X-Plane 11 — скоро на наших жестких дисках — X-Plane Общий форум

в десятке нажатие на стрелку (вверх или вниз) на клавиатуре выделяет нужный ответ и последующее нажатие enter выполняло команду и закрывало окно FNC

 

О как… спасибо, попробую. Я в иксах АТС не пользовался, но сейчас его вроде как подрихтовали, слетал разок, вроде ничего. Когда в онлайне нет возможности полетать.

О как… спасибо, попробую. Я в иксах АТС не пользовался, но сейчас его вроде как подрихтовали, слетал разок, вроде ничего. Когда в онлайне нет возможности полетать.

ща попробовал на демке 11  -там все по другому. так что не знаю…

ща попробовал на демке 11  -там все по другому. так что не знаю…

 

Угу, в настройках из всего, что касается АТС только Enter.

Угу, в настройках из всего, что касается АТС только Enter.

Да дефолтное АТС особо и не нужно, так, ради проверки. Мне точно не нужно. Это меня особо не напрягает, думаю тупит не хуже десяточного  :)  

Да дефолтное АТС особо и не нужно, так, ради проверки. Мне точно не нужно. Это меня особо не напрягает, думаю тупит не хуже десяточного  :)

В МСФС, УВД работает безупречно.
Тупят пользователи.

В МСФС, УВД работает безупречно.
Тупят пользователи.

Мы говорим об x-plane. Сравнение дефолтного диспа(хоть я и им не пользуюсь) в FSX и X-Plane 10  — явно не в пользу последнего, впрочем тема про ХР11 — о чем мы вообще беседуем?  Так что не пользователи тупят….  :)

В Х-Плэйне УВД действительно хромало и не хило.
11 пока не пробовал, живу надеждой.

В Х-Плэйне УВД действительно хромало и не хило.
11 пока не пробовал, живу надеждой.

 

Да есть там косяки. Кстати, а в 10 пересечение полосы при рулении как то замечалось УВД или было похрен?

Да есть там косяки. Кстати, а в 10 пересечение полосы при рулении как то замечалось УВД или было похрен?

Пересечение полосы в 10 замечалось, но вот высоты (мэш) абсолютно игнорировались, так что дефолтный дисп в соответстующем аэропорту легко направит вас в гору. . Нет лучше им не пользоваться в 10, не знаю пока как будет в 11 

. . Нет лучше им не пользоваться в 10, не знаю пока как будет в 11 

А существует какая то альтернатива? Ну, кроме онлайна.

А существует какая то альтернатива? Ну, кроме онлайна.

Такая есть альтернатива: http://124thatc.matacchieri.eu

Попробовал демку 5 минут. С фпс-ами все плохо настолько, что никакая настройка не поможет :(

Попробовал демку 5 минут. С фпс-ами все плохо настолько, что никакая настройка не поможет :(

Это чтобы 3 заклепки в темноте, крупным планом блестели. За это вам придётся заплатить $1000 за новую видеокарту.
Меня лично уже достали высеры усатого гомика и аркада от ЛМ.
Луплю бабло исключительно в авиамодели.

Ребята, кто нибудь знает как гамму крутить? Ярким днём явно не хватает контраста и гаммы чуть поменьше. Родных крутилок не нашёл, но может в конфете каком нибудь строчка есть?

 

PS. По поводу производительности будем надеяться, что это проблемы оптимизации и постепенно FPS немного прибавят. У меня при максимальных настройках 20-25 кадров  в KSEA. Причём это какие сглаживания, плотность объектов и кол-во моделей полёта не ставь(ну пару FPS получить конечно можно при уменьшении качества). А единственный параметр дающий существенную прибавку FPS — это уменьшение отражений. Если поставить на Medium  или Low, то сразу +10 FPS, при вообще не заметной разнице в картинке.

А я вообще не оценил отражений, если честно. Да, на дефолтном MD80 красиво отражается земля. Причем, особой разницы между LOW и HIGH настройками я не заметил. Но у меня эти отражения при движении самолета почему-то рывками отрисовываются. Может у меня одного так….

Ребята, кто нибудь знает как гамму крутить? Ярким днём явно не хватает контраста и гаммы чуть поменьше. Родных крутилок не нашёл, но может в конфете каком нибудь строчка есть?

Проще BluFX поставить. С ним хорошо. Но все равно почему-то белесость не уходит. То есть даже если накрутить насыщенность и контраст, то земля и деревья становятся нормальными, а вот самолет темно-кислотный.

Ламинары говорят что при PBR рендеринге гамма портит цвета, по этому ее и убрали.

 

Кстати, вместо спонсирования умников, которые за 20 баксов продают херню всякую, крайне рекомендую попробовать последнюю версию Reshade 3.0. Логичный (не скажу, что красивый) интерфейс, новые эффекты, принципиально другой подход к установке в сим. Код шейдеров причесан, просто красота.

Там накрутить бесплатно можно все и гораздо тоньше.

Я пробовал в 11-й поставить старую  проверенную версию Reshade которая у меня в 10-ке и DCS установлена и sweet подобран под меня.  В 11-м тоже классная картинка, но один косяк — пропеллеры психоделически отображаются, какие-то цветные круги.  Попробовал последний Reshade 3.0.5, он почему-то не устанавливается, зависает при установке. Если с Reshade 3.0.5 такого косяка с пропеллерами и вообще в целом нет, не могли бы выложить уже установленные файлы из X-Plane-а?

Spoiler

Подскажите, работает ли сейчас в бете:

  1. xSquawkBox
  2. IXEG 733 (насколько я видел, работает с допиливанием APU)
  3. Felis T154
  4. Head shake
  5. JAR A320neo
  6. Есть ли проблемы с каким-либо сценариями от 10 (DD UUEE, DD ULLI)

Готовить купить бету, но смогу ли я в ней летать в ватсиме на указанных ВС с указанными портами?

Попробовал демку 5 минут. С фпс-ами все плохо настолько, что никакая настройка не поможет :(

 

Я тоже поначалу 20 кадрам в секунду расстроился, потом отключил AI самолёты, убрал сглаживание (было 4x SSAA, стало 2x SSAA + FXAA если не ошибаюсь) — FPS подросло в полтора раза. Советовали потоковую отптимизацию в настройках видеокарты отключить — сделал, но не заметил прироста FPS. А можно ещё качество текстур уменьшить, количество объектов, качество отражений. На работе более слабый комп, если все движки задвинуть по минимуму — 45-50 к/с выдаёт в KSEA без проблем, правда на картинку без слёз не взглянуть :)

А я вообще не оценил отражений, если честно. Да, на дефолтном MD80 красиво отражается земля. Причем, особой разницы между LOW и HIGH настройками я не заметил. Но у меня эти отражения при движении самолета почему-то рывками отрисовываются. Может у меня одного так….

 

Рывками у всех, потому-что отражения рендерятся примерно 5 раз в секунду. Бен обещал чуть позже сделать интерполяцию чтобы эти рывки были не так заметны. А разница в настройах отражений чисто в том, сколько автогена рендерить в отражениях. Т.е. на минимуме отражения все равно рендерятся но чисто небо и земля насколько я понялю. Так что там не сильно уж и большая разница. Зато в минимуме вроде как все более гладко.

Проще BluFX поставить. С ним хорошо. Но все равно почему-то белесость не уходит. То есть даже если накрутить насыщенность и контраст, то земля и деревья становятся нормальными, а вот самолет темно-кислотный.

Спасибо… поставил пресет Extra Gloomy и немного контраста добавил и теперь картинка устраивает.

Рывками у всех, потому-что отражения рендерятся примерно 5 раз в секунду. Бен обещал чуть позже сделать интерполяцию чтобы эти рывки были не так заметны. А разница в настройах отражений чисто в том, сколько автогена рендерить в отражениях. Т.е. на минимуме отражения все равно рендерятся но чисто небо и земля насколько я понялю. Так что там не сильно уж и большая разница. Зато в минимуме вроде как все более гладко.

В отражениях и вода имеется ввиду

Кто-то летает в 10-11 на GTX 1060 6Gb? Завтра предложили тест провести, карту привезут, вот сижу и думаю, стоит ли вытаскивать мои и вставлять на тесты 1060.

 А, что конкретно интересует? У меня 1060 6гб. Летается комфортно если не борзеть. Но проц у меня уже не айс по современным меркам.

 

Тип ЦП QuadCore Intel Core i7-3770, 3700 MHz (37 x 100)
Системная плата Asus P8Z77-I Deluxe  (1 PCI-E x16, 2 DDR3 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN)
Чипсет системной платы Intel Panther Point Z77, Intel Ivy Bridge
Системная память 16252 МБ  (DDR3 SDRAM)
Видеоадаптер NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB  (6 ГБ)
 
А ну и самое главное монитор даже не 2к. 🙂 1680*1050.
 
Но если чего затестить надо пишите проверю.