Город Одесса — Сценарии для X-Plane 10

Спасибо Вам! Пошел разбиратся.. В каком формате нужны OSM данные для этой офлайн проги?

упс. в этой версии текста я не указал. bz2 отлично подходит. в  принципе — любой формат. но бз2 идёт сразу в осм2хп.

 

и я забыл еще предупредить, что это очень нудно )

По поводу нудно — это не то слово.. Сейчас рисую руками леса в зону подхода UWGG — занятие для сумашедших))) Но результат впечатляет — никакой OSM так не нарисует)))

это факт. хорошо в Одессе лесов не много. от слова «совсем».

 

найти бы вариант, чтобы деревья сквозь дороги не росли — был бы рай. 

попробывал программу — не однозначно по дефолту))) дороги она добавлять может?? А то что то не понял — предлагает или лес или здания(( OSM данные по лесам уродливы и скудны.. Да и еще — можно как то добавть landuste — землепользование, я через QGIS разложил по косточкам все слои — вот смотрю в частном секторе не деревца — мне кажется именно landuste отвечает за это

я не спец в этих программах. qgis круче однозначно, но я не разобрался еще. я для препара в ней начал делать автоген для той же Одессы, но застопорился на программировании для scenpro.

про лэнд-юз — понятия не имею. осм2хп их вроде подхватывает, но добавлять вручную придется, очевидно.

либо в оверлее потом рисовать, что тоже вариант

понял… Так а про дороги вы не написали.. Дороги то можно добавить через эту прогу? И я смотрю зелени у вас в частном секторе — душа радуется.. Как так получилось? Специально или так и было?

Нет — зелень я ручками в оверлей эдиторе поставил.

А про дороги я не понял. Какая прога? Я дороги не изменял, так как в Одессе смоделированы в дефолте даже переулки. 

Но в ОЕ есть возможность рисовать дороги, ЕМНИП

CRJ200_1.png

CRJ200_2.png

подскажите пожалуйста, какие папки куда раскидать, и в какой последовательности? Спасибо.