Bottleneck или предел движка P3D? — Железо и программы

P.S.

С настройками придется немного подождать, так как ставлю 3.4

Нет проблем, всё ровно сейчас на работе.

 В 18-00 буду у компа.

DSR не пробовал?

а что это?)

DSR не пробовал?

Не пробовал кстати…

 

а что это?)

Динамическое разрешение когда 4к грузится и сжимается в fullhd

 

Я разрешу ваш спор ))

Если вы летаете в FullHD, то инспектор очень желателен и реально дает сглаживание (не хуже, чем в FSX)

Вот вот именно об этом я и говорил :)  :)

У меня обычный Vizio 4к телек с разрешением 3840х2160, проблем со сглаживанием и мерцаний не обнаружено, поэтому ставить инспектор тоже не вижу никакого толка. Правда почему то не отработала фишка, которую рание советовал Василий, чтобы с 60Hz вернуть снова на 30Hz и картинка будет плавнее. У меня когда возвращаю на 30 почему то сразу в половину режутся фпс. 

Сообщение отредактировано yfriend: 20 September 2016 — 11:12

У меня вот другой вопрос. Есть ли такой траффик который не убивает практически фпс? Имеется ввиду в таких портах как JFK, ORD. My traffic Professional приобрёл, это жопа в таких портах даже при 10%

У меня вот другой вопрос. Есть ли такой траффик который не убивает практически фпс? Имеется ввиду в таких портах как JFK, ORD. My traffic Professional приобрёл, это жопа в таких портах даже при 10%

Можно самому собрать. SDK есть, да и проги тоже есть. Сайты с моделями в наличии. Ливреи тоже не проблема. Сам так для P3D делаю.

Интересно что от этого изменится? И почему (если изменится) этого изначально не может сделать производитель, который берёт за это деньги? К слову, он признаётся что у него самого в Кеннеди 3.5% фпс. Это нормально?

Интересно что от этого изменится? И почему (если изменится) этого изначально не может сделать производитель, который берёт за это деньги? К слову, он признаётся что у него самого в Кеннеди 3.5% фпс. Это нормально?

Изменится много. Можно самому отрегулировать плотность каждой компании как угодно. Можно сжать текстуры, отыскать более оптимизированные модели. Да вообще можно много чего сделать :)

Одно нельзя — это запустить траф по трассам… Либо только писать самому прогу, как пример UT2.

Сообщение отредактировано Andrey-MSK: 20 September 2016 — 20:58

Интересно что от этого изменится? И почему (если изменится) этого изначально не может сделать производитель, который берёт за это деньги? К слову, он признаётся что у него самого в Кеннеди 3.5% фпс. Это нормально?

 

Вася, ничего не изменится кроме того, что ты потратишь сотни часов на собирание этого трафика и в итоге, когда все соберешь, получишь такое же дерьмо с фпс. Ставь UT2, на данный момент он самый легкий, причем не всякие сборки непонятные, а стоковый. Тебе же не нужны точные до минуты расписания? Лично мне от трафа нужно создание движения в районе порта, а для этого лучше UT ничего нет. MyTraffic лежит уже давно без дела, это нагибатель похуже SGSS. А вообще, трафик это все баловство, иногда GA отработать. Для создания атмосферы я бы удовлетворился статичным трафом на стоянках.

По теме — жду, когда заработает AS2016 для P3D 3.4, после пришлю настройки.

Короче тему можно закрывать. Добился я  хороших фпс и идеальной плавности с теми настройками  NI  и P3D которые на первой странице. Дело вовсе не в 8 SGSS  как писал товарищщщщ  который нам совсем не товарищщщ1983, и не в настройках инспектора. Проблема лежала немного в другой плоскости. Сейчас на всех настройках на максимуме, в онлайне  с оверкастом в UUEE от поляка и на PMDG 737 имею стабильные 75-80 фпс.

Всем спасибо.

По теме — жду, когда заработает AS2016 для P3D 3.4, после пришлю настройки.

За настройки спасибо, буду ждать в любом случае.

MyTraffic- жуткая ,страшная, тормозящая  хренота. Хорошо я его не покупал, а скомуниздил. Вычистил и забыл про это гавно.

С другим вопросом иди в ветку про трафик.

 

Короче тему можно закрывать. Добился я  хороших фпс и идеальной плавности с теми настройками  NI  и P3D которые на первой странице. Дело вовсе не в 8 SGSS  как писал товарищщщщ  который нам совсем не товарищщщ1983, и не в настройках инспектора. Проблема лежала немного в другой плоскости. Сейчас на всех настройках на максимуме, в онлайне  с оверкастом в UUEE от поляка и на PMDG 737 имею стабильные 75-80 фпс.

Всем спасибо.

да?…А видео нет запишите? чето сумневаюсь я…

MyTraffic- жуткая ,страшная, тормозящая  хренота. Хорошо я его не покупал, а скомуниздил. Вычистил и забыл про это гавно.

да?…А видео нет запишите? чето сумневаюсь я…

1)Не запишу, никогда этим не занимался и не знаю как это делается, да и желания нет.

2) Можешь не сумневаться :)

1)Не запишу, никогда этим не занимался и не знаю как это делается, да и желания нет.

2) Можешь не сумневаться :)

ну вы же для работы с графикой, как я понял, станцию взяли..а видео не знаете как записать) ну ладно, поверим на слово)

ну вы же для работы с графикой, как я понял, станцию взяли..а видео не знаете как записать) ну ладно, поверим на слово)

Ключевое слово- не хочу. Кстати при записи видео фпс просидают и очень хорошо просидают. Так что объективной картинки  не получится в любом случае.

А, можно да? Бывай!

 

 

Вася, ничего не изменится кроме того, что ты потратишь сотни часов на собирание этого трафика и в итоге, когда все соберешь, получишь такое же дерьмо с фпс. Ставь UT2, на данный момент он самый легкий, причем не всякие сборки непонятные, а стоковый. Тебе же не нужны точные до минуты расписания? Лично мне от трафа нужно создание движения в районе порта, а для этого лучше UT ничего нет. MyTraffic лежит уже давно без дела, это нагибатель похуже SGSS. А вообще, трафик это все баловство, иногда GA отработать. Для создания атмосферы я бы удовлетворился статичным трафом на стоянках.

 

Я его по ошибке купил, просто для трафа в онлайне. Попробую УТ2 тогда. 

 Проблема лежала немного в другой плоскости. 

Так, товарищ поделитесь в какой плоскости копать?) :cheer1:

Могу со всей ответственностью сказать, что при тех условиях, что описал Stetter, в лучшем случае будет 30-35 фпс и это абсолютно не зависит от железа. Тут уже ограничения движка симулятора. Для справки — ShadowPlay отнимает максимум 3-4 кадра при записи. Просто запиши 5 минут видео на рулении и взлете, где будет показано хотя бы 60 кадров, про 70+ даже говорить смешно. Я не знаю, с какой целью ты написал про 75-80, но если бы это было реально в подобных условиях (да даже в более простых), то эту «другую плоскость» уже обсасывали бы на трубе и на форумах с момента выхода препара.
Скажу просто — ну кому ты втираешь? ))

Короче тему можно закрывать. Добился я  хороших фпс и идеальной плавности с теми настройками  NI  и P3D которые на первой странице. Дело вовсе не в 8 SGSS  как писал товарищщщщ  который нам совсем не товарищщщ1983, и не в настройках инспектора. Проблема лежала немного в другой плоскости. Сейчас на всех настройках на максимуме, в онлайне  с оверкастом в UUEE от поляка и на PMDG 737 имею стабильные 75-80 фпс.

Всем спасибо.

Так а чего вы загадками разговариваете? Расскажите людям, в чём было дело-то.

Так а чего вы загадками разговариваете? Расскажите людям, в чём было дело-то.

 

Да брехня это все )) 

Да брехня это все )) 

Может, и брехня. Ты тоже ничего выложить не хочешь, даже просишь не просить, да ещё и причины какие-то давно озвучены… Не понимаю, почему такая тайна всё это…

Может, и брехня. Ты тоже ничего выложить не хочешь, даже просишь не просить, да ещё и причины какие-то давно озвучены… Не понимаю, почему такая тайна всё это…

 

Я не вкладываю настройки всяких свитов/PTA и.т.д., то есть того, что касается «внешности». Настройки сима и инспектора я сто раз выкладывал. И именно потому, что я изучил этот вопрос до самого основания, утверждаю, что это брехня. 

Настройки сима и инспектора я сто раз выкладывал. И именно потому, что я изучил этот вопрос до самого основания, утверждаю, что это брехня. 

Да я не спорю. Свиты и РТА я сам не юзаю. Только интересны настройки именно для средненькой машины. Вон вижу и у Saitou-San’а картинка неплоха, а на видео присутствует плавность, однако комп его вообще музейный. Посмотрел и понял, что максимальная тесселяция и ультравысокое качество теней не дают значительного улучшения картинки на глаз, а вот плавность страдает. То же и со сглаживанием. Но я, понимаешь, не слежу за каждой твоей темой, не видел, где ты их выкладываешь. Если это, конечно, представляет какие-то трудности, то ладно тогда. Вроде сам уже нащупал что-то.

Да я не спорю. Свиты и РТА я сам не юзаю. Только интересны настройки именно для средненькой машины. Вон вижу и у Saitou-San’а картинка неплоха, а на видео присутствует плавность, однако комп его вообще музейный. Посмотрел и понял, что максимальная тесселяция и ультравысокое качество теней не дают значительного улучшения картинки на глаз, а вот плавность страдает. То же и со сглаживанием. Но я, понимаешь, не слежу за каждой твоей темой, не видел, где ты их выкладываешь. Если это, конечно, представляет какие-то трудности, то ладно тогда. Вроде сам уже нащупал что-то.

 

Тут еще вот в чем штука — главное не верхняя планка FPS, а разрыв, между нижней и верхней. К примеру, верхняя у тебя 50, но если нижняя будет проседать до 18-25, то получишь stuttering (заикания). Поэтому надо стремиться именно к наименьшей разнице между нижней и верхней, пусть даже и придется ограничивать верхнюю (залочить, например, на 35-40).

Тут еще вот в чем штука — главное не верхняя планка FPS, а разрыв, между нижней и верхней. К примеру, верхняя у тебя 50, но если нижняя будет проседать до 18-25, то получишь stuttering (заикания). Поэтому надо стремиться именно к наименьшей разнице между нижней и верхней.

Ну уж… Не первый день в симе :) Такие-то вещи я знаю.