Ortho4XP — X-Plane 11

В 30.06.2022 в 12:20, PilotPiksy пишет:

 

В 30.06.2022 в 02:38, Rudeboy1988 пишет:

У маски есть радиус, определяется в настройках. Он одинаков для морей и озер. Или вручную править озера придется.

Тут речь же про десятку, а там уж хз есть такие рефы или нет?!

Ок. Благодарю. Гляну.
А такой еще вопрос.
А есть ли возможность как то редактировать данные высот?
Например, в тех случаях, когда программа не получает данных по высоте и ставит Alt =0  из за чего получается резкий перепад между плитами DSF
Или например аэропорт в холмистой местности. рядом обрыв и река. Флаттен ставить нельзя, но разгладить участок надо

Примеры. Попытка стянуть 2 квадрата под Аэропорт Ижма
И аэропорт Байкит/

Если с Байкитом (Надо еще изучить этот район. На скрине дефолт хр-10) все решилось бы мешем, без .apt- файла. Либо частичным расглаживанием
Без ВПП и схем. Только точка и маяки
Хочешь в Байкит? Вот карты-лети. Долетишь. Сохраняйся.

То с Ижмой все очень печально. 3 скрина со стенкой — это оно
C-5u-D1-V-70o.jpg m-ax-DYBT-NU.jpg t-Bo6-O47-KYt-E.jpg Und-OEOc-LTZM.jpg

В 1 июля 2022 г. в 13:17, Alt пишет:

….Если с Байкитом (Надо еще изучить этот район. На скрине дефолт хр-10) все решилось бы мешем, без .apt- файла. Либо частичным расглаживанием
Без ВПП и схем. Только точка и маяки
Хочешь в Байкит? Вот карты-лети. Долетишь. Сохраняйся.
 

Не очень уловил полёт Вашей мысли ( при чём здесь схемы,точки и маяки?) но Вы зря так пренебрежительно относитесь к Байкиту.

… Сценарий — хуже не придумаешь для сценостроителей ХР. ВПП находится на возвышенности , сбоку и рядом  — обрыв к Подкаменной Тунгуске  (которая почти параллельна полосе). Но направления обеих слегка  наискосок, в противоречии  параллельно- перпендикулярному расположению плит DSF в ХР. Совсем рядом с 06 — приличная гОрушка, которую надобно сохранить для реализьма Любой объект, принадлежащий Байкиту  непременно  «порадует» Вас новыми визуальными впечатлениями. На фоне которых достаточно плоская Ижма покажется — тьфу.)

В 03.07.2022 в 19:54, Mishkann пишет:

Не очень уловил полёт Вашей мысли ( при чём здесь схемы,точки и маяки?) но Вы зря так пренебрежительно относитесь к Байкиту.

… Сценарий — хуже не придумаешь для сценостроителей ХР. ВПП находится на возвышенности , сбоку и рядом  — обрыв к Подкаменной Тунгуске  (которая почти параллельна полосе). Но направления обеих слегка  наискосок, в противоречии  параллельно- перпендикулярному расположению плит DSF в ХР. Совсем рядом с 06 — приличная гОрушка, которую надобно сохранить для реализьма Любой объект, принадлежащий Байкиту  непременно  «порадует» Вас новыми визуальными впечатлениями. На фоне которых достаточно плоская Ижма покажется — тьфу.)


Вы правы. Хуже не придумаешь.
Не говоря уже и о том, терминал, автостоянка и даже путь от бетонки к терминалу — на разных высотах. Это в жизни
Потому я и спрашиваю, можно ли отредактировать в Ortho4xp высоту? Если да — то все возможно. А вот если нет…то нет :)
Это пока только идея, но я часто летаю в симе в этих районах

Крутой склон, допустим, можно закрасить «цветом песка» — но так ли оно в жизни?
Воду — дорисовать в OSM
А вот как быть с ВПП , бетоном?
Флаттеном злоупотреблять нельзя. Выкрутит русло реки на уровень КТА

L5-Sentinel-2022-07-04-21-22-50.png L5-Sentinel-2022-07-04-21-23-01.png L5-Sentinel-2022-07-04-21-23-09.png L5-Sentinel-2022-07-04-21-23-15.png L5-Sentinel-2022-07-04-21-23-26.png L5-Sentinel-2022-07-04-21-23-32.png L5-Sentinel-2022-07-04-21-23-51.png L5-Sentinel-2022-07-04-21-24-07.png L5-Sentinel-2022-07-04-21-24-26.png

В 30.06.2022 в 12:20, PilotPiksy пишет:

Нет в 10 патч не работает.
Да ладно, я с цветом воды поиграюсь, если полечу там