был там позавчера, новый терминал к(красный который) снесли нафиг, и старый немного переделали)) а так сцена конечно бомба! красивая но это аэропорт по состоянию 2015 годов примерно.
Качайте. Подложка очень порадовала! Старый терминал убрали.
B_BOY_MIG97
01.07.2022 в 14:36
И так модель первая готова. Уменьшил общее количество полигонов. Сделал текстуры. Теперь самый интересный вопрос. Эту всю радость бы перевести из 3Dmax в формат gLTF. Везде видео записано про blender, как это делается, но для 3dXMax информации нет, хотя плагины есть.
И так модель первая готова. Уменьшил общее количество полигонов. Сделал текстуры. Теперь самый интересный вопрос. Эту всю радость бы перевести из 3Dmax в формат gLTF. Везде видео записано про blender, как это делается, но для 3dXMax информации нет, хотя плагины есть.
Переделываю административное здание. Сейчас старое здание насчитывает 6000 полигонов. Желание есть огромное их минимизировать. Окна точно будут без полигонов, но вот вопрос. У здания есть голубые «бортики», на которых он стоит. Надо ли их делать или все же постараться сделать всё текстурами?
И если есть у кого либо качественные текстуры окна с пластиковыми окнами, буду рад получить.
Просто установите последнее SDK из сима , там и на 2023 max есть
B_BOY_MIG97
02.07.2022 в 21:34
4 часа назад, krek26 пишет:
Просто установите последнее SDK из сима , там и на 2023 max есть
Все что там есть…
krek26577
03.07.2022 в 02:26
4 часа назад, B_BOY_MIG пишет:
Все что там есть…
Ошибся 22 крайний. Я 20 пользуюсь
B_BOY_MIG97
03.07.2022 в 16:12
Здание только с текстурами получилось как то так. пока не могу Разобраться как на огрызок цилиндра текстуры натянуть.
edwardpashkov153
05.07.2022 в 05:39
UVW map может?
B_BOY_MIG97
05.07.2022 в 05:44
3 минуты назад, edwardpashkov пишет:
UVW map может?
Спасибо. Вопрос уже решен. UVW map и пользовался, только он никак не хотел выстраивать полигоны в ряд. Не мог функционал найти. Сейчас всё ок.
B_BOY_MIG97
05.07.2022 в 05:47
Понимаю, что с фототекстурами выглядело это бы в разы круче, но у меня не все фотографии здания есть и я не шибко силен в фотошопе.
B_BOY_MIG97
05.07.2022 в 11:09
Сделал знаки заново.
Вопрос к знатокам. Как формируется освещение данных знаков. Ранее это делали текстурами. Сейчас, что-либо поменяли?
krek26577
05.07.2022 в 16:36
5 часов назад, B_BOY_MIG пишет:
Сделал знаки заново.
Вопрос к знатокам. Как формируется освещение данных знаков. Ранее это делали текстурами. Сейчас, что-либо поменяли?
Так же с дополнительными полигонами и текстурами с альфой, типа эффект свечения, но может и другие методы есть
B_BOY_MIG97
09.07.2022 в 17:33
Если у кого то есть фотографии гостиницы по периметру или других зданий, кидайте. Можно разных годов, это не существенно.
B_BOY_MIG97
23.07.2022 в 22:43
Съездил сегодня в аэропорт. Сделал несколько фотографии гостиницы.
Также доделал метеостанцию. Остались последние штрихи.
B_BOY_MIG97
24.07.2022 в 12:54
На подходе гостиница.
B_BOY_MIG97
25.07.2022 в 05:35
Осталось разобраться с антеннами на крыше. В целом здание готово. Тут считаю, что достаточно хорошие текстуры без выдавливания окон, иначе полигонов я думаю за 10000 выйдет.
B_BOY_MIG97
25.07.2022 в 18:13
Здание ШАП. Что такое ШАП для меня остается загадкой, но так подписали на одной фотографии.))) Теперь не знаю, где фотографии этого здания с обратной стороны найти. Есть старые, но они уже не актуальные.
B_BOY_MIG97
26.07.2022 в 19:31
Да, сказывается отсутствие фотографии. Сейчас их катастрофический не хватает. Собираю информацию по крупицам. Без них даже не знаю как продолжать работу. Также есть пару вопросов по поводу текстур. У нескольких зданий есть перила. Делать их полигонами, цилиндрами или можно тупо навесить текстуру.
Оставлю здесь ключевые слова. Возможно поисковики проиндексируют. Может поможет кто.
Спасибо
был там позавчера, новый терминал к(красный который) снесли нафиг, и старый немного переделали)) а так сцена конечно бомба! красивая но это аэропорт по состоянию 2015 годов примерно.
С этого сраного сайта ниче скачать невозможно
https://cloud.mail.ru/public/5gTY/4MLx6PvjC
Кто скачать не может, выше ссылка., подержу пока ссылку месяца три
В этой теме буду выкладывать скриншоты о моделях, которые буду делать в рамках развития сценария. Вышла новая версия 4 у x-flight.
https://www.x-flight.su/port.php?zone=ural&id=47
Качайте. Подложка очень порадовала! Старый терминал убрали.
И так модель первая готова. Уменьшил общее количество полигонов. Сделал текстуры. Теперь самый интересный вопрос. Эту всю радость бы перевести из 3Dmax в формат gLTF. Везде видео записано про blender, как это делается, но для 3dXMax информации нет, хотя плагины есть.
https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/custom-jetways.448986/
Может кто подскажет?
Если коротко то! Назначить материал flight simulator, как на скринах. Если это здание бросается в глаза, то окна лучше запаралаксить)
Как я понимаю качать отсюда?
https://github.com/AsoboStudio/FlightSim-glTF-exporter
Там на 2023 3dmax нет…
Откатился до версии 2022, но я не понимаю как установить FlightSim-glTF-exporter.
Переделываю административное здание. Сейчас старое здание насчитывает 6000 полигонов. Желание есть огромное их минимизировать. Окна точно будут без полигонов, но вот вопрос. У здания есть голубые «бортики», на которых он стоит. Надо ли их делать или все же постараться сделать всё текстурами?
И если есть у кого либо качественные текстуры окна с пластиковыми окнами, буду рад получить.
Edited by B_BOY_MIG
Дополнение
Просто установите последнее SDK из сима , там и на 2023 max есть
Все что там есть…
Ошибся 22 крайний. Я 20 пользуюсь
Здание только с текстурами получилось как то так. пока не могу Разобраться как на огрызок цилиндра текстуры натянуть.
Спасибо. Вопрос уже решен. UVW map и пользовался, только он никак не хотел выстраивать полигоны в ряд. Не мог функционал найти. Сейчас всё ок.
Понимаю, что с фототекстурами выглядело это бы в разы круче, но у меня не все фотографии здания есть и я не шибко силен в фотошопе.
Сделал знаки заново.
Вопрос к знатокам. Как формируется освещение данных знаков. Ранее это делали текстурами. Сейчас, что-либо поменяли?
Так же с дополнительными полигонами и текстурами с альфой, типа эффект свечения, но может и другие методы есть
Если у кого то есть фотографии гостиницы по периметру или других зданий, кидайте. Можно разных годов, это не существенно.
Съездил сегодня в аэропорт. Сделал несколько фотографии гостиницы.
Также доделал метеостанцию. Остались последние штрихи.
На подходе гостиница.
Осталось разобраться с антеннами на крыше. В целом здание готово. Тут считаю, что достаточно хорошие текстуры без выдавливания окон, иначе полигонов я думаю за 10000 выйдет.
Здание ШАП. Что такое ШАП для меня остается загадкой, но так подписали на одной фотографии.))) Теперь не знаю, где фотографии этого здания с обратной стороны найти. Есть старые, но они уже не актуальные.
Да, сказывается отсутствие фотографии. Сейчас их катастрофический не хватает. Собираю информацию по крупицам. Без них даже не знаю как продолжать работу. Также есть пару вопросов по поводу текстур. У нескольких зданий есть перила. Делать их полигонами, цилиндрами или можно тупо навесить текстуру.
Оставлю здесь ключевые слова. Возможно поисковики проиндексируют. Может поможет кто.
# 3Д_модели # Аэропорт_Ижевска # ИжАвиа # Споттинг_Ижевск # izhavaipress