Пока (3-тьфу) все хорошо, совершил несколько тестовых кругов, с записью состояний на испонительном, в полете и на глиссаде, все загружается корректно, режим двигателя, правда, только через нескольно секунд выходит на заданный. Но это не страшно, не надо записываться на предельно малых высотах и все будет ок. Первое время искал, где же кнопка записи-сохранения, потом логическим путем дошло, что автоматически все сохраняется при обычном симовском сохранении полета Очень удобно! МСРП делает файлы с индексированием, тоже супер. Ну и возможность загрузки в 3D без вылета сима тоже порадовала.
Буду тестировать системы.
Сообщение отредактировал hrjushkin: 17 August 2013 — 02:52
CSEROCS
17.08.2013 в 03:23
Немного облетал, пока все хорошо. Замечания повторять не буду их выше описали
Jet_son
17.08.2013 в 05:05
Большая благодарность команде ПТ за проделаную работу. Управление носовой стойкой шасси стало более стабильным и это радует. Понравилась возможность сохранения полета с количеством топлива от предыдущего полета. Ждем релиза.
UEMJ
17.08.2013 в 06:24
Дмитрий, давно не следил, думал вы совсем проект забросили.
Раз тема создана, наверное и у других подобные вопросы возникнут. Понимаю что всё в пакете описано, но всё же…
Версия под FS2004?
И что модифицировано?
bazaranet
17.08.2013 в 06:33
И что модифицировано?
Быстрее будет прочитать, чем ждать ответа.
Дин_Рид
17.08.2013 в 08:32
Огромное спасибо за вашу работу.
Илья_777
17.08.2013 в 08:48
скачал, буду тестировать.
gandalfthewhite
17.08.2013 в 10:41
В новой версии не работает управление закрылками через геймпад, flaps up/flaps down в СП установлено. при нажатии рычажок закрылков движется, сами закрылки не убираются/не выпускаются.При управлении рычажком мышью-все нормально.
Про перегрев при начальном наддуве, он сейчас тоже есть, но буквально несколько секунд.
В версии Б2 для FSX звук электрики появляется при включении выпрямителей, здесь же при включении аккумуляторов. Можно ли поправить в дальнейшем или не получится? Хотелось бы еще озвучки насосных станций гидросистем(также как реализовано в Б2 FSX). На форуме выкладывался прибор заправки, может стоит его в релиз включить?
serg_p
17.08.2013 в 11:06
В версии Б2 для FSX звук электрики появляется при включении выпрямителей, здесь же при включении аккумуляторов. Можно ли поправить в дальнейшем или не получится?
Здесь так же, звуки электрики появляются только после включения выпрямителей. Посмотрите, заменился ли
Сообщение отредактировал serg_p: 17 August 2013 — 11:18
TenderCat
17.08.2013 в 11:07
В новой версии не работает управление закрылками через геймпад, flaps up/flaps down в СП установлено. при нажатии рычажок закрылков движется, сами закрылки не убираются/не выпускаются.
В момент попытки выпуска закрылков было давление в гидросистемах? Электропитание?
В версии Б2 для FSX звук электрики появляется при включении выпрямителей, здесь же при включении аккумуляторов. Можно ли поправить в дальнейшем или не получится?
Звук появляется только при включенных выпрямителях и наличии напряжения в сети переменного тока. Вероятно, Вы не заменили файл Sound.cfg
Хотелось бы еще озвучки насосных станций гидросистем(также как реализовано в Б2 FSX)
Будет реализовано чуть позже
serg_p
17.08.2013 в 11:15
При разпаковке zip-а, если распаковывается файл с именем, как у существующего — заменять обязательно!
Т.е. в архиве две папаки
Aircraft
Gauges
Все содержимое этих папок должно лечь в сим в соответсвующие папки и заменить старое содержимое.
Прошу отписаться тех у кого приборный комплекс продолжает валит сим.
Если это происходит — попробовать временно переместить Tu154Sounds.gau из папаки Gauges в другое место. Таким образом определить, что валит сим Tu154Sounds.gau. Если этот так — желательно предостаить скрин.
Старые gau с прибором озвучки и ККП для этого приборного комплекса не подойдут. Они не умеют сохранять свое состояние и в них есть некоторые ошибки (описано в Readme.doc). По этому нужно доводить до ума обновленную gau, что бы она не валил сим. Это одна из первых задач. (Конечно я бы очень обрадовался, если бы не у кого вылетов не было вообще.)
Сообщение отредактировал serg_p: 17 August 2013 — 11:26
gandalfthewhite
17.08.2013 в 11:27
Нет, нет. Тут я ориентировался на ридми файл, там про звук электрики не было, поэтому…подумал что не поправили простите. У меня звук выключен был, домашние спали в то время, наушники не надел. Пардон. Спасибо, что сделали такую мелочь с электрикой. Все файлы я извлек и заменил, конечно должно работать, проверю позже.
Насчет закрылок-конечно было давление-я взлетел уже, геймпадом убрал закрылки, позиция рычага была на 0, потом обратил на странный вид крыла. Поначалу не поверил, рычажок то нормальный, глянул в указатель положения-там стоит взлетное положение 28. Выпустил геймпадом(чтоб рычаг встал в положение 28) и убрал уже рычажком.
Сообщение отредактировал gandalfthewhite: 17 August 2013 — 11:27
serg_p
17.08.2013 в 11:31
Геймпад вообще может управлять своими крутилками через другие каналы управления? Попробуйте, например, настроить стик на каналы управления РВ и элеронами.
Засада в том, что у меня нет геймпада, не начем тестировать.
Хотя, может быть проблема с закрылками и не связана с геймпадом?
Попробуйте, что будет происходить, если управлять осью джоя.
Сообщение отредактировал serg_p: 17 August 2013 — 11:37
TenderCat
17.08.2013 в 12:49
Насчет закрылок-конечно было давление-я взлетел уже, геймпадом убрал закрылки, позиция рычага была на 0, потом обратил на странный вид крыла. Поначалу не поверил, рычажок то нормальный, глянул в указатель положения-там стоит взлетное положение 28. Выпустил геймпадом(чтоб рычаг встал в положение 28) и убрал уже рычажком.
Возможно, на гейм-паде данные кнопки работают как эмулятор оси. В ПТ управление закрылками через ось не реализовано, попробуйте назначить управление механизацией на «чистые» кнопки.
gandalfthewhite
17.08.2013 в 12:50
Flaps 1, Flaps 2, и т.д. работают с падом, то есть рычажок встает в нужное положение и закрылки тоже нормально переходят в нужное положение. Проблема только с flaps up/down. Настроить эти действия на ось вроде невозможно.
Сами оси, то есть элекроны, руль высоты, руль направления работает нормально.
И еще почему то не работает звук выключения электрики(затухающий), звук работающей электрики просто прерывается. Я так понял — не включается файл Electric_Stop_1.wav.
И такой вопрос, не касающейся конкретной версии-тест работоспособности курсо-глиссадных планок на ПНП не реализован?
По поводу пада-у меня пад от ps2, L2/R2 отвечают за закрылки. Это обычные кнопки.
В прошлой версии точно работало все через СП.
Сообщение отредактировал gandalfthewhite: 17 August 2013 — 12:52
TenderCat
17.08.2013 в 13:15
Управление носовой стойкой шасси стало более стабильным и это радует.
Управление разворотом колес передней опоры шасси теперь реализовано на отдельной оси.
Ось 3 RUDDER в СП теперь работает на руль направления и поворот колес при включении ограничения угла поворота колес (10*)
Ось 12 NOSE WHEEL HANDLE в СП управляет поворотом колес при выключенном ограничении угла поворота (63*), руль направления при этом не отклоняется.
Таким образом, появилась возможность реализовать как педали, так и рукоятку руления на дополнительном джойстике. При отсутствии дополнительной оси надо настроить оси 3 и 12 СП на одну ось педалей, при этом управление работает как в версии V2.03
hrjushkin
17.08.2013 в 13:30
Управление разворотом колес передней опоры шасси теперь реализовано на отдельной оси.
Ось 3 RUDDER в СП теперь работает на руль направления и поворот колес при включении ограничения угла поворота колес (10*)
Ось 12 NOSE WHEEL HANDLE в СП управляет поворотом колес при выключенном ограничении угла поворота (63*), руль направления при этом не отклоняется.
Таким образом, появилась возможность реализовать как педали, так и рукоятку руления на дополнительном джойстике. При отсутствии дополнительной оси надо настроить оси 3 и 12 СП на одну ось педалей, при этом управление работает как в версии V2.03
А вот это у меня работает так: ось 3 есть, ось 12 не настроена. При этом и РН и поворот колес работают и на 10* и на 63*.
hrjushkin
17.08.2013 в 13:40
Хм.. а теперь настроил ось 12, при этом ось 3 отключил. Да, работает так, как описано, при 10* ничего не поворачивается, при 63* — только поворот колес. Вернул назад ось 3, выключил ось 12. Теперь поворот колес не отрисовывается, но судя по поведению самолета он есть. То есть на 10* ставлю — ось 3 самолет плавно в сторону уводит, РН отклоняется чуть-чуть. Ставлю 63* — РН отклоняется сильно и самолет уводит в сторону сильно, но я качусь очень медленно (со скоростью пешехода), РН не должен так смещать.
hrjushkin
17.08.2013 в 13:53
В общем работает так:
Ось 3 включена: поворот колес не отрисовывается (но может он есть?), 10* — РН ходит немного, самолет даже на скорости 5-10 км/ч немного смещается, 63* — РН ходит на полный ход, самолет даже на скорости 5-10 км/ч ощутимо смещается
Ось 3 выключена, ось 12 включена: все как описано выше
Ось 3 и ось 12 включены. Поворот колес отрисовывается, на 10* поворот малый, на 63* поворот большой. При этом РН в любом положении (10* или 63*) — ходит на полный ход.
В принципе-то при включенных 3 и 12 самолет ведет себя как раз так, как и хотелось. Раньше (когда была только ось 3) при положении 10* РН как раз вел себя неправильно (поправьте, если я не прав), отклоняясь не на весь ход.
TenderCat
17.08.2013 в 13:58
Ось 3 и ось 12 включены. Поворот колес отрисовывается, на 10* поворот малый, на 63* поворот большой. При этом РН в любом положении (10* или 63*) — ходит на полный ход.
Оси 3 и 12 настроены на одну физическую ось? Если разделить их, и настроить на отдельные (ось 3 — педали, ось 12 — рукоятка руления), то при управлении от рукоятки РН не отклоняется.
И еще, важно: в связи с серьезной переработкой СП желательно удалить (переименовать) старый файл JOY.CFG и настроить СП заново.
Сообщение отредактировал TenderCat: 17 August 2013 — 13:59
serg_p
17.08.2013 в 14:22
Небольшое разъяснение.
В СП изначально не сделана проверка на повторное назначение оси джоя на другой канал управления. Т.е. в отличие от сима, одну ось джоя можно задействовать на несколько каналов управления. И это пригодилось. В части управления передней стойкой — самое оно. Назначить одну ось джоя на педали и ручку управления передней стойкой — вполне нормальный вариант, если нет дополнительной оси для ручки. И городить ничего в СП не надо с переключением вариантов.управления.
Сообщение отредактировал serg_p: 17 August 2013 — 14:34
serg_p
17.08.2013 в 14:32
…
И такой вопрос, не касающейся конкретной версии-тест работоспособности курсо-глиссадных планок на ПНП не реализован?
…
Проверку режима захода на посадку в АБСУ на земле, надеюсь, сделаем.
Сообщение отредактировал serg_p: 17 August 2013 — 14:32
hrjushkin
17.08.2013 в 14:55
Оси 3 и 12 настроены на одну физическую ось? Если разделить их, и настроить на отдельные (ось 3 — педали, ось 12 — рукоятка руления), то при управлении от рукоятки РН не отклоняется.
И еще, важно: в связи с серьезной переработкой СП желательно удалить (переименовать) старый файл JOY.CFG и настроить СП заново.
Да, для чистоты эксперимента я изначально так и сделал. Убрал JOY.CFG и начал «с нуля». Я настраиваю обе оси (3 и 12) на одну физическую ось. При управлении от рукоятки (ось 12) все верно, РН не отклоняется. Я не об этом. То, что я наблюдаю, еще раз, по шагам:
1) удаляю JOY.CFG, при запуске создается дефолтный новый
2) настраиваю только ось 3 — при этом:
— при положении переключателя 10* : поворот колес отрисовывается (значит есть), угол поворота малый, как на старом 2.03 и было, при этом РН отклоняется тоже, и тоже на малый ход, так тоже было в 2.03
— при положении 63* : поворот колес с большим углом, РН — на полный ход (так было в 2.03)
3) настраиваю еще и ось 12, причем вот для ясности можно ее настроить (выбрать джойстик и физическую ось), а потом тут же убрать. Казалось бы, ничего не должно измениться? Но нет: анимация поворота колес и на 10* и на 63* — пропадает, РН при этом ходит по прежнему согласно п.2
(апдейт: если выйти из сима и загрузиться снова — опять попадаем на п.2)
4) настраиваем ось 12, ось 3 выключаем. Поворот колеса при этом: на 10* — нет, на 63* — большой, РН — не двигается (все ок!).
5) настраиваем обе оси, 3 и 12 (на одну физическую ось). При этом поворот колеса на 10* — малый, на 63* — большой (все ок!), а РН — при любом положении — на полный ход (в этом отличие от 2.03, причем как я понимаю, именно в правильную сторону. В 2.03 было так, как описано в п.2).
У кого прочитался Readme.doc — поделитесь им в каком-нибудь другом формате?
В формате *.rtf
Прикрепленные файлы
Readme.zip 8.83К
781 Количество загрузок:
Пока (3-тьфу) все хорошо, совершил несколько тестовых кругов, с записью состояний на испонительном, в полете и на глиссаде, все загружается корректно, режим двигателя, правда, только через нескольно секунд выходит на заданный. Но это не страшно, не надо записываться на предельно малых высотах и все будет ок. Первое время искал, где же кнопка записи-сохранения, потом логическим путем дошло, что автоматически все сохраняется при обычном симовском сохранении полета
Очень удобно! МСРП делает файлы с индексированием, тоже супер. Ну и возможность загрузки в 3D без вылета сима тоже порадовала.
Буду тестировать системы.
Сообщение отредактировал hrjushkin: 17 August 2013 — 02:52
Немного облетал, пока все хорошо. Замечания повторять не буду их выше описали
Большая благодарность команде ПТ за проделаную работу. Управление носовой стойкой шасси стало более стабильным и это радует. Понравилась возможность сохранения полета с количеством топлива от предыдущего полета. Ждем релиза.
Дмитрий, давно не следил, думал вы совсем проект забросили.
Раз тема создана, наверное и у других подобные вопросы возникнут. Понимаю что всё в пакете описано, но всё же…
Версия под FS2004?
И что модифицировано?
Быстрее будет прочитать, чем ждать ответа.
Огромное спасибо за вашу работу.
скачал, буду тестировать.
В новой версии не работает управление закрылками через геймпад, flaps up/flaps down в СП установлено. при нажатии рычажок закрылков движется, сами закрылки не убираются/не выпускаются.При управлении рычажком мышью-все нормально.
Про перегрев при начальном наддуве, он сейчас тоже есть, но буквально несколько секунд.
В версии Б2 для FSX звук электрики появляется при включении выпрямителей, здесь же при включении аккумуляторов. Можно ли поправить в дальнейшем или не получится? Хотелось бы еще озвучки насосных станций гидросистем(также как реализовано в Б2 FSX). На форуме выкладывался прибор заправки, может стоит его в релиз включить?
Здесь так же, звуки электрики появляются только после включения выпрямителей. Посмотрите, заменился ли
AircraftPT_Tu-154MSoundsound.cfg
В нем не должно быть секции:
А в папаке
GaugesTu154m_cfgSOUND
среди прочих, должны лежать звуки:
Electric_Start_1.wav
Electric_Stop_1.wav
Electric_Work_1.wav
Сообщение отредактировал serg_p: 17 August 2013 — 11:18
В момент попытки выпуска закрылков было давление в гидросистемах? Электропитание?
Звук появляется только при включенных выпрямителях и наличии напряжения в сети переменного тока. Вероятно, Вы не заменили файл Sound.cfg
Будет реализовано чуть позже
При разпаковке zip-а, если распаковывается файл с именем, как у существующего — заменять обязательно!
Т.е. в архиве две папаки
Aircraft
Gauges
Все содержимое этих папок должно лечь в сим в соответсвующие папки и заменить старое содержимое.
Прошу отписаться тех у кого приборный комплекс продолжает валит сим.
Если это происходит — попробовать временно переместить Tu154Sounds.gau из папаки Gauges в другое место. Таким образом определить, что валит сим Tu154Sounds.gau. Если этот так — желательно предостаить скрин.
Старые gau с прибором озвучки и ККП для этого приборного комплекса не подойдут. Они не умеют сохранять свое состояние и в них есть некоторые ошибки (описано в Readme.doc). По этому нужно доводить до ума обновленную gau, что бы она не валил сим. Это одна из первых задач. (Конечно я бы очень обрадовался, если бы не у кого вылетов не было вообще.)
Сообщение отредактировал serg_p: 17 August 2013 — 11:26
Нет, нет. Тут я ориентировался на ридми файл, там про звук электрики не было, поэтому…подумал что не поправили простите. У меня звук выключен был, домашние спали в то время, наушники не надел. Пардон. Спасибо, что сделали такую мелочь с электрикой. Все файлы я извлек и заменил, конечно должно работать, проверю позже.
Насчет закрылок-конечно было давление-я взлетел уже, геймпадом убрал закрылки, позиция рычага была на 0, потом обратил на странный вид крыла. Поначалу не поверил, рычажок то нормальный, глянул в указатель положения-там стоит взлетное положение 28. Выпустил геймпадом(чтоб рычаг встал в положение 28) и убрал уже рычажком.
Сообщение отредактировал gandalfthewhite: 17 August 2013 — 11:27
Геймпад вообще может управлять своими крутилками через другие каналы управления? Попробуйте, например, настроить стик на каналы управления РВ и элеронами.
Засада в том, что у меня нет геймпада, не начем тестировать.
Хотя, может быть проблема с закрылками и не связана с геймпадом?
Попробуйте, что будет происходить, если управлять осью джоя.
Сообщение отредактировал serg_p: 17 August 2013 — 11:37
Возможно, на гейм-паде данные кнопки работают как эмулятор оси. В ПТ управление закрылками через ось не реализовано, попробуйте назначить управление механизацией на «чистые» кнопки.
Flaps 1, Flaps 2, и т.д. работают с падом, то есть рычажок встает в нужное положение и закрылки тоже нормально переходят в нужное положение. Проблема только с flaps up/down. Настроить эти действия на ось вроде невозможно.
Сами оси, то есть элекроны, руль высоты, руль направления работает нормально.
И еще почему то не работает звук выключения электрики(затухающий), звук работающей электрики просто прерывается. Я так понял — не включается файл Electric_Stop_1.wav.
И такой вопрос, не касающейся конкретной версии-тест работоспособности курсо-глиссадных планок на ПНП не реализован?
По поводу пада-у меня пад от ps2, L2/R2 отвечают за закрылки. Это обычные кнопки.
В прошлой версии точно работало все через СП.
Сообщение отредактировал gandalfthewhite: 17 August 2013 — 12:52
Управление разворотом колес передней опоры шасси теперь реализовано на отдельной оси.
Ось 3 RUDDER в СП теперь работает на руль направления и поворот колес при включении ограничения угла поворота колес (10*)
Ось 12 NOSE WHEEL HANDLE в СП управляет поворотом колес при выключенном ограничении угла поворота (63*), руль направления при этом не отклоняется.
Таким образом, появилась возможность реализовать как педали, так и рукоятку руления на дополнительном джойстике. При отсутствии дополнительной оси надо настроить оси 3 и 12 СП на одну ось педалей, при этом управление работает как в версии V2.03
А вот это у меня работает так: ось 3 есть, ось 12 не настроена. При этом и РН и поворот колес работают и на 10* и на 63*.
Хм.. а теперь настроил ось 12, при этом ось 3 отключил. Да, работает так, как описано, при 10* ничего не поворачивается, при 63* — только поворот колес. Вернул назад ось 3, выключил ось 12. Теперь поворот колес не отрисовывается, но судя по поведению самолета он есть. То есть на 10* ставлю — ось 3 самолет плавно в сторону уводит, РН отклоняется чуть-чуть. Ставлю 63* — РН отклоняется сильно и самолет уводит в сторону сильно, но я качусь очень медленно (со скоростью пешехода), РН не должен так смещать.
В общем работает так:
Ось 3 включена: поворот колес не отрисовывается (но может он есть?), 10* — РН ходит немного, самолет даже на скорости 5-10 км/ч немного смещается, 63* — РН ходит на полный ход, самолет даже на скорости 5-10 км/ч ощутимо смещается
Ось 3 выключена, ось 12 включена: все как описано выше
Ось 3 и ось 12 включены. Поворот колес отрисовывается, на 10* поворот малый, на 63* поворот большой. При этом РН в любом положении (10* или 63*) — ходит на полный ход.
В принципе-то при включенных 3 и 12 самолет ведет себя как раз так, как и хотелось. Раньше (когда была только ось 3) при положении 10* РН как раз вел себя неправильно (поправьте, если я не прав), отклоняясь не на весь ход.
Оси 3 и 12 настроены на одну физическую ось? Если разделить их, и настроить на отдельные (ось 3 — педали, ось 12 — рукоятка руления), то при управлении от рукоятки РН не отклоняется.
И еще, важно: в связи с серьезной переработкой СП желательно удалить (переименовать) старый файл JOY.CFG и настроить СП заново.
Сообщение отредактировал TenderCat: 17 August 2013 — 13:59
Небольшое разъяснение.
В СП изначально не сделана проверка на повторное назначение оси джоя на другой канал управления. Т.е. в отличие от сима, одну ось джоя можно задействовать на несколько каналов управления. И это пригодилось. В части управления передней стойкой — самое оно. Назначить одну ось джоя на педали и ручку управления передней стойкой — вполне нормальный вариант, если нет дополнительной оси для ручки. И городить ничего в СП не надо с переключением вариантов.управления.
Сообщение отредактировал serg_p: 17 August 2013 — 14:34
Проверку режима захода на посадку в АБСУ на земле, надеюсь, сделаем.
Сообщение отредактировал serg_p: 17 August 2013 — 14:32
Да, для чистоты эксперимента я изначально так и сделал. Убрал JOY.CFG и начал «с нуля». Я настраиваю обе оси (3 и 12) на одну физическую ось. При управлении от рукоятки (ось 12) все верно, РН не отклоняется. Я не об этом. То, что я наблюдаю, еще раз, по шагам:
1) удаляю JOY.CFG, при запуске создается дефолтный новый
2) настраиваю только ось 3 — при этом:
— при положении переключателя 10* : поворот колес отрисовывается (значит есть), угол поворота малый, как на старом 2.03 и было, при этом РН отклоняется тоже, и тоже на малый ход, так тоже было в 2.03
— при положении 63* : поворот колес с большим углом, РН — на полный ход (так было в 2.03)
3) настраиваю еще и ось 12, причем вот для ясности можно ее настроить (выбрать джойстик и физическую ось), а потом тут же убрать. Казалось бы, ничего не должно измениться? Но нет: анимация поворота колес и на 10* и на 63* — пропадает, РН при этом ходит по прежнему согласно п.2
(апдейт: если выйти из сима и загрузиться снова — опять попадаем на п.2)
4) настраиваем ось 12, ось 3 выключаем. Поворот колеса при этом: на 10* — нет, на 63* — большой, РН — не двигается (все ок!).
5) настраиваем обе оси, 3 и 12 (на одну физическую ось). При этом поворот колеса на 10* — малый, на 63* — большой (все ок!), а РН — при любом положении — на полный ход (в этом отличие от 2.03, причем как я понимаю, именно в правильную сторону. В 2.03 было так, как описано в п.2).