О Создании Мешей

На сайте simviation были опубликованы меши всего мира.
(FS2004/FS2002/FS2000 70m Global Terrain Mesh for The Whole World)
В силу ряда причин: некоторая неточность сетки, пропущенные квадраты, скачиваемые размеры …
(обсуждение этого ресурса смотрите здесь)

Предлагаю инструкцию по самостоятельной сборке 3х-гадусного (90м) меша.

1. ЗАГРУЖАЕМ набор инструментов http://avsim.ru/file…tml?fileid=3069 (2.96m)
2. распаковываем архив влюбой каталог
3. Заходим на [ftp://edcsgs9.cr.usg…v/pub/data/srtm] и тянем *.HGT для нужных вам квадратов.
4. Распаковываем и сохраняем их в тот же каталог что и инструменты
5. Запускаем SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.EXE
Утилита создаст файл SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.bat
6. Запускаем SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.bat
в том же каталоге получите файл
SRTM_3ARCSEC.bgl включающий в себя все квадраты,
HGT-файлы которых вы положили в каталог перед компиляцией.
……………………
кстати, вовсе не обязательно создавать BGL файл для огромного квадрата…
Возможно именно этим объясняется отсутствие рельефа для некоторых квадратов в BGL-файлах упомянутого ресурса. Вероятно их просто забыли положить перед компиляцией. или пропустили для «облегчения» результирующих файлов.
……………………
7. далее, можно просто положить созданный компилятором файл (SRTM_3ARCSEC.bgl)
в каталог ./Addon Scenery/Scenery
Либо ( если вы создаете разные квадраты, или квадрат для своего сценария)
переименовать этот файл в необходимое_вам_имя.bgl
кладете его в каталог ./Addon Scenery/Ваш_сценарий/Scenery

И наслаждаетесь более-менее РЕАЛЬНЫМ рельефом!
———————————————
В архиве есть также утилиты, позволяющие
просмотр HGT файлов (ViewHGT.exe)
просмотр BGL файлов (tmfviewer.exe)
+ детальный мануал англ. (README.txt)

Отредактировано Soul: 30 September 2004 — 11:01

Ответов: 19

Как выяснилось, сборку больших площаей ландшафта рекомендуется проводить в одну BGL и БЕЗ РАЗРЫВОВ между квадратами HGT-сетки.

При сборке большой площади из маленьких BGL, либо сборка в одной BGL «оторванных» друг от друга квадратов HGT-сетки
ВОЗНИКАЮТ ОШИБКИ — как минимум появляются неотображаемые зоны рельефа.

Также не рекомендуется в один BGL пихать HGT с разной широтой и долготой. Например только NE или только NW. Если попытаться запихнуть NE и NW в один BGL то он вместо положенных, допустим, 20 м, весит меньше мега. — на лицо явная ошибка!!!

На иллюстрации — допустимое и нерекомендуемое размещение в одной BGL квадратов HGT-сетки

Attached image(s)

  • Attached Image

что дальше?

Attached image(s)

  • Attached Image

Может чего нехватает?

Attached image(s)

  • Attached Image

ну что предложения будут какие? не снимается галка с папки, с файлов убирается.

Attached image(s)

  • Attached Image

Скачал Турцию почти всю, все хорошо но между сеткой Кавказа и Турции щель, это нормально?

Attached image(s)

  • Attached Image

Повесил в «Важное». Просьба воздержатся от вопросов не по теме и прочего оффтопа.

desperados (5.10.2004 14:11) написал:

В доках к FSDEM рекомендуется в одну папку с HGT положить файлы смежных квадратов. Перед процессом интерполяции и компиляции указать использование смежных квадратов с указанием размера перекрывающихся областей. Это позволяет избежать резких провалов при сборке ландшафта из разных БГЛ_ок. Неотображение отдельных участков ландшафта связяно с «Затененностью, voids» этих участков при съемке. ИМХО, это исправимо. Во всяком случае мне это удалось средствами FSDEM для своей зоны.

Я так же делал.

Классный Инструмент для работы с SRTM-мешами:
FSDEM

И пара ссылок на неплохие ресурсы по FS+SRTM+TOOLS:

http://www.scenery.o…utilities_b.htm
http://www.hgimmler.de/links_e.htm

Soul (5.10.2004 17:37) написал:

Классный Инструмент для работы с SRTM-мешами:
FSDEM

Решил поэкспериментировать с FSDEM. Приподнял часть местности, а дальше что ? В HGT снова сохранить нельзя, только в HGS. Есть, правда опция создания сразу готового BGL-файла, но в этом случае программа ругается на неправильную версию RESAMPLE.EXE.
Как быть ?

desperados (7.10.2004 17:13) написал:

ИМХО, компилить из HGS…

Скачал Terrain SDK, там RESAMPLE.EXE посвежее будет. Теперь все отлично.

Что за беда? Отказывают в доступе вот тут:
3. Заходим на [ftp://edcsgs9.cr.usgs.gov/pub/data/srtm] и тянем *.HGT для нужных вам квадратов.
В смысле зашел, посмотрел html, а дальше по ссылке хода нет…

утилита для преобразования SRTM data в векторные линии
DEM2TOPO is a program to generate vector contour levels from freely available digital elevation model (DEM) data.
http://people.uleth….d.gom/dem2topo/

Pilot (23.03.2005 22:08) написал:

что дальше?

ftp://e0mss21u.ecs.n…v/srtm/Eurasia/
попробуй сюда — вчера заходил — работало

Да, действительно заработало.
Скачал софт здесь, и файлы HTG те которые надо, запускаю все в одной директории, жму SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.EXE….. ,что то мелькает,но батника нет :hmm1: .
Главное раньше делал, все нормально было, но тот винт полетел, вместе с довольно большой базой HTG, остался только один файл 30мб BGL.
Еще вопрос, если я сделаю продолжение этого файла, их соединить можно будет? или не надо.И как стыковатся нормально будет?

Pilot (24.03.2005 21:35) написал:

Да, действительно заработало.
Скачал софт здесь, и файлы HTG те которые надо, запускаю все в одной директории, жму SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.EXE….. ,что то мелькает,но батника нет :hmm1: .
Главное раньше делал, все нормально было, но тот винт полетел, вместе с довольно большой базой HTG, остался только один файл 30мб BGL.
Еще вопрос, если я сделаю продолжение этого файла, их соединить можно будет? или не надо.И как стыковатся нормально будет?

Соединять не надо — просто BGL (обе) кинь в один каталог
А насчет того что не получается — коль комплект утилит тот же — то наверно чтото профомкал 🙂
бывает…. почитай ман внимательно и еще раз попробуй

Pilot (26.03.2005 00:51) написал:

Может чего нехватает?

В общем так…..
Проверил архив все на месте.
Загрузил из сети — распаковал
попробовал запустить — та же байда что у тебя.
Выяснил… у каталога srtmtools — атрибуты READ ONLY !!!!
Сняв атрибуты, запустил еще раз утилиту — все пошло!
— вывод — каталог доступен только для чтения и утилита не может записать туда свой файл.
Сними RO — и все должно заработать.
Если хочешь, кинь в приват мыло — вышлю ЗАВЕДОМО РАБОЧИЙ комплект

Не снимается….. :blink:
вообще на компе все архивы старые «только чтение» и не снимается атрибут…

Предложений — МОРЕ!!! 🙂
В общем, я разобрался, что у тебя за баг….
Судя по скриншоту у тебя в папке ТОЛЬКО ОДИН файл *.HGT !!!
Утверждая, что все работает, я проверял на квадрате в 4 HGT,
а оставив только один — получил тот же результат!!!
В общем вывод: С ОДНИМ ФАЙЛОМ SRTM_TO_BGL НЕ РАБОТАЕТ!!!
_________________________________________________
На всякий случай, стяни полный комплект, который я проверил на функциональность вот отсюда:
http://sim154.net.ru…action=download
— я проверил трижды и выложил…
жми сразу на «Download»

PS — сайт «в процессе», потому если возникнут проблемы — пиши. ок?

Спасибо, хватило даже трех частей, все работает.