Я так не могу летать отдав 50 тыщ за комп мне нужна идеальная картинка по другому я не могу.
Не завидую я вам в части покупки компа под Х Найдите текстуру этих столбов в сцене, да добавьте мип-мапы с помощью imagetool, если их нет. В некоторых сценах я только так и избавляюсь от мерцаний разных объектов, правда лопатить приходится иногда по 300 текстур за раз, что бы найти.
DDM
14.07.2012 в 08:45
RA-85512 (14 July 2012 — 13:40) писал:
Не завидую я вам в части покупки компа под Х Найдите текстуру этих столбов в сцене, да добавьте мип-мапы с помощью imagetool, если их нет. В некоторых сценах я только так и избавляюсь от мерцаний разных объектов, правда лопатить приходится иногда по 300 текстур за раз, что бы найти.
Почемууу? Попробую, попробую спасибо. Другой вопрос если мерцает все как в дмд от дансера делаешь это пакетно, а из за этого сценка начинает жутко лагать.
RA-85512
14.07.2012 в 09:01
DDM (14 July 2012 — 13:45) писал:
Почемууу?
Это же холивар Если коротко, то раньше, чем через 1-2 года я даже не планирую под Х машину брать при том, что я ни на секунду не сомневаюсь, что Х и краше и лучше и т.д. Я просек тему с отставанием железа и больше в эту гонку ввязываться не буду.
DDM (14 July 2012 — 13:45) писал:
Попробую, попробую спасибо. Другой вопрос если мерцает все как в дмд от дансера делаешь это пакетно, а из за этого сценка начинает жутко лагать.
Не надо добавлять их во все текстуры сцены! В том и нудность процесса, что бы отыскать нужную и только в нее добавить. У меня в ДМД ничего не мерцает, кроме тонюсеньких линий ограничения ВПП, ну про это вам уже объясняли. Совсем тонкие линии всегда будут мерцать.
Phemmer
14.07.2012 в 09:04
RA-85512 (14 July 2012 — 10:14) писал:
ЗЫ. Кстати, касательно предыдущих обсуждений про обращение в нвидию. Меня больше всего беспокоили тормоза при высоких ФПС. В 32 винде их гораздо меньше. После 7 64 буквально на днях проверил на Vista и 7 32. 64 хороша там, где под нее и софт соответствующий, типа шопа 64 или макса 64, а под сим я буду юзать 32.
Вы пробовали ставить maximun pre-rendered frames на 8? то же самое?
RA-85512
14.07.2012 в 09:15
Phemmer (14 July 2012 — 14:04) писал:
Вы пробовали ставить maximun pre-rendered frames на 8? то же самое?
Кроме потери в резкости других изменений не вижу. Хотя, какой-то эффект наблюдается, но видно, что это не решает проблему, а просто маскирует ее. Говорю, поставил 2 разных, но 32 битных винды и ситуация изменилась в лучшую сторону, даже экспериментов не требуется.
ЗЫ. Еще обновил DirectX. На Vista почему-то без обновки были рывки, на 7 каких-то особых различий (в виде рывков) не увидел, но на всякий случай обновил.
КОРЫЧ
13.09.2012 в 18:25
Вышли новые дрова — 306.23
Кто-нить ставил? Лучше стало?
nikmiller
14.09.2012 в 07:51
КОРЫЧ (13 September 2012 — 23:25) писал:
Вышли новые дрова — 306.23
Кто-нить ставил? Лучше стало?
Поставил. Хуже не стало
MAPC
14.09.2012 в 11:02
nikmiller (14 September 2012 — 12:51) писал:
Поставил. Хуже не стало
Тоже поставил. Итог — лучше не стало, но и хуже не стало, а это уже хорошо!!!
nikmiller
14.09.2012 в 16:10
MAPC (14 September 2012 — 16:02) писал:
Тоже поставил. Итог — лучше не стало, но и хуже не стало, а это уже хорошо!!!
Отсутствие результата — тоже результат
Арт
15.09.2012 в 09:43
Выложите настройки инспектора у кого видеокарта ASUS GTX 560
MAPC
15.09.2012 в 09:47
Арт (15 September 2012 — 14:43) писал:
Выложите настройки инспектора у кого видеокарта ASUS GTX 560
egor
22.09.2012 в 13:44
Добрый день! Коллеги, дайте готовый profile на nvidiaInspector под FSX.
Замучился уже, не могу избавиться от ломаных линий хоть тресни! Либо все замылено и комп тупит, либо лесенки кругом при среднем отдалении.
Дрова 301.42 карта GTX 580
kotik
27.09.2012 в 19:12
Привет! Люди как правильно, настроить сим. Помогите!!! AMD Athlon ™ X4 640 Processor 3.00 GHz память 8.00 ГБ График карта Asus 440 GT 1GB GDDR5 всё сделал как в теме настройки. FPS 50 держит. На скрине видно елки… На крыльях. Прикладываю все настройки! Спасибо!
Прикрепленные изображения
kotik
27.09.2012 в 22:54
вот. Что можно еще настроить?
Прикрепленные изображения
kotik
30.09.2012 в 13:47
Привет. Ответа нет, жалко . Во общем я тут решил проблему с елками. Если кому поможет дайте знать.
Прикрепленные изображения
kotik
30.09.2012 в 13:53
Вот вид сверху. Последний. Всем удачи!
Прикрепленные изображения
Phemmer
30.09.2012 в 15:17
kotik (30 September 2012 — 18:47) писал:
Привет. Ответа нет, жалко . Во общем я тут решил проблему с елками. Если кому поможет дайте знать.
В плотной облачности фпс нормальная?
RA-85512
30.09.2012 в 15:20
Phemmer (30 September 2012 — 20:17) писал:
В плотной облачности фпс нормальная?
Да не будет при 8 sparse grid нормальных ФПС в облачности, хоть и не мне вопрос Могу скинуть активскаевский метар двухнедельной давности, в Кольцово погодка, летать просто невозможно, пришлось понизить до 2.
kotik
30.09.2012 в 18:23
Phemmer (30 September 2012 — 20:17) писал:
В плотной облачности фпс нормальная?
В плотной облачности фпс 23-49 картинка дергается.
kotik
30.09.2012 в 18:24
RA-85512 (30 September 2012 — 20:20) писал:
Да не будет при 8 sparse grid нормальных ФПС в облачности, хоть и не мне вопрос Могу скинуть активскаевский метар двухнедельной давности, в Кольцово погодка, летать просто невозможно, пришлось понизить до 2.
Вы правы, будем снижать до 2
RA-85512
30.09.2012 в 18:33
kotik (30 September 2012 — 23:24) писал:
Вы правы, будем снижать до 2
То-то и оно… Я думал, что хоть sli из 2 560 поможет, а нифига. Конечно от sli толк есть, но вот с этим сглаживанием прозрачности, хоть вешайся…
kotik
30.09.2012 в 18:54
RA-85512 (30 September 2012 — 23:33) писал:
То-то и оно… Я думал, что хоть sli из 2 560 поможет, а нифига. Конечно от sli толк есть, но вот с этим сглаживанием прозрачности, хоть вешайся…
Кое что получилось, выставлял вот: Antialiasing- Setting 1×2 1×2 Supersampling D3D only. Antialiasing- Transparency Supersampling AA_MODE_REPLAY_MODE_ALPA_TEST держит 50 FPS при плохой погоде и не дергается.
RA-85512
01.10.2012 в 03:35
kotik (30 September 2012 — 23:54) писал:
Кое что получилось, выставлял вот: Antialiasing- Setting 1×2 1×2 Supersampling D3D only. Antialiasing- Transparency Supersampling AA_MODE_REPLAY_MODE_ALPA_TEST держит 50 FPS при плохой погоде и не дергается.
50 ФПС — неприемлемо для меня, только 60.
Alexander318i
04.10.2012 в 17:11
kotik (28 September 2012 — 00:12) писал:
Привет! Люди как правильно, настроить сим. Помогите!!! AMD Athlon ™ X4 640 Processor 3.00 GHz память 8.00 ГБ График карта Asus 440 GT 1GB GDDR5 всё сделал как в теме настройки. FPS 50 держит. На скрине видно елки… На крыльях. Прикладываю все настройки! Спасибо!
Настройки Nvidiainspector как у Вас, версия драйвера тоже, Windows 7 x64 Ultimate, Athlon 6000+, 3ГБ ОЗУ, Ge Force GTS-250 — сглаживания нет. Помогите — куда лезть?
RA-85512
04.10.2012 в 18:01
Строка Antialiasing — Behavior Flags должна быть none.
Не завидую я вам в части покупки компа под Х
Найдите текстуру этих столбов в сцене, да добавьте мип-мапы с помощью imagetool, если их нет. В некоторых сценах я только так и избавляюсь от мерцаний разных объектов, правда лопатить приходится иногда по 300 текстур за раз, что бы найти.
Не завидую я вам в части покупки компа под Х
Почемууу? Попробую, попробую спасибо. Другой вопрос если мерцает все как в дмд от дансера делаешь это пакетно, а из за этого сценка начинает жутко лагать.
Это же холивар
Если коротко, то раньше, чем через 1-2 года я даже не планирую под Х машину брать при том, что я ни на секунду не сомневаюсь, что Х и краше и лучше и т.д. Я просек тему с отставанием железа и больше в эту гонку ввязываться не буду.
Не надо добавлять их во все текстуры сцены! В том и нудность процесса, что бы отыскать нужную и только в нее добавить. У меня в ДМД ничего не мерцает, кроме тонюсеньких линий ограничения ВПП, ну про это вам уже объясняли. Совсем тонкие линии всегда будут мерцать.
Вы пробовали ставить maximun pre-rendered frames на 8? то же самое?
Кроме потери в резкости других изменений не вижу. Хотя, какой-то эффект наблюдается, но видно, что это не решает проблему, а просто маскирует ее. Говорю, поставил 2 разных, но 32 битных винды и ситуация изменилась в лучшую сторону, даже экспериментов не требуется.
ЗЫ. Еще обновил DirectX. На Vista почему-то без обновки были рывки, на 7 каких-то особых различий (в виде рывков) не увидел, но на всякий случай обновил.
Кто-нить ставил? Лучше стало?
Кто-нить ставил? Лучше стало?
Поставил. Хуже не стало
Тоже поставил. Итог — лучше не стало, но и хуже не стало, а это уже хорошо!!!
Отсутствие результата — тоже результат
Замучился уже, не могу избавиться от ломаных линий хоть тресни! Либо все замылено и комп тупит, либо лесенки кругом при среднем отдалении.
Дрова 301.42 карта GTX 580
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
В плотной облачности фпс нормальная?
Да не будет при 8 sparse grid нормальных ФПС в облачности, хоть и не мне вопрос
Могу скинуть активскаевский метар двухнедельной давности, в Кольцово погодка, летать просто невозможно, пришлось понизить до 2.
В плотной облачности фпс 23-49 картинка дергается.
Вы правы, будем снижать до 2
То-то и оно… Я думал, что хоть sli из 2 560 поможет, а нифига. Конечно от sli толк есть, но вот с этим сглаживанием прозрачности, хоть вешайся…
Кое что получилось, выставлял вот: Antialiasing- Setting 1×2 1×2 Supersampling D3D only. Antialiasing- Transparency Supersampling AA_MODE_REPLAY_MODE_ALPA_TEST держит 50 FPS при плохой погоде и не дергается.
50 ФПС — неприемлемо для меня, только 60.
Настройки Nvidiainspector как у Вас, версия драйвера тоже, Windows 7 x64 Ultimate, Athlon 6000+, 3ГБ ОЗУ, Ge Force GTS-250 — сглаживания нет. Помогите — куда лезть?
