Спасибо Вам! Пошел разбиратся.. В каком формате нужны OSM данные для этой офлайн проги?
alex-krug
06.10.2014 в 05:53
упс. в этой версии текста я не указал. bz2 отлично подходит. в принципе — любой формат. но бз2 идёт сразу в осм2хп.
и я забыл еще предупредить, что это очень нудно )
an041176
06.10.2014 в 11:57
По поводу нудно — это не то слово.. Сейчас рисую руками леса в зону подхода UWGG — занятие для сумашедших))) Но результат впечатляет — никакой OSM так не нарисует)))
alex-krug
06.10.2014 в 19:30
это факт. хорошо в Одессе лесов не много. от слова «совсем».
найти бы вариант, чтобы деревья сквозь дороги не росли — был бы рай.
an041176
07.10.2014 в 06:09
попробывал программу — не однозначно по дефолту))) дороги она добавлять может?? А то что то не понял — предлагает или лес или здания(( OSM данные по лесам уродливы и скудны.. Да и еще — можно как то добавть landuste — землепользование, я через QGIS разложил по косточкам все слои — вот смотрю в частном секторе не деревца — мне кажется именно landuste отвечает за это
alex-krug
07.10.2014 в 16:13
я не спец в этих программах. qgis круче однозначно, но я не разобрался еще. я для препара в ней начал делать автоген для той же Одессы, но застопорился на программировании для scenpro.
про лэнд-юз — понятия не имею. осм2хп их вроде подхватывает, но добавлять вручную придется, очевидно.
либо в оверлее потом рисовать, что тоже вариант
an041176
07.10.2014 в 17:01
понял… Так а про дороги вы не написали.. Дороги то можно добавить через эту прогу? И я смотрю зелени у вас в частном секторе — душа радуется.. Как так получилось? Специально или так и было?
alex-krug
08.10.2014 в 04:36
Нет — зелень я ручками в оверлей эдиторе поставил.
А про дороги я не понял. Какая прога? Я дороги не изменял, так как в Одессе смоделированы в дефолте даже переулки.
Но в ОЕ есть возможность рисовать дороги, ЕМНИП
alex-krug
11.10.2014 в 16:47
DimaGurec
16.10.2016 в 09:51
подскажите пожалуйста, какие папки куда раскидать, и в какой последовательности? Спасибо.
Спасибо Вам! Пошел разбиратся.. В каком формате нужны OSM данные для этой офлайн проги?
упс. в этой версии текста я не указал. bz2 отлично подходит. в принципе — любой формат. но бз2 идёт сразу в осм2хп.
и я забыл еще предупредить, что это очень нудно )
По поводу нудно — это не то слово.. Сейчас рисую руками леса в зону подхода UWGG — занятие для сумашедших))) Но результат впечатляет — никакой OSM так не нарисует)))
это факт. хорошо в Одессе лесов не много. от слова «совсем».
найти бы вариант, чтобы деревья сквозь дороги не росли — был бы рай.
попробывал программу — не однозначно по дефолту))) дороги она добавлять может?? А то что то не понял — предлагает или лес или здания(( OSM данные по лесам уродливы и скудны.. Да и еще — можно как то добавть landuste — землепользование, я через QGIS разложил по косточкам все слои — вот смотрю в частном секторе не деревца — мне кажется именно landuste отвечает за это
я не спец в этих программах. qgis круче однозначно, но я не разобрался еще. я для препара в ней начал делать автоген для той же Одессы, но застопорился на программировании для scenpro.
про лэнд-юз — понятия не имею. осм2хп их вроде подхватывает, но добавлять вручную придется, очевидно.
либо в оверлее потом рисовать, что тоже вариант
понял… Так а про дороги вы не написали.. Дороги то можно добавить через эту прогу? И я смотрю зелени у вас в частном секторе — душа радуется.. Как так получилось? Специально или так и было?
Нет — зелень я ручками в оверлей эдиторе поставил.
А про дороги я не понял. Какая прога? Я дороги не изменял, так как в Одессе смоделированы в дефолте даже переулки.
Но в ОЕ есть возможность рисовать дороги, ЕМНИП
подскажите пожалуйста, какие папки куда раскидать, и в какой последовательности? Спасибо.