Самый интересный объект, который в предыдущей версии сценария для меня оставался загадкой — это водонапорная башня.
Примерю текстуры.
B_BOY_MIG97
16.08.2022 в 18:55
Изучив карты JEPPESEN, увидел информацию по высотным объектам. Выгрузил часть объектов со старого сценария. 3D модели, так себе и их в любом случае придется переделывать, но мне пока не понятно, как лучше сделать текстуры к объектам.
Центральная телевышка, Телевышка на Песочной 11, Телевышка на Вараксино.
А в картах, где либо указано, что это за объекты?
Есть прямо по курсу 19 объект (958), севернее аэропорта (1280), и между 3 и 4 разворотом (948).
edwardpashkov153
17.08.2022 в 05:31
ПО координатам можно глянуть. Еще лучше взять схемы с русского caica.ru, там вроде лучше препятствия расписаны. Не знаю как сейчас, но ранее там в разделы можно было попасть.
B_BOY_MIG97
18.08.2022 в 10:26
Спасибо, посмотрю!
B_BOY_MIG97
20.08.2022 в 14:29
Пока по аэропорту материалов мало. Восстанавливаю модели для аэроклуба.
КДП. Старые текстуры никуда не годятся. Приходится все текстуры делать с нуля, но зато на такие модели смотреть одно удовольствие.
B_BOY_MIG97
21.08.2022 в 18:24
Сегодня побывал в аэроклубе. К сожалению, на КДП 2 года назад случился пожар. Второй этаж частично поврежден. Заделали листами металла, часть восстановили из брусьев. Здание переделал. Много заросло травой. Хорошо, что у нас аэроклуб ещё работает. Как будет дальше, не знаю.
B_BOY_MIG97
23.08.2022 в 20:30
Сделал два гаража в аэроклубе. Как минимум задача сделать все объекты, что были в MSFS2004 и добавить новые.
B_BOY_MIG97
23.08.2022 в 20:34
Просьба администраторов переименовать тему в «USII аэропорт XSPI аэроклуб Ижевск».
Спасибо.
B_BOY_MIG97
26.08.2022 в 16:53
Пока я восстанавливаю объекты в аэроклубе, сегодня заложили камень под строительство нового терминала. Площадку уже расчистили и огородили.
Работа кипит! Еще одно здание полностью готово для загрузки в сценарий USII. По аэроклубу практический все здания с предыдущего сценария были восстановлены и сделаны с 0. Осталось 3 здания на территории патриотического центра. Туда попасть не смог.
B_BOY_MIG97
31.08.2022 в 19:57
Не спать! Косить! Доделал водонапорную башню. На сегодня думаю, все.
B_BOY_MIG97
03.09.2022 в 19:49
Остается совсем чуть-чуть! На финишной прямой.
B_BOY_MIG97
05.09.2022 в 11:40
Ещё парочку объектов в тему! Маленький склад на перроне и Вышка Старт на полосе 01.
B_BOY_MIG97
06.09.2022 в 14:40
Данные по высотным объектам взял с сайта ЦАИГА. Небольшой вопрос. Там координаты указаны в PUK. Как их сконвертировать в координаты для yandex карт? Как пример, Первая координата — это труба в в районе аэроклуба. По ней ориентируемся на 4 развороте.
XSPI200001
Дымовая труба (промышленная)
одиночное
НД
PUK
с56 47 04.1 в 053 11 12.3
В yandex это 53.190754 C56.787056
edwardpashkov153
07.09.2022 в 05:41
Редактор сима вроде координаты нормально принимает. Да и при расстановке объектов можно скорректировать. Или мы не ищем простых путей? 🙂
B_BOY_MIG97
07.09.2022 в 06:23
Мне бы на спутниковой карте еще эти объекты найти!
Пробовал по разному и они с реальными координатами не совпадают или я что-то не так делаю. Проводил конвертацию через геодезиста и прочее. Уводит в сторону.
edwardpashkov153
08.09.2022 в 06:00
23 часа назад, B_BOY_MIG пишет:
Мне бы на спутниковой карте еще эти объекты найти!
Пробовал по разному и они с реальными координатами не совпадают или я что-то не так делаю. Проводил конвертацию через геодезиста и прочее. Уводит в сторону.
Я как то сунулся тоже думал что там система координат другая, оказалось не совсем, потом внимательно посмотрел, там вроде хухолземля эти координаты без пересчета принимает. Уже не помню, год прошёл.
B_BOY_MIG97
09.09.2022 в 16:46
По новым фотографиям восстанавливаю штаб патриотичного центра в Ижевском аэроклубе. Фотографий не так много. Надеюсь, скоро туда скатаюсь. Эх, там такая классная столовка была…)))
B_BOY_MIG97
23.09.2022 в 14:23
Пока нет фотографии аэроклуба. Добавил трубу на 4 развороте ВПП18.
Нашел модели достопримечательностей города Ижевска. Стеллу «На веки с Россией». Арсенал.
Если у кого есть модели других зданий (особенно высоток). Кидайте.
B_BOY_MIG97
24.09.2022 в 12:19
Сделал ночное освещение в аэроклубе. Теперь пролетая мимо него будет не так темно. Интересно только как летает санавиация по ночам. На стоянках я там освещение не увидел.
edwardpashkov153
27.09.2022 в 05:54
В 24.09.2022 в 15:19, B_BOY_MIG пишет:
Сделал ночное освещение в аэроклубе. Теперь пролетая мимо него будет не так темно. Интересно только как летает санавиация по ночам. На стоянках я там освещение не увидел.
Если подсветка есть, то включат по запросу или т.п. Смысл жечь кВт постоянно?
B_BOY_MIG97
27.09.2022 в 15:12
Освещение сделал дорог, стоянок и ангаров для охраны. Как в жизни.
Ночью аэроклуб не работает.
Сделал плоские текстуры для забора.
При импорте в блендер, текстуры отображаются нормально. когда начинаешь настраивать текстуры для MSFS2020, начинаются танцы с бубном. Ну и текстура сливается в единое целое.
Объясните, пожалуйста логику работы и покажите пример, кто знает. https://disk.yandex.ru/d/aDyc-H1OCa9ycg
Edited by B_BOY_MIG
Поменял ссылку на модель
edwardpashkov153
28.09.2022 в 05:50
14 часов назад, B_BOY_MIG пишет:
Освещение сделал дорог, стоянок и ангаров для охраны. Как в жизни.
Ночью аэроклуб не работает.
Сделал плоские текстуры для забора.
При импорте в блендер, текстуры отображаются нормально. когда начинаешь настраивать текстуры для MSFS2020, начинаются танцы с бубном. Ну и текстура сливается в единое целое.
Объясните, пожалуйста логику работы и покажите пример, кто знает. https://disk.yandex.ru/d/aDyc-H1OCa9ycg
А плагин блендера нормальный? В 3д максе проблем не бы с полигонами забора….
Кто либо делал анимацию флагов? Может у кого либо есть уже готовая модель с текстурами?
https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/flag-waving-in-the-wind-direction.449666/page-7
Сделал модель поста автостоянки.
Самый интересный объект, который в предыдущей версии сценария для меня оставался загадкой — это водонапорная башня.
Примерю текстуры.
Изучив карты JEPPESEN, увидел информацию по высотным объектам. Выгрузил часть объектов со старого сценария. 3D модели, так себе и их в любом случае придется переделывать, но мне пока не понятно, как лучше сделать текстуры к объектам.
Центральная телевышка, Телевышка на Песочной 11, Телевышка на Вараксино.
А в картах, где либо указано, что это за объекты?
Есть прямо по курсу 19 объект (958), севернее аэропорта (1280), и между 3 и 4 разворотом (948).


ПО координатам можно глянуть. Еще лучше взять схемы с русского caica.ru, там вроде лучше препятствия расписаны. Не знаю как сейчас, но ранее там в разделы можно было попасть.
Спасибо, посмотрю!
Пока по аэропорту материалов мало. Восстанавливаю модели для аэроклуба.
КДП. Старые текстуры никуда не годятся. Приходится все текстуры делать с нуля, но зато на такие модели смотреть одно удовольствие.
Сегодня побывал в аэроклубе. К сожалению, на КДП 2 года назад случился пожар. Второй этаж частично поврежден. Заделали листами металла, часть восстановили из брусьев. Здание переделал. Много заросло травой. Хорошо, что у нас аэроклуб ещё работает. Как будет дальше, не знаю.
Сделал два гаража в аэроклубе. Как минимум задача сделать все объекты, что были в MSFS2004 и добавить новые.
Просьба администраторов переименовать тему в «USII аэропорт XSPI аэроклуб Ижевск».
Спасибо.
Пока я восстанавливаю объекты в аэроклубе, сегодня заложили камень под строительство нового терминала. Площадку уже расчистили и огородили.
https://www.youtube.com/watch?v=2sNmrSW8ryw&t=
Работа кипит! Еще одно здание полностью готово для загрузки в сценарий USII. По аэроклубу практический все здания с предыдущего сценария были восстановлены и сделаны с 0. Осталось 3 здания на территории патриотического центра. Туда попасть не смог.
Не спать! Косить! Доделал водонапорную башню. На сегодня думаю, все.
Остается совсем чуть-чуть! На финишной прямой.
Ещё парочку объектов в тему! Маленький склад на перроне и Вышка Старт на полосе 01.
Данные по высотным объектам взял с сайта ЦАИГА. Небольшой вопрос. Там координаты указаны в PUK. Как их сконвертировать в координаты для yandex карт? Как пример, Первая координата — это труба в в районе аэроклуба. По ней ориентируемся на 4 развороте.
с56 47 04.1 в 053 11 12.3
В yandex это 53.190754 C56.787056
Редактор сима вроде координаты нормально принимает. Да и при расстановке объектов можно скорректировать. Или мы не ищем простых путей? 🙂
Мне бы на спутниковой карте еще эти объекты найти!
Пробовал по разному и они с реальными координатами не совпадают или я что-то не так делаю. Проводил конвертацию через геодезиста и прочее. Уводит в сторону.
Я как то сунулся тоже думал что там система координат другая, оказалось не совсем, потом внимательно посмотрел, там вроде хухолземля эти координаты без пересчета принимает. Уже не помню, год прошёл.
По новым фотографиям восстанавливаю штаб патриотичного центра в Ижевском аэроклубе. Фотографий не так много. Надеюсь, скоро туда скатаюсь. Эх, там такая классная столовка была…)))
Пока нет фотографии аэроклуба. Добавил трубу на 4 развороте ВПП18.
Нашел модели достопримечательностей города Ижевска. Стеллу «На веки с Россией». Арсенал.
Если у кого есть модели других зданий (особенно высоток). Кидайте.
Сделал ночное освещение в аэроклубе. Теперь пролетая мимо него будет не так темно. Интересно только как летает санавиация по ночам. На стоянках я там освещение не увидел.
Если подсветка есть, то включат по запросу или т.п. Смысл жечь кВт постоянно?
Освещение сделал дорог, стоянок и ангаров для охраны. Как в жизни.
Ночью аэроклуб не работает.
Сделал плоские текстуры для забора.
При импорте в блендер, текстуры отображаются нормально. когда начинаешь настраивать текстуры для MSFS2020, начинаются танцы с бубном. Ну и текстура сливается в единое целое.
Объясните, пожалуйста логику работы и покажите пример, кто знает.
https://disk.yandex.ru/d/aDyc-H1OCa9ycg
Edited by B_BOY_MIG
Поменял ссылку на модель
А плагин блендера нормальный? В 3д максе проблем не бы с полигонами забора….