Скачал демо. После P3D очень не привычно. Чувствуется, что симулятор серьёзный. Но дело не в этом. По ощушению кадров 10, лагает по страшному, процессор загружен на 95% (4690K 4.5). Я знаю, что нужно настраивать, но демо версия оставила столько негатива.
Скачал демо. После P3D очень не привычно. Чувствуется, что симулятор серьёзный. Но дело не в этом. По ощушению кадров 10, лагает по страшному, процессор загружен на 95% (4690K 4.5). Я знаю, что нужно настраивать, но демо версия оставила столько нега Вас какая?
А видео карта у Вас какая? И оперативка?
AlexL-81
12.01.2017 в 19:22
Карта не очень новая (770) собирал для FSX 100 лет назад, возможно нужно купить по новее. А насколько сим требователен к видео? В P3D терпимо было.
modest11111
12.01.2017 в 19:28
Ну как можно сравнивать с препаром, иксы сейчас делают препар это точно!!как на счет мыла и ночных огней?или автоген крупных городов на дефолте?сравните с п3д с дефолтом..
нихрена не реалистично, но аркадно-красиво) Я был прав, ребята ударяются в графу. хоть и такую кретинскую
sancho15
12.01.2017 в 19:34
нихрена не реалистично, но аркадно-красиво) Я был прав, ребята ударяются в графу. хоть и такую кретинскую
А вы можете мне показать картинку в видео реалистичнее моей в видео?и я вообще то написал не про реалистичность, а про качество, и где тут аркадность? по дефолту даже реалистичней чем в том же п3д
camrad1983
12.01.2017 в 20:22
Если речь зашла про ночь, то в иксах не только расстояние рисовки лампочек нужно исправить. Там нужно в больших городах именно «освещать» дороги, причём правильным цветом, нужны очаги разноцветных ярких и белых островков — всяких шопинговых центров итд. Это всё в одном апдейте не сделаешь, тут работы уйма.
camrad1983
12.01.2017 в 20:25
Я очень часто ночью летаю, особенно зимой. Ни в одном симе нет адекватной ночи.
Разрабы из Енвиро грозились сначала переделать ночное небо, а потом взяться и за городские огни.
То что сейчас ночью в Иксе похоже только до 2000AGL на реал, потом — отстой.
sancho15
12.01.2017 в 20:30
На счет расстояния отрисовки, по моему где речь была о том что они будут увеличивать дальность. На счет более детализированного освещения, конечно же тоже бы хотелось, но как это повлияет на производительность, даже та же дальность, на данный момент, ночь в иксах гораздо лучше выглядит чем в препаре на мой взгляд. И да на фото огни выглядят как раз очень меленькими, этого в иксах нет.А это как раз тоже важный момент.
camrad1983
12.01.2017 в 20:38
На фото город с хороших 20,000. Эти уличные фонарики уже с 7000 слабо видны. Видно только плоскость которую они освещают.
но как это повлияет на производительность
С чего бы? У вас днём дороги влияют на производительность? Окрасить их ночью в этот жёлтый цвет и всё. Сами 3д фонарики не обязательно до горизонта лепить.
utah77
12.01.2017 в 20:48
Окрасить их ночью в этот жёлтый цвет и всё. Сами 3д фонарики не обязательно до горизонта лепить.
Именно так и поступил Аэрософт в своем Night Environment. Правда там почему-то и днем фпс поджирается прилично.
sancho15
12.01.2017 в 20:49
Дороги нет , а вот тени да, и как фонари будут в большем количестве влиять , этого я не знаю, можно сравнить с aerosoft night environment, там же когда изменяешь количество этих фонарей . то и нагрузка сразу меняется. т.е. это видно, а в иксах каким образом можно это сделать? там есть возможность в коде поменять расстояение?(пример, огни аэропорта видно на много дальше границы уличных фонарей), я предполагаю что да, а на счет каких то других возможностей ….ну не знаю..Порсото окрасить, так это просто будут желтые полосы…
camrad1983
12.01.2017 в 21:00
real at ~25000
X-plane at 25,000
P3D + ORBX LC NA ,которую к слову как и весь ОРБХ меня в последнее время посещает сильное желание удалить к чертям.
camrad1983
12.01.2017 в 21:01
Не смотря на всё, видно что в П3Д (не дефолте) огни городов получше.
sancho15
12.01.2017 в 21:08
Не смотря на всё, видно что в П3Д (не дефолте) огни городов получше.
Они просто отрисованны дальше и ярче, но по сути как будто на бумаге нарисовано, в иксах чувствуется высота
inv
12.01.2017 в 21:12
Они просто отрисованны дальше и ярче, но по сути как будто на бумаге нарисовано, в иксах чувствуется высота
в иксах вообще ничего не видно, такое ощущене, что над северной кореей.
camrad1983
12.01.2017 в 21:19
Тоже подумал про какую высоту речь идёт…
sancho15
12.01.2017 в 21:21
Тоже подумал про какую высоту речь идёт…
Про чувство высоты, если сравнить фото с орбиксом и фото северной кореи, в первом варианте не чувствуется высоты и пространства как на фото с иксами
camrad1983
12.01.2017 в 21:25
Да честно говоря, обе картинки отстой. Просто в случае иксов, если поправить некоторые моменты то хоть летать хочется.
antargyan
12.01.2017 в 22:13
Если брать для сравнения симов только визуалку, то «по-научному» надо сравнить две одинаковые картинки из P3d и XP11 при одинаковых условиях в одном месте, времени, высоте и немаловажно фокусном расстоянии (зуме). А если еще есть реальное фото этого места в тех-же условиях и ракурсах…
Приведенные выше скрины ночного города все-же сняты под разными углами с разной высоты.
sancho15
12.01.2017 в 22:48
Да, все таки не помешало бы расширить границы и яркость, выглядит не камильфо….
Прикрепленные изображения
camrad1983
13.01.2017 в 07:23
Приведенные выше скрины ночного города все-же сняты под разными углами с разной высоты.
Какая высота? Вы разницу вообще в скринах видите? В иксплейне это темень (там вообще всё сделано изначально для высот одномоторок было, так и осталось) и мультики П3Д.
Я только что в реале пролетел из Чиикаго в NY и обратно ночью, специально вглядывался. Херня полная, ни один симулятор близко даже не передаёт. Иксплейн на высотах около 3000-5000 ещё более менее. Выше — полный отстой.
utah77
13.01.2017 в 07:27
Именно поэтому 99.9% времени во всех симах летаю днем ))
camrad1983
13.01.2017 в 07:32
Хотелось бы до пенсии нормальную ночь в иксе увидеть. Я бы даже $500 не пожалел за такой адон.
utah77
13.01.2017 в 07:34
Так разработчик сказал, что в планах по развитию 11-ой версии это есть. Так что может без аддонов обойдёмся.
camrad1983
13.01.2017 в 07:41
Саш, ты же знаешь сколько там всего переделывать. Чот мне кажется за них быстрее красивее переделают. Как с облаками. Столько времени не сделать атмосферу адекватную.
http://forums.x-plan…ement-settings/
А видео карта у Вас какая? И оперативка?
Карта не очень новая (770) собирал для FSX 100 лет назад, возможно нужно купить по новее. А насколько сим требователен к видео? В P3D терпимо было.
нихрена не реалистично, но аркадно-красиво) Я был прав, ребята ударяются в графу. хоть и такую кретинскую
А вы можете мне показать картинку в видео реалистичнее моей в видео?и я вообще то написал не про реалистичность, а про качество, и где тут аркадность? по дефолту даже реалистичней чем в том же п3д
Если речь зашла про ночь, то в иксах не только расстояние рисовки лампочек нужно исправить. Там нужно в больших городах именно «освещать» дороги, причём правильным цветом, нужны очаги разноцветных ярких и белых островков — всяких шопинговых центров итд. Это всё в одном апдейте не сделаешь, тут работы уйма.
На счет расстояния отрисовки, по моему где речь была о том что они будут увеличивать дальность. На счет более детализированного освещения, конечно же тоже бы хотелось, но как это повлияет на производительность, даже та же дальность, на данный момент, ночь в иксах гораздо лучше выглядит чем в препаре на мой взгляд. И да на фото огни выглядят как раз очень меленькими, этого в иксах нет.А это как раз тоже важный момент.
На фото город с хороших 20,000. Эти уличные фонарики уже с 7000 слабо видны. Видно только плоскость которую они освещают.
С чего бы? У вас днём дороги влияют на производительность? Окрасить их ночью в этот жёлтый цвет и всё. Сами 3д фонарики не обязательно до горизонта лепить.
Именно так и поступил Аэрософт в своем Night Environment. Правда там почему-то и днем фпс поджирается прилично.
Дороги нет , а вот тени да, и как фонари будут в большем количестве влиять , этого я не знаю, можно сравнить с aerosoft night environment, там же когда изменяешь количество этих фонарей . то и нагрузка сразу меняется. т.е. это видно, а в иксах каким образом можно это сделать? там есть возможность в коде поменять расстояение?(пример, огни аэропорта видно на много дальше границы уличных фонарей), я предполагаю что да, а на счет каких то других возможностей ….ну не знаю..Порсото окрасить, так это просто будут желтые полосы…
real at ~25000
X-plane at 25,000
P3D + ORBX LC NA ,которую к слову как и весь ОРБХ меня в последнее время посещает сильное желание удалить к чертям.
Не смотря на всё, видно что в П3Д (не дефолте) огни городов получше.
Они просто отрисованны дальше и ярче, но по сути как будто на бумаге нарисовано, в иксах чувствуется высота
в иксах вообще ничего не видно, такое ощущене, что над северной кореей.
Тоже подумал про какую высоту речь идёт…
Про чувство высоты, если сравнить фото с орбиксом и фото северной кореи, в первом варианте не чувствуется высоты и пространства как на фото с иксами
Да честно говоря, обе картинки отстой. Просто в случае иксов, если поправить некоторые моменты то хоть летать хочется.
Если брать для сравнения симов только визуалку, то «по-научному» надо сравнить две одинаковые картинки из P3d и XP11 при одинаковых условиях в одном месте, времени, высоте и немаловажно фокусном расстоянии (зуме). А если еще есть реальное фото этого места в тех-же условиях и ракурсах…
Приведенные выше скрины ночного города все-же сняты под разными углами с разной высоты.
Да, все таки не помешало бы расширить границы и яркость, выглядит не камильфо….
Прикрепленные изображения
Хотелось бы до пенсии нормальную ночь в иксе увидеть. Я бы даже $500 не пожалел за такой адон.
Саш, ты же знаешь сколько там всего переделывать. Чот мне кажется за них быстрее красивее переделают. Как с облаками. Столько времени не сделать атмосферу адекватную.