Хорошо, а что такое Структура облаков в ASCA? За что она отвечает?
skyKostik
01.08.2016 в 12:24
Хорошо, а что такое Структура облаков в ASCA? За что она отвечает?
Не знаю
antargyan
01.08.2016 в 12:42
С сайта HIFI :
NEW 3D CLOUD STRUCTURES A large assortment of new cloud models for all varieties and types of clouds are included!
Судя по картинке, она создает облако из набора элементов.
Прикрепленные изображения
skyKostik
01.08.2016 в 16:12
Судя по картинке, она создает облако из набора элементов.
Ага…поэтому вчера над Чехией она мне нафигачила этих наковален штук 15, и все как 33 богатыря-на одно лицо, и фпс с 60 упали до 24 пока эта хе фигня была в поле зрения.
ram25
01.08.2016 в 17:19
В итоге полетав с текстурами облаков и неба, которые любезно предоставили разработчики HIFI, поплевался и отключил в аске смену текстур облаков и неба. В папке fsx/texture заменил все файлы текстур cumulus01, 02, 03…08 на текстуры от rex soft cloud 512/32бита и кое какие из бесплатников с авсима. AS2016 оперирует всеми 8ю текстурами облаков в зависимости от погодв, а аска их не подменивает своими.
удалил файл cumulu01.bmp
удалил cumulus04.bmp
По фпсам пока не тестил, ноне думаю, что будут сильные просадки. Получается лишаюсь текстур с 256 разрешением. Но от облаков тормоза в fsx в большей степени от сглаживания, чем от их рамера.
Еще бы с небом разобраться. Но там все запаковано и запаролено.
корыч
01.08.2016 в 17:26
Народ, что у вас за мания перелопачивать и менять?
Какой аддон ни выпустят — все первым делом берутся менять текстуры, шейдеры, и так до бесконечности
skyKostik
01.08.2016 в 17:26
Еще бы с небом разобраться. Но там все запаковано и запаролено.
Так сними галку в аске с текстур неба, и в сим поставь свое небо. И все, аска не будет его менять, если галка не стоит.
skyKostik
01.08.2016 в 17:30
Народ, что у вас за мания перелопачивать и менять?
Какой аддон ни выпустят — все первым делом берутся менять текстуры, шейдеры, и так до бесконечности
Костик, ну потому что реальное УГ делают. Я в аске нормальных сетов ни облаков, ни неба не видел еще. Какую то, извините, херню полную рисует. Либо попкорн, либо 20 наковален и все одинаковые. Вот я и пытаюсь, что текстуры все мои были, но работала и аска и 2016 при этом. Но ничо не трогала у меня в папке текстур, пока разрабы глаза не откроют и не допилят пакет текстур для аски. А то 1.2 Гб полго УГ там. Либо ставить один 2016. Но тогда, видимо, какие-то эффекты пропадут. Я не знаю-аска только текстуры подсовывает, или еще чем-то заведует. Идеальный вариант — снять ВСЕ галки в аске, и чтоб она оперировала тем, что в симе стоит.
корыч
01.08.2016 в 17:40
Костик, ну потому что реальное УГ делают. Я в аске нормальных сетов ни облаков, ни неба не видел еще. Какую то, извините, херню полную рисует. Либо попкорн, либо 20 наковален и все одинаковые.
Ну хз, видимо, я не привередлив. Меня всё устраивает
ram25
01.08.2016 в 18:00
Так сними галку в аске с текстур неба, и в сим поставь свое небо. И все, аска не будет его менять, если галка не стоит.
Галка то снята, я не об этом. Если бы была возможность в эти bin-ы насувать своих сетов неба. Сама идея динамической смены текстур в реальном времени восхитительная, но текстуры, что небо, что облака… Короче, соглашусь с вашими словами постом выше.
симы разные, просто не хочу опять все настраивать.
skyKostik
01.08.2016 в 18:09
Если бы была возможность в эти bin-ы насувать своих сетов неба.
Я думаю они либо сами к этому придут, либо сдадутся под напором воплей на их форуме. Там иностранное комьюнити эту идею двигает уже с истерикой и пеной у рта, типа — какого хрена вы насовали в аску графику говна и закрыли, запоролили? Нам не нравится! Сделайте так, чтобы мы сами наполняли графикой, СВОЕЙ эту аску. Ну короче, там крики, вопли юзеров. Разрабы сначала молчали, теперь чот невнятное от испуга говорят-мы подумаем, и все в этом духе. Я думаю, симмеры дожмут их. Почему разрабам это раньше в голову не пришло-хз. Это же очевидно, мать их, что вот так для всех было бы удобнее. но нет, закрыли. Маркетинг что ли, бояться что идею тот же Рекс сфиздит. Короче посмотрим и будем надеяться.
antargyan
02.08.2016 в 07:45
Народ, что у вас за мания перелопачивать и менять?
Какой аддон ни выпустят — все первым делом берутся менять текстуры, шейдеры, и так до бесконечности
Всегда хочется «такой же, только с перламутровыми пуговицами». Вот и ищем.
skyKostik
02.08.2016 в 09:49
Всегда хочется «такой же, только с перламутровыми пуговицами». Вот и ищем.
Прошу прощения за жесткий оффтоп.
Знаете, это просто болезнь симмера. Психическая. Вот поставил я сим, напихал его красивостями по своему списку. Все работает, все красиво, все радует. Дня 4 спокойных полетов и наслаждения. Потом закрадывается мысль — все работает прекрасно, это НЕПОРЯДОК! Где-то подвох. Почему все так гладко? И понеслось. Тут ковырнуть, там поменять. А если это подкрутить, а если вот так, а может вот так лучше? Все, сломал. Фпс ниже плинтуса, текстуры гамно полное. Сим крашится и плачет. Удовлетворение! Вот теперь нормас. Сносим сим, ставим по новой . И так до бесконечности. Это ПСИХОЗ, честное пионерское. Психоз, начинаешь психовать когда ВСЕ НОРМАЛЬНО, и считаешь нонсенсом когда все работает отменно. Во до чего сим довел.
utah77
02.08.2016 в 09:54
Это у вас так? Тогда пора завязывать, это ненормально )) Я тоже бывает что-то подкручу, сетик поменяю, но чтобы постоянно искать недостатки и терзаться сомнениями… нет.
naumenko
02.08.2016 в 10:09
В AS2012 были свои текстуры. Есть там что стоящее по вашему? Куда она текстуры размещала, в FSX texture?
корыч
02.08.2016 в 14:26
Прошу прощения за жесткий оффтоп.
Знаете, это просто болезнь симмера. Психическая. Вот поставил я сим, напихал его красивостями по своему списку. Все работает, все красиво, все радует. Дня 4 спокойных полетов и наслаждения. Потом закрадывается мысль — все работает прекрасно, это НЕПОРЯДОК! Где-то подвох. Почему все так гладко? И понеслось. Тут ковырнуть, там поменять. А если это подкрутить, а если вот так, а может вот так лучше? Все, сломал. Фпс ниже плинтуса, текстуры гамно полное. Сим крашится и плачет. Удовлетворение! Вот теперь нормас. Сносим сим, ставим по новой . И так до бесконечности. Это ПСИХОЗ, честное пионерское. Психоз, начинаешь психовать когда ВСЕ НОРМАЛЬНО, и считаешь нонсенсом когда все работает отменно. Во до чего сим довел.
О, да! Я тоже через это прошел. Сейчас с переменным успехом следую принципу «работает — не трогай!»
baloven
02.08.2016 в 14:32
А кто-нибудь в натуре такое видел?
utah77
02.08.2016 в 14:34
А кто-нибудь в натуре такое видел?
Было пару раз, но не в таком объеме )
Вроде у них на форуме на эту тему был разговор, думаю поправят.
baloven
02.08.2016 в 14:38
Подошли поближе
А не зря ли я деньги вбахал в это?….
baloven
02.08.2016 в 14:46
Было пару раз, но не в таком объеме )
Вроде у них на форуме на эту тему был разговор, думаю поправят.
Понятно. Спасибо.
Выключил AS. Снова запустил =>
Хрень.
skyKostik
02.08.2016 в 15:19
А кто-нибудь в натуре такое видел?
Да, я вчера видел точь в точь. Вот один в один. Это долбанная аска такие облака подсовывает. Снес ее нахрен, вернул дефолтные. Вот дефолтные с 2016 и все. Не идеальные, конечно, но зато при таком оверкасте, кучевке какие фпс В Вашем случае у меня фпс падали с 60 до 23…
Хорошо, а что такое Структура облаков в ASCA? За что она отвечает?
Не знаю
С сайта HIFI :
NEW 3D CLOUD STRUCTURES
A large assortment of new cloud models for all varieties and types of clouds are included!
Судя по картинке, она создает облако из набора элементов.
Прикрепленные изображения
Ага…поэтому вчера над Чехией она мне нафигачила этих наковален штук 15, и все как 33 богатыря-на одно лицо, и фпс с 60 упали до 24 пока эта
хефигня была в поле зрения.В итоге полетав с текстурами облаков и неба, которые любезно предоставили разработчики HIFI, поплевался и отключил в аске смену текстур облаков и неба. В папке fsx/texture заменил все файлы текстур cumulus01, 02, 03…08 на текстуры от rex soft cloud 512/32бита и кое какие из бесплатников с авсима. AS2016 оперирует всеми 8ю текстурами облаков в зависимости от погодв, а аска их не подменивает своими.

удалил файл cumulu01.bmp
удалил cumulus04.bmp
По фпсам пока не тестил, ноне думаю, что будут сильные просадки. Получается лишаюсь текстур с 256 разрешением. Но от облаков тормоза в fsx в большей степени от сглаживания, чем от их рамера.
Еще бы с небом разобраться. Но там все запаковано и запаролено.
Народ, что у вас за мания перелопачивать и менять?
Какой аддон ни выпустят — все первым делом берутся менять текстуры, шейдеры, и так до бесконечности
Так сними галку в аске с текстур неба, и в сим поставь свое небо. И все, аска не будет его менять, если галка не стоит.
Костик, ну потому что реальное УГ делают. Я в аске нормальных сетов ни облаков, ни неба не видел еще. Какую то, извините, херню полную рисует. Либо попкорн, либо 20 наковален и все одинаковые. Вот я и пытаюсь, что текстуры все мои были, но работала и аска и 2016 при этом. Но ничо не трогала у меня в папке текстур, пока разрабы глаза не откроют и не допилят пакет текстур для аски. А то 1.2 Гб полго УГ там. Либо ставить один 2016. Но тогда, видимо, какие-то эффекты пропадут. Я не знаю-аска только текстуры подсовывает, или еще чем-то заведует. Идеальный вариант — снять ВСЕ галки в аске, и чтоб она оперировала тем, что в симе стоит.
Ну хз, видимо, я не привередлив. Меня всё устраивает
Галка то снята, я не об этом. Если бы была возможность в эти bin-ы насувать своих сетов неба. Сама идея динамической смены текстур в реальном времени восхитительная, но текстуры, что небо, что облака…
Короче, соглашусь с вашими словами постом выше.
симы разные, просто не хочу опять все настраивать.
Я думаю они либо сами к этому придут, либо сдадутся под напором воплей на их форуме. Там иностранное комьюнити эту идею двигает уже с истерикой и пеной у рта, типа — какого хрена вы насовали в аску графику говна и закрыли, запоролили? Нам не нравится! Сделайте так, чтобы мы сами наполняли графикой, СВОЕЙ эту аску. Ну короче, там крики, вопли юзеров. Разрабы сначала молчали, теперь чот невнятное от испуга говорят-мы подумаем, и все в этом духе. Я думаю, симмеры дожмут их. Почему разрабам это раньше в голову не пришло-хз. Это же очевидно, мать их, что вот так для всех было бы удобнее. но нет, закрыли. Маркетинг что ли, бояться что идею тот же Рекс сфиздит. Короче посмотрим и будем надеяться.
Всегда хочется «такой же, только с перламутровыми пуговицами». Вот и ищем.
Прошу прощения за жесткий оффтоп.
Знаете, это просто болезнь симмера. Психическая. Вот поставил я сим, напихал его красивостями по своему списку. Все работает, все красиво, все радует. Дня 4 спокойных полетов и наслаждения. Потом закрадывается мысль — все работает прекрасно, это НЕПОРЯДОК! Где-то подвох. Почему все так гладко? И понеслось. Тут ковырнуть, там поменять. А если это подкрутить, а если вот так, а может вот так лучше? Все, сломал. Фпс ниже плинтуса, текстуры гамно полное. Сим крашится и плачет. Удовлетворение! Вот теперь нормас. Сносим сим, ставим по новой
. И так до бесконечности. Это ПСИХОЗ, честное пионерское. Психоз, начинаешь психовать когда ВСЕ НОРМАЛЬНО, и считаешь нонсенсом когда все работает отменно. Во до чего сим довел.
Это у вас так? Тогда пора завязывать, это ненормально )) Я тоже бывает что-то подкручу, сетик поменяю, но чтобы постоянно искать недостатки и терзаться сомнениями… нет.
В AS2012 были свои текстуры. Есть там что стоящее по вашему? Куда она текстуры размещала, в FSX texture?
О, да! Я тоже через это прошел. Сейчас с переменным успехом следую принципу «работает — не трогай!»
А кто-нибудь в натуре такое видел?
Было пару раз, но не в таком объеме )
Вроде у них на форуме на эту тему был разговор, думаю поправят.
Подошли поближе
А не зря ли я деньги вбахал в это?….
Понятно. Спасибо.
Выключил AS. Снова запустил =>
Хрень.
Да, я вчера видел точь в точь. Вот один в один. Это долбанная аска такие облака подсовывает. Снес ее нахрен, вернул дефолтные. Вот дефолтные с 2016 и все. Не идеальные, конечно, но зато при таком оверкасте, кучевке какие фпс
В Вашем случае у меня фпс падали с 60 до 23…
Да хорошо HIFI-ЦЫ постарались.Лучшее , что есть , на сегодняшний день.
А у кого нибудь в АСКе тема «фулл динамикс» редактируется? У меня нет. Пишет-эту тему нельзя редактировать…
Нет, «фулл динамикс» не редактируется.