В общем, это у меня уже превратилось в хобби. Постепенно доделывать город. По мелочам и не очень.
Решил выложить то, что есть на сегодняшний момент. Там, разумеется, еще доделывать и доделывать, но кто захочет — потом просто обновление поставит.
http://yadi.sk/d/Gzx-4tnxN5fD9
Это сцена города. НЕ ВКЛЮЧАЕТ аэропорт. Он у меня есть отдельно, если нужен.
Что сделано на сегодняшний день:
— Почти все дома стоят на своих местах
— в ОСМ2ХП использовался хитрый алгоритм — сначала делались высотки, потом старый фонд, заводы и тд. В случае с жилыми домами использовались свои текстуры, поэтому «чешки» — это «чешки», а «хрущевки» — «хрущевки». Короче, типовые дома совкового пространства.
— использован фотосценарий Артура, в котором я сделал дополнительные текстуры для нормалей. Также, переписал сами файлы. Теперь солнце отражается от нарисованных крыш частных домов.
— также внедрены нормали и в фасады от ОСМ2ХП. Солнце отражается от их крыш тоже.
— 20+ своих объектов — достопримечательностей города. Еще есть куда стремиться, но времени всё меньше.
Известные глюки:
— некоторые дома «двойные». Постепенно выпиливаю.
— В модели «Эпицентра» странный знак-вывеска. Знаю, как-нибудь переделаю.
— При заходе с моря лично у меня периодически наблюдается падение ФПС, Не знаю на что грешить. Но машина не самая мощная, может в этом дело.
— На ВПП отсутствуют следы покрышек. Сам недавно заметил. Сделаю.
Немного скриншотов.
Поделитесь аэропортом.
https://www.dropbox….5yaps5/UKOO.rar
Там тоже есть, чего доделать. В частности — АТС. Может еще что-то.
Основная проблема, как мне сказали, что этот порт полностью соответствует своим истинным координатам. А Майковский — очень сильно врёт. Поэтому в онлайне происходит несовпадение. Те, кто на майке видят все со смещением метров на 100 восточнее.
дабы не вводить в заблуждение — порт и город для иксов.
А из майки в десятку ваше произведение конвертируется?
это иксплейновское вообще-то
Никто не пробовал? Мне же любопытно
Не только пробовали но и активно юзаем.В Одессе всё путём,отличная сцена и город и порт
Прикрепленные изображения
Спасибо большое! Киев планируете «доделать»?
о! Спасибо! Теперь приятно. Значит не зря
Кстати, Кривой, то, что на скринах — очень старая сцена. Я выложил с огромной кучей правок. Просто ради теста — проверь.
с этого места поподробнее плз….
А где она ?
Кривой — Город: http://yadi.sk/d/Gzx-4tnxN5fD9
Порт: https://www.dropbox….5yaps5/UKOO.rar
Дартаньян, рассказываю.
Скачал интересующий меня кусок карты из ОСМ. В данном случае — Одесса. Можно, разумеется, настроить программу и в зависимости от тегов (которые глючат) и размера домов, она по идее должна сама подбирать нужные фасады. В случае с Одессой, опять таки, этажность прописана далеко не везде. А меня это не устраивало.
Я установил программу для редактирования ОСМ карт. Беру исходник, переименовываю копию этого файла в, например, odessa-visotki.bz2 и начинаю планомерно выпиливать из карты всё, что *не высотки*. Я пошел дальше — сделал отдельно высотки типа «чешки», отдельно «16-этажки». Старый фонд отдельно, хрущевки отдельно и всякие индустриальные и коммерческие тоже отдельно.
Текстуры я сделал под это самостоятельно — я ими где-то на форуме делился.
Вот после нескольких часов нудной работы, имеем на карте только те дома, которые должны быть «чешками». В осм2хп выбираю соответствующий набор текстур. Запускаю — на выходе имею карту города, в которой есть только высотки.
Так поступаю со всеми запчастями. На выходе — определенное число разных карт одного и того же города. В моем случае: чешки, 16этажки, старый город, хрущевки, индустриалка, коммерция. Открываем любой в ВЕДе. Далее импортируем по-очереди все остальные карты.
Нудно, муторно, но я решил заморочиться в качестве эксперимента. Результат более менее меня устроил.
Кстати, на скринах выше виден центр города. Обратите внимание на крыши. Некоторые бликуют. Очень круто смотрится в динамике. И таким же макаром бликуют нарисованные домики. На частный сектор я тоже решил заморочиться сначала, потом понял, что сцена будет неподъемной. Хотя текстуры уже приготовил клёвые.
ясно, а что за программа?
например,JOSM
их есть разных. По запросу «OSM maps offline editor»
И ещё вопрос по выложенному Вами сценарию аэропорта. Подправил earth_nav, ILS стали идеально друг относительно друга, но полосы смотрят не туда
Логично, когда переносишь папку с яндекс-диском, то ссылки не пашут
)
вот актуальная
http://yadi.sk/d/Gzx-4tnxN5fD9
По поводу полос и ИЛС — скрин кинь с локальной карты. Что касается самого порта — там много косяков может быть. Я в этом не спец
Прикрепленные изображения
Сорри, выпадал в реальность.
Вот правки по нав.дату
Немного доработал сценарий города. Теперь дома в центре разной этажности, а не плоские. В городе появились деревья. Много деревьев.
Вставил еще несколько объектов типа телевышки и прочих больших домов.
https://yadi.sk/d/eGMVXIjnTtieP
А где скачать?
упс… ссылку не вставил
https://yadi.sk/d/eGMVXIjnTtieP
Спасибо
Большое спасибо , отлично+. У вас есть сцена Киева (город) ?
Киев есть только конвертированный из ОСМ. Без кастомных зданий и прочих достопримечательностей.
Можете поделиться ?