Настройка Ezdok Camera для FSX/P3D. Шаг за шагом. — Железо и программы

Вам надоели однообразные ракурсы и не самый удобный обзор внутри виртуального кокпита? Это означает, что пришла пора покупать одно из самых необходимых дополнений к FSX. Ezdok Camera — аддон, с которым ваши полеты будут приятнее, да и пилотировать с EZCA гораздо удобнее.

 

Аддон следует купить. Купив его, не спешите устанавливать. Качаем обновление до версии 1.18. Забегая вперед, скажу одно: если у вас после данного руководства что-то не будет работать и будет работать, но криво — купите этот аддон. Масса пользователей пиратской версии избавлялись от глюков после того, как ставили пользоваться легальной версией. С «пираткой» вам, скорее всего, не удастся совершать безглючные полеты, используя EZCA в связке с TrackIR.

 

Начнем по порядку. Перед установкой настоятельно советую запустить FSX, выбрать в настройках управления раздел «Вид» и смело удалить все назначения, кроме заветной комбинации Shift+Z, отвечающую за отображение координат с FPS и окна панелей (SHIFT+1….SHIFT+9). ОБЯЗАТЕЛЬНО удаляйте с джойстика управление обзором с помощью хатки (Hat Switch). Это важно! Потому что EZCA работает поверх настроек видов в симуляторе, и если виды не удалить в симе — они будут конфликтовать между собой. Если хатку оставить в FSX, то управление видом с EZCA будет с подергиваниями. 

 

1jpg_2399449_14816020.jpg

 

Совет: когда вы разберетесь с настройками в FSX, закройте его и сделайте резервную копию папки Controls (она находится там же, где файл FSX.CFG). И если вам когда-нибудь придется переустанавливать ваш FSX — просто замените папку Controls; сэкономите время на настройках управления.

 

КАК ПРАВИЛЬНО УСТАНОВИТЬ EZDOK CAMERA

Spoiler

 

НАСТРОЙКИ УПРАВЛЕНИЯ EZCA

Spoiler

 
НАСТРОЙКА ВНУТРЕННИХ И ВНЕШНИХ КАМЕР
Spoiler

 

НАСТРОЙКА WORLD-КАМЕР

Spoiler

 
НАСТРОЙКА ЭФФЕКТОВ ТРЯСКИ И ВИБРАЦИЙ КАМЕР
Spoiler

 

Собственно, всё :)

 

Надеюсь, после поэтапного прочтения данного руководства у вас не возникнет трудностей в работе с Ezdok Camera. EZCA — это самый настоящий Must Have для полетов в FSX/P3D. После грамотной настройки и пары-тройки дней полетов вы уже не сможете отказаться от Ezdok Camera.

 

Приятных полетов!

 

Готовые настройки EZCA для дефолтных самолетов и вертолетов (включая те, что идут в дополнении «Разгон»).

 

Настройки EZCA для PMDG Boeing 737 NGX, Boeing 767-300 Level-D, Aerosoft Airbus A318/319/320/321.

 

Готовый сет для PMDG 777.

 

P.S. Специально для Preapar3D v2 выпустили версию 1_18_4. Настраивается так же.

Сообщение отредактировано utah77: 29 July 2015 — 17:20

Ответов: 59

Огромное спасибо.

Спасибо за шаманство с удалением камер, не знал.

 

А почему ты выключаешь среднюю кнопку мыши и возвращаешь управление на пробел? чем это удобнее?

 

Для Конкорда Ездок требует дополнительного шаманства, так как у него на кнопки 8 и 2 дополнительной клавиатуры вынесены управление автопилотом в канале тангажа. Плюс подружить это все с slew режимом.

 

А еще плясок с бубном потребовалось, чтобы назначить эти клавиши для тангажа на железные кнопки, но это уже будет скоро в туториале по Конкорду :)

 

В итоге у меня так получилось:

conc-ezd.png

Ну видимо дело привычка. я как раз привык к средней кнопке :)

Кстати, еще одну вещь  заметил. У меня иногда убегает вид камеры назад. Почему — не могу понять. Если вернуть обратно, то через некоторое время (в какой-то) момент камера возвращается обратно, но настройки снова не подходят — вид убежал вперед. Кто-нибудь сталкивался?

Спасибо! Наконец-то я подружился с этой программой!

Но видать не совсем :russian_ru: 

Как отключить колесо на мышке? Сейчас оно работает на зум, по этой причине не возможно крутилками управлять.

И если можно подробней пожалуйста о настройках внешних видов. Пока только в кабине настроил. Сетов нет, делаю свой, первый. Все настройки из сима удалены.

Блин… мозг сломал. Не могу понять, что конкретно имеется ввиду. Что значит — «убегает». Вообще, EZCA иногда — как капризная лошадь. Пока ты ее не поймешь и не выучишь ее повадки досконально — проще пристрелить (удалить). Но лично мне без нее уже никуда :)

После переустановки сима первым делом ставлю EZCA!

 

:)) точка обзора чуть отодвигается назад. 

 

Ну я тоже, так как без настроенных видовых клавиш в симе сразу не комфортно :)

:)) точка обзора чуть отодвигается назад. 

 

 

Где-то недавно кто-то писал, что это связано с изменением широты места. Настроил в Сочи — в Норильске вид изменится. Если наткнусь, дополню ссылкой на пост.

Теперь сразу небольшое шаманство. Иногда бывает так, что камера вроде бы удаляет ненужные виды, а сама все равно сохраняет их в файле. И потом, когда вы, к примеру, переустановите Windows и начнете ставить сим с нуля, при загрузке созданного вами ранее сета Ezdok Camera загрузит в меню выбора камер кучу других видов (которые вы добросовестно удаляли за ненадобностью). Чтобы такого не было — сверните сим (не закрывайте его!), и найдите созданный вами сет «L-39.esc». Откройте его с помощью блокнота, нажмите CTRL+A (выделить всё), и Delete. И закройте с сохранением полностью пустой файл. Потом снова разверните окно с симулятором, откройте меню камеры и перезапишите сохранение сета «L-39». Всё, теперь у вас в файле не осталось ненужных хвостов.

Спасибо!!!
Не знал про такой финт. ;)
 

ezca007jpg_6025002_10356905.jpg
Три оси: вверх-вниз, вправо-влево, вперед-назад. Границы, которые указаны стрелками, хватаются курсором и двигаются. Так же можно двигать все три линейки. Задайте свои значения.

Как «вытащить» границу, которая ушла за пределы -1.0 или 1.0 ?
Границы осей X и Y, которые видны (отмечены красными стрелками), их можно перетаскивать мышкой.
А вот если граница ушла «сильно влево» за пределы -1.0, как на скрине по оси Z, то её — перетянуть НЕ ПОЛУЧИТЬСЯ!!! :(
Решение проблемы есть?

Колесо на мышке отключается просто. Ты не внимательно читал мой талмуд :)

В главном меню для каждого отдельного вида у тебя доступно шесть кнопок-режимов: PTP, 360°, POV, ML, Z, TIR. За zoom отвечает Z. Если Z оставить нажатой, то при юзании крутилок будет крутиться b zoom. Я рекомендую для удобства к каждому виду оставлять нажатыми все кнопки, кроме Z и ML.

Спасибо!

А можно подробно как прописывать внешний вид. Кабину настроил. Но как прописать вид со стороны не понимаю. Как указать ему что вид будет снаружи, а потом уже настраивать?

Может у кто поделится готовым конфигом для PMDG777? Трекира нет.

Заранее спасибо!

Сообщение отредактировано Rustam-UWGG: 08 January 2014 — 15:46

Расскажите пожалуйста, как правильно вид настроить? Ничего не получается, один вид настраиваешь, на крыло например, а первый вид в кокпите смещается, что получается виртуальная кабина где-то в 10 метрах от тебя, вообщем съезжает на то количество координат, которое уехал настраивая второй вид. 

Скорее всего, вы или что-то упустили, или последовательность действий не совсем верная. Я «многа букаф» для того и написал :) Перечитайте внимательно первый пост. Уверен, найдете свою ошибку.

Корыч. Я правильно понимаю что пусть меня не смущает конфиг 300, он сойдёт и для 777 ? В Ваших сетах нет 777 вот и смущает

Для шаблона подойдет и от Extra_300 (если вы станете настраивать для топоров сет с нуля). 

Слишком сложно для меня) Полез в гугл за готовым конфигом )

В общем скачал сет (от Буки к слову), но там есть только один вид «под брюхом», и тот в фюзеляже.

Хоть убейте не пойму как создать вид на крыло например, просто вид со стороны как по дефолту. Просто нет такой кнопки «выйти из кабины»

Что тут непонятного? :)

Всё равно не понимаю. Мне видиться создание внешней камеры так: Выводим камеру кнопкой «Х (комбинацией кнопок), по дефолту в Ezdok она к примеру стандартная как в FSX (иначе смысл настраивать свой ракурс?), а далее редактируем средствами программы. На практике не получается выйти, настроить внешний вид и сохранить- в последствии при нажатии определённой кнопки камера становиться так как и было задумано (настроено) -нереально. Как создать внешнюю камеру?! Чего то там прописывая и назначая кнопку я даже не представляю это вообще камера внешнего вида или просто буквы в редакторе, не говоря уже что за камера и как это твид будет выглядеть.

Можно для нубов разжевать в скринах или пошагово распсать куда и что нажимать. И как в конце концов увидеть результат?

Спасибо. Сделал, но…в общем не сохраняется вид.

Если ты создал вид, и он создался…что значит, не сохраняется?

Сохранил , прописал латиницей название, задал кнопку. Сохранил. После нажатия тот же вид «по умолчанию» ))

Ладно. Второй раз ставлю эту прогу. плюсов не заметил а вот косячит она здорово. Попробую  настроит ьтолько обзор в кабине 777, всё остальное по дефолту FSX

Да ничего она не косячит. Я в своем мануле разжевал практически всё. Проблемы пока только у тебя. 

 

Ты сет от Extra 300 загрузил? Потому что если нет — настроить внешние виды может и не получиться.

Ладно, спасибо тебе. Всё разжёвано но не получается. Конечно сет от 300. Мне всего-то от неё нужно было в 777 обзор настроить, а внешняя камера как дополнение. Ну, не получилось и хрен с ней.

Об этом я тоже говорил! Если граница ушла сильно влево или вправо — хватай курсором саму линейку по каждой из трех осей и перетаскивай ее в нужную тебе сторону, пока не дойдешь до нужного края.

Вот что значит не внимательность ;)
  

Спасибо. Сделал, но…в общем не сохраняется вид.

У вас при настройке вида программа издает звук «блымканья»?
Если нет, то значит Вы не активировали функцию настройки камеры.
И второй вариант, запустить программу с правами админа.

А в итоге, можно ли в ezdok создать внешнюю камеру для свободного перемещения по сценарию?

Спасибо, почти получилось. Впервые удалось побродить по аычевскому сценарию.

Единственно, я загрузил ваши сеты, у меня там все внешние виды показывают вид Земли из космоса. Я их удалил, создал свою внешнюю камеру на A320, получилось вот так. И к тому же эта кабина просвечивает через все объекты сценария.

И внешняя камера всё время подпрыгивает, хотя все назначения кнопок удалил.

Запускаю на P3D 1.4

 

Прикрепленные изображения

  • Untitled-1.jpg

Я не обновил потому что конфигуратору нужен fsx, а у меня препар.
Как можно запустить его для препара?

Странно но факт. Никак подружиться с прогой не могу. Загрузил готовый сет 738, внешняя камера один хрен частично в фюзеляже :sarcastic: 

Как-то можно задать параметры, чтобы он тольк в кабине 777 работал, а всё остальное как и было?

Потому что программы у нас с вами одинаковые, сим — одинаковый. Проблемы в настройках сима и самого ездока.

Тут уже в другом проблема)) Опытным путём выяснил что сим вылетает через какое-то время. Грешил на FSпаксы, и файлик соответствующий кинул чтобы сим не вылетал. А нет. После ездока начал вылетать. от 5 до 20 мин и в реал )

Как его аккуратно удалить?

 

Я не обновил потому что конфигуратору нужен fsx, а у меня препар.

Как можно запустить его для препара? 
 

Только эстонская программка Вам поможет.Включаете виртуальный FSX (даже если он не установлен) и запускаете конфигуратор.

 

 

Загрузил готовый сет 738, внешняя камера один хрен частично в фюзеляже 

присвойте ей свою клавишу (на джойстике или клавиатуре)

После этого нажмите эту кнопку ,отрегулируйте(установите) вид с помощью перемещения кнопками (со стрелками )влево вправо и вверх вниз ( PgUp и PgDn).Сохраните данный вид с помощью кнопки 2 (в правой части клавиатуры — два раза нажмите цифру 2).И после этого при нажатии той клавиши которую Вы присвоили для данной камеры Вы будете всегда перемещаться в эту точку.

Сообщение отредактировано apatitysever: 11 January 2014 — 20:23

Не надо ничего удалять. FS Passengers у вас вылетает, скорее всего, из-за другого. Удалите из папки Gauges два файла — mission и missionpanels. У меня тоже раньше в АЫЧе фс-паксы выбивали сим. Нарыл этот рецепт, мне помогло.

Спасибо тебе. Делаешь полезное дело. Лично мне от Ездока один геморрой. Не первый раз ставлю )

777 скорее всего в патче поставят панель овэрхэд, дебильная затея вышла с отсутствием этой панели в модели за 90 баксов. К тому же топоры меня не впечатлили, пусть стоит до лучших времён.

Уже удалил, строчки в cfg и в DLLcfg  :music:  Вроде бы вычистил.

На всякий удалил и файл missionpanels из Gauges, а вот mission не нашёл, есть missions.cab но она датируется 2007 годом, родная наверное

Сообщение отредактировано Rustam-UWGG: 11 January 2014 — 20:43

Спасибо! С migration tool вроде заработало.

Осталось не очень понятно что там с номером версии. На Flight1 я купил 1.15, на офсайте скачал обновление до 1.16, потом откуда-то скачал специальный ezca.exe для препара. Теперь в самой проге написанно что 1.17, но как-то странно всё, я ведь патч 1.17 не ставил.

Корыч, огромное тебе спасибо за подробный рассказ и обучение. Сделал все как ты советовал, только во втором Препаре для А320. Отлично все работает. Теперь остается настроить как-то тряску, пока ASN нет.

Корыч, огромное тебе спасибо за подробный рассказ и обучение. Сделал все как ты советовал, только во втором Препаре для А320. Отлично все работает. Теперь остается настроить как-то тряску, пока ASN нет.

 

Рад помочь! Сегодня, если не лень будет, напишу со скриншотами, как тряску индивидуально к каждому виду прикручивать :)

Очень давно пользуюсь прогой, парился с тряской, видами и.т.д. А сейчас все поотключал и ставил один обзор средней кнопкой мыши, без всяких эффектов (ну, только для видео включаю).

Причина простая — при всей внешней крутости, подкидываниях, встряхиваниях программа… мешает пилотажу. Если, допустим, сдвиги ветра и болтанка на снижении или, тем более, на финале, я хочу четко контролировать самолет, то есть, в контексте сима, без проблем попадать по кнопкам мышкой.

Сейчас настройки делаю только при тачдауне (не сильно, чтобы понимать, что уже покатился по полосе) и легкую тряску/дрожь (эффект Noise в программе) при разбеге/пробеге.

А для видео да, круто, никто не спорит.

 

За обзор спасибо, полезен.

Сообщение отредактировано utah77: 15 January 2014 — 21:31

Рад помочь! Сегодня, если не лень будет, напишу со скриншотами, как тряску индивидуально к каждому виду прикручивать :)

Буду ждать.

Спасибо, будем пробовать, может быть вы и правы обходиться без тряски. 

Если автор не против, напишу, как быстро настроить свои камеры без поиска и подстройки чужих.
Если против, то удалю по первому его требованию.

 

Все на картинках:

 

1.png

 

2.png

 

3.png

Благодарю utah77, очень наглядно, надо попробовать.

 

Попробовал, у меня не работает — звуковой сигнализации нет и настройки стрелками  не работают.

Сообщение отредактировано Izumka: 16 January 2014 — 20:18

Благодарю utah77, очень наглядно, надо попробовать.

 

Попробовал, у меня не работает — звуковой сигнализации нет и настройки стрелками  не работают.

 

Значит что-то не то у вас. Эта процедура описана в мануале.

Версия 1.17? Легальная?

Num Lock включен?

Значит что-то не то у вас. Эта процедура описана в мануале.

Версия 1.17? Легальная?

Num Lock включен?

Да, 1.17, легальная. Num Lock и включал и выключал бес толку. 

Не против, конечно :)

 

Хм… Интересный способ.

Но мне лично не привычно так виды создавать. Я сначала выстраиваю нужный себе вид, потом жму правой кнопкой мышки по пустому полю, и выпадает опция «Add camera». Но, тут на вкус и цвет, как говорится :)

 

 
 

 

Вместо стрелок используйте те кнопки которые вы уже настроили для «вверх-вниз-вправо-влево-вперед назад».

Именно так я и делаю, как ты и получается. Только когда я жму правой кнопкой у меня камера съезжает в другое место. А по совету utah77 нет активации режима настройки по нажатию NL 2.

Ты просто немного не так пытаешься вид создавать. Выстраиваешь нужный вид. Потом открываешь меню EZCA, подводишь курсор в нужной секции (Virtual Cocpit — если в делаешь вид в кокпите) к пустой строчке и нажимай правую кнопку. Появится окошко «Add Camera». Нажимай на него, вводи название камеры и жми ОК, Всё.

Точно так и делаю, только после нажатия ОК, камера смещается и мой вид( внешний) получается другой.

А внешний вид? Ну, так бы сразу и сказал :)

 

Об этой проблеме я писал в самом первом посте этой темы:

 

Для виртуального кокпита можно, не выходя из сима, создать хоть сотню видов. Для внешнего обзора корректно создается только одна новая камера. Лично у меня почему-то невозможно создать сразу более одного вида. При создании следующего вида после добавления Add Camera создается кривая белиберда. Поэтому я создаю один вид внешки, пересохраняю сет, закрываю сим. Потом открываю симулятор заново, создаю новый ракурс, и сохраняюсь. 

Я и создаю одну новую камеру после настройки нужного вида. Но после ОК камера переходит на предыдущий вид по списку вверх, а при нажатии на только что сохраненную камеру, вид получается не тот, что я сохранял.

Понятно. Вы совсем с нуля создаете свои виды? Или загрузив один из моих сетов, «редактируете» его? Это принципиальный момент. Если с нуля — при создании внешних видов будут проблемы.

Я использую твой сет Aerosoft_AirbusEXE.

Значит, где-то есть косяки. Попробуй снести ездок, вычистить все хвосты в скрытых папках. Установи и внимательно прочитай первый пост. Я не вредничаю. Просто ты явно где-то что-то сделал не так.

Хорошо, попробую. Может это некий конфликт с Препаром 2?

Сообщение отредактировано Izumka: 17 January 2014 — 01:25

Не знаю. Я пока только в FSX летаю :) Попробуйте четко по инструкции. По идее, должно получиться.

Сбой вида происходит после сохранения только на внешних видах. В VC сохраняется правильно, как настроил. 

Так я не понял, красная кнопка рэндом — бутафория не зависит от погоды? Как тогда настроить, чтобы «башка» плясала в зависимости от реальной тряски AS2012?

Прочитайте мой первый пост.

Еще раз попробовал настраивать как советовал utah77. И все получилось, сохраняется все правильно. Всем спасибо!!!

Так я не понял, красная кнопка рэндом — бутафория не зависит от погоды? Как тогда настроить, чтобы «башка» плясала в зависимости от реальной тряски AS2012?

 

RND (Случайный)
Визуальный эффект, моделирующий грубость поверхности, когда самолет находится на ВПП, и небольшой общий эффект ветра вокруг борта при разгоне.
Этот визуальный эффект не принимает во внимание текущие погодные  настройки FSX. Этот эффект зависит от веса самолета и типа поверхности.

 

DHM (Основные динамические движения)
Моделирует движение головы пилота, вызванной ускорением самолета во время маневров, приземления, или из-за турбулентности.
Вопреки RND этот эффект зависит от погодных параметров настройки FSX .
Этот эффект используется только в виртуальной кабине.

 

CR (Резонанс Камеры)
Этот эффект подобен DHM, и моделирует сотрясение камеры
к частям самолета при приземлении.

 

Для качания головы при турбулентности вам надо ковырять DHM.

Сообщение отредактировано utah77: 17 January 2014 — 15:49

Спасибо, будем ковырять. Или может есть уже для А320 у кого-нить настройки DHM?

Сообщение отредактировано camrad1983: 17 January 2014 — 16:08

Пока без понятия. Но тряска камеры в ездоке не привязывается к погоднику. В ездоке, как я понимаю, можно только ослаблять или усиливать сам эффект. Там можно сделать так, что и в полный штиль будет колбасить так, что вообще по крутилкам не попадешь.

 

 

Ну, раз получилось — отлично! Но мой способ тоже работает. Однако, видимо, не у всех. Вот тут видео-доказательство того, что мой способ тоже вполне рабочий.

Рабочий, рабочий Кость, я наконец разобрался с пере сохранением вида.

Спасибо, будем ковырять. Или может есть уже для А320 у кого-нить настройки DHM?

 

Есть, вечером скину, но я отключаю вообще DHM и оставляю только тряску на разбеге/пробеге и тачдаун.

Бесит по кнопкам промахиваться :)

Спасибо. Но у меня эта мировая камера вообще где-то в жопе создается. Совсем в другом аэропорту непонятно где или вообще над океаном каким нибудь. Лажа полная. И ничего сделать нельзя.

Спасибо. Но у меня эта мировая камера вообще где-то в жопе создается. Совсем в другом аэропорту непонятно где или вообще над океаном каким нибудь. Лажа полная. И ничего сделать нельзя.

Попробовал настроить на Baron 58, у меня тоже самое.

Жмем левой кнопкой мышки по свободной секции в разделе World. Вид переместится в другую точку (у меня он сместился к гейту, где я сохраняюсь), не пугаемся. Жмем теперь по выделенной секции правой кнопкой мышки, появится опция «Add camera at aircraft position». И называем эту камеру, к примеру, EDDL RW23L. Жмем ОК. И обзор сразу же перемещается на ту точку, где мы захотели поместить world-камеру. 

 

Неужели у вас не работает? Почему у меня всё получается? :)

 

Может, я Избранный…

Именно так и делаю, но сохраняется вид на какой-то полосе и нет возможности настроить этот вид. 

Делал по твоей инструкции. Стою на EGLL RWI27L. Жму левой клавишей по свободной секции World. Камера у меня никуда не перемещается. Жму правой, делаю сохранение. И после сохранения меня переносит посреди какого-то моря, осмотрелся по кругу, кругом вода даже берега не видно.

А потом, когда ты уже создал камеру — что происходит, когда ты активируешь её?

Переносит в точку над морем.

А потом, когда ты уже создал камеру — что происходит, когда ты активируешь её?

 

Тоже ничего. На месте все остается.

Кажется, знаю, в чем проблема. Симулятор у тебя случаем не P3D?

Именно он.

У меня FSX. Все тоже самое.

Когда я в FSX накатывал апдейт до версии 1.17, то во время обновления Ezdok удалял какие-то параметры world-камер и ставил новые. Причем это обязательная процедура при обновлении версии проги. Вспомнил, что когда ставил EZCA в Prepar 3D 1.4, то обновить эти параметры не получалось. Ни эстонская тулза не помогала, ни прочее колдунство. Так и летал с «недообновленным» ездоком.

 

Так что, видимо, собака здесь и зарыта…

 

Хотите полноценной работы многих сторонних аддонов — переходите обратно в FSX. Кроме шуток.

Спасибо за совет. На Препаре я все пытаюсь обкатывать, тестировать. В FSX слишком много всего поставлено и переставлять его с нуля если что, очень хлопотно. Сейчас освою все и поставлю в FSX. 

Вы когда обновляли EZCA — параметры сбрасывались? Ведь когда выполняется обновление с 1.15 до 1.17, установщик просит запустить сим, что-то удалить, нажать ок, закрыть сим, снова что-то нажать (подробности не помню). Главное — все сделать правильно. Тогда и косяков не будет.

 

Да, думается в этом где-то собака зарыта. Сейчас начал все проверять, заново переконфигурировал ихней утилитой, он начал обновлять что-то, попросил онлайн доступ к сайту чтобы обновить какие-то параметры мировых камер. А в конце ошибку выдал, что невозможно онлайн эти мировые камеры что-то сделать там, не успел прочитать. Походу не смог он онлайн обновить автоматическую изначальную позицию мировой камеры, как-то так. Буду дальше копать.

 

Вот такую ошибку выдает при конфигурации: «World camera coordinate adress is not found. Please contact EZCA support».

Сообщение отредактировано Kraftig: 21 January 2014 — 17:46

Да Кость ты прав, криво встает в П3Д. В Препаре не активируется кнопка ОК, ни с МТ ни без нее.

Сообщение отредактировано Izumka: 21 January 2014 — 18:54

Если кому-то надо, мои эффекты.

Смысл в том, что отключены эффекты в воздухе (не совсем, проявляются только в СИЛЬНУЮ болтанку) и эти мотыляния головы не мешают попадать по кнопкам.

На земле сделана тряска, но не такая как по дефолту или в AOA для 737, а более жесткая, не плавная, то есть при увеличении скорости на разбеге самолет не болтает из стороны в сторону как пьяного, а трясет по вертикали с небольшими смещениями по остальным осям. На рулении почти не заметно и не мешает нормально рулить.

Тачдаун чувствуется именно в той мере, в какой нужно, чтобы понять, что вы приземлились.

Пробовал с крафтами начиная с CRJ и до 767 (за основу был взят А320 от аэрософта).

 

Ссылка на эффекты (как подключить, надеюсь, еще раз не надо объяснять):

http://rusfolder.com/39628073

 

Удачи.

Сообщение отредактировано utah77: 27 January 2014 — 13:35