О Создании Мешей

К сожалению, проблема так и не решена. Возможно проблема связана именно с файлом. Прошу поделиться «проверенным» источником. (N59E029,N59E030)

Наблюдение в том, что если выполнить все что описано самом первом пункте этой темы —  bgl из этих файлов создается, но рельеф требует доработки.

http://dds.cr.usgs.g…/SRTM3/Eurasia/ это источник файла, возможно проблема в win8 надо проверить…

Возможно причина в Win8. Не знаю как там, но в Win7 помогает:

Свойства ярлыка.jpg

 

К сожалению, проблема так и не решена. Возможно проблема связана именно с файлом. Прошу поделиться «проверенным» источником. (N59E029,N59E030)

Наблюдение в том, что если выполнить все что описано самом первом пункте этой темы —  bgl из этих файлов создается, но рельеф требует доработки.

Источник тот же, ошибок в файле нет.

А локальная правка высот конечно может потребоваться.

Из какого источника вы возьмете/взяли этот файл?

 

Я вам уже надоел своими Гавайами :), но вот отсюда http://gis.hicentral.com/data.html

Вот так проще будет

https://drive.google…dit?usp=sharing

Я вам уже надоел своими Гавайами :), но вот отсюда http://gis.hicentral.com/data.html

Вот так проще будет

https://drive.google…edit?usp=sharin

 

Разве эти выводы вас не удовлетворили? Если есть непонимание, то давайте обсудим.

Честно, не знаю как вытащить данные высот из этих *.SHP, наверняка можно, но…

этими изысканиями стоит заниматься только после моральной самоуверенности в их достоверности и большем разрешении, чем существующие.

Да и разве меша с разрешением сетки в 38 метром, вам не достаточно для столь огромной территории всех островов Гавай?

В чем для вас смысл более подробной детализации меша в симе? Есть фотки для сравнения?

ANRI, спасибо проблема действительно была в совместимости.

Подскажите, что не так.. Пытаюсь скомпилировать бглку меша, бросаю инф-файл на ресемпл,он открывается на долю секунды и закрывается.. В чем может быть проблема?

Содержание инф файла:

[Source]
Tуре             = GeoTiFF
Layer            = Elevation
SourceDir        = «C:UsersAdminDesktopuwgg»
SourceFile       = «uwgg_mesh.Tif»
 
[Destination]
DestDir          = «C:UsersAdminDesktopuwgg»
DestBaseFileName = «UWGG_MESH»
DestFileType     = BGL
LOD              = Auto
 
 
Файл меша скачан с  http://parasite.kick…hread.php?t=141 в глобал маппер открывается!
Вот скрин с глобал маппер: http://joxi.ru/ppV2U_3JTJBSUy8FeWo
Вот исходный файл меша: http://yadi.sk/d/A5aMGIAlQT8eb

Tуре             = GeoTiFF :facepalm:

 

Исправляйте:

 

Type             = GeoTIFF

Спасибо, исправил..

[Source]
Tуре             = GeoTIFF
Layer            = Elevation
SourceDir        = «C:UsersAdminDesktopuwgg»
SourceFile       = «uwgg_mesh.Tif»
 
[Destination]
 
DestDir          = «C:UsersAdminDesktopuwgg»
DestBaseFileName = «UWGG_MESH»
DestFileType     = BGL
LOD              = Auto

 

Однако все тоже самое… :russian_ru:

Не знаю, ошибка именно в этой строке. У меня все компилируется.

 

Может где-то русская буква затесалась или символ переноса строки или пробел неразрывный. Возьмите за основу DeathValley_Elevations.inf, находящийся по пути C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator X SDKSDKEnvironment KitTerrain SDKResample Examples и аккуратно отредактируйте обычным Блокнотом.

Не знаю, ошибка именно в этой строке. У меня все компилируется.

http://rusfolder.com/40723481

 

Может где-то русская буква затесалась или символ переноса строки или пробел неразрывный. Возьмите за основу DeathValley_Elevations.inf, находящийся по пути C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator X SDKSDKEnvironment KitTerrain SDKResample Examples и аккуратно отредактируйте обычным Блокнотом.

Да, действительно где то была ошибка.. Все скомпилировалось!)) А размер LOD обязательно должен быть авто, или можно принудительно назначить?

Положил файл меша в сценарий UWGG — результатом недоволен.. Вот пример: http://joxi.ru/bKx3UxjKTJCPQnBL1k4  

Не смотря на то что меш вроде как односекундный — не хватает детализации — у нас в Нижнем, нагорная часть города, район Стрелки, где Ока с Волгой соединяются, имеет весьма интересный рельеф. Возвышение на рекой 100-120 метров, и рельеф подъема весьма необычен. Если смотреть с низу ввверх то возвышенность представляет из себя постепенный подъем ступенями.. На фототере к примеру , идеально ровная площадь Минина у Кремля, с мешем, представляет из себя бугристую поверхность, дороги основные в нагорной части — также, горы косогоры…

В заречной части города  —  все хорошо.. Меш положенный в сценарий, будет иметь приоритет над мешем FS Global?

Тут уважаемый ANRI писал что файлы геотифф можно редактировать в фотошопе, нельзя ли поподробнее узнать о этой методике. Понимаю, что прийдется править, иначе теряется весь смысл фототеррайна, Много неточностей..

А размер LOD обязательно должен быть авто, или можно принудительно назначить?

А это зависит от ваших требованию к результату.

Надеюсь понятно, что размер LOD, в случаях ресамплинга (нарезки исходного изображения),

означает размер детализации на выходе.

«Авто» — будет указывать resample самостоятельно (без учета ваших потребностей) выбрать выходную детализацию.

 

 

Не смотря на то что меш вроде как односекундный — не хватает детализации

… Много неточностей..

Детализацию исходному изображению можно увеличить.

Править — обязательно.

 

Меш положенный в сценарий, будет иметь приоритет над мешем FS Global?

Зависит от приоритета папок в которых будут размещены эти бглки.

 

 

Тут уважаемый ANRI писал что файлы геотифф можно редактировать в фотошопе, нельзя ли поподробнее узнать о этой методике.

О геотифф не говорил. Говорил о формате *.tiff.

Но, и геотифф не проблемма. Включайте смекалку…

Ну, GeoTIFF от обычного отличается лишь наличием служебной информации о координатах. При редактировании в Фотошопе эти данные, конечно, не сохранятся. Есть утилитка, позволяющая отгеореференсить любой tiff обратно, но проще вписать координаты в inf, по аналогии с фототерром.

всем доброго!! Никто случаем не поможет перевести tiff в hgt вот этот файл. Заранее благодарен

 

https://yadi.sk/d/F_xsNbrQcheYr

всем доброго!! Никто случаем не поможет перевести tiff в hgt вот этот файл. Заранее благодарен

 

https://yadi.sk/d/F_xsNbrQcheYr

Вот пожалуйста

https://drive.google…iew?usp=sharing

Вот пожалуйста

https://drive.google…2M/view?usp=sha

Большое вам человеческое спасибо ))))