Test 10 — ещё более рабочий, для мощных и не очень ПК: http://www.avsim.su/…00#entry2328845
Nvidia GTX-560
24GB RAM
Не хотел открывать новую тему, но видно придётся.
По мере возможности буду выкладывать различные проверки тех или иных изменений файла fsx.cfg и не только. По ходу буду вносить поправки и разъяснения.
На данный момент в ходе тестирования используется:
Железо
Windows 7 64 bit
FSX Acceleration
Intel Core i7 920 @2.67GHz — overclocked — 4.0GHz
MSI X58M motherboard
3GB DDR3
Radeon HD 4850
Аксессуары
CH Rudder, Throttle quadrant, Yoke
Trackir 5
Hands
Софт
Carenado Baron 58
REX Overdrive
Ultimate Terrain X (USA)
Ground Environment Pro (latest)
Global Landclass (ORBX)
Hi-Fi Activesky 2012
Ezdok Camera
Halo fix (avsim.su)
KRNO — free scenery
FsRecorder
PDFviewer
Fraps
Процесс:
Заход на KRNO visual 34L, touch and go, набор и круг над городом Рино. B это время сравниваю фпс, наблюдаю за лагами, подёргиваниями и размытостями. Время суток — коварное. Вечером все огни UTX зажглись, но землю ещё хорошо видно, чтобы легко распознать наличие или отсутствие размытостей. Оцениваю за общую производительность, а не фапаю над фпс, как многие тут делают. Впрочем, если фпс выше среднего (20-30) и размытостей не наблюдаем, это то что нам нужно. Не забываем, 20 фпс в десятке равно примерно 30 в девятке, буду прилагать скриншоты для общей картины. В ходе дела разоблачим некоторые таинственные «твики»
Поехали.
Test 1: Default fsx.cfg — без внешнего лимитера
Default, чистый fsx.cfg
FSX настроен согласно: http://www.simforums…topic29041.html
поправили только следующее:
[GRAPHICS]
ALLOW_SHADER_30=1 // 3 шейдеры, для Радеонов необходимые
[Display]
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=2.2
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=2.5
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=2.3
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=2.4 //просто размер огней
[Main]
DisablePreload=1 — //десятка не грузит дефолтный полёт по умолчанию
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14 // Tолько для процессоров quad core. Вдаваться в подробности не буду, скажу лишь только Hyperthreading должно быть выключено в BIOS.
Все вышестоящие твики (кроме AffinityMask=14) на производительность не влияют и не должны. Таким образом мы получаем оригинальный оптимизированный файл fsx.cfg. Я назову его дефолнтым.
Результат:
Window mode: 17-18fps, лаги, подёргивание
Full Screen: 17-18fps, лаги, подёргивание
http://s019.radikal….1ff196254f1.bmp
Сообщение отредактировал camrad1983: 09 January 2013 — 08:17
Всё то же самое, только теперь используем внешний лимитер на 60.
Результат:
Window mode: 26-28 fps
Full screen 26-28 fps
Значительно выше производительность, нет лагов и подёргиваний. Текстуры чёткие
http://s019.radikal….a44875d382e.jpg
Сообщение отредактировал camrad1983: 30 April 2012 — 01:57
Без внешнего лимитера
По мануалу http://www.avsim.su/…-nastroyke-fsx/ с программой Xtreme FSX PC
Результат:
Full screen: 23-24
Window mode: 23-24
http://s019.radikal….c1a2e6fefa1.jpg
без лагов и дёрганий, замечены размытости
Сообщение отредактировал camrad1983: 30 April 2012 — 02:15
По мануалу http://www.avsim.su/…-nastroyke-fsx/ с программой Xtreme FSX PC
С внешним лимитером на 60 фпс
Результат:
Full screen: 23-24 fps
Window mode: 23-24 fps
без лагов, замечены размытости
Согласно: http://www.venetubo.com/fsx.html
Без внешнего лимитера
Скрины не буду выкладывать, надеюсь доверяете, так просто будет быстрее
Результат:
Full screen: 22-23
Window mode: 22-23
туговато
Сообщение отредактировал camrad1983: 30 April 2012 — 02:45
Согласно: http://www.venetubo.com/fsx.html
С внешним лимитером на 60 фпс
Результат:
Full screen: 19-21
Window mode: 19-21
туговато, размытости присутствуют
Согласно : http://www.avsim.su/…royka-fsx-2012/
Результат:
Опять таки, на заметку, я беру самые низкие фпс в результаты, практически во всех случаях они прыгают до 30 и выше, смотря куда смотреть (каламбур)
Window mode: 22-23
Full screen: 22-23
Думаю, единственное что подымает производительность этой версии в отличии от предыдущей — MipBias=6. С этим параметром в моём случае также появляется «зернистость». В любом случае, терпимо, потому запоминаем.
Так же, недавно пришёл к выводу, что ограничивать деревья и здания — зло. По сути дела, гораздо правильнее их ограничивать внутри настроек симулятора — результат тот же, если не лучше.
Сообщение отредактировал camrad1983: 30 April 2012 — 03:19
С внешним лимитером на 60
файл fsx.cfg из теста # 2 +
[DISPLAY.Device.xxxxxxxxxxxxxxxx]
Mipbias 6
+
[GRAPHICS]
ForceFullScreenVSync=1
ForceWindowedVSync=1 //(включать вертикальную правильно, надеюсь все научились)
Результат:
Window mode: 29-30 fps
Fullscreen: stable 30
Пока останавливаюсь, на днях продолжу.
Вывод:
Конкретно для моей системы 90% «панацейныx» твиков из вышеперечисленных конфигов не давали ровным счётом ничего, а в некоторых случаях даже забирали и делали симулятор нестабильным. Вскоре буду тестировать их поотдельности и комбинациями. Надеюсь кому-то поможет.
Сообщение отредактировал camrad1983: 30 April 2012 — 03:52
Я свой аыч настроил частично по этому мануалу http://www.avsim.su/…royka-fsx-2012/ + венетубо + допиливал руками. Могу тебе, Вася, скинуть свой конфиг, если интересно посмотреть.
Кидай конечно, спасибо.)
Только обрати внимания сколько у меня приблуд стоит. На дефолте, я уверен у меня все 50-60 будут даже с ПМДГ
Сообщение отредактировал camrad1983: 30 April 2012 — 04:37
У меня FSUIPC, HDE 2.0, SkAI, FSATIS и еще вроде бы что-то было. Вполне доволен результатом, ничего лишнего. Чем меньше дополнений загружены в тренажер, тем стабильнее он работает.
Жаль он ушел из симостроения, после того как продал свои наработки по 737 самим PMDG, которые будут использованы в BBJ.
Хотелось бы увидеть Ваши тесты с PMDG NGX, думаю, результат будет плачевный в любой конфигурации улучшайзеров на Вашем компе.
И, кстати, Windows 7 64 bit и FSX Acceleration это не железо, а софт
Такой вопрос — что за внешний лимитер? В nvidiaInspector есть Frame Rate Limiter, им ограничивать, или есть какие другие программы получше?
над этим работаю. Видеокарточка в данном случае много не играет.
Мать не выкидывают
Я для себя и для других тут стараюсь. Это не танцы с бубном, а просто тестирование. Симулятор у меня и с ПМДГ идёт точно так же. Тестировал с Бароном, чтобы не задолбаться подготавливать самолёт ко взлёту. Стабильная тридцатка на ПМДГ без лагов и размытостей.
Сей тест просто, чтобы показать как моё железо (может у кого похожее — пригодится) работает с разными «панацейными» твиками.
Ограничивайте им. У меня Радеон пока что, поэтому использую http://www.google.co…iw=1920&bih=975
Прошу прощения. Не сразу дошел смысл темы.
Я пришёл к абсолютной нирване настроив АЫЧ таким образом. Стоит заметить, что настраивать симулятор сначала нужно вообще без твиков, найти оптимальные значения автогена внутри симулятора. Дальше настроить инспектор, а потом следовать по ссылке, что я привёл. Результат гарантирован.
[GRAPHICS]
HIGHMEMFIX=1
Камрад, что в Вашем понятии «твик»? А то не совсем понятно.