Prepar3D v3.2 Качаем и тестируем! — Prepar3D v3

Сюрприз от LM,

Prepar3D v3.2 Качаем и тестируем!

http://prepar3d.com/…ew/new_v32.html

Сообщение отредактировано Milan1979: 07 March 2016 — 23:37

Ответов: 59

интересно ее надо отдельно ставить или накатывать. Для накатки больно тяжелый

Только, только все оптимизировал на v3.1, опять все аддоны по новой ставить(

Сообщение отредактировано Milan1979: 07 March 2016 — 23:40

Надо удалять v3.1 и ставить по новой v 3.2.

 

To install the Prepar3D v3.2 Client, you must first uninstall the Prepar3D v3.0/v3.1 Client via Programs and Features in Windows Control Panel.

 

P.S.

Тем временем Rob Ainscough уже ее тестировал

Сообщение отредактировано Milan1979: 07 March 2016 — 23:52

To install the Prepar3D v3.2 Client, you must first uninstall the Prepar3D v3.0/v3.1 Client 

Всего-навсего клиент переставить надо.

что изменили?

что изменили?

В первом посте ссылка. По ссылке чейнджлог.

В первом посте ссылка. По ссылке чейнджлог.

) не было бы проблем с английским) ну, гугл-переводчик мне  в помощь..

Это начинает раздражать.

Хочется оставить один FSX.

Это начинает раздражать.

Хочется оставить один FSX.

а что конкретно раздражает? Разве неплохо, исправляют ошибки и пр., по мне нормальный процесс.

Это начинает раздражать.

Хочется оставить один FSX.

а чего раздражать ? наоборот радует, что вперед все движется

Надо удалять v3.1 и ставить по новой v 3.2.

 

To install the Prepar3D v3.2 Client, you must first uninstall the Prepar3D v3.0/v3.1 Client via Programs and Features in Windows Control Panel.

 

P.S.

Тем временем Rob Ainscough уже ее тестировал

как по мне, очень вечером/ночью симпатично стало

 

Тем временем Rob Ainscough уже ее тестировал

 

Если на этом видео дефолтные cumulus из 3.2, то это просто праздник какой-то.

Зачастили они с минорщиной. Сцено- и крафтописцы некоторые еще точат под 3.1  :D 

Сообщение отредактировано KNOSSOS: 08 March 2016 — 00:35

Если на этом видео дефолтные cumulus из 3.2, то это просто праздник какой-то.

Зачастили они с минорщиной. Сцено- и крафтописцы некоторые еще точат под 3.1  :D

ну картинка радует…надо только ее посочнее сделать и все)))

а что конкретно раздражает? Разве неплохо, исправляют ошибки и пр., по мне нормальный процесс.

Ну неплохо было бы, если б ошибки патчами исправлялись…Ну впрочем там наверно дядьки умные сидят, сами знают как лучше)

ну картинка радует…надо только ее посочнее сделать и все)))

для меня самая большая проблема во всех них, это 4гб….

для меня самая большая проблема во всех них, это 4гб….

4 гб чего ?

Vadim2308, видимо коллега про 32 бита говорит… и я с ним солидарен!

Vadim2308, видимо коллега про 32 бита говорит… и я с ним солидарен!

а..в это плане.Это да) я тоже с ним согласен) только готовьте кошельки по x64…учитвая их политику

Сглаживание мне катца лучше стало но может это глюки уже от настроек  :crazy:  :D

Вылетает с руганью на ObjectFlow_P3D.dll .Ну ОРБИКС должен теперь обновиться под 3.2)

bglmanx.dll тоже вылет)

Сообщение отредактировано AltynPilot: 08 March 2016 — 08:55

Только 3.1 настроил. Спасибо, подожду чОнить кардинального. После АЫЧа количеством кадров и так нарадоваться не могу))))

 

  • Reduced GPU memory bandwidth usage

Вот этот один пунктик все решает (если работает).

 

один из пользователй уже отписался)

Прикрепленные изображения

  • 8MqnVYv.png

у меня куча отладочных картинок определенных сцен с дефолта 3.1. На них FPS в углу сохранился тоже.
Загружаю те же сцены в 3.2, смотрю на FPS и что-то не замечаю практически никакой разницы. (Dynamic reflection в off убрал).
Конечно, с тех пор пара драйверов новых вышла, может чуток настройки изменились. Но ИМХО чтобы ВАУУУ, такого нет
GPU memory bandwidth это хорошо, конечно, но даже на моей балалайке 980 не загружается ПСП более чем на треть.
Специально намешал каши из 4+слоев тумана и облачности:

Прикрепленные изображения

  • FPS.jpg

Неее, теперь без твиков KNOSSOS’а точно обновляться не буду)

Неее, теперь без твиков KNOSSOS’а точно обновляться не буду)

Не работают твики кроме HDR(((

Увы и ах….чуда не произошло. Опять эти облака.

Камрады, плз, где надо взять такие облака, как у Rob: в этом сообщении http://www.avsim.su/…м/#entry3111061

У меня идиосинкразия на эти убогие дефолтные кумулусы. Я их просто выпиливаю вручную из слоев, если погодник нарисует попоркн. Чтобы не тошнило.

В 3.2:

saturation подвинули до 2.0  :lol:

в нужном месте появилась функция с интригующим названием: FogPSLightScatter. Но она не включена :D . Ждем 3.3.

Пересветы в облаках в сумерках по-прежнему.  :angry:

а что конкретно раздражает? Разве неплохо, исправляют ошибки и пр., по мне нормальный процесс.

 

 

а чего раздражать ? наоборот радует, что вперед все движется

 

Раздражает то, что как только все начинает устаканиваться, люди настраивают сим и начинают более-менее без проблем летать, локхиды вываливают очередную версию, причем явно насрав на юзеров и разработчиков. Причем, как выясняется в итоге, они правят какую то хрень, которая ни на производительность, ни на внешний вид не влияет. К примеру облака. Ну сколько можно то??? Это в визуальной части одна из самых больших проблем, а они мля аватаров правят… Поэтому и хочется иногда плюнуть и вернуться к FSX. 

 

P.S.

Как там PMDG себя чувствует в новой версии? 

 Я их просто выпиливаю вручную из слоев, если погодник нарисует попоркн. Чтобы не тошнило.

 

Можно, наверное, заменить cumulus пустыми изображениями. Попробую сегодня.

P.S.

Как там PMDG себя чувствует в новой версии? 

Запустился без проблем!)

Можно, наверное, заменить cumulus пустыми изображениями. Попробую сегодня.

Спасибо.

Спросил у него в комментах под видео. Может, расколется. ИМХО, меня бы устроили такие кумулусы.

Спасибо.

Спросил у него в комментах под видео. Может, расколется. ИМХО, меня бы устроили такие кумулусы.

 

Он вроде низко летел, снизу и дефолтные нормально выглядят. Основная проблема, когда над ними поднимаешься на 5-6 тысяч.

Запустился без проблем!)

 

Ясно, спасибо, а ASN?

Ясно, спасибо, а ASN?

Сглазил я, вылетает к чертовой матери сим. Из любопытства активировал новую фишку director или как она там называется, будь он неладен. После этого выбираю крафт, загрузка и вылет. Где копать хрен знает? Какого вообще я туда полез.

 Поэтому и хочется иногда плюнуть и вернуться к FSX. 

 

 

Тьфу Тьфу Тьфу в десятку пока совсем не тянет))))) а вот 980ti прикупить, это да)))

Спасибо.

Спросил у него в комментах под видео. Может, расколется. ИМХО, меня бы устроили такие кумулусы.

Вы ему по этой ветке напишите, он там активно тусуется.

http://www.avsim.com…2-is-out/page-4

Сделал прозрачные bmp для cumulus всех типов, потестирую, может правда пока вообще отказаться от этого типа облачности ;)

Можете залить прозрачный бмп куда-нибудь?

Можете залить прозрачный бмп куда-нибудь?

 

Пока все не проверю — не залью.

Надо протестить с разной погодой, на разной высоте и.т.д.

Пока все не проверю — не залью.

Надо протестить с разной погодой, на разной высоте и.т.д.

Ждем с нетерпением!) А как на счет сетов неба,обещали тоже подсказать какие подходят ?)

Ждем с нетерпением!) А как на счет сетов неба,обещали тоже подсказать какие подходят ?)

 

А вот хрен знает теперь, что подходит, что нет… :)

А вот хрен знает теперь, что подходит, что нет… :)

я пока на 3.2 точно обновляться не буду))))

я пока на 3.2 точно обновляться не буду))))

 

  • Reduced GPU memory bandwidth usage

Вот этот один пунктик все решает (если работает).

один из пользователй уже отписался)

 

Много неизвестных.

 

UUDD дефолт или кастом?

Трафик какой?

На каком крафте 60 фпс?

Установлен ли ORBX

Настройки ASN

Настройки сима

 

UPD.

ASN не пашет в новой версии. Проверять мог только на темах, а они не жрут фпс.

ORBX ObjectFlow_P3D.dll не совместима с новой версией (о чем предупреждает при запуске сима) и вызывает краш,а новой версии что то пока нет. Fspassengers тоже перестал работать. Хоть бы свои обновления согласовывали с друг другом, что ли.

С фототекстурами клал я на ORBX :)

С фототекстурами клал я на ORBX :)

Конечно:-)))) Вы теперь у нас господин «10 Терабайт Фототекстур»:-))) А если серьезно, Юта, где видос с обзором 3.2?:-)))

Конечно:-)))) Вы теперь у нас господин «10 Терабайт Фототекстур»:-))) А если серьезно, Юта, где видос с обзором 3.2?:-)))

 

Да рано еще для обзора.

Пока пробую. Радует, что сразу обновился FSUIPC, Ездок без проблем пашет.

Юрий, не совсем понял, твики HDR (цветность и.т.д.) пашут?

 

UPD

 

Проверил, пашут ))

ORBX ObjectFlow_P3D.dll не совместима с новой версией (о чем предупреждает при запуске сима) и вызывает краш,а новой версии что то пока нет. Fspassengers тоже перестал работать. Хоть бы свои обновления согласовывали с друг другом, что ли.

GSX тоже не работает в 3.2.Обновления ждать надо)

Юрий, не совсем понял, твики HDR (цветность и.т.д.) пашут?

 

Да вроде да, HDR твик рабочий, только в 3.2 ползунок Saturation увеличили до 2 в дефолте. Но сути не меняет.

Из твиков Юрия только ХДР работает)

Вот,погодник древний АктивСкай 6.5 Самолёт КапСимовский,траф на 50% Sky AI Traffic V1.5,порт Домодедово

83803054c2bc1416f2420a591f4560bb.jpg

 

у меня куча отладочных картинок определенных сцен с дефолта 3.1. На них FPS в углу сохранился тоже.
Загружаю те же сцены в 3.2, смотрю на FPS и что-то не замечаю практически никакой разницы. (Dynamic reflection в off убрал).
Конечно, с тех пор пара драйверов новых вышла, может чуток настройки изменились. Но ИМХО чтобы ВАУУУ, такого нет
GPU memory bandwidth это хорошо, конечно, но даже на моей балалайке 980 не загружается ПСП более чем на треть.
Специально намешал каши из 4+слоев тумана и облачности:

 

заметил такую же особенность. Память на 970 у меня нагружен 20-30 процентов. Но загрузка ядра ГП на 80-90 процентов. Скорее всего они оптимизировали потребление памяти для карт объемом 1 гб (или меньше)

Из твиков Юрия только ХДР работает)

Вот,погодник древний АктивСкай 6.5 Самолёт КапСимовский,траф на 50% Sky AI Traffic V1.5,порт Домодедово

 

Алтын, а ты дефолтные цвета неба/облаков используешь ? Все ж тебя знают как еще одного Кулибина))))) можжет что подскажешь толкового на препар ?)

Эх, атмосферный эффектик бы заточить под 3.2…  :rolleyes:

Облака смесь Зинертек+ХДЕ 1.0 из 9-ки))Небо Рекс+ХДЕ. 

KNOSSOS, а террейн хейз эффект в новой версии не будет работать?

Смотрю менюшка изменилась, новые вкладки «NETWORK» «TOOLS»

Смотрю менюшка изменилась, новые вкладки «NETWORK» «TOOLS»

Ещё какой то Сим Директор во вкладке Туулз))Вот нажал и такое вылезло

3c20b9aba61d4f639aea544baf86c8f2.jpg

Полетал.

 

Если бы не облака, то в целом вполне прилично. Не заострял внимания на новых фишках, думаю, что обычному симмеру они вряд ли понадобятся.

Больших различий с 3.1 не заметил. Посмотрю на производительность с PMDG/Aerosoft.

Полетал.

 

Если бы не облака, то в целом вполне прилично. Не заострял внимания на новых фишках, думаю, что обычному симмеру они вряд ли понадобятся.

Больших различий с 3.1 не заметил. Посмотрю на производительность с PMDG/Aerosoft.

Вот насчёт PMDG, я бы тоже с удовольствием почитал отзывы, в плане того, победили они проблему краша сима, спустя три-четыре часа полёта на 737 и 777 от PMDG, или нет. Кстати, по поводу проблемы с PMDG зарубежные коллеги тоже во всю жаловались. 

Вот насчёт PMDG, я бы тоже с удовольствием почитал отзывы, в плане того, победили они проблему краша сима, спустя три-четыре часа полёта на 737 и 777 от PMDG, или нет. Кстати, по поводу проблемы с PMDG зарубежные коллеги тоже во всю жаловались. 

 

Я больше двух часов редко летаю, нет времени.