сам с собой — если переделывать — это мне -самому хочется JalBird — может когда-нибудь… — Вы просто не сможете ее переделыть — будь Вы супер-гений в этом деле -потому что для этого исходники нужны — а они только у автора. А насчет текстур -если 32 бита — и есть немотивированная прозрачность — Вы, случаем, там альфа каналы нигде не применяли? — они там не нужны — блеск и прозрачности заложены еще в GMAX-се, там где надо (на моделях AA и базовой, на моделях с камуфляжем блеска нет — потому что он там и не нужен). Альфа при переборе черного цвета может выдать нежелательные эффекты.
Я кажется догадываюсь почему в 32 бита у меня текстуры прозрачные..Я их серым цветом залил(взял цвет с фотки)…Вот и сим считает, что текстуры покрыты альфой..Попробую заново, но уже через недельку.
Прикрепленные файлы
C123zh.zip 1.11К
80 Количество загрузок:
=================
Читайте мануал — просил ведь — или летайте с колодками….
а за альтиметр спасибо — действительно с багом был.
А вы летаете без навигацонных огней?
P.S: я понимаю на Су-25 или еще чем-нибудь ночью пробираться в тыл врага, но на Провайдере…Тем более в 9-ом симе…
А здесь стиль такой, квесты загадывать, чтоб новичок не жирел.
Файл Altimeter.xml из прикреплённого архива C123zh.zip забросить в …Aircraft! C123KpanelC123zh, с заменой согласиться.