Совсем нет. Дофига народу летает на FSX, в том числе FSX:SE.
Трафик-маны так вообще, по-ходу, сплошь девяточники .
Ляпучка8948
22.01.2018 в 11:45
Ребят, а UT2 в четвёртом Препаре кто-нибудь победил? В частности сборка Ромгана интересует.
Я пока достигла только того, что в exe.xml прописала путь к движку траффика. Он, как я поняла заработал, потому что в меню Add-ons появился соответствующий пункт:
Скрытый текст
Далее. В файл simobjects.cfg прописала путь до папки с самолётами, вот в таком виде:
Пока всё. Но видимо чего-то, где-то ещё не хватает, т.к. самолёты не появляются.
Ляпучка8948
22.01.2018 в 12:26
Ой. Всё. Отбой тревоги. Все записи удалила, прописала заново, всё заработало
Видно где-то ошиблась сначала…
G-YMML589
22.01.2018 в 15:01
On 1/15/2018 at 9:08 AM, Enzzo said:
Трафик-маны так вообще, по-ходу, сплошь девяточники .
Да уже нет, опросы на AIG тому свидетельство. Ну и Локхиды что-то поправили в движке и траффик, даже в тяжелых портах, не нагибает систему
Enzzovip1475
22.01.2018 в 17:45
2 часа назад, G-YMML пишет:
Да уже нет, опросы на AIG тому свидетельство. Ну и Локхиды что-то поправили в движке и траффик, даже в тяжелых портах, не нагибает систему
Совершенно верно.
Плюс — аыч модели из трафика Ромгана (уж не знаю, кто их конвертил) преобразуются в v4 — только в путь! Нет главного геморроя — возни с анимациями. Потихонечку сам себе преобразовываю то, чего нету на AIG (ну и их, при необходимости) ). Делаю под ДЛ. Из плюсов — текстуры все можно в dxta1, лайтмап общий, фонари сами подсвечивают, где надо…
Почти нирвана ))).
Enzzovip1475
22.01.2018 в 17:54
5 часов назад, Ляпучка пишет:
Ой. Всё. Отбой тревоги. Все записи удалила, прописала заново, всё заработало
Видно где-то ошиблась сначала…
Тань, там будет проблема с эффектами. В ut2 сборке всему трафику назначены огни от А2А (Shockwave), а они в препаре работают очень криво. Эффект выхлопа (Nick_Smoke…) — тоже в утиль.
По «Ник_Смоку» вот файлы, заменяющие эффект на «пустышку»
По световым эффектам — кто-то давал мне файлов, где все «ШокВэйв…» были заменены на дефолт. Если не найдется в теме ут2, скину свои.
Gek15479
22.01.2018 в 21:02
3 часа назад, Enzzo пишет:
Совершенно верно.
Плюс — аыч модели из трафика Ромгана (уж не знаю, кто их конвертил) преобразуются в v4 — только в путь! Нет главного геморроя — возни с анимациями. Потихонечку сам себе преобразовываю то, чего нету на AIG (ну и их, при необходимости) ). Делаю под ДЛ. Из плюсов — текстуры все можно в dxta1, лайтмап общий, фонари сами подсвечивают, где надо…
Почти нирвана ))).
Можно подробнее как (или чем) преобразовать аыч модели в v4 ? И что это за формат текстур — dxta1, чем конвертить? Как сделали, что фонарики сами подсвечивают? (Или поделитесь готовыми модельками, плиз)
Enzzovip1475
22.01.2018 в 22:52
15 минут назад, Gek154 пишет:
Можно подробнее как (или чем) преобразовать аыч модели в v4 ? И что это за формат текстур — dxta1, чем конвертить? Как сделали, что фонарики сами подсвечивают? (Или поделитесь готовыми модельками, плиз)
С конца можно?…
— готовыми делится AIG. Там, на форуме, в треде, есть все. Я не разработчик моделей и, поэтому, не могу ею распоряжаться публично.
— при включении динамического освещения эффекты посадочных (дефолтных даже) фар начинают освещать окружающие предметы и сам самолет.
— DXT1a — это формат текстур, не требующих альфа-канала.
Ляпучка8948
22.01.2018 в 23:13
5 часов назад, Enzzo пишет:
Тань, там будет проблема с эффектами. В ut2 сборке всему трафику назначены огни от А2А (Shockwave), а они в препаре работают очень криво. Эффект выхлопа (Nick_Smoke…) — тоже в утиль.
По «Ник_Смоку» вот файлы, заменяющие эффект на «пустышку»
По световым эффектам — кто-то давал мне файлов, где все «ШокВэйв…» были заменены на дефолт. Если не найдется в теме ут2, скину свои.
Угу. Хорошо, спасибо.
А куда их складывать? В Prepar3D v4Effects? Или в папку с каждым самолётом?
Edited by Ляпучка
NiKolaevitch08466
22.01.2018 в 23:53
39 минут назад, Ляпучка пишет:
Угу. Хорошо, спасибо.
А куда их складывать? В Prepar3D v4Effects? Или в папку с каждым самолётом?
Кстати, пользуясь упомянутым выше трафиком, я столкнулся с падением Prepar3D v 4.1 на рабочий стол, проявляется это если загрузиться в любом из портов МВЗ в течении декабря-января с 16 до 18 часов по местному времени. Также есть постоянный вылет на подлете к Владивостоку, при прибытии после 17 часов по местному времени. Проблему пока решить не удалось, поэтому приходится отключать трафик при полете в указанных местах.
Edited by NiKolaevitch084
Ляпучка8948
23.01.2018 в 00:09
22 минуты назад, NiKolaevitch084 пишет:
Кстати, пользуясь упомянутым выше трафиком, я столкнулся с падением сима на рабочий стол, проявляется это если загрузиться в любом из портов МВЗ в течении декабря-января с 16 до 18 часов по местному времени. Также есть постоянный вылет на подлете к Владивостоку, при прибытии после 17 часов по местному времени. Проблему пока решить не удалось, поэтому приходится отключать трафик при полете в указанных местах.
UUDD, 30 декабря, 17:00, время местное:
Скрытый текст
Темно, как у негра в попе, конечно, но видно, что траффик присутствует
Правда сценарий дефолтный.
ЗЫ Версия траффика — v02 2016, на всякий случай.
NiKolaevitch08466
23.01.2018 в 00:15
42 минуты назад, Ляпучка пишет:
UUDD, 30 декабря, 17:00, время местное:
Скрыть контент
Темно, как у негра в попе, конечно, но видно, что траффик присутствует
Правда сценарий дефолтный.
ЗЫ Версия траффика — v02 2016, на всякий случай.
Я устанавливал все крайние пакеты трафика, вечером глянуть надо будет какие именно, отпишусь здесь. Сцены установлены Москва + Шереметьево от поляка (крайние версии), MDESIGN — MOSCOW DOMODEDOVO + Внуково с Авсима. Всё таки я думаю что проблема кроется в трафике, так как при его отключении все летает ровно и не падает.
Enzzovip1475
23.01.2018 в 04:58
5 часов назад, Ляпучка пишет:
А куда их складывать? В Prepar3D v4Effects?
Да. Заменить эффекты выхлопа на пустышки.
Ляпучка8948
23.01.2018 в 06:47
1 час назад, Enzzo пишет:
Да. Заменить эффекты выхлопа на пустышки.
У меня траффик пока в FSX установлен. Я из Препара ссылки туда прописала.
NiKolaevitch08466
23.01.2018 в 12:02
11 часов назад, Ляпучка пишет:
UUDD, 30 декабря, 17:00, время местное:
Показать контент
Темно, как у негра в попе, конечно, но видно, что траффик присутствует
Правда сценарий дефолтный.
ЗЫ Версия траффика — v02 2016, на всякий случай.
У меня установлена версия v03 2016. Проверь личку пожалуйста.
Enzzovip1475
23.01.2018 в 12:30
5 часов назад, Ляпучка пишет:
У меня траффик пока в FSX установлен. Я из Препара ссылки туда прописала.
Так тоже можно. Причем можно для препа назначить другие эффекты, через add-on.xml
airomskvip1248
23.01.2018 в 15:37
Я тоже получал вылеты P3Dv4 на рабочий стол из-за трафика. Вычислил виновные модели от FS9 и поотключал их. Из больших самолетов точно был Ил-18. Сейчас военные Ил-18,20,22,38 заменил отличной линейкой моделей отсюда. Из мелкой авиации большинство виновников вылетов заменил моделями для P3Dv4 из трафика ORBX. Остались отключенными RFAI Grumman AA-5B, RFAI Vans RV-8(A). Много других моделей просто криво отображаются или вообще не отображаются в P3Dv4, но не способствуют вылету симулятора. Есть уже конвертированные модели Як-42, Ан-24,26 (помимо новой линейки моделей Ан-26 для P3Dv4 по ссылке выше в моём сообщении), Ту-204, Ил-76, Ан-12. Сам делал для себя Як-40, 42.
Edited by airomsk
ilya15022912
23.01.2018 в 15:46
8 minutes ago, airomsk said:
Вычислил виновные модели
Поделитесь, пожалуйста, методикой.
G-YMML589
23.01.2018 в 15:49
2 minutes ago, ilya1502 said:
Поделитесь, пожалуйста, методикой.
Те, которые не видны в симе или с явными визуальными эффектами, например отсуствие шасси или черные двигатели.
airomskvip1248
23.01.2018 в 15:57
Только что, ilya1502 пишет:
Поделитесь, пожалуйста, методикой.
1. Если заметил вылет, то загружаюсь там же в такое же число и время суток, но со сдвинутыми ползунками трафика влево. Если вылет не повторился, значит виноват трафик. Ползунки трафика возвращаем на максимум.
2. Из папки моделей трафика перемещаю половину моделей в любую временную папку. Запускаю сим для проверки на вылет. И так далее по половине имеющихся моделей, пока не найду виновника. Еще пользуюсь чутьем, что модели, которые уже спокойно отобразились в симуляторе, можно не проверять.
Симулятор может также вылететь при нахождении только поблизости к виновному самолету. Поэтому в режиме SLEW лучше быстро «пролететь» над перроном в поисках виновника. Некоторые самолеты (мелочь из частников) могут издалека отобразиться, но вблизи дают вылет симулятора.
Ляпучка8948
23.01.2018 в 17:30
4 часа назад, Enzzo пишет:
Так тоже можно. Причем можно для препа назначить другие эффекты, через add-on.xml
Я к тому, что, куда эти эффекты-пустышки копировать? В Препар?
Enzzovip1475
23.01.2018 в 18:55
1 час назад, Ляпучка пишет:
Я к тому, что, куда эти эффекты-пустышки копировать? В Препар?
Туда, где у тебя оригинальные стоят.
Ляпучка8948
23.01.2018 в 22:58
4 часа назад, Enzzo пишет:
Туда, где у тебя оригинальные стоят.
Понятно. Я так примерно и подумала, потому что в Prepar3D v4Effects нет
Пока во всяком случае, потому что Препар у меня сейчас в тестовом режиме, так сказать установлен. FSX ещё не удаляла. Пока в Препаре у меня не заработает всё, что было в FSX, не буду его удалять. А заработало уже практически всё, в том числе и Pro-ATC и VirtualCDU. Осталось подключить AIController, Экипаж 3.0, доразобраться с Езкой, перенести из FSX (или заново сделать) настройки клавы и настройки 777. И всё, FSX можно будет удалять, и ставить Препар уже полноценно. На SSD, где сейчас FSX стоит
airomskvip569
26.11.2019 в 16:28
1 час назад, QAZAQair пишет:
самолёты в порту не двигаются.
Проверьте наличие у каждого трафикового самолета в файлах aircraft.cfg следующей секции:
[Radios]
// Radio Type = availiable, standby frequency, has glide slope
Audio.1=1
Com.1=1, 1
Com.2=1, 1
Nav.1=1, 1, 1
Nav.2=1, 1, 0
Adf.1=1
Transponder.1=1
Marker.1=1
Часто этой секции нет. Из-за этого самолеты не выруливают.
FSPX MD-11
Трафик-маны так вообще, по-ходу, сплошь девяточники
.
Ребят, а UT2 в четвёртом Препаре кто-нибудь победил? В частности сборка Ромгана интересует.
Я пока достигла только того, что в exe.xml прописала путь к движку траффика. Он, как я поняла заработал, потому что в меню Add-ons появился соответствующий пункт:
Далее. В файл simobjects.cfg прописала путь до папки с самолётами, вот в таком виде:
[Entry.10]
Title=UT2
Path=G:Microsoft Flight Simulator XSimObjectsUT2 Aircraft
Required=True
Active=True
Пока всё. Но видимо чего-то, где-то ещё не хватает, т.к. самолёты не появляются.
Ой. Всё. Отбой тревоги. Все записи удалила, прописала заново, всё заработало
Видно где-то ошиблась сначала…
Да уже нет, опросы на AIG тому свидетельство. Ну и Локхиды что-то поправили в движке и траффик, даже в тяжелых портах, не нагибает систему
Совершенно верно.
Плюс — аыч модели из трафика Ромгана (уж не знаю, кто их конвертил) преобразуются в v4 — только в путь! Нет главного геморроя — возни с анимациями. Потихонечку сам себе преобразовываю то, чего нету на AIG (ну и их, при необходимости) ). Делаю под ДЛ. Из плюсов — текстуры все можно в dxta1, лайтмап общий, фонари сами подсвечивают, где надо…
Почти нирвана ))).
Тань, там будет проблема с эффектами. В ut2 сборке всему трафику назначены огни от А2А (Shockwave), а они в препаре работают очень криво. Эффект выхлопа (Nick_Smoke…) — тоже в утиль.
По «Ник_Смоку» вот файлы, заменяющие эффект на «пустышку»
https://www.dropbox.com/s/gm9nfwosj3iknmm/AI nicksmokeAI Dummy Effect.zip?dl=0
По световым эффектам — кто-то давал мне файлов, где все «ШокВэйв…» были заменены на дефолт. Если не найдется в теме ут2, скину свои.
Можно подробнее как (или чем) преобразовать аыч модели в v4 ? И что это за формат текстур — dxta1, чем конвертить? Как сделали, что фонарики сами подсвечивают? (Или поделитесь готовыми модельками, плиз)
С конца можно?…
— готовыми делится AIG. Там, на форуме, в треде, есть все. Я не разработчик моделей и, поэтому, не могу ею распоряжаться публично.
— при включении динамического освещения эффекты посадочных (дефолтных даже) фар начинают освещать окружающие предметы и сам самолет.
— DXT1a — это формат текстур, не требующих альфа-канала.
Угу. Хорошо, спасибо.
А куда их складывать? В Prepar3D v4Effects? Или в папку с каждым самолётом?
Edited by Ляпучка
Кстати, пользуясь упомянутым выше трафиком, я столкнулся с падением Prepar3D v 4.1 на рабочий стол, проявляется это если загрузиться в любом из портов МВЗ в течении декабря-января с 16 до 18 часов по местному времени. Также есть постоянный вылет на подлете к Владивостоку, при прибытии после 17 часов по местному времени. Проблему пока решить не удалось, поэтому приходится отключать трафик при полете в указанных местах.
Edited by NiKolaevitch084
UUDD, 30 декабря, 17:00, время местное:
Темно, как у негра в попе, конечно, но видно, что траффик присутствует
Правда сценарий дефолтный.
ЗЫ Версия траффика — v02 2016, на всякий случай.
Я устанавливал все крайние пакеты трафика, вечером глянуть надо будет какие именно, отпишусь здесь. Сцены установлены Москва + Шереметьево от поляка (крайние версии), MDESIGN — MOSCOW DOMODEDOVO + Внуково с Авсима. Всё таки я думаю что проблема кроется в трафике, так как при его отключении все летает ровно и не падает.
Да. Заменить эффекты выхлопа на пустышки.
У меня траффик пока в FSX установлен. Я из Препара ссылки туда прописала.
У меня установлена версия v03 2016. Проверь личку пожалуйста.
Так тоже можно. Причем можно для препа назначить другие эффекты, через add-on.xml
Я тоже получал вылеты P3Dv4 на рабочий стол из-за трафика. Вычислил виновные модели от FS9 и поотключал их. Из больших самолетов точно был Ил-18. Сейчас военные Ил-18,20,22,38 заменил отличной линейкой моделей отсюда. Из мелкой авиации большинство виновников вылетов заменил моделями для P3Dv4 из трафика ORBX. Остались отключенными RFAI Grumman AA-5B, RFAI Vans RV-8(A). Много других моделей просто криво отображаются или вообще не отображаются в P3Dv4, но не способствуют вылету симулятора. Есть уже конвертированные модели Як-42, Ан-24,26 (помимо новой линейки моделей Ан-26 для P3Dv4 по ссылке выше в моём сообщении), Ту-204, Ил-76, Ан-12. Сам делал для себя Як-40, 42.
Edited by airomsk
Поделитесь, пожалуйста, методикой.
Те, которые не видны в симе или с явными визуальными эффектами, например отсуствие шасси или черные двигатели.
1. Если заметил вылет, то загружаюсь там же в такое же число и время суток, но со сдвинутыми ползунками трафика влево. Если вылет не повторился, значит виноват трафик. Ползунки трафика возвращаем на максимум.
2. Из папки моделей трафика перемещаю половину моделей в любую временную папку. Запускаю сим для проверки на вылет. И так далее по половине имеющихся моделей, пока не найду виновника. Еще пользуюсь чутьем, что модели, которые уже спокойно отобразились в симуляторе, можно не проверять.
Симулятор может также вылететь при нахождении только поблизости к виновному самолету. Поэтому в режиме SLEW лучше быстро «пролететь» над перроном в поисках виновника. Некоторые самолеты (мелочь из частников) могут издалека отобразиться, но вблизи дают вылет симулятора.
Я к тому, что, куда эти эффекты-пустышки копировать? В Препар?
Туда, где у тебя оригинальные стоят.
Понятно. Я так примерно и подумала, потому что в Prepar3D v4Effects нет
Пока во всяком случае, потому что Препар у меня сейчас в тестовом режиме, так сказать установлен. FSX ещё не удаляла. Пока в Препаре у меня не заработает всё, что было в FSX, не буду его удалять. А заработало уже практически всё, в том числе и Pro-ATC и VirtualCDU. Осталось подключить AIController, Экипаж 3.0, доразобраться с Езкой, перенести из FSX (или заново сделать) настройки клавы и настройки 777. И всё, FSX можно будет удалять, и ставить Препар уже полноценно. На SSD, где сейчас FSX стоит
Проверьте наличие у каждого трафикового самолета в файлах aircraft.cfg следующей секции:
[Radios]
// Radio Type = availiable, standby frequency, has glide slope
Audio.1=1
Com.1=1, 1
Com.2=1, 1
Nav.1=1, 1, 1
Nav.2=1, 1, 0
Adf.1=1
Transponder.1=1
Marker.1=1
Часто этой секции нет. Из-за этого самолеты не выруливают.