Ну уж… Не первый день в симе Такие-то вещи я знаю.
Ну мало ли.
ilya1502
21.09.2016 в 13:23
Ну мало ли.
Просто чтобы не заметить и не понять некоторые вещи, надо быть… ну совсем глупым. Впервые эти самые Stutters я словил лет 15 назад на старом добром ФС2002, и чтобы разобраться, в чём дело, понадобилось минут 10. Другие вещи не очевидны. Вот о них и речь. Для меня пока не очевидно, почему на конфе топикстартера с triple SLI вообще приходится думать о настройках, т. к. в его посте и настроек-то толком не видно.
utah77
21.09.2016 в 13:31
Просто чтобы не заметить и не понять некоторые вещи, надо быть… ну совсем глупым. Впервые эти самые Stutters я словил лет 15 назад на старом добром ФС2002, и чтобы разобраться, в чём дело, понадобилось минут 10. Другие вещи не очевидны. Вот о них и речь. Для меня пока не очевидно, почему на конфе топикстартера с triple SLI вообще приходится думать о настройках, т. к. в его посте и настроек-то толком не видно.
А какой смысл в Triple SLI, если сим и с двумя то картами не работает как положено? Я почему говорю, что это брехня — моя карта делает две 980-е в SLI запросто (даже две 980ti зачастую делает, а triple вообще не имеет смысла), процессор тоже может выдать мама не горюй, но даже при всем при этом я в таких условиях, как написал ТС, не выжму 75-80 фпс. Нет, выжму, конечно, но на очень средних настройках.
ilya1502
21.09.2016 в 13:42
А какой смысл в Triple SLI, если сим и с двумя то картами не работает как положено? Я почему говорю, что это брехня
«И эта не вызывает возражений»(с) Интересует другое. А именно:
Когда у меня был обычный i5 2550k и простенькая 780-я карта, мой препар рвал в клочья конфигурации в разы мощнее моей, как по красоте, так и по производительности.
utah77
21.09.2016 в 13:48
«И эта не вызывает возражений»(с) Интересует другое. А именно:
Тут как раз включается голова и понимание того, как та или иная настройка влияет непосредственно на производительность и некоторые заниженные настройки симулятора приходится скрывать (маскировать их невысокие значения) с помощью того же SweetFX. Это надо видео делать полномасштабное, чтобы объяснить, но у меня уже нет 780-ой. Я подумаю, что можно сделать. Правда у меня 2550к был разогнан почти на 5000 Mhz ))
ilya1502
21.09.2016 в 13:57
Это надо видео делать полномасштабное, чтобы объяснить,
Может, просто свои настройки пришлёшь?
modest11111
21.09.2016 в 14:03
Тут как раз включается голова и понимание того, как та или иная настройка влияет непосредственно на производительность и некоторые заниженные настройки симулятора приходится скрывать (маскировать их невысокие значения) с помощью того же SweetFX. Это надо видео делать полномасштабное, чтобы объяснить, но у меня уже нет 780-ой. Я подумаю, что можно сделать. Правда у меня 2550к был разогнан почти на 5000 Mhz ))
Саша, Вы бы лекцию записали по настройкам, цены бы такому ролику не было.. не просто «сделай как я», а с объяснениями за что отвечает и на что влияет данная настроечка из инспектора. Прилепили бы в «важное» и теперь на любой вопрос можно было бы отправлять туда. То, что понимаете о чем говорите я понял, когда применил ваши настройки.
utah77
21.09.2016 в 14:19
Может, просто свои настройки пришлёшь?
Саша, Вы бы лекцию записали по настройкам, цены бы такому ролику не было.. не просто «сделай как я», а с объяснениями за что отвечает и на что влияет данная настроечка из инспектора. Прилепили бы в «важное» и теперь на любой вопрос можно было бы отправлять туда. То, что понимаете о чем говорите я понял, когда применил ваши настройки.
Ну, основная пора поездок за город прошла, попробую найти время.
ilya1502
21.09.2016 в 14:20
Плюсадин. Именно это и нужно: чтобы было объяснение, что на что влияет и за что отвечает (и не только в инспекторе, в настройках П3Д тоже). Потому что руководств в сети тьма, но все сводятся к тому, что «делай вот так, остальное — чепуха», но мало кто объясняет, почему надо именно так. Даже «Библия для ФСХ» от Ника страдает этим.
Victor_kovir
21.09.2016 в 14:25
Все, жить не хочется…
Пойду в х-план играть….там хоть 6 ядер хорошо прожаривает
Кaмрад, ну как быть та?
За последнее время народ — женился (кто то замуж вышел),летает,в армию сходил,институты кончили а ему сука мало и мало?
Я думаю дело в 64 бите.
utah77, просьба почините эту куйну….Созовите Вангийский совет в Ведьмачном пространстве.
utah77
21.09.2016 в 14:44
Короче, Stetter, вот мои текущие настройки. Даю тебе возможность реабилитироваться. Причем буду снисходителен, и предлагаю показать нам хотя бы 50 кадров на PMDG в маленьком KBVS от ORBX + ORBX Pacific North West. Крошечный порт, в отличие от тех же UUDD/UUEE/ULLI. А, да, еще трафик не забудь UT2 на 75% включая GA самолеты. Грузишь сим, запускаешь ShadowPlay, и вперед, со включенными кадрами. Вырулил, взлетел. Больше не требуется. А, ну естественно в оверкасте. Хотя нет, я буду еще более снисходителен и можешь просто в нормальной облачности это продемонстрировать.
modest11111
21.09.2016 в 14:56
А за что maximum pre-rendered frames отвечает?
ilya1502
21.09.2016 в 15:07
вот мои текущие настройки.
Во! Спасибо, очень интересно! Сразу вопрос: а почему вы отключаете FXAA? Зачем оно надо, зачем не надо?
utah77
21.09.2016 в 15:10
А за что maximum pre-rendered frames отвечает?
Грубо говоря, если процессор в какой то сцене загружен гораздо меньше карты, то он с ней не синхронизируется, а может начать обрабатывать следующий кадр не дожидаясь, пока видеокрта обработает текущий. Чем мощнее процессор и медленне карта (например, соотношение 6700к и какая нибудь 770-ая), тем больше можно ставить pre-rendered (в среднем 3 кадра). Эта настройка актуальна только при включенном Vsync.
modest11111
21.09.2016 в 15:11
Во! Спасибо, очень интересно! Сразу вопрос: а почему вы отключаете FXAA? Зачем оно надо, зачем не надо?
Самое примитивное и легкое для карты сглаживание. в симе всегда дает мыло.
utah77
21.09.2016 в 15:12
Во! Спасибо, очень интересно! Сразу вопрос: а почему вы отключаете FXAA? Зачем оно надо, зачем не надо?
Это настройки под GTX1080 и 6700k@4600Mhz ))
modest11111
21.09.2016 в 15:15
Грубо говоря, если процессор в какой то сцене загружен гораздо меньше карты, то он с ней не синхронизируется, а может начать обрабатывать следующий кадр не дожидаясь, пока видеокрта обработает текущий. Чем мощнее процессор и медленне карта (например, соотношение 6700к и какая нибудь 770-ая), тем больше можно ставить pre-rendered (в среднем 3 кадра). Эта настройка актуальна только при включенном Vsync.
Спасибо. А не могли бы про Vsync чуть-чуть.. К своему стыду не знаю, зачем эта вертикальная синхронизация..
ilya1502
21.09.2016 в 15:16
Самое примитивное и легкое для карты сглаживание. в симе всегда дает мыло.
Это настройки под GTX1080 и 6700k@4600Mhz ))
Ну а вообще, если используется какое-то другое сглаживание, есть смысл его включать? По словам modest11111 я так понимаю, что это костыль для слабых карт.
utah77
21.09.2016 в 15:21
Ну а вообще, если используется какое-то другое сглаживание, есть смысл его включать? По словам modest11111 я так понимаю, что это костыль для слабых карт.
Нет, не имеет. ЛМ, я так предполагаю, добавили FXAA как затычку, если карта не может вытянуть нормальное сглаживание. FXAA вообще противопоказан для сима, так как очень не точно обрабатывает пиксели всего в один проход и скорее размывает границы, чем делает четче.
Octavius
21.09.2016 в 16:41
Во! Спасибо, очень интересно! Сразу вопрос: а почему вы отключаете FXAA? Зачем оно надо, зачем не надо?
Илья, выше я выложил видео. Про сглаживание там более, чем подробно.
ilya1502
21.09.2016 в 17:19
Илья, выше я выложил видео. Про сглаживание там более, чем подробно.
Спасибо, я добавил в закладки, но на работе не было возможности смотреть видик.
EDIT: вот же, блин, так бы и помер дураком. А отключил FXAA, и правда стало чётче.
camrad1983
21.09.2016 в 18:00
С настройками Саши над Чикаго с грозой.
Spoiler
Единственное, у меня свои параметры Lighting, потому что разные мониторы и реазные PTA.
Ну и SS я не использую так как у меня 50 дюймовый 4К, для меня любое SS + облака = убийца. А так хорошие настройки, отлично всё прорисовывается и картинка супер. Как уже писали, каждый под своё железо должен немного адаптировать, не бездумно. И не в коем случае не лезьте в .cfg файл. Это не времена FSX.
P.s И все эти мансы с «У меня 78 фпс, а не 60». Да в препаре фпс вообще не чувствуется, если оно не меньше 30, даже 25. Какая нафиг разница? ТС зашёл понтануться, сразу вместе описанием железа развесив ценники, они то здесь нафига? И подколом в сторону Юты, проперделся, сказал что всё «починил» и исчез. Ничем не напоминает нехватку внимания со стороны окружающих?
ilya1502
21.09.2016 в 18:10
Это нафиг не сдалось, потому как это все давно уже разжевано.
Интересно, что парень говорит, что AF можно сразу выкрутить на 16х, и оно не скажется на производительности. Много думал
camrad1983
21.09.2016 в 18:14
Ещё бы узнать как отключить новый эффект «пролёта облаков» аской или ас2016, кто там это делает… Выглядит как пердёж в пудреницу и размахивание руками в актёрской гримёрке.
А, нашёл — cloud motion effect (as2016 cloud options)
Ну мало ли.
Просто чтобы не заметить и не понять некоторые вещи, надо быть… ну совсем глупым. Впервые эти самые Stutters я словил лет 15 назад на старом добром ФС2002, и чтобы разобраться, в чём дело, понадобилось минут 10. Другие вещи не очевидны. Вот о них и речь. Для меня пока не очевидно, почему на конфе топикстартера с triple SLI вообще приходится думать о настройках, т. к. в его посте и настроек-то толком не видно.
А какой смысл в Triple SLI, если сим и с двумя то картами не работает как положено? Я почему говорю, что это брехня — моя карта делает две 980-е в SLI запросто (даже две 980ti зачастую делает, а triple вообще не имеет смысла), процессор тоже может выдать мама не горюй, но даже при всем при этом я в таких условиях, как написал ТС, не выжму 75-80 фпс. Нет, выжму, конечно, но на очень средних настройках.
«И эта не вызывает возражений»(с) Интересует другое. А именно:
Тут как раз включается голова и понимание того, как та или иная настройка влияет непосредственно на производительность и некоторые заниженные настройки симулятора приходится скрывать (маскировать их невысокие значения) с помощью того же SweetFX. Это надо видео делать полномасштабное, чтобы объяснить, но у меня уже нет 780-ой. Я подумаю, что можно сделать. Правда у меня 2550к был разогнан почти на 5000 Mhz ))
Может, просто свои настройки пришлёшь?
Саша, Вы бы лекцию записали по настройкам, цены бы такому ролику не было.. не просто «сделай как я», а с объяснениями за что отвечает и на что влияет данная настроечка из инспектора. Прилепили бы в «важное» и теперь на любой вопрос можно было бы отправлять туда. То, что понимаете о чем говорите я понял, когда применил ваши настройки.
Ну, основная пора поездок за город прошла, попробую найти время.
Плюсадин. Именно это и нужно: чтобы было объяснение, что на что влияет и за что отвечает (и не только в инспекторе, в настройках П3Д тоже). Потому что руководств в сети тьма, но все сводятся к тому, что «делай вот так, остальное — чепуха», но мало кто объясняет, почему надо именно так. Даже «Библия для ФСХ» от Ника страдает этим.
Все, жить не хочется…
Короче, Stetter, вот мои текущие настройки. Даю тебе возможность реабилитироваться. Причем буду снисходителен, и предлагаю показать нам хотя бы 50 кадров на PMDG в маленьком KBVS от ORBX + ORBX Pacific North West. Крошечный порт, в отличие от тех же UUDD/UUEE/ULLI. А, да, еще трафик не забудь UT2 на 75% включая GA самолеты. Грузишь сим, запускаешь ShadowPlay, и вперед, со включенными кадрами. Вырулил, взлетел. Больше не требуется. А, ну естественно в оверкасте. Хотя нет, я буду еще более снисходителен и можешь просто в нормальной облачности это продемонстрировать.
А за что maximum pre-rendered frames отвечает?
Во! Спасибо, очень интересно! Сразу вопрос: а почему вы отключаете FXAA? Зачем оно надо, зачем не надо?
Грубо говоря, если процессор в какой то сцене загружен гораздо меньше карты, то он с ней не синхронизируется, а может начать обрабатывать следующий кадр не дожидаясь, пока видеокрта обработает текущий. Чем мощнее процессор и медленне карта (например, соотношение 6700к и какая нибудь 770-ая), тем больше можно ставить pre-rendered (в среднем 3 кадра). Эта настройка актуальна только при включенном Vsync.
Самое примитивное и легкое для карты сглаживание. в симе всегда дает мыло.
Это настройки под GTX1080 и 6700k@4600Mhz ))
Спасибо. А не могли бы про Vsync чуть-чуть.. К своему стыду не знаю, зачем эта вертикальная синхронизация..
Ну а вообще, если используется какое-то другое сглаживание, есть смысл его включать? По словам modest11111 я так понимаю, что это костыль для слабых карт.
Нет, не имеет. ЛМ, я так предполагаю, добавили FXAA как затычку, если карта не может вытянуть нормальное сглаживание. FXAA вообще противопоказан для сима, так как очень не точно обрабатывает пиксели всего в один проход и скорее размывает границы, чем делает четче.
Илья, выше я выложил видео. Про сглаживание там более, чем подробно.
Спасибо, я добавил в закладки, но на работе не было возможности смотреть видик.
EDIT: вот же, блин, так бы и помер дураком. А отключил FXAA, и правда стало чётче.
С настройками Саши над Чикаго с грозой.
Единственное, у меня свои параметры Lighting, потому что разные мониторы и реазные PTA.
Ну и SS я не использую так как у меня 50 дюймовый 4К, для меня любое SS + облака = убийца. А так хорошие настройки, отлично всё прорисовывается и картинка супер. Как уже писали, каждый под своё железо должен немного адаптировать, не бездумно. И не в коем случае не лезьте в .cfg файл. Это не времена FSX.
P.s И все эти мансы с «У меня 78 фпс, а не 60». Да в препаре фпс вообще не чувствуется, если оно не меньше 30, даже 25. Какая нафиг разница? ТС зашёл понтануться, сразу вместе описанием железа развесив ценники, они то здесь нафига? И подколом в сторону Юты, проперделся, сказал что всё «починил» и исчез. Ничем не напоминает нехватку внимания со стороны окружающих?
Интересно, что парень говорит, что AF можно сразу выкрутить на 16х, и оно не скажется на производительности. Много думал
Ещё бы узнать как отключить новый эффект «пролёта облаков» аской или ас2016, кто там это делает… Выглядит как пердёж в пудреницу и размахивание руками в актёрской гримёрке.
А, нашёл — cloud motion effect (as2016 cloud options)
Если кто не заметил, вышла бета AS2016 под 3.4
http://www.hifisimte…fix-4-Open-Beta