Bottleneck или предел движка P3D? — Железо и программы

Ну уж… Не первый день в симе :) Такие-то вещи я знаю.

 

Ну мало ли.

Ну мало ли.

Просто чтобы не заметить и не понять некоторые вещи, надо быть… ну совсем глупым. Впервые эти самые Stutters я словил лет 15 назад на старом добром ФС2002, и чтобы разобраться, в чём дело, понадобилось минут 10. Другие вещи не очевидны. Вот о них и речь. Для меня пока не очевидно, почему на конфе топикстартера с triple SLI вообще приходится думать о настройках, т. к. в его посте и настроек-то толком не видно. 

Просто чтобы не заметить и не понять некоторые вещи, надо быть… ну совсем глупым. Впервые эти самые Stutters я словил лет 15 назад на старом добром ФС2002, и чтобы разобраться, в чём дело, понадобилось минут 10. Другие вещи не очевидны. Вот о них и речь. Для меня пока не очевидно, почему на конфе топикстартера с triple SLI вообще приходится думать о настройках, т. к. в его посте и настроек-то толком не видно. 

 

А какой смысл в Triple SLI, если сим и с двумя то картами не работает как положено? Я почему говорю, что это брехня — моя карта делает две 980-е в SLI запросто  (даже две 980ti зачастую делает, а triple вообще не имеет смысла), процессор тоже может выдать мама не горюй, но даже при всем при этом я в таких условиях, как написал ТС, не выжму 75-80 фпс. Нет, выжму, конечно, но на очень средних настройках.

А какой смысл в Triple SLI, если сим и с двумя то картами не работает как положено? Я почему говорю, что это брехня

«И эта не вызывает возражений»(с) Интересует другое. А именно:

 

Когда у меня был обычный i5 2550k и простенькая 780-я карта, мой препар рвал в клочья конфигурации в разы мощнее моей, как по красоте, так и по производительности.

 

«И эта не вызывает возражений»(с) Интересует другое. А именно:

 

Тут как раз включается голова и понимание того, как та или иная настройка влияет непосредственно на производительность и некоторые заниженные настройки симулятора приходится скрывать (маскировать их невысокие значения) с помощью того же SweetFX. Это надо видео делать полномасштабное, чтобы объяснить, но у меня уже нет 780-ой. Я подумаю, что можно сделать. Правда у меня 2550к был разогнан почти на 5000 Mhz ))

Это надо видео делать полномасштабное, чтобы объяснить,

Может, просто свои настройки пришлёшь? :)

Тут как раз включается голова и понимание того, как та или иная настройка влияет непосредственно на производительность и некоторые заниженные настройки симулятора приходится скрывать (маскировать их невысокие значения) с помощью того же SweetFX. Это надо видео делать полномасштабное, чтобы объяснить, но у меня уже нет 780-ой. Я подумаю, что можно сделать. Правда у меня 2550к был разогнан почти на 5000 Mhz ))

Саша, Вы бы лекцию записали по настройкам, цены бы такому ролику не было.. не просто «сделай как я», а с объяснениями за что отвечает и на что влияет данная настроечка из инспектора.  Прилепили бы в «важное» и теперь на любой вопрос можно было бы отправлять туда. То, что понимаете о чем говорите я понял, когда применил ваши настройки. 

Может, просто свои настройки пришлёшь? :)

 

 

Саша, Вы бы лекцию записали по настройкам, цены бы такому ролику не было.. не просто «сделай как я», а с объяснениями за что отвечает и на что влияет данная настроечка из инспектора.  Прилепили бы в «важное» и теперь на любой вопрос можно было бы отправлять туда. То, что понимаете о чем говорите я понял, когда применил ваши настройки. 

 

Ну, основная пора поездок за город прошла, попробую найти время.

Плюсадин. Именно это и нужно: чтобы было объяснение, что на что влияет и за что отвечает (и не только в инспекторе, в настройках П3Д тоже). Потому что руководств в сети тьма, но все сводятся к тому, что «делай вот так, остальное — чепуха», но мало кто объясняет, почему надо именно так. Даже «Библия для ФСХ» от Ника страдает этим.

Все, жить не хочется… :padonak:

Пойду в х-план играть….там хоть 6 ядер хорошо прожаривает
 
Кaмрад, ну как быть та? 
За последнее время народ — женился (кто то замуж вышел),летает,в армию сходил,институты кончили а ему сука мало и мало?
Я думаю дело в 64 бите.
 
utah77, просьба почините эту куйну….Созовите Вангийский совет в Ведьмачном пространстве.

Короче, Stetter, вот мои текущие настройки. Даю тебе возможность реабилитироваться. Причем буду снисходителен, и предлагаю показать нам хотя бы 50 кадров на PMDG в маленьком KBVS от ORBX + ORBX Pacific North West. Крошечный порт, в отличие от тех же UUDD/UUEE/ULLI. А, да, еще трафик не забудь UT2 на 75% включая GA самолеты. Грузишь сим, запускаешь ShadowPlay, и вперед, со включенными кадрами. Вырулил, взлетел. Больше не требуется. А, ну естественно в оверкасте. Хотя нет, я буду еще более снисходителен и можешь просто в нормальной облачности это продемонстрировать.

 

gf1.jpg

 

gf2.jpg

 

gf3.jpg

 

gf4.jpg

 

gf5.jpg

 

gf6.jpg

А за что maximum pre-rendered frames отвечает?

вот мои текущие настройки.

Во! Спасибо, очень интересно! Сразу вопрос: а почему вы отключаете FXAA? Зачем оно надо, зачем не надо?

А за что maximum pre-rendered frames отвечает?

Грубо говоря, если процессор в какой то сцене загружен гораздо меньше карты, то он с ней не синхронизируется, а может начать обрабатывать следующий кадр не дожидаясь, пока видеокрта обработает текущий. Чем мощнее процессор и медленне карта (например, соотношение 6700к и какая нибудь 770-ая), тем больше можно ставить pre-rendered (в среднем 3 кадра). Эта настройка актуальна только при включенном Vsync.

Во! Спасибо, очень интересно! Сразу вопрос: а почему вы отключаете FXAA? Зачем оно надо, зачем не надо?

Самое примитивное и легкое для карты сглаживание. в симе всегда дает мыло. 

Во! Спасибо, очень интересно! Сразу вопрос: а почему вы отключаете FXAA? Зачем оно надо, зачем не надо?

Это настройки под GTX1080 и 6700k@4600Mhz ))

Грубо говоря, если процессор в какой то сцене загружен гораздо меньше карты, то он с ней не синхронизируется, а может начать обрабатывать следующий кадр не дожидаясь, пока видеокрта обработает текущий. Чем мощнее процессор и медленне карта (например, соотношение 6700к и какая нибудь 770-ая), тем больше можно ставить pre-rendered (в среднем 3 кадра). Эта настройка актуальна только при включенном Vsync.

Спасибо. А не могли бы про Vsync чуть-чуть.. К своему стыду не знаю, зачем эта вертикальная синхронизация..

Самое примитивное и легкое для карты сглаживание. в симе всегда дает мыло. 

 

 

Это настройки под GTX1080 и 6700k@4600Mhz ))

Ну а вообще, если используется какое-то другое сглаживание, есть смысл его включать? По словам modest11111 я так понимаю, что это костыль для слабых карт.

Ну а вообще, если используется какое-то другое сглаживание, есть смысл его включать? По словам modest11111 я так понимаю, что это костыль для слабых карт.

Нет, не имеет. ЛМ, я так предполагаю, добавили FXAA как затычку, если карта не может вытянуть нормальное сглаживание. FXAA вообще противопоказан для сима, так как очень не точно обрабатывает пиксели всего в один проход и скорее размывает границы, чем делает четче.

Во! Спасибо, очень интересно! Сразу вопрос: а почему вы отключаете FXAA? Зачем оно надо, зачем не надо?

Илья, выше я выложил видео. Про сглаживание там более, чем подробно. :)

Илья, выше я выложил видео. Про сглаживание там более, чем подробно. :)

Спасибо, я добавил в закладки, но на работе не было возможности смотреть видик.

 

EDIT: вот же, блин, так бы и помер дураком. А отключил FXAA, и правда стало чётче.

С настройками Саши над Чикаго с грозой.

 

Spoiler

Единственное, у меня свои параметры Lighting, потому что разные мониторы и реазные PTA.

Ну и SS я не использую так как у меня 50 дюймовый 4К, для меня любое SS + облака = убийца. А так хорошие настройки, отлично всё прорисовывается и картинка супер. Как уже писали, каждый под своё железо должен немного адаптировать, не бездумно. И не в коем случае не лезьте в .cfg файл. Это не времена FSX.

 

P.s И все эти мансы с «У меня 78 фпс, а не 60». Да в препаре фпс вообще не чувствуется, если оно не меньше 30, даже 25. Какая нафиг разница? ТС зашёл понтануться, сразу вместе описанием железа развесив ценники, они то здесь нафига? И подколом в сторону Юты, проперделся, сказал что всё «починил» и исчез. Ничем не напоминает нехватку внимания со стороны окружающих?

Это нафиг не сдалось, потому как это все давно уже разжевано.

Интересно, что парень говорит, что AF можно сразу выкрутить на 16х, и оно не скажется на производительности. Много думал  :umnik2:

Ещё бы узнать как отключить новый эффект «пролёта облаков» аской или ас2016, кто там это делает… Выглядит как пердёж в пудреницу и размахивание руками в актёрской гримёрке.

А, нашёл — cloud motion effect (as2016 cloud options)

Если кто не заметил, вышла бета AS2016 под 3.4

http://www.hifisimte…fix-4-Open-Beta