В связи с выходом новых Минеральных вод, пришло много вопросов по сцене. Давайте с вопросами сюда, попытаемся порешать.Прошу переместить тему в Urmm будет скоро, чтобы не плодить топики!
Сообщение отредактировано stinger1968: 29 Октябрь 2009 — 13:11
Не надо даже вид по S менять, достаточно просто повернуть обзор. Причем вылетает мгновенно, как будто нажали Ctrl-C.
В Просмотре событий записываются ошибки («… В записи события содержится следующая информация: 6.»), с которыми (судя по интернету) вылетают и другие игры. Есть подозрения, что объект в файле имеет не столько симовую несовместимость, сколько какую-то nVidia-несовместимость, что-ли.
INS (29 Октябрь 2009 — 15:49):
Гостиницы типовые, так что за неимением фотографий пусть пока будет так:)
INS (29 Октябрь 2009 — 16:17):
зал прилета_LM.bmp
Лучше заменить на латинские буквы.
Так в реале ничего не поделаешь. Вот вторую полосу здадут, присвоят аэропорту международный, тогда и буквы заменим и полосу запустим 😉
А вообще ребятки местные берём фотоопараты и на съем, я вроде тоже недалеко в Черкесске живу, но так вышло что и безлошадный и фотоапарат видел только в кино,присылайте новое фото-приблизим к реалу!
Сообщение отредактировано stinger1968: 29 Октябрь 2009 — 18:39
stinger1968 (29 Октябрь 2009 — 16:35):
А вообще ребятки местные берём фотоопараты и на съем, я вроде тоже недалеко в Черкесске живу, но так вышло что и безлошадный и фотоапарат видел только в кино,присылайте новое фото-приблизим к реалу!
Он имел ввиду название файла на Русском, не есть хорошо.
http://s57.radikal.ru/i157/0910/b4/5fc3b56e4697t.jpg
upd: за улицу Островского отдельное спасибо 🙂
Сообщение отредактировано denn-ru: 29 Октябрь 2009 — 18:21
Kain (29 Октябрь 2009 — 16:42):
Ну чтож, это дело исправим спасибо за совет!:)
Прикрепленные изображения
зал прилета_LM.bmp
Лучше заменить на латинские буквы.
http://pic.ipicture.ru/uploads/091029/19312/thumbs/1noqw75qSe.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091029/19312/thumbs/7Xqoq1icSa.jpg
mitya80 (29 Октябрь 2009 — 17:58):
Вот как это выглядит у меня примерно с того же ракурса
http://www.avsim.su/…9033-1256841954,69_thumb.jpg
Многие грешат на NVIDIA у меня RADEON
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано denn-ru: 29 Октябрь 2009 — 22:19
mitya80, on 29 October 2009 — 17:58, said:
У мня точно такая же петрушка!
Сообщение отредактировано INS: 30 Октябрь 2009 — 02:07
Mitch, on 29 October 2009 — 16:26, said:
Поддерживаю вопрос, какая бгл за них отвечает? Хочу их убрать
Quote
У меня также было, нужно скопировать текстуры фотоподложки из папки WORLDTexture в одноименную в симе.
Quote
Вчера установил сцену и благополучно сделал рейс в URMM на MD11. Все загрузилось и на протяжении 2 часов полета никаких косяков не было, единственное FPS на подходе к URMM подсели немного, а так все прекрасно.
Сообщение отредактировано Tolimas: 30 Октябрь 2009 — 05:26
Блин, неужели так трудно сказать какой файл за них отвечает? Или это государственная тайна? Зачем мне что-то перебивать, если я хочу просто удалить их!
Когда упаковывал названия номерами поменял, теперь трудно самому найти попробуй 51 52 53
Спасибо!
Итак, для нелюбителей статики:
50.bgl — Ту-154 Атлант-Союз
51.bgl — Ту-154 КМВ
52.bgl — Ту-154 С7
53.bgl — Ту-154 КМВ
58.bgl — Як-40 Бравиа
Текстуры для статики:
0b0f63cb.bmp
3f744556.bmp
7ced8803.bmp
73cbcd2a.bmp
3363f5dc.bmp
99718fd8.bmp
ab87f902.bmp
ae23d31b.bmp
afd3e649.bmp
b7b9b171.bmp
d493396a.bmp
e94f9511.bmp
Yak_40.bmp
Yak_40_LM.bmp
Еще вопрос: Паровоз в какой бгл? Честно говоря когда глянул его вблизи….такой детализации нету даже в трэин симуляторе, зачем это?
И еще, народ, кто нибудь пробовал ставить дополнительно меш, какой нибудь? Что бы Бештау было реальное и райнон порта?
Еще вопрос: Паровоз в какой бгл? Честно говоря когда глянул его вблизи….такой детализации нету даже в трэин симуляторе, зачем это?
Поезд — 54.bgl
Синий локомотив — 6.bgl
ЛЭП — 42.bgl