А меня спросить религия не позволяет? Это другой форум и другие заскоки, чем писать здесь кучу всего, могли-бы спросить там, даже регистрация не обязательна )))
Как я понял фототер делается кусками 2048х2048, но у меня в наличии 10 файлов высокого разрешения ~24634 x 20174; вопроскак обойти ограничение в 2048х2048???
Ghost-V198
31.07.2015 в 09:06
Как я понял фототер делается кусками 2048х2048, но у меня в наличии 10 файлов высокого разрешения ~24634 x 20174; вопроскак обойти ограничение в 2048х2048???
Ножницами :crazy:
зы При наличии такого неразрешимого вопроса хорошо бы задуматься, точно ли стОит браться за эту неподъемную работу :diablo:
stas-nsb46
31.07.2015 в 12:59
Ножницами :crazy:
зы При наличии такого неразрешимого вопроса хорошо бы задуматься, точно ли стОит браться за эту неподъемную работу :diablo:
Ты прям сразу все обрубил.
HardHuman37
22.10.2015 в 14:40
del.
Edited by HardHuman
mark_273
14.12.2015 в 09:52
Добрый день! Я решил попробовать слепить фотоподложку,делаю по мануалуhttp://xplanizm.mybb.ru/viewtopic.php?id=203. Загружаю фотоподложку в вед, вижу достаточно хорошую картинку, но заходя в сим вижу достаточно неприятную вещь… Как это побороть?
Edited by mark_27
MrSergey381
14.12.2015 в 10:09
Добрый день! Я решил попробовать слепить фотоподложку,делаю по мануалуhttp://xplanizm.mybb.ru/viewtopic.php?id=203. Загружаю фотоподложку в вед, вижу достаточно хорошую картинку, но заходя в сим вижу достаточно неприятную вещь… Как это побороть?
Там бы и спросил ) Странные люди — бобры. Симулятор настрой ) Ежели чего -так то туда ты попал пройдя регистрацию — остальные шиш там видят и это замечательно
Edited by Sergey747
mark_273
14.12.2015 в 10:12
Там бы и спросил ) Странные люди — бобры. Симулятор настрой )
Можно поподробнее про настройку сима, что не так?
Вот так изображение выглядит при максимальный настройках текстур:
Edited by mark_27
SilverFox37
14.12.2015 в 10:27
Качество показываемых симулятором текстур регулируется в настройках рендера. Если там установлено не самое-самое высокое разрешение текстур,то сим их будет показывать , урезая их качество экономя доступную память видеокарты.
Maxxe527
15.12.2015 в 09:41
Компрессия кстати тоже текстуры подгаживает.
MadMarkus521
28.12.2015 в 21:06
Компрессия кстати тоже текстуры подгаживает.
если текстура в DDS, то компрессия практически не сказывается.
Maxxe527
29.12.2015 в 16:27
если текстура в DDS, то компрессия практически не сказывается.
Это да, но я имел в виду галку в настройках рендеринга. Ее действие заметно на глаз, хотя и не критично.
WadimCo510
30.01.2016 в 01:38
Здравствуйте.
Просмотрел текст темы, но таки не понял, в каком формате получается фотоподложка. Скажите пожалуйста, в каком формате получается фотоподложка, и есть ли способ сократить её размер с потерей качества JPEG. Как понял, фотоподложка получается в формате PNG. Это очень большой файл, если делать например по 10 градусов квадратную плитку.
Пожалуйста, напишите, есть ли возможность сохранить фотоподложку в JPEG или соизмеримом размере. По идее TIF поддерживает разные форматы сжатия, но поддерживает ли их потом симулятор во время работы?
Есть задумка сделать некоторый регион, например Альпы, Гималаи с плиткой по 10 градусов и разрешением z16. Если симулятор понимает только png, тогда это очень большее файлы получается, и нет смысла вообще в этом разбирается. А если jpeg то более менее приемлемые.
Реально ли сделать фотоподложку соизмеримую с JPG форматом по размеру. То есть в SasPlaneta сохраняю например 10 градусов квадрат в JPG, можно ли такого же размера в симуляторе получить фотоподложку, или нужно будет переводить в PNG? Спасибо.
MadMarkus521
30.01.2016 в 12:49
Здравствуйте.
Просмотрел текст темы, но таки не понял, в каком формате получается фотоподложка.
Скажите пожалуйста, в каком формате получается фотоподложка, и есть ли способ сократить её размер с потерей качества JPEG. Как понял, фотоподложка получается в формате PNG. Это очень большой файл, если делать например по 10 градусов квадратную плитку.
Пожалуйста, напишите, есть ли возможность сохранить фотоподложку в JPEG или соизмеримом размере. По идее TIF поддерживает разные форматы сжатия, но поддерживает ли их потом симулятор во время работы?
Есть задумка сделать некоторый регион, например Альпы, Гималаи с плиткой по 10 градусов и разрешением z16. Если симулятор понимает только png, тогда это очень большее файлы получается, и нет смысла вообще в этом разбирается. А если jpeg то более менее приемлемые.
Реально ли сделать фотоподложку соизмеримую с JPG форматом по размеру. То есть в SasPlaneta сохраняю например 10 градусов квадрат в JPG, можно ли такого же размера в симуляторе получить фотоподложку, или нужно будет переводить в PNG?
Спасибо.
А чего б сразу не обернуть всю планету в 4 текстуры?)))) Максимальное разрешение 1й текстуры 4096*. Предпочтительнее использовать DDS формат. Именно из этих условий нужно исходить, а не из условий 10 градусов на текстуру.
Junglist80
25.03.2016 в 20:54
1. Есть ли в ХР10 выигрыш в производительности сцены, если прописывать фотоподложку не в .pol файлах, а .ter?
2. Если в WED загрузить геотиф размером 4096, то при экспорте WED его превратит в DDS с разрешением 2048. Как-то это можно исправить? Если ВЕД непреклонен, то есть ли какая-то утилита, облегчающая процесс создания полигонов? Например еще и декали прописывая.
VladRiter109
13.05.2016 в 19:40
Разница между pol и ter есть. Где-то в доке написано, что в первом случае сим при отрисовке картинки проходит дважды по поверхности — сначала дефолт рисует, потом поверх еще раз фотки отрисовывает. Во втором случае сим за один проход рисует. Мол, ter — это тот же дефолт.
В больших сценах, где фотоподоожки на сотни мегабайт, это заметно.
VladRiter109
13.05.2016 в 19:44
Разница между pol и ter есть. Где-то в доке написано, что в первом случае сим при отрисовке картинки проходит дважды по поверхности — сначала дефолт рисует, потом поверх еще раз фотки отрисовывает. Во втором случае сим за один проход рисует. Мол, ter — это тот же дефолт.
В больших сценах, где фотоподоожки на сотни мегабайт, это заметно.
Bufallo81106
14.06.2016 в 17:16
подскажите где скачать g2xpl?
Bufallo81106
23.06.2016 в 13:30
Разобрался как закачивать фотосценарии в сим,но проблема,их вообще не видно,точнее размытые(как у товарища в 126 топике),в настройках сима качество текстур выше среднего.Помогите разобраться с этой проблемой
Спросил
http://xplanizm.mybb.ru/viewtopic.php?id=203#p9487
Решил сделать фототер Новосибирска и для X-plane 10 (http://www.avsim.su/forum/topic/137055-новосибирск-для-fsx/ )
Как я понял фототер делается кусками 2048х2048, но у меня в наличии 10 файлов высокого разрешения ~24634 x 20174; вопрос как обойти ограничение в 2048х2048???
Ножницами :crazy:
зы При наличии такого неразрешимого вопроса хорошо бы задуматься, точно ли стОит браться за эту неподъемную работу :diablo:
Ты прям сразу все обрубил.
del.
Edited by HardHuman
Добрый день! Я решил попробовать слепить фотоподложку, делаю по мануалуhttp://xplanizm.mybb.ru/viewtopic.php?id=203. Загружаю фотоподложку в вед, вижу достаточно хорошую картинку, но заходя в сим вижу достаточно неприятную вещь… Как это побороть?
Edited by mark_27
Там бы и спросил ) Странные люди — бобры. Симулятор настрой ) Ежели чего -так то туда ты попал пройдя регистрацию — остальные шиш там видят и это замечательно
Edited by Sergey747
Можно поподробнее про настройку сима, что не так?
Вот так изображение выглядит при максимальный настройках текстур:
Edited by mark_27
Качество показываемых симулятором текстур регулируется в настройках рендера. Если там установлено не самое-самое высокое разрешение текстур,то сим их будет показывать , урезая их качество экономя доступную память видеокарты.
Компрессия кстати тоже текстуры подгаживает.
если текстура в DDS, то компрессия практически не сказывается.
Это да, но я имел в виду галку в настройках рендеринга. Ее действие заметно на глаз, хотя и не критично.
Здравствуйте.
Просмотрел текст темы, но таки не понял, в каком формате получается фотоподложка.
Скажите пожалуйста, в каком формате получается фотоподложка, и есть ли способ сократить её размер с потерей качества JPEG. Как понял, фотоподложка получается в формате PNG. Это очень большой файл, если делать например по 10 градусов квадратную плитку.
Пожалуйста, напишите, есть ли возможность сохранить фотоподложку в JPEG или соизмеримом размере. По идее TIF поддерживает разные форматы сжатия, но поддерживает ли их потом симулятор во время работы?
Есть задумка сделать некоторый регион, например Альпы, Гималаи с плиткой по 10 градусов и разрешением z16. Если симулятор понимает только png, тогда это очень большее файлы получается, и нет смысла вообще в этом разбирается. А если jpeg то более менее приемлемые.
Реально ли сделать фотоподложку соизмеримую с JPG форматом по размеру. То есть в SasPlaneta сохраняю например 10 градусов квадрат в JPG, можно ли такого же размера в симуляторе получить фотоподложку, или нужно будет переводить в PNG?
Спасибо.
А чего б сразу не обернуть всю планету в 4 текстуры?)))) Максимальное разрешение 1й текстуры 4096*. Предпочтительнее использовать DDS формат. Именно из этих условий нужно исходить, а не из условий 10 градусов на текстуру.
1. Есть ли в ХР10 выигрыш в производительности сцены, если прописывать фотоподложку не в .pol файлах, а .ter?
2. Если в WED загрузить геотиф размером 4096, то при экспорте WED его превратит в DDS с разрешением 2048. Как-то это можно исправить? Если ВЕД непреклонен, то есть ли какая-то утилита, облегчающая процесс создания полигонов? Например еще и декали прописывая.
Разница между pol и ter есть. Где-то в доке написано, что в первом случае сим при отрисовке картинки проходит дважды по поверхности — сначала дефолт рисует, потом поверх еще раз фотки отрисовывает. Во втором случае сим за один проход рисует. Мол, ter — это тот же дефолт.
В больших сценах, где фотоподоожки на сотни мегабайт, это заметно.
Разница между pol и ter есть. Где-то в доке написано, что в первом случае сим при отрисовке картинки проходит дважды по поверхности — сначала дефолт рисует, потом поверх еще раз фотки отрисовывает. Во втором случае сим за один проход рисует. Мол, ter — это тот же дефолт.
В больших сценах, где фотоподоожки на сотни мегабайт, это заметно.
подскажите где скачать g2xpl?
Разобрался как закачивать фотосценарии в сим,но проблема,их вообще не видно,точнее размытые(как у товарища в 126 топике),в настройках сима качество текстур выше среднего.Помогите разобраться с этой проблемой