Фото-террайн — Создание сценариев

А меня спросить религия не позволяет? Это другой форум и другие заскоки, чем писать здесь кучу всего, могли-бы спросить там, даже регистрация не обязательна )))

 

 

 

Спросил

http://xplanizm.mybb.ru/viewtopic.php?id=203#p9487

Решил сделать фототер Новосибирска и для X-plane 10 (http://www.avsim.su/forum/topic/137055-новосибирск-для-fsx/ ) 

Как я понял фототер делается кусками 2048х2048, но у меня в наличии 10 файлов высокого разрешения ~24634 x 20174; вопрос как обойти ограничение в 2048х2048???

Как я понял фототер делается кусками 2048х2048, но у меня в наличии 10 файлов высокого разрешения ~24634 x 20174; вопрос как обойти ограничение в 2048х2048???

 

Ножницами  :crazy:

 

зы При наличии такого неразрешимого вопроса хорошо бы задуматься, точно ли стОит браться за эту неподъемную работу :diablo:

Ножницами  :crazy:

зы При наличии такого неразрешимого вопроса хорошо бы задуматься, точно ли стОит браться за эту неподъемную работу :diablo:

Ты прям сразу все обрубил. 

del. 


Edited by HardHuman

Добрый день! Я решил попробовать слепить фотоподложку, делаю по мануалуhttp://xplanizm.mybb.ru/viewtopic.php?id=203. Загружаю фотоподложку в вед, вижу достаточно хорошую картинку, но заходя в сим вижу достаточно неприятную вещь… Как это побороть?

         9c318a58eba2.png 33feeb7a700b.png


Edited by mark_27

Добрый день! Я решил попробовать слепить фотоподложку, делаю по мануалуhttp://xplanizm.mybb.ru/viewtopic.php?id=203. Загружаю фотоподложку в вед, вижу достаточно хорошую картинку, но заходя в сим вижу достаточно неприятную вещь… Как это побороть?

         

 Там бы и спросил ) Странные люди — бобры. Симулятор настрой ) Ежели чего -так то туда ты попал пройдя регистрацию — остальные шиш там видят и это замечательно


Edited by Sergey747

 Там бы и спросил ) Странные люди — бобры. Симулятор настрой )

Можно поподробнее про настройку сима, что не так?

Вот так изображение выглядит при максимальный настройках текстур: 

89219ff4b134.png


Edited by mark_27

Качество показываемых симулятором текстур регулируется в настройках рендера. Если там установлено не самое-самое высокое разрешение текстур,то сим их будет показывать , урезая их качество экономя доступную память видеокарты.

Компрессия кстати тоже текстуры подгаживает.

Компрессия кстати тоже текстуры подгаживает.

если текстура в DDS, то компрессия практически не сказывается.

если текстура в DDS, то компрессия практически не сказывается.

Это да, но я имел в виду галку в настройках рендеринга. Ее действие заметно на глаз, хотя и не критично.

Здравствуйте.

 

Просмотрел текст темы, но таки не понял, в каком формате получается фотоподложка.
Скажите пожалуйста, в каком формате получается фотоподложка, и есть ли способ сократить её размер с потерей качества JPEG.  Как понял, фотоподложка получается в формате PNG. Это очень большой файл, если делать например по 10 градусов квадратную плитку.

 

Пожалуйста, напишите, есть ли возможность сохранить фотоподложку в JPEG или соизмеримом размере.  По идее TIF поддерживает разные форматы сжатия, но поддерживает ли их потом симулятор во время работы?

 

Есть задумка сделать некоторый регион, например Альпы, Гималаи с плиткой по 10 градусов и разрешением z16. Если симулятор понимает только png, тогда это очень большее файлы получается, и нет смысла вообще в этом разбирается. А если jpeg то более менее приемлемые.

 

Реально ли сделать фотоподложку соизмеримую с JPG форматом по размеру. То есть в SasPlaneta сохраняю например 10 градусов квадрат в JPG, можно ли такого же размера в симуляторе получить фотоподложку, или нужно будет  переводить в PNG?
Спасибо.

 

Здравствуйте.

 

Просмотрел текст темы, но таки не понял, в каком формате получается фотоподложка.

Скажите пожалуйста, в каком формате получается фотоподложка, и есть ли способ сократить её размер с потерей качества JPEG.  Как понял, фотоподложка получается в формате PNG. Это очень большой файл, если делать например по 10 градусов квадратную плитку.

 

Пожалуйста, напишите, есть ли возможность сохранить фотоподложку в JPEG или соизмеримом размере.  По идее TIF поддерживает разные форматы сжатия, но поддерживает ли их потом симулятор во время работы?

 

Есть задумка сделать некоторый регион, например Альпы, Гималаи с плиткой по 10 градусов и разрешением z16. Если симулятор понимает только png, тогда это очень большее файлы получается, и нет смысла вообще в этом разбирается. А если jpeg то более менее приемлемые.

 

Реально ли сделать фотоподложку соизмеримую с JPG форматом по размеру. То есть в SasPlaneta сохраняю например 10 градусов квадрат в JPG, можно ли такого же размера в симуляторе получить фотоподложку, или нужно будет  переводить в PNG?

Спасибо.

 

 

А чего б сразу не обернуть всю планету в 4 текстуры?)))) Максимальное разрешение 1й текстуры 4096*. Предпочтительнее использовать DDS формат. Именно из этих условий нужно исходить, а не из условий 10 градусов на текстуру.

1. Есть ли в ХР10 выигрыш в производительности сцены, если прописывать фотоподложку не в .pol файлах, а .ter?

2. Если в WED загрузить геотиф размером 4096, то при экспорте WED его превратит в DDS с разрешением 2048. Как-то это можно исправить? Если ВЕД непреклонен, то есть ли какая-то утилита, облегчающая процесс создания полигонов? Например еще и декали прописывая.

Разница между pol и ter есть. Где-то в доке написано, что в первом случае сим при отрисовке картинки проходит дважды по поверхности — сначала дефолт рисует, потом поверх еще раз фотки отрисовывает. Во втором случае сим за один проход рисует. Мол, ter — это тот же дефолт.

В больших сценах, где фотоподоожки на сотни мегабайт, это заметно.

Разница между pol и ter есть. Где-то в доке написано, что в первом случае сим при отрисовке картинки проходит дважды по поверхности — сначала дефолт рисует, потом поверх еще раз фотки отрисовывает. Во втором случае сим за один проход рисует. Мол, ter — это тот же дефолт.

В больших сценах, где фотоподоожки на сотни мегабайт, это заметно.

подскажите где скачать g2xpl?

Разобрался как закачивать фотосценарии в сим,но проблема,их вообще не видно,точнее размытые(как у товарища в 126 топике),в настройках сима качество текстур выше среднего.Помогите разобраться с этой проблемой