Это потому, что этот файл выложен в дропбоксе, а он ограничивает количество скачиваний. Выходов два: либо ждать пока интерес к этому файлу спадет, либо завести и себе дропбокс (если еще не заведен) и на кнопке скачивания нажать на треугольник и выбрать из появившегося меню Сохранить на свой дропбокс. Это работает всегда. И скачать со своего дропбокса можно тоже всегда.
VTK519vip1964
17.01.2019 в 02:25
В 16.01.2019 в 11:51, Camrad пишет:
Я видел эту тему на орге как отключать дороги на фототерах. Не могу понять зачем это нужно, нормально вроде выглядят. По крайней мере, они меня не раздражают.
В оверлей из OSM данных часто попадают асфальтовые дороги, которые на самом деле являются грунтовками, малоиспользуемыми и давно заросшими дорогами, которые всё ещё остались на карте, или иными путями сообщения, которые нет смысла отображать. Это не так заметно в густозастроенных регионах типа США и Западной Европы, но в остальных частях мира и в России в частности бывает критично. Особенно ночью, когда повсюду включаются дорожные огни там, где их на самом деле нет.
У меня на Камчатке, например, в реале на подходах к аэропорту ночью светятся только две обособленные городские черты и связывающая их 25-километровая дорога, единственная в регионе с искусственным освещением, за их пределами почти необитаемые территории. В ХР же по дефолту иллюминация повсюду, вплоть до полей, лесов и сопок. Днём это просто неэстетично, как на скриншоте
В оверлей из OSM данных часто попадают асфальтовые дороги, которые на самом деле являются грунтовками, малоиспользуемыми и давно заросшими дорогами, которые всё ещё остались на карте, или иными путями сообщения, которые нет смысла отображать. Это не так заметно в густозастроенных регионах типа США и Западной Европы, но в остальных частях мира и в России в частности бывает критично. Особенно ночью, когда повсюду включаются дорожные огни там, где их на самом деле нет.
У меня на Камчатке, например, в реале на подходах к аэропорту ночью светятся только две обособленные городские черты и связывающая их 25-километровая дорога, единственная в регионе с искусственным освещением, за их пределами почти необитаемые территории. В ХР же по дефолту иллюминация повсюду, вплоть до полей, лесов и сопок. Днём это просто неэстетично, как на скриншоте
Через Ortho4XP насколько помню, можно поправить, заодно ширину подкорректировать.
Nvinb146
18.01.2019 в 05:34
В 17.01.2019 в 05:25, VTK519 пишет:
ВХР же по дефолту иллюминация повсюду, вплоть до полей, лесов и сопок. Днём это просто неэстетично, как на скриншоте
Согласен с Вами. Дороги в Плейне это уродский отстой наркоманский. У меня в регионе тоже понаставлены там, где их отродясь накогда не было. На сопках, горах, лесах. Причем под углом 90 градусов идут на сопку, если гора крутая. Жесть. И машинки вертикально ездиют.
Edited by Nvinb
Camradvip10568
18.01.2019 в 06:52
А огни дорог тоже исчезают если убрать дороги? И ещё, исчезают ли они везде, либо только над фотосценами?
level77731
18.01.2019 в 12:00
5 часов назад, Camrad пишет:
А огни дорог тоже исчезают если убрать дороги? И ещё, исчезают ли они везде, либо только над фотосценами?
Нет,файлы заменяют только текстуры на прозрачные,то есть больше ничего не трогают,свет не пропадет.Дороги пропадут везде,насколько я знаю (просто уже не помню когда над стоковой землей летал)
Скрытый текст
Ну примерно так-видно фуру и машинку,едущие по дороге.Попадание 100%
level77731
18.01.2019 в 12:06
Вот здесь должна в стоке пролегать Плейновская черная угловатая дорога,на переднем плане,на горе,грунтовка…Вы представляете,как бы это -матюк нужно говорить- выглядело бы:
Там еще в комплекте файлы,убирающие зеленую площадку из под автогеновских коттеджей-ну это уже на любителя,мне как то оно не зашло почему то,хотя кому как…
П.С.Никто не подскажет-как удалить отсюда ранее загруженные изображения,ну которые 4,39 ограничение мегабайт?
Edited by level777
Camradvip10568
18.01.2019 в 17:44
Спасибо. Я их не отключаю, так как когда я лечу ночью, я выключаю фотосцены для хороших огней. Попасть на землю без дорог на рассвете будет не очень)
Edited by Camrad
huligan6
21.01.2019 в 02:11
В 16.01.2019 в 02:19, level777 пишет:
Летаю только на фототеррейнах-дороги сделал прозрачными.Итог:дороги-на всю,тройка,авто-на всю,и машинки ездют по фотошоссе ))) остались только развязки автомобильные-это уже другая история.
а как вы сделали дороги прозрачными?
level77731
21.01.2019 в 06:41
Прошу прощения,если нельзя ссылки давать,спешу очень:
Очень хорошая штука)Из этой папки возьмите только дороги.
А из этой папки Autogen.В плейне все домики раставляются с огородами и тд…Этот файл оставит только дома без подложки.На фоторейне будет здорово выглядить.
Потрясающая штука этот 11.30. Добавили Crach reporter, какая забота однако! Естественно сим упал в самый интересный момент, но это полбеды. Крэш репортер в свою очередь завесил все намертво.
nord69112
22.01.2019 в 19:37
2 часа назад, Harold пишет:
Потрясающая штука этот 11.30. Добавили Crach reporter, какая забота однако! Естественно сим упал в самый интересный момент, но это полбеды. Крэш репортер в свою очередь завесил все намертво.
Я хз.В Плейне с 9-ки.Что ему надо сделать,чтоб завесить намертво.
Rudeboy1988771
22.01.2019 в 21:27
1 час назад, nord69 пишет:
Я хз.В Плейне с 9-ки.Что ему надо сделать,чтоб завесить намертво.
Быть Гарольдом))) Без обид Гарольд, у меня тоже иногда на таких моментах подвисал, но потом сам же и крашился
Edited by Rudeboy1988
Harold1
24.01.2019 в 08:05
В 23.01.2019 в 00:27, Rudeboy1988 пишет:
у меня тоже иногда на таких моментах подвисал
Это наверное смешно, но такая тенденция последних лет: привинчивать к софту «креш репортер». Мода, млять. Вместо того чтобы софт отлаживать, они репорты шлют. Что фейсбук, что виндовз, что вот теперь х-плейн. Не удивлюсь если у них там целый отдел бородатых программистов сидит и разрабатывает эту дрянь.
elf75
24.01.2019 в 08:33
Подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема по метару туман 350 на противоположной ВПП видимость 650, а в симе видимость более 2500, куда капнуть?
Edited by elf
elf75
24.01.2019 в 09:04
18 минут назад, elf пишет:
Подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема по метару туман 350 на противоположной ВПП видимость 650, а в симе видимость более 2500, куда капнуть?
Проблему решил, шейдер fog & scattering в xVision не давал туман. убрал галку и все гуд
Camradvip10568
24.01.2019 в 09:50
Это же без ралея, это плохо. Напиши в тему Юрия по хвижну.
elf75
24.01.2019 в 13:49
Так и поступим)
Camradvip10568
24.01.2019 в 14:16
Не могу заставить новый LiveTraffic работать, пробовал все паки, х-плейн их видит, в логе всё нормально, делал debug в проге. Он видит весь траф, но почему-то не отображает.
upd.
Починил, я дебич, компуктер с Чикаго в Сан Хуан привёз, а временную зону на Атлантическую не поменял, просто часы перевёл, а надо зону правильную.
Это потому, что этот файл выложен в дропбоксе, а он ограничивает количество скачиваний. Выходов два: либо ждать пока интерес к этому файлу спадет, либо завести и себе дропбокс (если еще не заведен) и на кнопке скачивания нажать на треугольник и выбрать из появившегося меню Сохранить на свой дропбокс. Это работает всегда. И скачать со своего дропбокса можно тоже всегда.
В оверлей из OSM данных часто попадают асфальтовые дороги, которые на самом деле являются грунтовками, малоиспользуемыми и давно заросшими дорогами, которые всё ещё остались на карте, или иными путями сообщения, которые нет смысла отображать. Это не так заметно в густозастроенных регионах типа США и Западной Европы, но в остальных частях мира и в России в частности бывает критично. Особенно ночью, когда повсюду включаются дорожные огни там, где их на самом деле нет.
У меня на Камчатке, например, в реале на подходах к аэропорту ночью светятся только две обособленные городские черты и связывающая их 25-километровая дорога, единственная в регионе с искусственным освещением, за их пределами почти необитаемые территории. В ХР же по дефолту иллюминация повсюду, вплоть до полей, лесов и сопок. Днём это просто неэстетично, как на скриншоте
Edited by VTK519
Через Ortho4XP насколько помню, можно поправить, заодно ширину подкорректировать.
Согласен с Вами. Дороги в Плейне это уродский отстой наркоманский. У меня в регионе тоже понаставлены там, где их отродясь накогда не было. На сопках, горах, лесах. Причем под углом 90 градусов идут на сопку, если гора крутая. Жесть. И машинки вертикально ездиют.
Edited by Nvinb
А огни дорог тоже исчезают если убрать дороги? И ещё, исчезают ли они везде, либо только над фотосценами?
Нет,файлы заменяют только текстуры на прозрачные,то есть больше ничего не трогают,свет не пропадет.Дороги пропадут везде,насколько я знаю
(просто уже не помню когда над стоковой землей летал)
Ну примерно так-видно фуру и машинку,едущие по дороге.Попадание 100%
Вот здесь должна в стоке пролегать Плейновская черная угловатая дорога,на переднем плане,на горе,грунтовка…Вы представляете,как бы это -матюк нужно говорить- выглядело бы:
https://ibb.co/nnB6yVd
Вот LAX,освещение на дорогах есть,плюс оригинальная штатовская разметка на шоссе,плюс фотомашинки,залипшие на нем
https://ibb.co/tJqyqG1
Там еще в комплекте файлы,убирающие зеленую площадку из под автогеновских коттеджей-ну это уже на любителя,мне как то оно не зашло почему то,хотя кому как…
П.С.Никто не подскажет-как удалить отсюда ранее загруженные изображения,ну которые 4,39 ограничение мегабайт?
Edited by level777
Спасибо. Я их не отключаю, так как когда я лечу ночью, я выключаю фотосцены для хороших огней. Попасть на землю без дорог на рассвете будет не очень)
Edited by Camrad
а как вы сделали дороги прозрачными?
Прошу прощения,если нельзя ссылки давать,спешу очень:
https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/41811-road-and-autogen-textures-for_photoscenery/
Очень хорошая штука)Из этой папки возьмите только дороги.
А из этой папки Autogen.В плейне все домики раставляются с огородами и тд…Этот файл оставит только дома без подложки.На фоторейне будет здорово выглядить.
https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/39590-photoscenery-autogen/
Потрясающая штука этот 11.30. Добавили Crach reporter, какая забота однако! Естественно сим упал в самый интересный момент, но это полбеды. Крэш репортер в свою очередь завесил все намертво.
Я хз.В Плейне с 9-ки.Что ему надо сделать,чтоб завесить намертво.
Быть Гарольдом))) Без обид Гарольд, у меня тоже иногда на таких моментах подвисал, но потом сам же и крашился
Edited by Rudeboy1988
Это наверное смешно, но такая тенденция последних лет: привинчивать к софту «креш репортер». Мода, млять. Вместо того чтобы софт отлаживать, они репорты шлют. Что фейсбук, что виндовз, что вот теперь х-плейн. Не удивлюсь если у них там целый отдел бородатых программистов сидит и разрабатывает эту дрянь.
Подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема по метару туман 350 на противоположной ВПП видимость 650, а в симе видимость более 2500, куда капнуть?
Edited by elf
Проблему решил, шейдер fog & scattering в xVision не давал туман. убрал галку и все гуд
Это же без ралея, это плохо. Напиши в тему Юрия по хвижну.
Так и поступим)
Не могу заставить новый LiveTraffic работать, пробовал все паки, х-плейн их видит, в логе всё нормально, делал debug в проге. Он видит весь траф, но почему-то не отображает.
upd.
Починил, я дебич, компуктер с Чикаго в Сан Хуан привёз, а временную зону на Атлантическую не поменял, просто часы перевёл, а надо зону правильную.
Edited by Camrad
Что за новый LiveTraffic, ссылку можно?
https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/49749-livetraffic/
Найди траф на картинке)
Как оно? Поделитесь впечатлением. Лучше / хуже аналогов? А то пока нет желания сносить конкурента )
Edited by Евген
Скорее всего это и есть крыло траффика.