X-plane 11 vs P3D v.3 — X-Plane 11

Скачал демо. После P3D очень не привычно. Чувствуется, что симулятор серьёзный. Но дело не в этом. По ощушению кадров 10, лагает по страшному, процессор загружен на 95% (4690K 4.5). Я знаю, что нужно настраивать, но демо версия оставила столько негатива.

http://forums.x-plan…ement-settings/

Скачал демо. После P3D очень не привычно. Чувствуется, что симулятор серьёзный. Но дело не в этом. По ощушению кадров 10, лагает по страшному, процессор загружен на 95% (4690K 4.5). Я знаю, что нужно настраивать, но демо версия оставила столько нега Вас какая?

А видео карта у Вас какая?  И оперативка?

Карта не очень новая (770) собирал для FSX 100 лет назад, возможно нужно купить по новее. А насколько сим требователен к видео? В P3D терпимо было.

Ну как можно сравнивать с препаром, иксы сейчас делают препар это точно!!как на счет мыла и ночных огней?или автоген крупных городов на дефолте?сравните с п3д с дефолтом..

 

нихрена не реалистично, но аркадно-красиво) Я был прав, ребята ударяются в графу. хоть и такую кретинскую

нихрена не реалистично, но аркадно-красиво) Я был прав, ребята ударяются в графу. хоть и такую кретинскую

А вы можете мне показать картинку в видео реалистичнее моей в видео?и я вообще то написал не про реалистичность, а про качество, и где тут аркадность? по дефолту даже реалистичней чем в том же п3д

Если речь зашла про ночь, то в иксах не только расстояние рисовки лампочек нужно исправить. Там нужно в больших городах именно «освещать» дороги, причём правильным цветом, нужны очаги разноцветных ярких и белых островков — всяких шопинговых центров итд. Это всё в одном апдейте не сделаешь, тут работы уйма.

 

chicago-at-night.jpg

Я очень часто ночью летаю, особенно зимой. Ни в одном симе нет адекватной ночи.
Разрабы из Енвиро грозились сначала переделать ночное небо, а потом взяться и за городские огни.
То что сейчас ночью в Иксе похоже только до 2000AGL на реал, потом — отстой.

На счет расстояния отрисовки, по моему где речь была о том что они будут увеличивать дальность. На счет более детализированного освещения, конечно же тоже бы хотелось, но как это повлияет на производительность, даже та же дальность, на данный момент, ночь в иксах гораздо лучше выглядит чем в препаре на мой взгляд. И да на фото огни выглядят как раз очень меленькими, этого в иксах нет.А это как раз тоже важный момент.

На фото город с хороших 20,000. Эти уличные фонарики уже с 7000 слабо видны. Видно только плоскость которую они освещают.

 

но как это повлияет на производительность

 

С чего бы? У вас днём дороги влияют на производительность? Окрасить их ночью в этот жёлтый цвет и всё. Сами 3д фонарики не обязательно до горизонта лепить.

Окрасить их ночью в этот жёлтый цвет и всё. Сами 3д фонарики не обязательно до горизонта лепить.

 

Именно так и поступил Аэрософт в своем Night Environment. Правда там почему-то и днем фпс поджирается прилично.

Дороги нет , а вот тени да, и как фонари будут в большем количестве влиять , этого я не знаю, можно сравнить с aerosoft night environment, там же когда изменяешь количество этих фонарей . то и нагрузка сразу меняется. т.е. это видно, а в иксах каким образом можно это сделать? там есть возможность в коде поменять расстояение?(пример, огни аэропорта видно на много дальше границы уличных фонарей), я предполагаю что да, а на счет каких то других возможностей ….ну не знаю..Порсото окрасить, так это просто будут желтые полосы…

real at ~25000

 

chicago-at-night.jpg

 

 

 

X-plane at 25,000

 

CaptureJPG_5825201_24751467.jpg

 

 

P3D + ORBX LC NA ,которую к слову как и весь ОРБХ меня в последнее время посещает сильное желание удалить к чертям.

 

CaptureJPG_4648409_24751555.jpg

Не смотря на всё, видно что в П3Д (не дефолте) огни городов получше.

Не смотря на всё, видно что в П3Д (не дефолте) огни городов получше.

Они просто отрисованны дальше и ярче, но по сути как будто на бумаге нарисовано, в иксах чувствуется высота

Они просто отрисованны дальше и ярче, но по сути как будто на бумаге нарисовано, в иксах чувствуется высота

в иксах вообще ничего не видно, такое ощущене, что над северной кореей.

Тоже подумал про какую высоту речь идёт…

Тоже подумал про какую высоту речь идёт…

Про чувство высоты, если сравнить фото с орбиксом и фото северной кореи, в первом варианте не чувствуется высоты и пространства как на фото с иксами

Да честно говоря, обе картинки отстой. Просто в случае иксов, если поправить некоторые моменты то хоть летать хочется.

Если брать для сравнения симов только визуалку, то «по-научному» надо сравнить две одинаковые картинки из P3d и XP11 при одинаковых условиях в одном месте, времени, высоте и немаловажно фокусном расстоянии (зуме). А если еще есть реальное фото этого места в тех-же условиях и ракурсах…

Приведенные выше скрины ночного города все-же сняты под разными углами с разной высоты.

Да, все таки не помешало бы расширить границы и яркость, выглядит не камильфо….

Прикрепленные изображения

  • 1.jpg

Приведенные выше скрины ночного города все-же сняты под разными углами с разной высоты.

 

Какая высота? Вы разницу вообще в скринах видите? В иксплейне это темень (там вообще всё сделано изначально для высот одномоторок было, так и осталось) и мультики П3Д.
Я только что в реале пролетел из Чиикаго в NY и обратно ночью, специально вглядывался. Херня полная, ни один симулятор близко даже не передаёт. Иксплейн на высотах около 3000-5000 ещё более менее. Выше — полный отстой.

Именно поэтому 99.9% времени во всех симах летаю днем ))

Хотелось бы до пенсии нормальную ночь в иксе увидеть. Я бы даже $500 не пожалел за такой адон.

Так разработчик сказал, что в планах по развитию 11-ой версии это есть. Так что может без аддонов обойдёмся.

Саш, ты же знаешь сколько там всего переделывать. Чот мне кажется за них быстрее красивее переделают. Как с облаками. Столько времени не сделать атмосферу адекватную.