Экспресс-настройка FS2004 — Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)

Обновлено 21.02.12

 

Дисклеймер: хотя сам пост и написан в стиле «делай как я, делай лучше меня», приведенные ниже настройки на исключительную каноничность не претендуют.

-Основные настройки-

1. Желательно иметь оригинальный Microsoft Flight Simulator 2004 (4CD, ENG)

2. Устанавливаем патч 9.1
Разархивировать в корневую папку симулятора и запустить…

3. Редактируем FS9.cfg:
Пуск-Выполнить-«%APPDATA%/Microsoft/FS9/fs9.cfg» (без кавычек). Инструкция по редактированию:

Spoiler

4. Запускаем сим и крутим настройки через меню:
Upper framerate limit не меняем!

Spoiler

5. Устанавливаем FSUIPC (для полного функционала придется приобрести полную версию)
Настройки (by Rost):

Spoiler

6. Устанавливаем и настраиваем погодный движок. Active Sky 6.5 или Active Sky Evolution (кто что предпочитает)
Настройки Петровича для AS6.5:

Spoiler

-Далее все, что касается текстур-

7. Текстуры неба и облаков — HDE v2.0
Содержимое папок «CIRRUS», «CUMULUS» и «SKY COLOR» распаковать в «/Flight Simulator 9/Texture/» (для CUMULUS рекомендую вариант NORMAL).

8. Текстуры земли — Ground Environment Pro.
Не советую генерировать с десяток сетов и ждать несколько часов, достаточно сделать вот так:
XlyR6XXV.jpg

9. Вот тут неплохой сет текстур воды.
Содержимое архива распаковать в «/Flight Simulator 9/Scenery/World/Texture/», файл OceanHeighField.bmp — в» /Flight Simulator 9/Texture/» …

10. Текстуры луны.
Сюда: «/Flight Simulator 9/Texture/»

-Остальное-

11. Рекомендую траффик «Mortens AI 2.2» (плотность не регулируется) или «SKAI Traffic 2.3»

12. Настройка сглаживания для видеокарт Gеforce: см. следующий пост

13. Полезная утилита FSRealtime вроде бы редактирует расположение часовых поясов (сценарий) и синхронизирует времени (сама утилита)

14. Крайние версии FSInn и FSCopilot настройка здесь…

15. Модуль FSRecorder позволяет удобно записывать и воспроизводить повторы

16. Active Camera разнообразит стандартные режимы камеры и добавит эффект тряски в VC

17. Здесь лежит файл, который редактирует расположение звезд в симе в соответствии с реалом.
Распаковать в корневую папку…

Примерный расход траффика на загрузку всех вышеперечисленных аддонов:
1.2-2.2Гб

Сообщение отредактировал aiRoNe: 28 August 2013 — 00:02


Ответов: 463

12. Настройка сглаживания для видеокарт Gеforce:

Рекомендую установить последнюю релизную версию драйверов с сайта Nvidia. Ниже 3 варианта настроек программы Nvidia Inspector (с помощью нее мы редактируем конфигурационные файлы Nvidia, в результате чего и появляется сглаживание).

Spoiler

Сообщение отредактировал aiRoNe: 21 February 2012 — 18:18

Огромное огромное спасибо!!!

Сообщение отредактировал Sem63: 04 September 2010 — 23:36

Чем же эта такая настройка отличается от первой? Там тоже можно все достаточно быстро настроить. В этой теме, правда, все компактнее.

Большое спасибо! Добавил в закладки :buy2: 

Сообщение отредактировал Flier: 04 September 2010 — 23:45

aiRoNe глупая просьба но все же, можно такой же фон меню как у тебя, а то у меня тушка стоит ибо лучше ничего не нашел :)

aiRoNe глупая просьба но все же, можно такой же фон меню как у тебя, а то у меня тушка стоит ибо лучше ничего не нашел :)

http://www.avsim.su/f/fs2004-effekti-i-dobavleniya-46/podlozhka-glavnogo-menyu-dlya-fs2004-15230.html

По теме:
Мануал супер! Спасибо :)

Сообщение отредактировал tomash: 05 September 2010 — 00:20

9. Текстуры воды. Установить мой вариант.

ссылка не работает. перезалейте пожалуйста.

а почему FSUIPIC именно 3,82, а не 3,96 ?

ссылка не работает. перезалейте пожалуйста.

у меня работает почему-то :)

Сообщение отредактировал aiRoNe: 05 September 2010 — 01:11

ссылка живая!!! :)

у меня работает почему-то :)

Точно, спасибо. Фаер почему-то блочил.

хм, можно еще порекомендовать бекапить папки texture в корне и в папке scenery/world папку texture. Тогда уйдет еще меньше времени на настройку :)

это точно :(

а почему FSUIPIC именно 3,82, а не 3,96 ?

кто на всем «экономить» привык, тому 3.96 вряд ли «подойдет» :)

Сообщение отредактировал aiRoNe: 05 September 2010 — 01:17

вы бы еще по п.7 для тех кто не понимает расписали по папкам
1-Cumulus- VERY HIGH (HD)32bit
2-Cumulus-HIGH (HD)DXT3
3-Cumulus- NORMAL (512×512)32bit
4-Cumulus-MEDIUM (512×512)DXT3
5-Cumulus-LOW (256×256)

какая в каком случае нужна. По аналогии: слабый комп, средний, мощный. Для понимающих все очевидно, но вот новички могут не понять :)

Закладка Погоды в настройке сима тоже важна и воздействует на красоты актив ская

кто на всем «экономить» привык, тому 3.96 вряд ли «подойдет» :)

Тогда уж 3.93 для «экономных». С более новыми версиями «экономить» не получиться.

А драйверы geforce ставить надо старые или новые? Я установил258.96, но файла  nvapps.xml негде нет:)
Можно ещё добавить SoftHorizon.

Большое спасибо!!! Я действительно экономлю время, особенно когда началась школа! Настройки просто айс!!! Спасибо :) !

А драйверы geforce ставить надо старые или новые? Я установил258.96, но файла nvapps.xml негде нет:)

вы мануал видимо через строчку читали.. там же русским по белому написано что драйвера должны быть версии 197.хх :(

1. Желательно иметь оригинальный Microsoft Flight Simulator 2004 (4CD, ENG)
2. Установить патч 9.1
Разархивировать РІ корневую папку симулятора Рё запустить…

:(Р’ крайних ревизиях СЃРёРјР° патч СѓР¶Рµ присутствует…
…РїСЂРё отсутствии оригинальной версии СЃРёРјР° Велком РІ РїРѕРґРїРёСЃСЊ Рє Alex-RUS! :)
не реклама! просто тащусь от обладания лицензией! :(

8. Текстуры земли — Ground Environment Pro.
Не нужно генерировать с десяток сетов и ждать несколько часов, достаточно сделать вот так:

Spoiler

РќРёР¶РЅРёРµ РґРІРµ строки для обладателей УльтимэйтТеррэйн…

Edited by Andreyanblch, 05 September 2010 — 11:04.

Закладка Погоды в настройке сима тоже важна и воздействует на красоты актив ская

уже добавлено, видимо пропустил я.

Можно ещё добавить SoftHorizon.

софт С…РѕСЂРёР·РѕРЅС‚ — это РЅРµ что РёРЅРѕРµ, как самые обычные текстуры неба. РІ описании используется небо РёР· hde v2. так что менять РЅРµ будем.

Edited by aiRoNe, 05 September 2010 — 10:38.

А почему не надо генерить сеты в GEPro?

А почему не надо генерить сеты в GEPro?

потому что ничего сверхъестественного не получишь, а лишь потратишь время.

Помнится, несколько лет назад была статья про оптимизацию сима. Там было много полезных советов, что и как в симе можно сделать, чтобы он (сим) лучше и быстрее работал. Ни у кого нет ссылочки на ту статью?