После опубликования этой темы все ранее поднятые новичками темы будут закрыты, а впоследствии и удалены. Все новые темы с одним/двумя «вопросами новичков» будут закрываться, сообщения будут продублированы сюда, а автор будет получать R/O на недельку, в течение которой сможет ознакомиться со всевозможными FAQ’ами, туториалами и т.п. (что тоже само по себе полезно). :diablo:
Надеюсь, такое положение вещей устроит всех. Вопросы и пожелания можно оставлять здесь. С удовольствием выслушаю здравую критику. :new_russian:
Да будет раздел! :clapping:
Несколько правил подачи вопросов:
1) Вопросы о проблеме с отображением самолёта в симуляторе , в меню выбора самолёта, (чёрный экран вместо самолёта, не натягивается текстура, «голая» модель и т.п.) должны сопровождаться скрином папки этого самолёта и секцией [fltsim.xxx] (ТОЛЬКО секции, без динамики) для этой текстуры из файла Aircraft.cfg самолёта. Следует также указать модель, автора, откуда она скачана (ссылка). Если вопрос состоит в том, что самолёт в меню сима не появляется, а в трафике есть, то воспользуйтесь Поиском (введите AirEd) и прочтите полученную информацию о том, как скрыть/показать самолёт в меню симулятора;
2) Вопросы о расписаниях (не компилится, глючит, инсталлер зависает, всё летит в тартарары и т.п.) должны сопровождаться информацией об авторе расписания, ссылкой на скачивание. Перед публикацией своего вопроса убедитесь, что во вкладке Comments архива с расписанием есть запись MRAI Release File (это в том случае, если ставите расписания с помощью МРАИ Инсталлера);
Продолжение следует. На вопросы, не соответствующие Правилам, ответы даваться не будут, и такие вопросы будут удаляться с предупреждением в личку автору с просьбой составить свой вопрос грамотно.
Отредактировано alpet: 21 February 2007 — 23:52
BlackDevil (20.02.2007 21:36) написал:
AI модели Ан-26 для траффика нет, поэтому пока используется модель Ан-24РВ вместо неё.
Про текстуры, точно не помню, но ошибка либо в формате текстур, либо в альфа-канале. Где текстуры брал? Для какой модели?
dzho (20.02.2007 23:51) написал:
BlackDevil (20.02.2007 21:36) написал:
AI модели Ан-26 для траффика нет, поэтому пока используется модель Ан-24РВ вместо неё.
Про текстуры, точно не помню, но ошибка либо в формате текстур, либо в альфа-канале. Где текстуры брал? Для какой модели?
Текстуру с пакета rats, в ночное время суток Ил 62 «Дальавиа» нормально выглядит, но в дневное время почему то трабл происходит (возможно только с одной моделью)
Стало быть [fitsim xxx] для ан-26 прописывать в модель Ан-24RV? И с текстурами так же?
BlackDevil (20.02.2007 22:13) написал:
dzho (20.02.2007 23:51) написал:
BlackDevil (20.02.2007 21:36) написал:
AI модели Ан-26 для траффика нет, поэтому пока используется модель Ан-24РВ вместо неё.
Про текстуры, точно не помню, но ошибка либо в формате текстур, либо в альфа-канале. Где текстуры брал? Для какой модели?
Текстуру с пакета rats, в ночное время суток Ил 62 «Дальавиа» нормально выглядит, но в дневное время почему то трабл происходит (возможно только с одной моделью)
Стало быть [fitsim xxx] для ан-26 прописывать в модель Ан-24RV? И с текстурами так же?
я бы посоветовал завести отдельную папку — AI An-26 CIS и скопировать в неё динамику из Ан-24. Так будет проще и оптимальнее, чем городить все секции в один самолёт, пусть он по сути и одинаков.
BlackDevil (20.02.2007 22:26) написал:
вот динамика для А319
alpet (20.02.2007 22:19) написал:
А модель Ан-26(30) в планах на будущее не значится?
dzho (20.02.2007 22:29) написал:
alpet (20.02.2007 22:19) написал:
А модель Ан-26(30) в планах на будущее не значится?
так я всё и рассказал :sarcastic:
радиус стоянок в конфиге модели вроде правильный стоит
Attached thumbnail(s)
Отредактировано Captain: 21 February 2007 — 00:45
Captain (20.02.2007 22:45) написал:
радиус стоянок в конфиге модели вроде правильный стоит
А в афкаде радиус тоже правильный? И положение парковок?
Отредактировано dzho: 21 February 2007 — 00:50
dzho (21.02.2007 00:49) написал:
Captain (20.02.2007 22:45) написал:
радиус стоянок в конфиге модели вроде правильный стоит
А в афкаде радиус тоже правильный? И положение парковок?
То есть надо править афкад? я попробывал в одном месте, где эта тройка раньше стояла, сделать стоянки побольше и пореже, так эта тройка появилась потом в другом месте. Почему сим их ставит на стоянки с маленьким радиусом, когда у него с этом афкаде есть большие стоянки? Он их оставляет пустыми почемуто и пихает ИЛы туда где они не помещаются.
BlackDevil (21.02.2007 05:20) написал:
Правильно прописать папку модели: строчка model= файла aircraft.cfg должна соответствовать названию папки model и её структуре (если папка имеет вложенные папки).
desperados (21.02.2007 03:32) написал:
Для того, чтобы самолеты в порту становились на те парковки, которые им отведены, следует соблюсти несколько условий:
1. — В афкаде — Порядковый номер парковки в списке парковок, её радиус, её тип и её код авиакомпании.
2 — В aircraft.cfg atc_parking_types=соответствует типу и atc_parking_codes=соответствует коду авиакомпании в афкаде.
3 — В модели (*.MDL) радиус модели.
Если все эти условия согласованы, тогда сим поставит самолет на стоянку, первую в списке, подходящего радиуса, соответствующего типа, имеющую требуемый код авиакомпании.
Вот так, если в кратце… В конкретном порту может быть масса сочетаний этих условий.
При прочих равных условиях приоритет имеет код авиакомпании.
В atc_parking_types= может быть указано несколько типов. Например для Ан-24 это RAMP и CARGO.
Тогда в симе этот крафт станет на первую в списке подходящего радиуса парковку типа RAMP или CARGO.
А для того, чтобы военный Ан-24 в гражданском порту стал на отведенную для военных стоянку то самолету и стоянке следует назначить тип парковка MIL_CARGO…
Это только примеры. Фактически приходиться играться всеми этими параметрами, чтобы расставить самолеты «как надо».
Проблема неправильной парковки — отсутствие общепринятых стандартов, принятых как сценостроителями, так и создателями самолетов, имхо. 🙁
Спасибо, помогло!
Спасибо Всем за помощь!
Для того, чтобы самолеты в порту становились на те парковки, которые им отведены, следует соблюсти несколько условий:
1. — В афкаде — Порядковый номер парковки в списке парковок, её радиус, её тип и её код авиакомпании.
2 — В aircraft.cfg atc_parking_types=соответствует типу и atc_parking_codes=соответствует коду авиакомпании в афкаде.
3 — В модели (*.MDL) радиус модели.
Если все эти условия согласованы, тогда сим поставит самолет на стоянку, первую в списке, подходящего радиуса, соответствующего типа, имеющую требуемый код авиакомпании.
Вот так, если в кратце… В конкретном порту может быть масса сочетаний этих условий.
При прочих равных условиях приоритет имеет код авиакомпании.
В atc_parking_types= может быть указано несколько типов. Например для Ан-24 это RAMP и CARGO.
Тогда в симе этот крафт станет на первую в списке подходящего радиуса парковку типа RAMP или CARGO.
А для того, чтобы военный Ан-24 в гражданском порту стал на отведенную для военных стоянку то самолету и стоянке следует назначить тип парковка MIL_CARGO…
Это только примеры. Фактически приходиться играться всеми этими параметрами, чтобы расставить самолеты «как надо».
Проблема неправильной парковки — отсутствие общепринятых стандартов, принятых как сценостроителями, так и создателями самолетов, имхо. 🙁
Подскажите пожалуйста где можно скачать более или менее полное руководство по программированию для MSFSX.
Задача, которая стоит:
1. Создание самолета для отработки алгоритмов полностью автоматического полета «с нуля».
Спасибо!
Сергей