Город Минск для FSX. — Создание сценариев FSX

Изображение

Первая часть: http://www.avsim.su/…ast—37810.html
Включает:
-афкад Минск-1, терминал, несколько зданий
-афкад Степянки, дефолтные ангары
-переделанный заново фототеррайн города, все сезоны, автоген, первая половина территории
-реалистично расположенные жилые дома районов Чижовка, Серебрянка, Лошица, Курасовщина, Малиновка, Юго-запад, Запад, Сухарево, Кунцевщина, Веснянка, Масюковщина
-автомобильный трафик кольцевой автодороги и крупных улиц
-ближайшие к городу и другие крупные водоёмы
(водохр. Вилейское, Заславское, Крылово, Вяча, Дубровинское, Цнянское, Чижовское, Петровичское)
водоёмы в черте города зимой покрываются льдом
-лэндклассы центральной части страны
-трафиковый Ан-24 Гомельавиа

Если у кого тормозит, вот облегчённая версия: Прикрепленный файл
 Low.zip   51.4К
  84 раз скачан

Схемы UMMM и UMMS можно взять здесь: http://belavia.info/

Cценарий UMMS http://www.avsim.su/…omments&hl=umms
Афкад для него с работающей ILS: Прикрепленный файл
 umms_ILS.zip   11.5К
  555 раз скачан

Мой фототеррайн UMMS: http://www.avsim.su/…-fsx-40460.html
Внимательно читать Readme!!!

Сценарий Минска содержит лэндклассы центральной части страны.
Лэндклассы южной части содержатся в лёгком сценарии военного аэродрома Лунинец. Прикрепленный файл
 UMNL.zip   103.36К
  71 раз скачан

Сообщение отредактировал Yelky-Palky: 14 April 2012 — 22:04

Ответов: 19

А как быть с илсами на новой сцене?

Конечно, я сделал ИЛС, соответствующую афкаду. Пока только для полосы 120 UMMM. Вот здесь, кстати, посоветуйте, на какие полосы делать ИЛСЫ?

Лучше бы для fs9 делали.  fsx — это вечная и неоправдывающая себя погоня за фпс. =)   имхо.

Нет, 9-ка — не то. Зачем в 9-ке такая сцена? Там на ПТ некогда в форточку смотреть. Там «спина мокрая» :sarcastic:
Интересовал ИЛС для Минск-2

Над UMMS работают другие люди. Я жду, когда у них будет готов сценарий для FSX, а пока пользуюсь адаптированной версией 9.1b

Sins (09 November 2010 — 17:14) писал:

2. На данный момент расставлено около половины объектов. 2100 штук. FPS на скрине видите сами. У меня Core i5 3450Мгц GeForce GTS250.
Когда расставлю все 4000 объектов плюс автоген растительности, комп, думаю, не потянет.
Экспериментировал. Замена видеокарты на GeForce 7800 FPS не ухудшает. FPS прямо пропорционален частоте процессора.
Естесственно, прорежу здания, чтобы FPS на моей системе был не меньше 20. А что делать тем, у кого машины слабее??
В связи с этим прошу помощи. Кто посоветует, как и что можно соптимизировать, чтобы поднять FPS, упирающийся в процессор из-за большого количества объектов? И почему при удаленни все объекты пропадают одновременно, хотя по логике дальние должны пропасть раньше?
Ну, и, ответьте, пожалуйста, на вопросы опроса.

не понятно, зачем расставлять 4000 одинаковых домиков?…надо сделать город узнваемым….
P.S.Поддерживаю вас, в этом трудном деле…правильно,что для FSX…рано или позно 9-ка уйдет в прошлое….желаю вам удачи)) :)

Sins (09 November 2010 — 22:39) писал:

Город будет узнаваемым. Посмотрите ролик http://www.avsim.su/…ke-1-32656.html
У меня сейчас в симе заход на полосу в UMMM выглядит практически как в ролике.

Плюс у меня будут крупные объекты, видимые издалека. Библиотека, МАЗ, трубы ТЭЦ. Водохранилища.

Или для вас «узнаваемый» — что-то другое? Магазинчики или автозаправки сделать один в один нереально. И времени уедут годы, и ни один комп не вытянет. И текстуры каждой девятиэтажки делать соответствующими реалу, тоже, мягко говоря, затруднительно.

вот Алмаз точно впишется(это я про библиотеку,если кто-то не понял)неее….магазинчики не стоит с заправками….может кто-то и сделает финскую заправку)))главное-не забыть площадь Победы)это святое)

Sins (09 November 2010 — 23:05) писал:

Магазинчики никто даже не собирался, а вот пару дефолтных заправок вблизи глиссады поставить можно.
Насчет площади Победы — если кто поможет, пускай будет. Но я особо клянчить не буду. Её ниоткуда не видно.

А от финской заправки уже осталось только название — там же Тойота теперь.

может и не в тему- а как Ждановичи???это ведь типа наша местная достопримечательность…

Красиво. Но мне кажется, что расставлять каждый дом в городе не нужно. Какие-то узнаваемые здания, которые характеризуют именно Минск поставить надо. А тысячи типовых панельных домов… На мой личный взгляд это излишество.

Sins (09 November 2010 — 18:09) писал:

Нет, 9-ка — не то. Зачем в 9-ке такая сцена? Там на ПТ некогда в форточку смотреть. Там «спина мокрая» :)

Прав на 100%!Но иногда и полюбоваться охота!

Digital (09 November 2010 — 18:01) писал:

Лучше бы для fs9 делали.  fsx — это вечная и неоправдывающая себя погоня за фпс. =)   имхо.

Мне нужно и для 9 и для X!!!Я бы ролы делал в X,но Fraps хавает красоту!Для девятки-для роликов,для X-для наслаждения душевно!

Сообщение отредактировал Zorgair: 10 November 2010 — 00:41

Делайте и выкладывайте! Будем летать, а потом и раскритикуем, если что :)
Ну просто я такой подход избрал — расставить для начала все дома (не так уж много времени нужно, половину я расставил за 8 приемов по 1-2 часа. Кстати, на первом скрине они все в кадре).

А затем буду прореживать по мере необходимости. Ведь пока не начал делать, было вообще непонятно, как все будет смотреться и сколко нужно потратить сил.
Да и не все дома я расставляю — только спальные районы. Потому что среди дефолтных симовских зданий нет ничего даже отдаленно похожего на наши пяти-девятиэтажки. Частный сектор и центр города будут сделаны дефолтными лэндклассами. Узнаваемые здания — да, нужно обязательно. Уже прошу потихоньку людей, надеюсь помогут.

Город будет узнаваемым. Посмотрите ролик http://www.avsim.su/…ke-1-32656.html
У меня сейчас в симе заход на полосу в UMMM выглядит практически как в ролике. (Второй скриншот).

Плюс у меня будут крупные объекты, видимые издалека. Библиотека, МАЗ, трубы ТЭЦ. Водохранилища.

Или для вас «узнаваемый» — что-то другое? Магазинчики или автозаправки сделать один в один нереально. И времени уйдут годы, и ни один комп не вытянет. И текстуры каждой девятиэтажки делать соответствующими реалу, тоже, мягко говоря, затруднительно.

Сообщение отредактировал Sins: 09 November 2010 — 22:45

Магазинчики никто даже не собирался, а вот пару дефолтных заправок вблизи глиссады поставить можно.
Насчет площади Победы — если кто поможет, пускай будет. Но я особо клянчить не буду. Её ниоткуда не видно.

А от финской заправки уже осталось только название — там же Тойота теперь.

Рынок? Его фототеррайн покроет. Сверху поставлю большие павильоны, что-нибудь из дефолта выберу.

Сам населенный пункт будет лэндкласс с маленькими домиками (дефолт). Ну, пяти(или трех? сейчас не помню) этажных два-три дома там есть, воткну.
Дефолтным лэндклассом будет (уже есть) Ратомка, Заславль, Колодищи, да и вообще все более-менее заметные населенные пункты возле Минска.

Все в тему. Напоминайте, чтобы я не упустил, какие объекты делают Минск узнаваемым.

Судя по результатам опроса, нужно делать три версии расстановки девятиэтажек:
1. Для слабых компов.
2. Для 1800 Мгц
3. Для 3500 Мгц

И фототеррайн две версии: 300Мб и вторую, сколько получится, покрыв не только сам город, но и территорию , над которой происходят заходы в порты.

delete

Сообщение отредактировал Dreamliner96: 15 April 2012 — 14:20