Плагины нормальные. Мне забор надо сделать с маской к забору. Текстура есть, маски нет. Надо понять, в какое меню закидывать текстуру маски, чтобы забор был нормальный. Какой должен быть цвет маски. С ночными текстурами, пока тоже не получается свет сделать в доме.
Edited by B_BOY_MIG
B_BOY_MIG97
28.09.2022 в 07:58
Нашел туториал. Попробую по нему сегодня сделать забор.
edwardpashkov153
29.09.2022 в 07:40
Идеально плоское поле в примере 🙂
B_BOY_MIG97
29.09.2022 в 07:57
Тут важна была логика. Как накладываются текстуры и прочее. У меня все получилось. Единственное, что заставило сломать мозг. Это текстура в формате PNG. При накладывании на объект на одной части области текстуры все прекрасно отображается, а на другой была проблема. Текстура отображалась с белыми рамками. Смог победить только через фотошоп и в слоях убрал белую каемку. часа 3 потратил, чтобы решение найти. Сейчас текстура уже радует глаз. Расставляю потихоньку объекты.
B_BOY_MIG97
30.09.2022 в 21:34
Из меня еще тот «фотошопер». Сделал забор основного входа. Огородил полностью центр патриотического воспитания. Вроде получается неплохо.
B_BOY_MIG97
05.10.2022 в 19:29
Нужна небольшая помощь. После обновления сима и SDK у меня не получается загрузить и выбрать текстуру на AIRON или Polygone.
Если делать все объектом, то получается не очень. Вдоль аэроклуба идут ЖД пути. Лучше бы их обозначить текстурами.
B_BOY_MIG97
15.10.2022 в 13:12
Ой, я что-то нажал и все сломалось (с).
В один прекрасный день Blender отказался мне экспортировать объекты в симулятор.
Сборка была следующая: blender-2.90.1 — MSFSToolkit_0.40.2.5
Сброс настроек, удаление всех папок и переустановка ничего не помогло.
Попробовал сборку: blender-3.1.0-windows-x64 — glTF-Blender-IO-MSFS-1.1.6 / MSFSToolkit 0.042.11.
Объект формируются пустой.
Подскажите, кто какой сборкой пользуется.
B_BOY_MIG97
27.10.2022 в 20:10
Немного подшаманил и все получилось.
Сейчас с текущей обстановкой пока фотографии объектов делать нельзя. Поэтому убираю косяки и полирую сценарий аэроклуба. По факту осталось 3 объекта. Спортивная площадка, старое здание, которое соединялось с котельной и новая котельная. Все остальные объекты готовы.
Делаю тестовый облет сценария. Пока глюков особых не заметил. Тормозов тоже не наблюдаю. Если дальше так будет, то думаю, можно будет его выкладывать. Есть вопросы по ночным текстурам, но это не так критично.
Ищу низкополигональную модель автобуса Камаз. Пока найти не могу. Без поддержки ребят из x-flight ничего бы не вышло! Также надо объекты Ижевского аэропорта отполировать. Есть косяки. Ну и ждать, пока освободится Сергей x-flight. Без него удалить дефолтные объекты из сценария нет возможности.
Edited by B_BOY_MIG
Опечатка
B_BOY_MIG97
04.11.2022 в 21:28
Добавил модели гаражного ку ооператива аэропорта. А то вместо этого, автоген рисовал замки )))).
B_BOY_MIG97
06.11.2022 в 15:42
Небольшая проба пера. Периодический покупаю и заказываю 3d модели. Часть переделываю под сценарий. Ребята из ЖД сима помогают сделать модели контактной сети. Сам не берусь. Нет текстур. Жду, что получится. Пока, что есть высокополигональная модель.
ANTA657
06.11.2022 в 16:21
В 05.11.2022 в 00:28, B_BOY_MIG пишет:
Добавил модели гаражного ку ооператива аэропорта. А то вместо этого, автоген рисовал замки )))).
Там бы еще машинок понаставить где на подложке их видно)
B_BOY_MIG97
06.11.2022 в 21:07
4 часа назад, ANTA пишет:
Там бы еще машинок понаставить где на подложке их видно)
Где бы ещё эти машинки взять?))) Низкополигональные и реальные. А то всякие феррари я туда не поставлю.
Сделал я эти контактные линии. Летом конечно они сливаются с травой и надо все равно делать рельсы. Ума не приложу пока как это сделать лучше, так как перепады высот не дают сделать свое дело. Из минусов сима, вместо «киси-миси» сейчас «зеленая, зеленая трава» (с)! И все зависит от погоды. посомтрим когда выпадет снег, что будет показывать.
edwardpashkov153
08.11.2022 в 06:37
Тут ручкам мучаться блоками делать по несколько .. ЖД то ровнее должно выглядеть — сделать высоту столба больше чтобы сглаживать перепад, а вот обычные столбы прыгать по поверхности должны. Так что руками и с терпением. Или геосетку загонять в 3д по ней расставлять, что тоже гемор по мне обратно потом вытаскивать на позиции. Я заборами когда обносил аэродромы блоками делал просто.. Хотя в жизни часто так и есть по заборам не всегда по рельефу бывают и блоками с перепадами. Так что спасают объекты по типу одиночный, по 2, 3, 5 и 10.
B_BOY_MIG97
08.11.2022 в 08:14
Я так делал. Получается не очень хорошо. Вроде как можно землю выровнять с уклоном в симе. Посмотрю, может еще какие решения в голову придут. Планировал сделать текстурой — полигоном, но пока не могу понять как загрузить в сим свою текстуру со своим ID.
edwardpashkov153
10.11.2022 в 06:22
В 08.11.2022 в 11:14, B_BOY_MIG пишет:
Я так делал. Получается не очень хорошо. Вроде как можно землю выровнять с уклоном в симе. Посмотрю, может еще какие решения в голову придут. Планировал сделать текстурой — полигоном, но пока не могу понять как загрузить в сим свою текстуру со своим ID.
Есть пример в SDK, как вариант, типа рулежкой делать. Будет сглажено
B_BOY_MIG97
05.02.2023 в 14:50
Просьба поддержать видеоролик с целью дальнейшего развития сценария! Спасибо!
Та версия, что в ролике ещё не выпущена, так как я только модели для него делаю. Сценарий аэроклуба уже полностью мой. Там только пару зданий доделать надо и МИ-1 на постамент поставить.
Плагины нормальные. Мне забор надо сделать с маской к забору. Текстура есть, маски нет. Надо понять, в какое меню закидывать текстуру маски, чтобы забор был нормальный. Какой должен быть цвет маски. С ночными текстурами, пока тоже не получается свет сделать в доме.
Edited by B_BOY_MIG
Нашел туториал. Попробую по нему сегодня сделать забор.
Идеально плоское поле в примере 🙂
Тут важна была логика. Как накладываются текстуры и прочее. У меня все получилось. Единственное, что заставило сломать мозг. Это текстура в формате PNG. При накладывании на объект на одной части области текстуры все прекрасно отображается, а на другой была проблема. Текстура отображалась с белыми рамками. Смог победить только через фотошоп и в слоях убрал белую каемку. часа 3 потратил, чтобы решение найти. Сейчас текстура уже радует глаз. Расставляю потихоньку объекты.
Из меня еще тот «фотошопер». Сделал забор основного входа. Огородил полностью центр патриотического воспитания. Вроде получается неплохо.
Нужна небольшая помощь. После обновления сима и SDK у меня не получается загрузить и выбрать текстуру на AIRON или Polygone.
Если делать все объектом, то получается не очень. Вдоль аэроклуба идут ЖД пути. Лучше бы их обозначить текстурами.
Ой, я что-то нажал и все сломалось (с).
В один прекрасный день Blender отказался мне экспортировать объекты в симулятор.
Сборка была следующая: blender-2.90.1 — MSFSToolkit_0.40.2.5
Сброс настроек, удаление всех папок и переустановка ничего не помогло.
Попробовал сборку: blender-3.1.0-windows-x64 — glTF-Blender-IO-MSFS-1.1.6 / MSFSToolkit 0.042.11.
Объект формируются пустой.
Подскажите, кто какой сборкой пользуется.
Немного подшаманил и все получилось.
Сейчас с текущей обстановкой пока фотографии объектов делать нельзя. Поэтому убираю косяки и полирую сценарий аэроклуба. По факту осталось 3 объекта. Спортивная площадка, старое здание, которое соединялось с котельной и новая котельная. Все остальные объекты готовы.
Делаю тестовый облет сценария. Пока глюков особых не заметил. Тормозов тоже не наблюдаю. Если дальше так будет, то думаю, можно будет его выкладывать. Есть вопросы по ночным текстурам, но это не так критично.
Ищу низкополигональную модель автобуса Камаз. Пока найти не могу. Без поддержки ребят из x-flight ничего бы не вышло! Также надо объекты Ижевского аэропорта отполировать. Есть косяки. Ну и ждать, пока освободится Сергей x-flight. Без него удалить дефолтные объекты из сценария нет возможности.
Edited by B_BOY_MIG
Опечатка
Добавил модели гаражного ку ооператива аэропорта. А то вместо этого, автоген рисовал замки )))).
Небольшая проба пера. Периодический покупаю и заказываю 3d модели. Часть переделываю под сценарий. Ребята из ЖД сима помогают сделать модели контактной сети. Сам не берусь. Нет текстур. Жду, что получится. Пока, что есть высокополигональная модель.
Там бы еще машинок понаставить где на подложке их видно)
Где бы ещё эти машинки взять?))) Низкополигональные и реальные. А то всякие феррари я туда не поставлю.
Сделал я эти контактные линии. Летом конечно они сливаются с травой и надо все равно делать рельсы. Ума не приложу пока как это сделать лучше, так как перепады высот не дают сделать свое дело. Из минусов сима, вместо «киси-миси» сейчас «зеленая, зеленая трава» (с)! И все зависит от погоды. посомтрим когда выпадет снег, что будет показывать.
Тут ручкам мучаться блоками делать по несколько .. ЖД то ровнее должно выглядеть — сделать высоту столба больше чтобы сглаживать перепад, а вот обычные столбы прыгать по поверхности должны. Так что руками и с терпением. Или геосетку загонять в 3д по ней расставлять, что тоже гемор по мне обратно потом вытаскивать на позиции. Я заборами когда обносил аэродромы блоками делал просто.. Хотя в жизни часто так и есть по заборам не всегда по рельефу бывают и блоками с перепадами. Так что спасают объекты по типу одиночный, по 2, 3, 5 и 10.
Я так делал. Получается не очень хорошо. Вроде как можно землю выровнять с уклоном в симе. Посмотрю, может еще какие решения в голову придут. Планировал сделать текстурой — полигоном, но пока не могу понять как загрузить в сим свою текстуру со своим ID.
Есть пример в SDK, как вариант, типа рулежкой делать. Будет сглажено
Просьба поддержать видеоролик с целью дальнейшего развития сценария! Спасибо!
Дак а где его пощупать/попробовать кроме скринов?
Можно скачать на сайте https://www.x-flight.su/.
Та версия, что в ролике ещё не выпущена, так как я только модели для него делаю. Сценарий аэроклуба уже полностью мой. Там только пару зданий доделать надо и МИ-1 на постамент поставить.