У маски есть радиус, определяется в настройках. Он одинаков для морей и озер. Или вручную править озера придется.
Тут речь же про десятку, а там уж хз есть такие рефы или нет?!
Ок. Благодарю. Гляну.
А такой еще вопрос.
А есть ли возможность как то редактировать данные высот?
Например, в тех случаях, когда программа не получает данных по высоте и ставит Alt =0 из за чего получается резкий перепад между плитами DSF
Или например аэропорт в холмистой местности. рядом обрыв и река. Флаттен ставить нельзя, но разгладить участок надо
Примеры. Попытка стянуть 2 квадрата под Аэропорт Ижма
И аэропорт Байкит/
Если с Байкитом (Надо еще изучить этот район. На скрине дефолт хр-10) все решилось бы мешем, без .apt- файла. Либо частичным расглаживанием
Без ВПП и схем. Только точка и маяки
Хочешь в Байкит? Вот карты-лети. Долетишь. Сохраняйся.
То с Ижмой все очень печально. 3 скрина со стенкой — это оно
Mishkannvip1281
03.07.2022 в 12:54
В 1 июля 2022 г. в 13:17, Alt пишет:
….Если с Байкитом (Надо еще изучить этот район. На скрине дефолт хр-10) все решилось бы мешем, без .apt- файла. Либо частичным расглаживанием
Без ВПП и схем. Только точка и маяки
Хочешь в Байкит? Вот карты-лети. Долетишь. Сохраняйся.
Не очень уловил полёт Вашей мысли ( при чём здесь схемы,точки и маяки?) но Вы зря так пренебрежительно относитесь к Байкиту.
… Сценарий — хуже не придумаешь для сценостроителей ХР. ВПП находится на возвышенности , сбоку и рядом — обрыв к Подкаменной Тунгуске (которая почти параллельна полосе). Но направления обеих слегка наискосок, в противоречии параллельно- перпендикулярному расположению плит DSF в ХР. Совсем рядом с 06 — приличная гОрушка, которую надобно сохранить для реализьма Любой объект, принадлежащий Байкиту непременно «порадует» Вас новыми визуальными впечатлениями. На фоне которых достаточно плоская Ижма покажется — тьфу.)
Alt431
04.07.2022 в 14:36
В 03.07.2022 в 19:54, Mishkann пишет:
Не очень уловил полёт Вашей мысли ( при чём здесь схемы,точки и маяки?) но Вы зря так пренебрежительно относитесь к Байкиту.
… Сценарий — хуже не придумаешь для сценостроителей ХР. ВПП находится на возвышенности , сбоку и рядом — обрыв к Подкаменной Тунгуске (которая почти параллельна полосе). Но направления обеих слегка наискосок, в противоречии параллельно- перпендикулярному расположению плит DSF в ХР. Совсем рядом с 06 — приличная гОрушка, которую надобно сохранить для реализьма Любой объект, принадлежащий Байкиту непременно «порадует» Вас новыми визуальными впечатлениями. На фоне которых достаточно плоская Ижма покажется — тьфу.)
Вы правы. Хуже не придумаешь.
Не говоря уже и о том, терминал, автостоянка и даже путь от бетонки к терминалу — на разных высотах. Это в жизни
Потому я и спрашиваю, можно ли отредактировать в Ortho4xp высоту? Если да — то все возможно. А вот если нет…то нет
Это пока только идея, но я часто летаю в симе в этих районах
Крутой склон, допустим, можно закрасить «цветом песка» — но так ли оно в жизни?
Воду — дорисовать в OSM
А вот как быть с ВПП , бетоном?
Флаттеном злоупотреблять нельзя. Выкрутит русло реки на уровень КТА
Ок. Благодарю. Гляну.
А такой еще вопрос.
А есть ли возможность как то редактировать данные высот?
Например, в тех случаях, когда программа не получает данных по высоте и ставит Alt =0 из за чего получается резкий перепад между плитами DSF
Или например аэропорт в холмистой местности. рядом обрыв и река. Флаттен ставить нельзя, но разгладить участок надо
Примеры. Попытка стянуть 2 квадрата под Аэропорт Ижма
И аэропорт Байкит/
Если с Байкитом (Надо еще изучить этот район. На скрине дефолт хр-10) все решилось бы мешем, без .apt- файла. Либо частичным расглаживанием
Без ВПП и схем. Только точка и маяки
Хочешь в Байкит? Вот карты-лети. Долетишь. Сохраняйся.
То с Ижмой все очень печально. 3 скрина со стенкой — это оно
Не очень уловил полёт Вашей мысли ( при чём здесь схемы,точки и маяки?) но Вы зря так пренебрежительно относитесь к Байкиту.
… Сценарий — хуже не придумаешь для сценостроителей ХР. ВПП находится на возвышенности , сбоку и рядом — обрыв к Подкаменной Тунгуске (которая почти параллельна полосе). Но направления обеих слегка наискосок, в противоречии параллельно- перпендикулярному расположению плит DSF в ХР. Совсем рядом с 06 — приличная гОрушка, которую надобно сохранить для реализьма Любой объект, принадлежащий Байкиту непременно «порадует» Вас новыми визуальными впечатлениями. На фоне которых достаточно плоская Ижма покажется — тьфу.)
Вы правы. Хуже не придумаешь.
Не говоря уже и о том, терминал, автостоянка и даже путь от бетонки к терминалу — на разных высотах. Это в жизни
Потому я и спрашиваю, можно ли отредактировать в Ortho4xp высоту? Если да — то все возможно. А вот если нет…то нет
Это пока только идея, но я часто летаю в симе в этих районах
Крутой склон, допустим, можно закрасить «цветом песка» — но так ли оно в жизни?
Воду — дорисовать в OSM
А вот как быть с ВПП , бетоном?
Флаттеном злоупотреблять нельзя. Выкрутит русло реки на уровень КТА
Нет в 10 патч не работает.
Да ладно, я с цветом воды поиграюсь, если полечу там