DatarefEditor — X-Plane 10

показатель, насколько я понял, меняет уровень «прозрачности» теней, чем выше — тем они чернее. А у меня размер теней какой-то странный, висит огроменная туча, а тень от нее размером с мой самолет

Чем больше плотность, тем больше этот показатель вы должны поставить. Сделайте скрины всех скриптов (если у Вас их мало), ещё скрины самих теней

показатель, насколько я понял, меняет уровень «прозрачности» теней, чем выше — тем они чернее. А у меня размер теней какой-то странный, висит огроменная туча, а тень от нее размером с мой самолет

Облака родные или доп какой?

Чем больше плотность, тем больше этот показатель вы должны поставить. Сделайте скрины всех скриптов (если у Вас их мало), ещё скрины самих теней

Не нужно вводить людей в заблуждение. Всё с точностью до наоборот. Чем выше % плотности облаков, тем ниже параметр тени. о.8 оптимален для средней и высокой плотности. На низких плотностях можно поднимать аж до 2х не боясь за образование чёрных дыр.

Не нужно вводить людей в заблуждение. Всё с точностью до наоборот. Чем выше % плотности облаков, тем ниже параметр тени. о.8 оптимален для средней и высокой плотности. На низких плотностях можно поднимать аж до 2х не боясь за образование чёрных дыр.

У меня 10% и при 0.8 смотрится красиво.

Облака родные или доп какой?

Текстуры заменены вот этим, но плагинов и модов на них нет. Плотность 50%, пробовал и 15%

 

Сделайте скрины всех скриптов (если у Вас их мало), ещё скрины самих теней

Скрипты в вашем посте №44, я ничего в них не менял, только разместил по разным файлам

http://www.avsim.su/…-3#entry2682764

Скрин результата чуть ниже, в посте №46

http://www.avsim.su/…-3#entry2683208

Как оказалось, тени на том скрине все же есть, но они малюсенькие и очень блеклые, их можно заметить только двигая солнце. Если увеличить «темность» теней, то получается как на скрине в посте №49 — отдельные маленькие точки, несмотря на то что вверху висит большое сплошное облако

http://www.avsim.su/…-3#entry2683233

Сообщение отредактировано Lexanom: 08 April 2014 — 03:57

Текстуры заменены вот этим, но плагинов и модов на них нет. Плотность 50%, пробовал и 15%
 

Скрипты в вашем посте №44, я ничего в них не менял, только разместил по разным файлам
http://www.avsim.su/…-3#entry2682764
Скрин результата чуть ниже, в посте №46
http://www.avsim.su/…-3#entry2683208
Как оказалось, тени на том скрине все же есть, но они малюсенькие и очень блеклые, их можно заметить только двигая солнце. Если увеличить «темность» теней, то получается как на скрине в посте №49 — отдельные маленькие точки, несмотря на то что вверху висит большое сплошное облако
http://www.avsim.su/…-3#entry2683233

Верните стандартные текстуры. Тени быть должны! Плотность для проверки поставьте 30% и показатель на 2.5.

Текстуры заменены вот этим, но плагинов и модов на них нет. Плотность 50%, пробовал и 15%

 

Странно, у меня те же облака, однако тени адекватные. Установлены они правильно? Шейдеры в комплекте с текстурами какие? Там есть стандарт и выбеленные.

А что там можно установить неправильно? :) Раскиданы по папкам с заменой файлов, как написано в ридмишках.

Шейдеры «100% white».

У меня то же самое, что и у Lexanom: и облака, и шейдеры, и проблема:) видимо, дело в неродных облаках.<br />

Сообщение отредактировано Silent_V: 08 April 2014 — 09:29

Мужики не могу избавиться от этой пелены,может кто знает как ее удалить.

2766532.jpg

Мужики не могу избавиться от этой пелены,может кто знает как ее удалить.

 

Это туман, уходящий за горизонт, на сколько я понял. И накручен он для того, чтобы скрыть мыло, опять же на сколько  я понимаю. Вариант только один — свинтить его обратно, а мыло поправят в 10.30.

Спасибо,только вот как свинтить.

Спасибо,только вот как свинтить.

Это один из заявленных к изменению параметров, где-то в списке в самом начале темы. Точно сказать пока не могу, на работе сейчас. Помню крутил его, вылазила та же полоса, ну я её обратно укрутил)))

 

Попробовал сейчас с родными облаками, pазницы не заметил. Попробовал так же с «натуральными» шейдерами.
Датареф-эдитором меняю значение сloud_shadow_lighten_ratio (все остальные неизменны с момента старты игры, луа-скриптов нет никаких):

Spoiler

 

На 1, а уж тем более 0,8 не видно вообще ничего. Плотность облаков 50%. Пробовал HDR и вкл и выкл. Настройки игры:
 

Предпоследный скрин чем не нравится?

Предпоследний — это с 10.0? Лично я там теней не вижу. Или 100.0? А вы покрупнее его откройте. Нравится? Вот и мне не очень.

 

У вас сим 32 бит. Попробуйте в 64 бит. 

Не имею такой возможности, т.к.:

 

винда 7 х32

Воздержитесь от дальнейших «советов», пожалуйста.

Это один из заявленных к изменению параметров, где-то в списке в самом начале темы. Точно сказать пока не могу, на работе сейчас. Помню крутил его, вылазила та же полоса, ну я её обратно укрутил)))

Спасибо будем искать.

Нашел скрипт для смены цвета земли от положения солнца

Да, ребят… Смотрю ща на картинку в симе и наслаждаюсь…

Во, вчера поставил  — выглядит шикарно, сим стал светлее и реалистичнее. Странно что отзывов не особо много.

Во, вчера поставил  — выглядит шикарно, сим стал светлее и реалистичнее. Странно что отзывов не особо много.

Выглядит вкусно, спасибо за наводку. Только недавно качал у них предыдущую версию, сам дорабатывал, а тут оказывается они сами активно участвуют в разработке. Приятно, когда разрабы ведут свои изделия.

Во, вчера поставил  — выглядит шикарно, сим стал светлее и реалистичнее. Странно что отзывов не особо много.

вот этот крайняя версия?
Real Terra Haze v2.03b3.zip

О, там уже бета4 появилась. Судя по логу пофиксили один баг. Я так понимаю что новых плюшек уже не будет, только баги будут подчищать.

Черт, я туплю, они там полноценный 2.1 зарелизили прямо сегодня с кучей пряников. Надо пробовать!

У меня как то эти цветовые плюшки особой радости не вызывают, но обратил внимание, что подключили в менюшке колесико мыши. А значит есть возможность повесить колесо и на кремальеры давления, автопилота и т.п. :)

Плагин так и не решил серого мешка в тучах, да и не к чему, это обещается в 10.3.  Цветовая настройка также не шибко актуальна. Хорошо смотрится плавные изменения оттенков в зависимости от времени суток. Вообще лучше бы они на ряду с плотностью тени допилили бы контраст границы света и этой тени (в реале кромка всего в метр примерно). Ну и зафиксировали бы порог плотности тени так, чтобы она не превращалась в чёрную дыру. О плывущих облаках молчу, вопрос не к ним:)

А мне этот плагин нравится,при включенном HDR панели светлые и цвета светлее.

2785507.jpg