Первая часть: http://www.avsim.su/…ast—37810.html
Включает:
-афкад Минск-1, терминал, несколько зданий
-афкад Степянки, дефолтные ангары
-переделанный заново фототеррайн города, все сезоны, автоген, первая половина территории
-реалистично расположенные жилые дома районов Чижовка, Серебрянка, Лошица, Курасовщина, Малиновка, Юго-запад, Запад, Сухарево, Кунцевщина, Веснянка, Масюковщина
-автомобильный трафик кольцевой автодороги и крупных улиц
-ближайшие к городу и другие крупные водоёмы
(водохр. Вилейское, Заславское, Крылово, Вяча, Дубровинское, Цнянское, Чижовское, Петровичское)
водоёмы в черте города зимой покрываются льдом
-лэндклассы центральной части страны
-трафиковый Ан-24 Гомельавиа
Если у кого тормозит, вот облегчённая версия: 
Low.zip 51.4К
84 раз скачан
Схемы UMMM и UMMS можно взять здесь: http://belavia.info/
Cценарий UMMS http://www.avsim.su/…omments&hl=umms
Афкад для него с работающей ILS: 
umms_ILS.zip 11.5К
555 раз скачан
Мой фототеррайн UMMS: http://www.avsim.su/…-fsx-40460.html
Внимательно читать Readme!!!
Сценарий Минска содержит лэндклассы центральной части страны.
Лэндклассы южной части содержатся в лёгком сценарии военного аэродрома Лунинец. 
UMNL.zip 103.36К
71 раз скачан
Сообщение отредактировал Yelky-Palky: 14 April 2012 — 22:04
Sins (09 November 2010 — 17:14) писал:
Когда расставлю все 4000 объектов плюс автоген растительности, комп, думаю, не потянет.
Экспериментировал. Замена видеокарты на GeForce 7800 FPS не ухудшает. FPS прямо пропорционален частоте процессора.
Естесственно, прорежу здания, чтобы FPS на моей системе был не меньше 20. А что делать тем, у кого машины слабее??
В связи с этим прошу помощи. Кто посоветует, как и что можно соптимизировать, чтобы поднять FPS, упирающийся в процессор из-за большого количества объектов? И почему при удаленни все объекты пропадают одновременно, хотя по логике дальние должны пропасть раньше?
Ну, и, ответьте, пожалуйста, на вопросы опроса.
не понятно, зачем расставлять 4000 одинаковых домиков?…надо сделать город узнваемым….
P.S.Поддерживаю вас, в этом трудном деле…правильно,что для FSX…рано или позно 9-ка уйдет в прошлое….желаю вам удачи))
Sins (09 November 2010 — 22:39) писал:
У меня сейчас в симе заход на полосу в UMMM выглядит практически как в ролике.
Плюс у меня будут крупные объекты, видимые издалека. Библиотека, МАЗ, трубы ТЭЦ. Водохранилища.
Или для вас «узнаваемый» — что-то другое? Магазинчики или автозаправки сделать один в один нереально. И времени уедут годы, и ни один комп не вытянет. И текстуры каждой девятиэтажки делать соответствующими реалу, тоже, мягко говоря, затруднительно.
вот Алмаз точно впишется(это я про библиотеку,если кто-то не понял)неее….магазинчики не стоит с заправками….может кто-то и сделает финскую заправку)))главное-не забыть площадь Победы)это святое)
Sins (09 November 2010 — 23:05) писал:
Насчет площади Победы — если кто поможет, пускай будет. Но я особо клянчить не буду. Её ниоткуда не видно.
А от финской заправки уже осталось только название — там же Тойота теперь.
может и не в тему- а как Ждановичи???это ведь типа наша местная достопримечательность…
Sins (09 November 2010 — 18:09) писал:
Прав на 100%!Но иногда и полюбоваться охота!
Digital (09 November 2010 — 18:01) писал:
Мне нужно и для 9 и для X!!!Я бы ролы делал в X,но Fraps хавает красоту!Для девятки-для роликов,для X-для наслаждения душевно!
Сообщение отредактировал Zorgair: 10 November 2010 — 00:41
А затем буду прореживать по мере необходимости. Ведь пока не начал делать, было вообще непонятно, как все будет смотреться и сколко нужно потратить сил.
Да и не все дома я расставляю — только спальные районы. Потому что среди дефолтных симовских зданий нет ничего даже отдаленно похожего на наши пяти-девятиэтажки. Частный сектор и центр города будут сделаны дефолтными лэндклассами. Узнаваемые здания — да, нужно обязательно. Уже прошу потихоньку людей, надеюсь помогут.
У меня сейчас в симе заход на полосу в UMMM выглядит практически как в ролике. (Второй скриншот).
Плюс у меня будут крупные объекты, видимые издалека. Библиотека, МАЗ, трубы ТЭЦ. Водохранилища.
Или для вас «узнаваемый» — что-то другое? Магазинчики или автозаправки сделать один в один нереально. И времени уйдут годы, и ни один комп не вытянет. И текстуры каждой девятиэтажки делать соответствующими реалу, тоже, мягко говоря, затруднительно.
Сообщение отредактировал Sins: 09 November 2010 — 22:45
Насчет площади Победы — если кто поможет, пускай будет. Но я особо клянчить не буду. Её ниоткуда не видно.
А от финской заправки уже осталось только название — там же Тойота теперь.
Сам населенный пункт будет лэндкласс с маленькими домиками (дефолт). Ну, пяти(или трех? сейчас не помню) этажных два-три дома там есть, воткну.
Дефолтным лэндклассом будет (уже есть) Ратомка, Заславль, Колодищи, да и вообще все более-менее заметные населенные пункты возле Минска.
Все в тему. Напоминайте, чтобы я не упустил, какие объекты делают Минск узнаваемым.
1. Для слабых компов.
2. Для 1800 Мгц
3. Для 3500 Мгц
И фототеррайн две версии: 300Мб и вторую, сколько получится, покрыв не только сам город, но и территорию , над которой происходят заходы в порты.
Сообщение отредактировал Dreamliner96: 15 April 2012 — 14:20