Это максимальное кол-во объектов в сцене по настройкам? И можно ниже рядом со знаковыми объектами?
adber26
12.10.2017 в 20:01
4 часа назад, head_check пишет:
У меня все заработало сходу.
Третий скрин классный, что за местность?
head_check319
12.10.2017 в 22:25
3 часа назад, kolsky2008 пишет:
А никто ещё не пробовал скрестить REP от Simcoders и RealityXP GTN750 ?
Скрещено давно. Летаем…
Edited by head_check
head_check319
12.10.2017 в 22:28
2 часа назад, adber пишет:
Третий скрин классный, что за местность?
Как и 1-й и 2-й — штаты Вашингтон и Орегон. Снято на маршруте Рентон (Сиэтл) — Портленд. Платный меш (Вашингтон — Орегон), фотоподложки zl17, аддон «US West Real Life» (бесплатный), ну и аэропорты/аэродромы бесплатные с орга.
Я бы дороги еще сделал прозрачными, есть методика (улучшайзер). Можно убрать все эти малые дороги вообще (сет прозрачных текстур для малых дорог или вообще для всех, трафик при этом остается). Но при этом станут белыми (потеряют текстуры) и все мосты/путепроводы в тех местах, где малые дороги пересекают хайвеи. Не очень красиво. Пока, увы, у дорог и мостов одни и те же текстуры (((
Edited by head_check
dimkzr110
12.10.2017 в 22:37
Подскажите, пожалуйста, есть ли для хуплана мод, массово заменяющий текстуры деревьев (подобно orbx trees или terraflora понятно где)? На орге не находится, гуглом не нагугливается. Дороги каждый пятый перерисовывает, а малахольные дефолтные деревья — неужели никто?
head_check319
12.10.2017 в 22:42
HD trees x-plane
меняет дефолтные деревья и деревья в (емнип) трех библиотеках.
Я полетал в бете. Вроде всё нормально… Заметил, что начала выскакивать надпись — что-то типа <simulation time is now 0.8x because your graphics settings бла бла бла…>, ну или как то так, когда фреймрейт меньше 20.
Короче, вроде поначалу больше тормозов заметил. Попробовал убрать галочку с vertical sync, которая всегда раньше у меня стояла — добавилось сразу 10фпс где-то о_О Короче хезе… Надо тестить дальше.
Ах да, тоже сим ругался на simheaven’ские vfr ландмарки по Европе. Удалил library.txt, как советовали выше — начал ругаться тогда, что отсутствуют типа файлы, на которые ссылается сцена. И таки да… Минут через 10 сим просто сам по себе закрылся. Задисаблил вообще этот simheaven в custom scenery — и всё было нормально.
head_check319
12.10.2017 в 22:55
Удаление library.txt актуально только для лесов. В ридми там написано, что этот файл переадресует на библиотеку world models, используемую всеми аддонами w2xp. Если его убрать, вроде как, аддон полезет за дефолтными деревьями. При этом ошибка не будет возникать. У меня перестало выскакивать предупреждение.
VMaximI107
12.10.2017 в 22:56
В VR теперь не полетать. Выскакивает ошибка Resources/shaders/font.glsl и далее сим вылетает.
senya016410
12.10.2017 в 22:59
2 минуты назад, VMaximI пишет:
В VR теперь не полетать. Выскакивает ошибка Resources/shaders/font.glsl и далее сим вылетает.
С Flyinside ? Так плейновцы ж вроде божились , что в очередной бете нативная поддержка VR будет
VMaximI107
12.10.2017 в 23:01
Только что, senya016 пишет:
С Flyinside ? Так плейновцы ж вроде божились , что в очередной бете нативная поддержка VR будет
Ага. С ним родимым. Вроде будут править в следующей бете.
dimkzr110
12.10.2017 в 23:58
1 hour ago, head_check said:
HD trees x-plane
меняет дефолтные деревья и деревья в (емнип) трех библиотеках.
Пак неплохой, хотя по цветам явно заточен под суровые российские фотоподложки) Ну и да — хотя производительность не упала, 4096 там явный оверкилл, уменьшу до 2048 просто на всякий случай.
Edited by dimkzr
level777125
13.10.2017 в 05:52
11 часов назад, head_check пишет:
А это точно, что на сосне РУД в нуле держать можно при запущенном двигателе?
Э-э,а я же не настолько специалист-это действительно есть такое,что не везде руд в нуле можно держать?Если не затруднит?
kolsky200824
13.10.2017 в 06:02
7 часов назад, head_check пишет:
Скрещено давно. Летаем…
Приветствую, прошу прощения за «чайниковые» вопросы, но можно чуть подробнее ? Там же для «вживления» GTN в 3D панель куча файлов подменяется. Если возможно поясните, как правильно скрестить? Или просто поверх файлов от GTN накатить REP? Этот REP просто набор файлов или инсталлер который после запуска скачивает необходимые файлы?
head_check319
13.10.2017 в 06:36
REP не затрагивает практически ничего. Это плагин, который устанавливается в папку plugins самолета. Кроме того, он «разворачиваясь» при активации пишет пару .obj файлов в папку objects (статические элементы — расчалки, колодки) и кучу всяких установочных файлов — три файла в корень папки с самолетом и еще (емнип) три в папку Output/preferences). Т.е. он никак не пересекается с файлами мода GTN 750 типа Panel.obj и. т.д.
Единственное, за чем при установке REP «следит строго», это за тем, чтобы Сосна, в которую он «прописывается» по сотсаву и названию основных файлов (файлов корневого каталога) не отличалась от дефолтной.
Итак:
1. Копируем дефолт, называем его, к примеру, Cessna 172SP REP.
2. Накатываем на эту новую «сосну» мод GTN 750. Названия основных файлов в корневом каталоге «сосны» при этом не изменится.
3. В том, что получилось инсталлируем (согласно инструкций) REP
4. Летаем….
head_check319
13.10.2017 в 06:39
45 минут назад, level777 пишет:
Э-э,а я же не настолько специалист-это действительно есть такое,что не везде руд в нуле можно держать?Если не затруднит?
По поводу Цессны, вроде как, при запуске надо на один дюйм вдвинуть ручку и так потом и держать — 1000 RPM. Иначе, зарядки батареи от генератора не будет и свечи можно залить.
mxkv67255
13.10.2017 в 07:00
По идее нуль на руде для того и предназначен, чтобы пилот мог убрать обороты не озадачиваясь последствиями. В Цессне, помнится, ноль настраивается на 600+/-25RPM. Но рекомендуют убедиться, что движок не глохнет, батарея заряжается и давление масла достаточно, если для этого надо больше RPM можно сделать и больше.
kolsky200824
13.10.2017 в 08:57
2 часа назад, head_check пишет:
REP не затрагивает практически ничего. Это плагин, который устанавливается в папку plugins самолета. Кроме того, он «разворачиваясь» при активации пишет пару .obj файлов в папку objects (статические элементы — расчалки, колодки) и кучу всяких установочных файлов — три файла в корень папки с самолетом и еще (емнип) три в папку Output/preferences). Т.е. он никак не пересекается с файлами мода GTN 750 типа Panel.obj и. т.д.
Единственное, за чем при установке REP «следит строго», это за тем, чтобы Сосна, в которую он «прописывается» по сотсаву и названию основных файлов (файлов корневого каталога) не отличалась от дефолтной.
Итак:
1. Копируем дефолт, называем его, к примеру, Cessna 172SP REP.
2. Накатываем на эту новую «сосну» мод GTN 750. Названия основных файлов в корневом каталоге «сосны» при этом не изменится.
3. В том, что получилось инсталлируем (согласно инструкций) REP
4. Летаем….
Благодарю!
modest11111vip4032
13.10.2017 в 09:58
часто в жизни меня била по голове пословица, что лучшее-враг хорошего. так стоит обновляться, или ещё подождать?
dimkzr110
13.10.2017 в 10:13
16 minutes ago, modest11111 said:
часто в жизни меня била по голове пословица, что лучшее-враг хорошего. так стоит обновляться, или ещё подождать?
у меня отвалился як-40, у сквокбокса проблема с интерфейсом, туполь, говорят, слегка подглючивает. в остальном проблем не наблюдаю, производительность такая же или лучше. иксег, аирфоилс172 и фф757 работают норм.
Edited by dimkzr
modest11111vip4032
13.10.2017 в 10:27
13 минут назад, dimkzr пишет:
у меня отвалился як-40, у сквокбокса проблема с интерфейсом, туполь, говорят, слегка подглючивает. в остальном проблем не наблюдаю, производительность такая же или лучше. иксег, аирфоилс172 и фф757 работают норм.
а с библиотеками какие-то проблемы тут люди выкладывали?
dimkzr110
13.10.2017 в 10:42
а с библиотеками какие-то проблемы тут люди выкладывали?
у меня из всего многообразия ругался только на vfr world landmarks и я ее просто снес — невелика потеря.
flightcontrol3515
13.10.2017 в 12:00
А список-то внушительный изменений в этой версии новой. Портов переделанных до фига. Заметил сейчас новую фичу — птицы и олени добавлены в слой карты. Это как? Покажите у кого это есть. Я так понимаю теперь при создании полета можно будет поставить слой с животными?
у меня вот одна библиотека закрешила, установлена через X-Plane Library Installer 3.5
There was a problem loading the scenery package:
| Custom Scenery/x_Prefab_Library/
| The scenery may not look correct.
| Please see the log.txt file for detailed error information.
| (io_locate.cpp:279)
dimkzr110
13.10.2017 в 15:04
15 minutes ago, ANTA said:
у меня вот одна библиотека закрешила, установлена через X-Plane Library Installer 3.5
There was a problem loading the scenery package:
| Custom Scenery/x_Prefab_Library/
| The scenery may not look correct.
| Please see the log.txt file for detailed error information.
| (io_locate.cpp:279)
А какой смысл в префабах, если не используешь плагины для трафика и летаешь только в кастомные сцены? У меня они как раз предыдущие версии плейна крашили только в путь, когда сим там какие-то маршруты генерить пытался.
Это максимальное кол-во объектов в сцене по настройкам? И можно ниже рядом со знаковыми объектами?
Третий скрин классный, что за местность?
Скрещено давно. Летаем…
Edited by head_check
Как и 1-й и 2-й — штаты Вашингтон и Орегон. Снято на маршруте Рентон (Сиэтл) — Портленд. Платный меш (Вашингтон — Орегон), фотоподложки zl17, аддон «US West Real Life» (бесплатный), ну и аэропорты/аэродромы бесплатные с орга.
Я бы дороги еще сделал прозрачными, есть методика (улучшайзер). Можно убрать все эти малые дороги вообще (сет прозрачных текстур для малых дорог или вообще для всех, трафик при этом остается). Но при этом станут белыми (потеряют текстуры) и все мосты/путепроводы в тех местах, где малые дороги пересекают хайвеи. Не очень красиво. Пока, увы, у дорог и мостов одни и те же текстуры (((
Edited by head_check
Подскажите, пожалуйста, есть ли для хуплана мод, массово заменяющий текстуры деревьев (подобно orbx trees или terraflora понятно где)? На орге не находится, гуглом не нагугливается. Дороги каждый пятый перерисовывает, а малахольные дефолтные деревья — неужели никто?
HD trees x-plane
меняет дефолтные деревья и деревья в (емнип) трех библиотеках.
сильно нагружает видеопамять
https://www.avsim.su/f/x-plane-scenarii-94/hd-trees-x-plane-59837.html
Edited by head_check
Я полетал в бете. Вроде всё нормально… Заметил, что начала выскакивать надпись — что-то типа <simulation time is now 0.8x because your graphics settings бла бла бла…>, ну или как то так, когда фреймрейт меньше 20.
Короче, вроде поначалу больше тормозов заметил. Попробовал убрать галочку с vertical sync, которая всегда раньше у меня стояла — добавилось сразу 10фпс где-то о_О Короче хезе… Надо тестить дальше.
Ах да, тоже сим ругался на simheaven’ские vfr ландмарки по Европе. Удалил library.txt, как советовали выше — начал ругаться тогда, что отсутствуют типа файлы, на которые ссылается сцена. И таки да… Минут через 10 сим просто сам по себе закрылся. Задисаблил вообще этот simheaven в custom scenery — и всё было нормально.
Удаление library.txt актуально только для лесов. В ридми там написано, что этот файл переадресует на библиотеку world models, используемую всеми аддонами w2xp. Если его убрать, вроде как, аддон полезет за дефолтными деревьями. При этом ошибка не будет возникать. У меня перестало выскакивать предупреждение.
В VR теперь не полетать. Выскакивает ошибка Resources/shaders/font.glsl и далее сим вылетает.
С Flyinside ? Так плейновцы ж вроде божились , что в очередной бете нативная поддержка VR будет
Ага. С ним родимым. Вроде будут править в следующей бете.
А рядом-то я поискать и не догадался!
Пак неплохой, хотя по цветам явно заточен под суровые российские фотоподложки) Ну и да — хотя производительность не упала, 4096 там явный оверкилл, уменьшу до 2048 просто на всякий случай.
Edited by dimkzr
Э-э,а я же не настолько специалист-это действительно есть такое,что не везде руд в нуле можно держать?Если не затруднит?
Приветствую, прошу прощения за «чайниковые» вопросы, но можно чуть подробнее ? Там же для «вживления» GTN в 3D панель куча файлов подменяется. Если возможно поясните, как правильно скрестить? Или просто поверх файлов от GTN накатить REP? Этот REP просто набор файлов или инсталлер который после запуска скачивает необходимые файлы?
REP не затрагивает практически ничего. Это плагин, который устанавливается в папку plugins самолета. Кроме того, он «разворачиваясь» при активации пишет пару .obj файлов в папку objects (статические элементы — расчалки, колодки) и кучу всяких установочных файлов — три файла в корень папки с самолетом и еще (емнип) три в папку Output/preferences). Т.е. он никак не пересекается с файлами мода GTN 750 типа Panel.obj и. т.д.
Единственное, за чем при установке REP «следит строго», это за тем, чтобы Сосна, в которую он «прописывается» по сотсаву и названию основных файлов (файлов корневого каталога) не отличалась от дефолтной.
Итак:
1. Копируем дефолт, называем его, к примеру, Cessna 172SP REP.
2. Накатываем на эту новую «сосну» мод GTN 750. Названия основных файлов в корневом каталоге «сосны» при этом не изменится.
3. В том, что получилось инсталлируем (согласно инструкций) REP
4. Летаем….
По поводу Цессны, вроде как, при запуске надо на один дюйм вдвинуть ручку и так потом и держать — 1000 RPM. Иначе, зарядки батареи от генератора не будет и свечи можно залить.
По идее нуль на руде для того и предназначен, чтобы пилот мог убрать обороты не озадачиваясь последствиями. В Цессне, помнится, ноль настраивается на 600+/-25RPM. Но рекомендуют убедиться, что движок не глохнет, батарея заряжается и давление масла достаточно, если для этого надо больше RPM можно сделать и больше.
Благодарю!
часто в жизни меня била по голове пословица, что лучшее-враг хорошего. так стоит обновляться, или ещё подождать?
у меня отвалился як-40, у сквокбокса проблема с интерфейсом, туполь, говорят, слегка подглючивает. в остальном проблем не наблюдаю, производительность такая же или лучше. иксег, аирфоилс172 и фф757 работают норм.
Edited by dimkzr
а с библиотеками какие-то проблемы тут люди выкладывали?
у меня из всего многообразия ругался только на vfr world landmarks и я ее просто снес — невелика потеря.
А список-то внушительный изменений в этой версии новой. Портов переделанных до фига. Заметил сейчас новую фичу — птицы и олени добавлены в слой карты. Это как? Покажите у кого это есть. Я так понимаю теперь при создании полета можно будет поставить слой с животными?
Вторая бета кстати вышла.
http://www.x-plane.com/kb/x-plane-11-10-release-notes/#Bug_Fixes
Edited by flightcontrol35
у меня вот одна библиотека закрешила, установлена через X-Plane Library Installer 3.5
There was a problem loading the scenery package:
| Custom Scenery/x_Prefab_Library/
| The scenery may not look correct.
| Please see the log.txt file for detailed error information.
| (io_locate.cpp:279)
А какой смысл в префабах, если не используешь плагины для трафика и летаешь только в кастомные сцены? У меня они как раз предыдущие версии плейна крашили только в путь, когда сим там какие-то маршруты генерить пытался.